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Sat, 10 Aug 2024 22:48:06 +0000

2021. 8. 7(土) サウンドクリエイト学科 の学生が、学科PRムービーのBGMや効果音を制作するという課題に取り組みました。(前回の記事はこちら) この課題は、学生たちにとってどんな経験になったのでしょうか。 まったく新しい挑戦だったという学生にインタビューしました。 明るいイメージの楽曲制作は苦手。 今回の作品づくりは新たな挑戦だった ―いつもどのような流れで楽曲を制作するのですか? 歌詞とメロディーを考えることが得意で、この2つはすぐに「降りてきます」。(笑) 自分で制作したストックがたくさんあるので、そこから選ぶこともあります。 楽器の打ち込みのアイディアを考えることにいつも時間をかけています。 ―歌を作るうえでこだわったポイントは? ターゲットが主に高校生なので、難しい言葉ではなくわかりやすい言葉を使うことを心がけました。 神戸電子に入ったら明るい未来が待っている、ということを表現したかったので明るく前向きな歌詞とメロディーに仕上げました。 ―明るい曲を創るのが得意なのですか? いいえ、まったく(笑) 悲しいイメージの曲を作ることが得意なのですが、今回はイメージが全く異なるので新たな挑戦をしてみました。 ただ明るいイメージにするのではなく、「悩みながらもそれを乗り越えながら明るい未来を手にすることができる!」ということを歌詞で表現しています。 高校生のみなさんの気持ちに寄り添える、かつ自分の経験も盛り込んだ内容にしました。 実はフルバージョンを制作中? 神戸電子専門学校/卒業生一覧【スタディサプリ 進路】. このBGMプロジェクトでの制作は序章にすぎなかった! ―高校生の進路選択の中で生まれる葛藤や、それを乗り越えて希望をもって神戸電子に入学するんだ、という歌詞の内容が本当に素敵だと感じました。今回は15秒という短い尺でしたが、これには続きがあるのですか? 実はフルバージョンを作る予定なんです。 歌詞とメロディーは完成していて、これから楽器の打ち込みなどをして曲として完成させようとしています。 高校生の時の自分と、神戸電子生としての今の自分の想いを重ねながら制作していきます。 ―曲の完成を楽しみにしています!ありがとうございました。 好きなことに取り組むとき、自分自身が好きな方向やよいと思う方向に進んでしまいがちですが、今回はしっかりとクライアントのイメージに沿えるよう、あえて自分の得意としないジャンルの作曲に挑戦してみたということでした。 プロのサウンドクリエイターを目指すために、どのように曲を作り上げていくのか、どんな想いで楽曲制作に向き合っているのかがよくわかります。 さまざまな楽曲制作を通じて、表現の幅が広がり夢の実現にも近づいているのですね。 ↑発表会の合間に教員にアドバイスを聞きに行く学生も。 どのような楽曲が採用されるのでしょうか?お楽しみに!

