; 533308 かつての自分を、いまの彼は赦すことができているのだろうか。「人は自分の心の赴くままにやりたいことをやりきればいいんだけど、でもそれができないままの人もいっぱいいます。勇気が足りなくて過去を恥じていて、『そんなこと、まさか自分には……』って。以前の僕がまさにそうでした。一方で僕は自分の歌でみんなを元気づけることができるとずっと感じていて、それはすごく価値あることなのに、後悔や羞恥のなかに生きてると、その大事なことが見えなくなっちゃう」。 20秒間、いや30秒間だったかもしれないが、長い沈黙。うつむいたまま。そして顔を上げると、喉を詰まらせたような声で彼はこういった。「神への信頼が報いられて、本来そうあるべきだった状態でいるべき場所に自分がいることができている。これ以上心が満たされることってないですよね」。 神が僕を赦し愛してくれているなら、僕のやりたいことを僕に与えてくれているなら、僕はそれを頼りにやっていこうと さっきの沈黙の間、どんなことを考えてました? 「あなたには僕に インタビュー したい心があって、それでいま、こうしてるわけですよね。で、僕はというと、神が僕の心に置いてくれた言葉をあなたと分かちあっている。あなたの質問が、僕のなかからそれを引き出してくれる。なんてステキなことだろうと思いませんか。大事なのはこういうことなんです。僕がそうならあなたもそうで、ほんとミラクル」。彼がいいたいのは、人間誰しもミラクル、ということだ。 「こんな話でよかったかどうか……」とビーバー。だが本当のところ、使えそうな言葉をどれだけ積み上げられたかなんてことを彼はあまり気にしないようにしている。だから、これでいいのだ。ニッコリ笑って最後にひとこと、「こうやって話すのは、僕にとってはまさにセラピーになってますから」。 © COPYRIGHT ©2021 THE CONDÉ NAST PUBLICATIONS. ; 533308 ジャスティン・ビーバー ミュージシャン、俳優 1994年、カナダ生まれ。15歳のデビュー以来、多くのヒット曲をリリースし怒涛の勢いでスターダムに駆け上がった一方、数々の問題行動で世間を賑わせたお騒がせ セレブ のイメージも根強い。 ツイッター フォロワー数1億超え、インスタフォロワー数は世界第10位と、その動向は世界中から注目され続けている。 Words ザック・バロン Zach Baron / Photos ライアン・マッギンレー Ryan McGinley / Translation 森 慶太 Keita Mori
吉田: はい、そうです。正真正銘『FFXIV』のチームが作ったヴィエラなので、ぜひ実装されたら思い切って使っていただければうれしいですね。ただ、『漆黒のヴィランズ』の発表時にメディアさんのインタビューでお答えしたように、パッチ5.
スクウェア・エニックスのMMORPG 『ファイナルファンタジーXIV(以下FFXIV)』 の新拡張パッケージ『暁月のフィナーレ』の新情報公開、開発スタッフによるトークセッション、白熱のライブなどの充実のプログラムで、5月15日、16日にオンライン上で開催中の『FF14』"デジタルファンフェスティバル2021"。 今回は1日目のイベント終了後に行われた吉田直樹プロデューサー兼ディレクターへのメディア合同インタビューを公開します!! 【特別寄稿:倉本聰】「そしてコージは死んだ」 | TECH+. "ゲーム体験としておもしろいか"を考えた結果としての新ジョブ・リーパー ――『FF』シリーズに登場した近接ジョブで、『FFXIV』に対応していないジョブはまだかなりあると思いますが、そのなかで今回『FFXIV』オリジナルの近接DPSである"リーパー"というジョブを採用した一番の決め手は何でしょうか? 吉田直樹氏(以下、敬称略): もちろん『FF』は35年続いているシリーズなので、まだ登場していないたくさんのジョブが存在しています。でも僕らはMMORPGというジャンルのゲームとして、これからもさらにコンテンツを発展させていこうと考えているときに、本来トリッキーなジョブをMMORPG用にアレンジし過ぎると、元のジョブのよさが消えてしまうと思っているのです。 