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Thu, 25 Jul 2024 19:58:27 +0000

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【ニーアオートマタ】プラグインチップ一覧【ニーア】 - ゲームウィズ(Gamewith)

最終更新: 2019年6月6日16:20 ニーア オートマタで装備できるプラグインチップの効果と入手方法を一覧で紹介しています。 プラグインチップの解説はこちら! エリア別クエスト攻略記事一覧 攻撃系チップ チップ名 効果・主な入手方法 近接武器攻撃力UP 武器の攻撃力が2%(最大100%)上昇する レジスタンスキャンプの道具屋、エミールの道具屋(低速時、高速時) ダウン攻撃力UP 敵をダウンさせるスタン値が2%(最大100%)上昇する エミールの道具屋(低速時、高速時) クリティカルUP クリティカルヒット発生確率が1%(最大30%)上昇する 森林地帯の森の道具屋、エミールの道具屋(低速時、高速時) 射撃攻撃力UP 射撃攻撃力が2%(最大100%)増加する レジスタンスキャンプの道具屋、エミールの道具屋(低速時、高速時) 衝撃波 攻撃時に攻撃力の4%(最大50%)の衝撃波が発生する 森林地帯の森の道具屋、エミールの道具屋(低速時、高速時) 瀕死攻撃力UP HPが25%以下の時、攻撃力が5%(最大100%)上昇する エミールの道具屋(低速時、高速時) リベンジ 一定確率で受けたダメージの10%分(最大200%分)を敵に与える エミールの道具屋(低速時、高速時) カウンター 敵の攻撃に向かって方向キーを入力すると、攻撃を弾いて敵の攻撃力の0%(最大250%)のダメージを反射する エミールの道具屋(低速時、高速時) チャージアタック チャージアタックの攻撃力を1. 2倍(最大3倍)にする エミールの道具屋(低速時、高速時) オート攻撃 自動で武器攻撃を行う(難易度EASYのみ) レジスタンスキャンプの道具屋 オート射撃 自動で射撃攻撃を行う(難易度EASYのみ) レジスタンスキャンプの道具屋 防御系チップ チップ名 効果・主な入手方法 物理ダメージ軽減 物理攻撃で受けるダメージが2%(最大80%)減少する レジスタンスキャンプの道具屋、エミールの道具屋(低速時、高速時) 射撃ダメージ軽減 射撃攻撃で受けるダメージが2%(最大80%)減少する レジスタンスキャンプの道具屋、エミールの道具屋(低速時、高速時) 連続ダメージ防止 ダメージを受けてから0. 【ニーアオートマタ】プラグインチップ一覧【ニーア】 - ゲームウィズ(GameWith). 5秒間(最大6秒間)無敵になる エミールの道具屋(低速時、高速時) 攻撃HP回復 敵に与えたダメージの2%(最大100%)を回復する エミールの道具屋(低速時、高速時) 撃破HP回復 敵を撃破すると自分の最大HPの5%(最大100%)を回復する エミールの道具屋(低速時、高速時) オートHP回復 一定時間ダメージを受けないと自分の最大HPの0.

Home > 攻略情報 > 隠しアイテム攻略 この項目ではニーアオートマタの隠しアイテムの攻略情報をまとめるページです。 目次 1 A170:スキャナーで入手できるもの 2 釣で入手できるもの A170:スキャナーで入手できるもの [] アイテムを追加してください。 釣で入手できるもの [] アイテムを追加してください。

人喰いの大鷲トリコクリアしました。 思っていたほどボリュームはありませんでしたけど、すばらしい体験をしました。 ICOの世界観について、ワンダと巨像のクリア後について、色々想いを馳せた者としてはやっぱり考察せずにはいられません!

【※最高にネタバレ】人喰いの大鷲トリコをクリアした(考察とか) | Nikki Tamani Game

?っていうアレ。 そうきたかー大神パターンか…。 もう一匹緑の文明の呪縛から開放された大鷲がいたけど、あの大鷲は確かに雄っぽい感じだったよね。なんかワイルド感が(ボキャブラリー) あの子とつがいになったのかなあ…幸せになったかなあ…と考えました。とーちゃんと子供と、幸せだったらいいなあ。 ・選ばれしものとともに… 男の子が何故この大鷲の谷にいるのか。それがわかるムービーで長老っぽいおじちゃんが放った言葉です。 初見の時、何を言うてるんやこのおじさんは…くらいにしか思ってなかったんですけど、エンディング後にもめっちゃ頭に残ってたんです。 結局選ばれしものウンヌンはなんやったんやと。 で、先日二周目に入るぞと初めたときに、男の子(未来)の声で、「選ばれしものとともに…」って字幕で出たんですね。 あれ、これ二周目だからかな。とおもいつつめっちゃ鳥肌がたって。 選ばれしものとともに。 選ばれしものと共に。 選ばれし者と友に。 あーーーーーーこれだーーーーーーーーーーーーーって思ってスタートしてトリコが興奮してる傍ら私は泣いていました。 たしかに絆を育むということはトリコと男の子の間には確かに友情が芽生えていたようにも思います。 (じゃああの長老おじさんはなんでそれを言ったんだ?連れ去られる先のことを何か知っているのか?)