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ゲーム業界を目指している人、必見! 専門学校でゲーム制作を学んでいる学生にインタビュー! 『ゲームクリエイターへの道!』 「ゲームクリエイターになりたい!」その思いを熱く語っていただきました! 『ゲームクリエイターへの道!』について ゲーム業界を目指して日々、勉学に取り組む学生たち。 ゲーム制作の勉強ができる専門学校が増えている中、実際にどういうことを勉強しているのか?卒業後の就職は?気になることは山のようにありますよね。 そこで、ゲーム系専門学校に在籍する学生にインタビューをおこないました! 題して、ゲーム系専門学校直撃取材『ゲームクリエイターへの道!』 第1回「爆発音をいかしたゲームが作りたい!」 記念すべき第1回は「 神戸電子専門学校 」に在学中の学生にインタビューを行いました!どんな学生に出会えるのでしょうか! ※ かまぼこ =筆者 かまぼこ : 初めまして!ゲームドライブのライター・かまぼこです! 藤田さん : 初めまして! 神戸電子専門学校サウンドクリエイト学科2年の藤田披之(ふじた ひより) です。よろしくお願いします! よろしくお願いします! 神戸電子専門学校のサウンドクリエイト学科ではどのような授業があるんですか? 1年生では楽曲制作やレコーディング、音響効果の基礎を学びます。 2年生ではインタラクティブサウンドや、コラボレーションなど、 より実践的なスキルを磨く授業があります! 記事一覧|神戸電子BLOG. 他の学科の学生と関わる授業もあるんですね!神戸電子専門学校では、情報ビジネスやデザイン、エンターテインメントなど、多くの学科がありますが、藤田さんがサウンドクリエイト学科へ進学したきっかけは何ですか? ゲームがきっかけです!遊んでいたゲームの効果音にはまって、そこから サウンドの魅力にみせられて、「サウンドについて学びたい」と思うようになりました。 そこでサウンドについて学べる専門学校を探していたときに、神戸電子専門学校のサウンドクリエイト学科を知り、進学することを決めました。 学びたいと思った分野を徹底的に学べるのは専門学校の魅力ですよね!同じ目標を持つ仲間が集まると、モチベーションも上がって、より一層、勉強に励むことができますよね! それでは、藤田さんが実際に取り組んだ作品制作についてお聞きしていきます!藤田さんは、東京ゲームショウ2019のゲームスクールコーナーに出展されていましたね!

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体験入学&セミナー 学校紹介パンフ 神戸電子HP 楽しいキャンパスライフや授業風景、就活に役立つヒントなど神戸電子がよく分かるブログマガジン 神戸電子BLOG キャンパス ライフ 作品と 実績 How To 就活 イベント 紹介 スゴ技 エンタメ トップページ チーム紹介 オープンキャンパス 資料請求 業界連携セミナー キャンパスライフ 目指せ、M-1グランプリ!吉本興業×情報ビジネス学科 漫才授業!! 2021. 07. 30 ビジネス キャンパスライフ 俳句・短歌詠みました! 2021. 03. 31 日本語 キャンパスライフ 日本語学科 2020年度卒業式 2021. 20 日本語 イベント紹介 デザイン系学科 特別セミナー「グッドデザイン神戸2020 オンライン… 2021. 11 グラフィックデザイン キャンパスライフ 日本語学科 初級学習発表会「会いたい人」 2021. 01 日本語 キャンパスライフ 日本語学科2020年度卒業発表会 2021. 02. 26 日本語 キャンパスライフ 留学生たちの待ちに待った狂言鑑賞会! 2020. 12. 21 日本語 キャンパスライフ 社会人交流のススメ!!情報ビジネス学科「先輩社員訪問」企画! 2020. 11. 17 ビジネス イベント紹介 学生企画APEX LEGENDS大会開催! 2020. 10. 23 How To 就活 情報ビジネス学科 企業研究のススメ!! はりまっち流「ブラック企業の… 2020. 07 ビジネス 1 2 3... 10 20... Next こちらも合わせてチェック! スペシャル! 神戸電子専門学校 サウンドクリエイト学科/コレカラ進路.JP. 今月も、オープンキャンパス&体験授業開催します!お待ちしてます! オープンキャンパスベージへGO! 神戸電子オープンキャンパス&体験授業 Info 神戸電子からのお知らせ Category カテゴリー紹介 バラ色の学生生活? キャンパスライフ 日頃の授業風景や神戸観光や グルメレポートなど満載 光るコトづくり★ 作品と実績 資格取得や作品制作など 日々の努力をチラ見せ 未来の自分発見? How To 就活 なりたい職業・業種を知ることが 社会人の第一歩 遊びにおいでよ! イベント紹介 学園祭、体験入学など 皆さん参加OKのイベント紹介 すごいぞ! 神戸電子の教師陣が ちょこっと教えるプチ講座 すべてが学び!?