もちろん、シリーズに登場したジョブを実装してほしいという声もありますが、オリジナルでの体験をはたしてそのまま『FFXIV』に持ってくることができるだろうか……、と考えました。僕らがマストにしていることは"ゲーム体験としておもしろいかどうか"なのです。 無理にみなさんの思い出を引っ張ってきて、その結果思い出と違う感触のジョブを実装してしまったときに、『FFXIV』に対してもよくないし、オリジナルのジョブに対しても失礼になるなと。だから、今回だけでなくこれからは、オリジナルのジョブのほうが多くなっていくのではないでしょうか。 先に発表している"賢者"(ヒーラー)と今回発表した"リーパー"は、かなり検討をしたうえで"『FFXIV』ならではのジョブにしていこう"と作ってきました。それがオリジナルのジョブを採用した理由ですね。 ――ちなみに"リーパー"ですが、このジョブならではのポイントやほかのジョブとの違いはどんな部分でしょうか? 吉田: ファンのみなさんのコミュニティのなかでも、とくに欧米で「鎌を持つジョブを実装してほしい」という声をたくさんいただきました。じゃあ、鎌を持つジョブを『FFXIV』ならではのジョブに落とし込む場合、新しいゲーム体験を作るとしたら?
08 ID:j3EdBaiY0 三国志だって強キャラは槍使いだろ 79: 2020/11/06(金) 20:52:29. 05 ID:/Zh+A/rG0 ほ、矛だし… 80: 2020/11/06(金) 21:37:37. 44 ID:VJ+7v43ua だったら槍っていうのは 先端に石や鉄の尖ったものがついてなくてもよくない? 漫画じゃないけど細い丸太でいいよね? 83: 2020/11/06(金) 22:34:55. 戦国時代の合戦の平均死者数ってどのくらい何ですか? - 合戦にも大小様々ありま... - Yahoo!知恵袋. 54 ID:bySHUyqV0 >>80 実際には竹槍が結構使われたみたいだな 枝打ち全てはせず相手の邪魔になるように 85: 2020/11/06(金) 23:23:54. 04 ID:VJ+7v43ua >>81 1、2mならまだしも4mの長物の先端に鈍器くっつけてたら 一度振り下ろしたら終わりだろう >>83 それ納得できる 4mが正しいとするなら 槍と言えば聞こえはいいが主流は木の棒とか竹槍だったのかな 84: 2020/11/06(金) 22:58:19. 62 ID:z0OCUL9Z0 >>80 なんだかんだで刃物が付いてるのは大きいと思う メイスみたいに鈍器で叩くでも良いかもだけど 81: 2020/11/06(金) 21:51:32. 92 ID:5d4IRpvH0 鉄がついていれば重りになって威力が増すよ 87: 2020/11/06(金) 23:47:17. 30 ID:z5APR91PM 長槍の穂先は鈍器要素やろ ただの棒より破壊力が増す 刃である必要はないのはその通りだが 88: 2020/11/07(土) 01:14:29. 79 ID:NyNzzeOx0 期待してはいかんな 91: 2020/11/07(土) 02:46:47. 96 ID:2/+NaZgO0 最凶の○傷兵器弓さんに勝てると思ってんの?あ? 引用元: スポンサードリンク
68 ID:/3zNdvKb0 世界中どこの国も歩兵は槍がメインウェポンだろ 4: 2020/11/06(金) 13:34:49. 59 ID:3arN2f0p0 槍の方が安上がりっぽいな 5: 2020/11/06(金) 13:40:58. 45 ID:/W7rYgo8d 弓取れよ 6: 2020/11/06(金) 13:42:25. 38 ID:FFTmOOPRM 今更のネタ 日本刀で鎧まで切れない時点で分かる人出る 7: 2020/11/06(金) 13:43:43. 33 ID:FFTmOOPRM 馬だって戦国時代主流はポニーみたいなズングリで競走馬見たいのは黒船以降の筈 8: 2020/11/06(金) 13:45:36. 66 ID:3arN2f0p0 でも、そんなゲームは売れないな 9: 2020/11/06(金) 13:50:04. 