腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Tue, 25 Jun 2024 19:17:58 +0000

10回攻撃(合計33600)+ 全パネルを黄パネルに変換+ 特定エリアをお邪魔パネルに変換 ②るぁぁぁぁ! 3回攻撃(合計28600)+ お邪魔パネルをハートの時限式ダメージパネル(威力:5000)に変換 ③がぅるるるぅ! 3回攻撃(合計27800)+ 特定エリアをお邪魔パネルに変換 ④オアアアァァァァ!!!! 5回攻撃(合計28000)+ 青パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 黄パネルを黄の時限式ダメージパネル(威力:5000)に変換 鬼化レム(2ゲージ目) 敵データ(2ゲージ目) ユニット HP 種族 タイプ 鬼化レム 2, 800, 000 デーモン Unknown 攻撃 先制行動 魔獣、魔獣、魔獣――魔女!! 確率で属性パネルがお邪魔パネルとしてドロップ+ ターン青&お邪魔パネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+1000) 鬼化レムの行動パターン 行動パターン(行動頻度:1ターン) ①がぅるるるぅ! リゼロの鬼がかった完走後にヤメようとしたら、張り付きのお陰で6確パジャマ出現? 中編 | のり子の下手スロ!. 全体攻撃(合計18000)+ お邪魔パネルをハートの時限式ダメージパネル(威力:5000)に変換 ②るぁぁぁぁ! 全体攻撃(合計18800)+ 青パネルを黄の時限式ダメージパネル(威力:5000)に変換 ③――――――――ッ!!! 赤パネルを黄の時限式ダメージパネル(威力:5000)に変換+ 2ターン青&お邪魔パネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+1000) ④るぁぁぁぁ! 全体攻撃(合計18800)+ 青パネルを黄の時限式ダメージパネル(威力:5000)に変換 ⑤がぅるるるぅ! 全体攻撃(合計18000)+ お邪魔パネルをハートの時限式ダメージパネル(威力:5000)に変換 ⑥――――――――ッ!!! 緑パネルを黄のダメージパネル(威力:5000)に変換+ 2ターン青&お邪魔パネルを吸収して攻撃力UP(1つにつき+1000) HP50%以下時 ――アル・ヒューマ! 全体攻撃(合計21600)+ 特定エリアをハートの時限式ダメージパネル(威力:5000)に変換+ 赤パネルを青のダメージパネル(威力:5000)に変換 鬼化レム(3ゲージ目) 敵データ(3ゲージ目) ユニット HP 種族 タイプ 鬼化レム 2, 800, 000 デーモン Unknown 攻撃 先制行動 うぅ、あぅ…… 緑パネルを3個黄のダメージパネル(威力:5000)に変換 【3ターンの間、固定ダメージ攻撃】 鬼化レムの行動パターン 行動パターン(行動頻度:1ターン) ①――――!!

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リゼロ 鬼 がかっ た やり方 抽選

・10G→100G、5G→50Gの昇格も存在 鬼がかったやり方 内容 上位版おねだりAttack 継続G数 8G+α 平均上乗せ 約210G (設定1) 毎ゲームの上乗せが2倍 or 3倍にアップ! 倍率振り分け 2倍 75% 3倍 25% AT「ゼロからっしゅ」終了画面 終了画面 示唆 庭 基本パターン 浴場 高設定示唆 レム&ラム(幼少期) 設定3以上確定 王選ヒロイン集合 設定456確定 ヒロイン温泉 設定6確定 AT終了画面の振り分け (実戦値) 設定 庭 浴場 レム&ラム 王候補 温泉 1 57. 1% 42. 9% 0% 0% 0% 5 67. 9% 14. 3% 18. 0% 6 66. 7% 27. 8% 5.