人喰いの大鷲トリコ / マジ泣きクリア後レビューと考察(記事後半ネタバレ) - Smogbom

電波塔の上に行ったとき、少年が谷の外側を見てなにかを喋ったけれど、字幕がなかったので何を言っているのかわかりませんでした。バグ?私だけでしょうか。 少年たちはなぜまとまって寝ていたのか? 一個気になったんですが少年が寝ていた小屋みたいなところ、なんで子供たちがあんなに大勢まとまって寝ていたんでしょう? 兄弟にしては数が多すぎるような…あと、おばあさんがスタッフロールで役名「ナニー(母親に変わって子育てをする人、ベビーシッターよりもっと密接な関係)」になってました。 でもあれじゃ大鷲に食べさせるために並べて寝せてたとしか思えないのですが…。でも村人たちも、大鷲には抵抗しようとしてたしね。子供を守るためにあえて一箇所で寝せてる?そういう文化の村? 選ばれし者とは? 人喰いの大鷲トリコ / マジ泣きクリア後レビューと考察(記事後半ネタバレ) - smogbom. トリコは、少年を連れていくときに目を合わせて洗脳のようなことをしていました。あれはいったいどういうことなんだろう? 塔に連れていく人間は、誰でも良いということではなかったのかな。 ちょっと気になった白い塔の構造 最後の白い塔で、コアの部分に行く前の真っ白な部屋。エレベーターであがった場所なんですが、樽の残骸が散らばっていました。あれが何なのか気になります。 また、白い塔の人間を入れる雛の石像ですが、あれは木材とかがかかっていて、少年がそれを避けたことによって発動しましたが、しばらく動いていなかったのかな。 考えれば考えるほど広がっていくトリコの世界観 読み返すのも嫌なぐらい長くなってしまいましたため、矛盾などご容赦くださいませ。 考えれば考えるほど、遺跡の構造ひとつとっても妄想が広がってしまう世界観。 どんな考えがあるのかなー、みなさんあの世界観やトリコやコアについてどうお考えなんです? トリコもまた、ICOやワンダと巨像のように、プレイした人の数だけ世界観がある作品なので、ぜひ知りたいです! そして、答えが出ないところがいいんだよね…。 プレイの感想としては色々あるのでまた後日まとめたいと思います。 【12/14追記】 ↓下記のコメント欄に、みなさんからの考察コメントをたくさんいただきました! 私の考察よりも、きちんと検証されたり、ためになるものばかりですので、ぜひご覧ください…! 本当にありがとうございます!いただいたキーワードでまた毎日妄想してます…! お返事が返せないときもあるのですが、みなさんでワイワイお話していただけたら幸いです。 いずれ、見やすいようにまとめられたらと思います。(もし問題がある場合は、コメントにその旨記載していただければ、コメントを非公開にしますので、ご連絡くださいませ)

)が子供にご飯をあげるアレです。 トリコが目を嫌うように、なんか鳥の習性?としてさらってきた子供を雛にあげるイメージ。 そういう習慣を利用してあの装置を作っていたのだとしたら緑の文明には本当に鳥肌がたつ。 12/17書き直し ・鎧とその中身 道中で大鷲を除いて唯一の敵である人形の鎧達についてです。 あの変な地下水路歩いてるときからただただ怖かった怖いよー怖いよー ずっと 中身が空洞 って事が気になっていて、トリコが鎧を破壊した時にあの緑の煙がもわ~っていうのとか。出たよまた緑。って感じなんですけど個人的には。 あの緑って、トリコがいい気分になるあの緑の煙とは違うのでしょうか? 大鷲達が運んできた人が鎧になっていると仮定して、頭だけ無いのも気になります。 ふわふわと思いついてることはありますが上手くまとまらないのでまた後日書きます…。 強いて言えば、以前 塔の核が脳みそに見える と言いましたが、さらってきた人の 「頭(頭脳? )」 だけどエネルギーとして、残りの身体は鎧として塔の警備・管理にまわしているとかね。上手くまとまったのでは…。 とすれば鎧をぱくちょしたりしないのでやっぱりトリコは人喰いではないです。 とすると気になるのはやっぱり樽の中身になりますね。またいろいろ考えます。 ・樽 塔の上で大鷲達が子供をあそこに入れて、でポーンですよね。正直最初見たとき(映像を)、口を押さえて嘘だ嘘だ嘘だ嘘だ…って泣きながら言ってた… 衝撃過ぎたんだけど、よく考えたら上で書いたように大鷲たちは人を食べないんですよね。ボキャブラリーが貧困で申し訳ないんだけど、ガチャガチャみたいな、「子供」をいれて「樽」もらう。みたいな事なのかなーて。よくできましたーエライエライ!おやつの樽ダヨ〜みたいな(ひどい例え) だから樽の中身は子供じゃない!そうであってくれ!!!! あ!あったートリコ待っててね〜って純粋な気持ちでご飯を取りに行ってた私と男の子が報われないからです。 ・鏡 気になっていたこと。鏡。なんで鏡なんだ?と思ってずっといろいろ考えていた。いろいろ調べました。 最初のあの鏡のある部屋、初めて入った時から本当に嫌な雰囲気しかしなくて(結果的に塔の最下部だったので予感は合ってますが)早くここから出たかったってのもあるけど あれはきっと何かのお墓…なのかな…と、中央の水場がずっと引っかかっていたんだけど、なんか水鉢的なものなのかなと思った(少し根拠が弱い) お墓にあまりポジティブなイメージを持たないのと同じで、何か冷たい暗い雰囲気を感じたのもなんか納得した。お墓って冷たいしね(寒がるモーションとるのあそこだけだよね?)