掃除の歴史(戦国時代) - 有限会社光永ビルサービス ~世界で一番楽しい掃除屋~ カーペット・石材の管理、お任せください!. 52 ID:EYoQXSEod 鎌倉時代の坂東武者は馬上から敵を切り捨てることに主眼をおいた刀を使ってた。 柄の部分と刃の部分に角度が付けてあって馬の速度も加えた力で 敵を叩き斬った。 長さもそれに合わせて戦国期よりも長いものが多い。 10: 2020/11/06(金) 13:50:42. 91 ID:AIen5RAN0 有名な話だが 11: 2020/11/06(金) 13:58:23. 62 ID:fa2sSxB2M 槍ってかっこ悪いよね 12: 2020/11/06(金) 14:04:04. 79 ID:VJ+7v43ua 5、6メートルもある木製の槍を 満足に震えるとは思えんのだが 水平に持つのを維持するだけでも 当時の日本人の体型では大半が無理だろ 15: 2020/11/06(金) 14:10:59. 91 ID:KNfK6k1t0 >>12 槍は叩くもの刀は突くもの、とか言われたりするからな 槍は突くのではなく叩きつけるものw 13: 2020/11/06(金) 14:04:21. 53 ID:YoltrrP00 槍も極めればジゴスパークいけるやろ 14: 2020/11/06(金) 14:04:46. 49 ID:8CdYXZYsr つまり戦国無双の幸村 16: 2020/11/06(金) 14:13:57. 57 ID:Re2Bj/Ay0 戦国時代というか近代以前の合戦の○傷率ナンバーワンは投石だったような その辺ですぐ調達できるし当たりどころが悪いとヘッドショットできる 子供の頃から模擬戦もやってて身近 17: 2020/11/06(金) 14:16:06.
47 ID:I2Tk1/Cr0 >>53 攻められたら籠城せずどうするのが普通なんや? 67: 名無しさん 2019/12/29(日) 05:51:40. 29 ID:JUPOu8sDa >>57 まず籠城戦じゃない 基本後詰決戦になる、後詰が無かったら即降伏するからよくイメージされる籠城戦は起きない 攻める側も攻めたらボコボコにされるから後詰が来るまで無駄に攻めたりしない 54: 名無しさん 2019/12/29(日) 05:48:26. 07 ID:DloDQJKwd あれ最初に槍降ってくるやつで半分ぐらい死にそうやのにな あれ何回かやったら決着つくやろ 55: 名無しさん 2019/12/29(日) 05:48:30. 51 ID:g3rFq3+Z0 火縄銃はクソ精度やけど威力はその辺のライフルより強いらしいぞ 56: 名無しさん 2019/12/29(日) 05:48:31. 09 ID:najJenXo0 正しくは城に追い込むんか? 61: 名無しさん 2019/12/29(日) 05:49:28. 29 ID:kyGVn+1p0 もののけ姫の冒頭やと直撃したら一撃必殺やな 62: 名無しさん 2019/12/29(日) 05:49:54. 46 ID:Im+HWVFT0 破傷風ないんか 64: 名無しさん 2019/12/29(日) 05:50:19. 合戦で戦った兵士は、ほぼ100%死ぬのでは?| OKWAVE. 20 ID:ks5q4XzE0 母衣って意味あんの? 65: 名無しさん 2019/12/29(日) 05:51:24. 40 ID:sES4pMgM0 極楽浄土とか本気で信じてないと合戦に参加は無理やわ 66: 名無しさん 2019/12/29(日) 05:51:25. 77 ID:mxpcTttg0 弓がそんなに強いなら射程がくっそ長いバリスタとか猛威奮いそうやけど実際はそんなことなかったってのが 75: 名無しさん 2019/12/29(日) 05:55:08. 11 ID:YiEN5KI/0 >>66 移送とか山での運用がね 68: 名無しさん 2019/12/29(日) 05:51:43. 27 ID:1n+CIRJi0 矢に発酵させたウンコ付けるだけで当たれば殺せるからな 70: 名無しさん 2019/12/29(日) 05:52:38. 14 ID:LB1zBYYh0 2位(19位) 71: 名無しさん 2019/12/29(日) 05:52:57.