※追記 鬼モード滞在時に、上乗せ発生時の 50% で 鬼ランプ が点灯。 スイカで上乗せした場合、普通は最低+30Gなのですが、 +20G 乗せになった場合は 鬼モード が確定になります。 終了画面で何も引いていないのに +30G とか +50G とか出てきたりする場合は、 鬼モード に滞在している可能性が高い!? AT消化中も、鬼ランプはずっと付いてます! 上乗せに成功しても、鬼ランプは点灯したままですね(^o^)丿 この鬼ランプが消えたのは次の瞬間でした。 有利区間完走 有利区間残り10Gになってから、エンディングが始まりました。 これをエンディングと呼んでいいものなのか疑問が残りますが、強制終了なんて寂しい言い方はしたくないのでエンディングと呼ばせて下さい! 動画だとこんな感じ、 やはり、強制終了は地味ですね・・・ (速攻で強制終了って自分で言ってるし・・・) 最後の終了画面だけは、枚数のエンディングの時と同じなのかな? とにかく、人生初の6号機での完走は有利区間のG数でした(笑) 純増8枚の機種で出来たことは、ある意味凄いかも! ピッタリ累計ゲーム数が1500G! 設定3以上が出ていたのでまだまだ打ちたかったですが、時間切れだったので即ヤメ。 また打ちたいですし、 鬼モード って強力ですね!! リゼロ 鬼 がかっ た やり方 抽選. No. 1よりあなたの ONLY ONE になりたいざわちゃみです☆ いつもご愛読頂きありがとうございます☆ にほんブログ村 スロットブログ村には有益な情報がたくさんございますので、是非とも他のブロガーさんの記事もご覧になってみて下さい☆ ☆ただのサラリーマンが一つの夢を掴みました☆ 私ざわちゃみが漫画の主人公になった ア ル テ ィ メ ッ ト 課 長 !! パニック7ゴールド にて 再連載目指し中! !

リゼロの鬼がかった完走後にヤメようとしたら、張り付きのお陰で6確パジャマ出現? 中編 | のり子の下手スロ!

前編 個人的にはAT中の演出も好きなのでそれも見たいけどなあと思いますが、まあエンディングのエミリアたんも可愛いからいいか! AT開始画面をレバーONすれば、 エンディングの始まりです。 主人公のスバルくんがエミリアたんにプロポーズをしています。 エミリアたんマジ天使。 色目押しに気を使いながら、1G1Gを丁寧に打ちます。仕方ないですが、目押しするぶん消化に時間はかかりますね。 それに少し残念なのが、 ヒキ損があることです(強チェリー)。 エンディング中、強チェリーなどのレア役を数回引きました。でも全部無駄引きなので、それだけが残念。 でも完走で2400枚はありがたいです。エミリアたんはマジ天使です。 たぶん3回くらいエンディングを繰り返し、 そしてようやく完走です(エミリアたんマジ天使)。 「鬼がかったやり方」の乗せ方はかなり衝撃的でした。 たった321Gでも、一気に2400枚出るっていうのがスゴイ! AT終了後はコンビニステージだったので 1Gヤメ。 メダルが詰まった箱は4箱あったので(サラ盛)、店員さんに箱をお願いして退席です。 リゼロだけ打ってれば、 毎日焼き肉が食べられそう……! ちょっとノーマルタイプが打ちたいなと誘惑に負けそうになりつつ、グッとこらえて今日の稼働は終了です。 それでは、次回の更新まで…… トランキーロ! あっせんなよ! ---スポンサーリンク--- その他の稼働と結果 4月15日 +36. 2ml まどマギ 191~ 投資2ml 回収0 リゼロ 166~ 投資8ml 回収46. 【クラフィ】鬼化レム攻略(狂ウィザ) | リゼロコラボ第2弾【クラッシュフィーバー】 - ゲームウィズ(GameWith). 2ml のりコラムへGO!↓

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【クラフィ】鬼化レム攻略(狂ウィザ) | リゼロコラボ第2弾【クラッシュフィーバー】 - ゲームウィズ(Gamewith)