ニュース トピックス編集部では、媒体社から配信いただいた記事をもとに トピックスを作成しています。ユーザーに正確に情報を伝えるため、二次情報かどうかを読み取り、「報道」をつけるかつけないかの判断をするなど、内容や書き振りを吟味した上で記事と見出しに齟齬が出ないよう13文字見出しを考えています。 【独自】秀吉氏、姫路で目撃情報 二十七里を2日で走破か(6月8日 8:00) 備中高松城で毛利攻めをしていたとみられていた羽柴秀吉氏が7日夜、姫路城付近で目撃された。事実ならば、通常1週間ほどかかる高松城-姫路城間を2日足らずで走破したことになる。 姫路城から一里ほど離れた村で農作業をしていた男性(51)によると、羽柴軍とみられる一団が7日夕、姫路城に向かって駆け抜けていったという。また、姫路城下では秀吉氏が城に入っていったとの証言もある。 秀吉氏は4月以降、織田信長氏の命を受けて、毛利氏配下の備中高松城を攻めていた。複数の情報筋によると、秀吉氏は3日に、本能寺の変があったとの情報を入手。信長氏の死を悟られないよう、すでに劣勢だった毛利氏と講和したという。 この記事ではPUSH通知はせず、トピックスだけを作る対応でよさそうです 秀吉氏が明智氏を討ったら、PUSH通知をしますか? 戦を始めたタイミングでPUSH通知はどうでしょうか 賛成です 戦になったら「災害情報表示機能」枠の掲出も検討しましょうか 戦の規模によるかもしれないとは思いますが、「災害情報表示機能」枠の検討しましょう 命に関わる事態なので トピックスの見出し、どうでしょうか? 秀吉氏 2日で高松→姫路走破 記事は、「2日足らずで走破したことになる。」という書き方で、走破したと断定はしていないので、トピックスの見出しには「か」が必要ですね これでどうでしょうか 秀吉氏 2日で高松-姫路走破か OKです 「秀吉氏 2日で高松-姫路走破か」 でやふぅニュース 毛利氏と講和した、という情報でもう一つトピックスを作りましょうか 講和のトピックス見出し、こんな感じでどうでしょう 秀吉氏が毛利氏と講和 姫路へ その見出しいただきます 今後、年貢の制度が変わるなら、やふぅニュース 個人の税金オーサーにも記事を提案します このトピックスの関連リンクに、備中高松城攻めの経緯を説明するQ&Aと、本能寺の変の時系列図表を入れますね 「秀吉氏が毛利氏と講和 姫路へ」 でやふぅニュース 解説:編成と制作の連携 やりとりの中で「〇〇オーサーに提案」というものがありました。 トピックス編集部では、ニュースをユーザーにさまざまな角度から知ってもらうため、解説記事や深掘りした記事が媒体社より配信がなかった場合にYahoo!
風俗嬢の歴史は古いものであり、戦国時代にもいたとされています。当時からセックスを対価としてお金を稼いでいる女性は多かったのです。 白拍子や旅芸人として諸国を旅して売春婦として生計を立ててていました。 武士だけではなく庶民が利用できる売春婦もいたようです。たとえば、今でいる立ちんぼと似ている「たち君」と呼ばれる売春婦が確認されています。尼であっても体を売っていたケースがあったようです。 当時は女性の地位がとても低かったです。庶民は男性であってもお金に苦労していた時代です。そこで、需要のある女性の体を売ることでお金を稼いでいた売春婦が当時もいたことはある意味当然といえるでしょう。 売春婦という職業は一説によると世界で最古の職業とされることもあります。 日本では戦国時代以前でも、万葉集に遊行女婦という言葉が出てきていて、遊女は一般的な存在だったといえます。 まとめ 戦国時代のセックス事情について詳しく解説してきました。 今のセックス事情につながるものもあれば、今ではありえない文化も存在していて、とても興味深かったのではないでしょうか。 人間にとってセックスは根源的なものであると理解できたでしょう。