こんにちは!ノンキです。 前回の記事はコチラ 【まどか☆マギカ2】これはクエストLV3ですよね!?まどかマス2つの大チャンスも到来! 今日からついにお仕事解禁ですね。 連休明け初日はきついですよね。 モチベーション的に(笑) 働かざる者食うべからずという言葉もあるぐらいですから 生きて行くために頑張りましょうかね。 日本人は働きすぎだと思う(笑) それでは稼働を振り返っていきましょうかね~ 黄門ちゃま喝 この日はお休みだったんですが、 昼間は用事があったので夕方からの稼働です。 いつもどおり、 ホールのお散歩からスタートです。 いきなり打てそうな台を見つけました。 黄門ちゃま喝 です。 ゲーム数:125G 御一行箱:142p 印籠箱:255p 印籠箱狙い です。 十分ポイントは貯まっているので、 ちゃちゃっとチェリー(できれば強ベル)を引いて貯めてしまいましょう。 打ちはじめて数ゲームで強チェリーを引いてくれたので、 すぐに印籠箱が満タンに! 予定通りです(笑) そして発展先の選択が、 ALL八兵衛VS炎助 でした。 (一番期待度のない相手ですが) これって逆に熱いんですかね? このおかげだったのかは分かりませんが、 AT当選 できました。 早めの当たりだったので、 ラッキーでしたね。 いつもの如く、 裏挑戦を選択! 結果は、 失敗。。。 裏挑戦は連敗続きです(;´д`)トホホ つまりは、 ちゃま喝も連敗続きです。 30%はあるはずなんですけどね。 これがまったく取れてませんよ(^_^;) どこかで大爆発してくれないと、 裏挑戦を選び続けている意味がなくなってしまいますよ。 幻の4桁乗せとかしてみたいですが、 夢のまた夢になりそうです。 そして、 駆・け・抜・け 70枚で終了。 そういえば、 最近野球も全然きてませんね(悲) いつか噛み合うことを信じてリリースです。 投資:100枚 回収:50枚 差枚数:-50枚 まどか☆マギカ叛逆の物語 天井狙い ホールのお散歩を再開するも、 打てそうな台は見つからず。 趣味打ちしようにも打ちたい台も空いてなかったので、 ホールを移動することに。 移動先のホールで、 打てそうな まどか☆マギカ叛逆の物語 を見つけました。 ゲーム数:300G 天井狙い です。 このゲーム数で捨てられているということは、 通常モードだったんでしょうね。 200G後半確認して止めた感じでしょう。 なので、 400G後半で当たってくれることを願って打ちましたが、 天井にもってかれました(;´д`)トホホ 697Gでマギカボーナス当選 です。 マギカボーナスの結果は、 レア子役が良い働きをしてくれて、 ほむほむ変身チャンス(紫) をゲットしました!

2019/8/4 まとめ, リゼロ, 解析 解析確率スペックまとめ ★公式 ★スペック メーカー:大都技研 リリース:2019/3/4 タイプ:ゲーム数管理型AT機 純増:約8. 0枚 天井:最大777G 恩恵:CZ以上当選 ★確率・機械割 白鯨攻略戦 機械割 設定1 1/523. 8 97. 4% 設定2 1/486. 8 99. 0% 設定3 1/491. 4 101. 0% 設定4 1/402. 5 103. 9% 設定5 1/379. 8 108. 0% 設定6 1/333. 8 113. 3% ※前スレ 【大都】Re:ゼロから始める異世界生活【死に戻り102回目】 2: : 2019/08/02(金) 22:23:32. 15 ID:gs08wEG+d ★小役確率 弱チェリー:1/65. 5 スイカ:1/72. 8 チャンス目合算:1/256. 0 強チェリー:1/819. 2 共通ベル 設定1:1/56. 2 設定2:1/55. 6 設定3:1/52. 4 設定4:1/51. 0 設定5:1/48. 3 設定6:1/47. 4 ★通常時のモード 通常時は通常A/通常B/通常C/引き戻し/天国/鬼天国の6種類のモードが存在し、ゲーム数解除抽選に影響を与える。 ■各モードの特徴 通常A:天井777G、200G台、500G台に濃いめのゾーンあり、G数の下2ケタが前半(0G~49G)に解除しやすい 通常B:天井555G、100G毎にゾーンあり、G数の下2ケタが後半(50G~99G)に解除しやすい 通常C:天井456G、100Gおきにゾーンあり、G数の下2ケタが前半(00G~49G)に解除しやすい 引き戻し:天井256G 天国:天井150G 鬼天国:天井256G、AT直撃確定 ★Re:ゼロぽいんと 通常時は、毎ゲーム全役でRe:ゼロぽいんとの獲得抽選をおこなう。 1000ぽいんとに到達するとゼロからるーれっとが発生し、白鯨攻略戦が有利になるアイテムをゲットできる。 ★温泉ステージ・ひざまくらステージ 30G間継続し、Re:ゼロぽいんとを高確率で獲得 設定変更時とゼロからっしゅ終了後は温泉ステージへ 白鯨攻略戦敗北後はひざまくらステージへ移行する。 ひざまくらステージではひざまくらをしているキャラで、滞在モードを示唆している。 ・エミリア:全モードの可能性あり ・レム:通常A否定 ・ラム:天国or鬼天国 ★ゼロから始める異世界体操!