神戸電子専門学校/卒業生一覧【スタディサプリ 進路】

サウンドクリエイト学科 の中原がレポート♪ 声優タレント学科のチームが踊る ダンスの曲を制作しました。 まずは、今回のダンスのコンセプト、 チームの要望を聞きます。 さらに他のダンスの曲や、 チームが今まで踊ってきた曲なども研究。 そしていよいよ曲の制作に入ります。 私が考えた曲のテーマは 「ダンサーが風になる」。 コーラス部分にはレディ・ガガの born this way の コード進行を使いました。 デモが完成したら チームのダンサーさんに聴いてもらい、 みんなの意見も取り入れ、 "修正しては磨きをかける"ことの繰り返し。 100 を越えるトラック数の大作を 手がけるのは初めてでしたが、 とても楽しかったです。 ちなみに、そのダンスチームは、 この曲を使って KOBE ALIVE の"よさこいイベント" に参加したのですが、 見事「サンテレビ賞」を受賞しました! 福岡県出身 / 中原さん サウンドクリエイト学科 ※記事の内容はすべて取材当時のものです。

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8万円 年制: 4年制 ITスペシャリスト学科 3年制 376. 1万円 3年制 情報処理学科 2年制 システムエンジニア(SE), WEBデザイナー, プログラマー他 264. 8万円 情報工学科 2年制 商品企画・開発, 電子機器技術者, セールスエンジニア他 情報ビジネス学科 2年制 - 0件 一般事務, DTPオペレーター, セールスエンジニア他 エンターテインメントソフト学科 3年制 サウンドプログラマー, ゲームプランナー, CGデザイナー他 332. 8万円 ゲームソフト学科 2年制 ゲームプランナー, CGデザイナー, キャラクターデザイナー他 3DCGアニメーション学科 2年制 CGデザイナー, グラフィックデザイナー, キャラクターデザイナー他 デジタルアニメ学科 2年制 グラフィックデザイナー, キャラクターデザイナー, アニメーター他 声優タレント学科 2年制 DJ, アナウンサー, レポーター, タレント・モデル, パーソナリティ他 274. 8万円 サウンドプログラマー, コンサート・ステージスタッフ他 サウンドテクニック学科 2年制 コンサート・ステージスタッフ, ミキサー, PAエンジニア他 グラフィックデザイン学科 2年制 インダストリアルデザイン学科 2年制 ジュエリーデザイナー, バッグデザイナー, 雑貨デザイナー他 建築インテリアデザイン学科 2年制 建築士, インテリアコーディネーター, プロダクトデザイナー他 総合研究科 1年制 電子機器技術者 50万円~65万円 1年制 関西 × 音響分野 ランキング 人気順 口コミ 大阪府大阪市北区 / 大阪天満宮駅 (807m) 大阪府大阪市北区 / 中津駅 (310m) 兵庫県神戸市中央区 / 新神戸駅 (908m) 大阪府大阪市北区 / 北新地駅 (391m) 大阪府大阪市北区 / 西梅田駅 (279m) 大阪府吹田市 / 江坂駅 (450m) 3. 3 4件 大阪府大阪市北区 / 扇町駅 (518m) 6件 兵庫県神戸市中央区 / 神戸三宮駅 (829m) 3. 5 大阪府大阪市天王寺区 / 桃谷駅 (483m) 大阪府大阪市東淀川区 / 上新庄駅 (1186m) もっと見る
東京2020オリンピック 閉会式の大竹さん 〔五輪〕閉会式で披露されたアトラクション。右から4人目は大竹しのぶさん=8日、国立競技場 【時事通信社】 閉会式の乙黒兄弟 閉会式の花火 閉会式で東京音頭 閉会式で記念撮影する選手ら もっと見る 特集 エリア特集 変わる未来都市~神戸市中央区~ Vol.

はい!サウンドクリエイト学科とゲームソフト学科のコラボレーション作品、『Guardian of The Planet』を出展しました!ゲームは、プレイヤーが宇宙空間で前方・左右から迫りくる隕石を銃で破壊してスコアを競う、VRシューティングゲームです! おぉ…!!壮大なスケールのシューティングゲームですね! 『Guardian of The Planet』の企画はどのようにして誕生したのでしょうか? サウンドチームのみんなが "爆発音大好き" でして…(笑) 爆発音をいかせるゲームを作りたいという思い があり、ゲームソフト学科のメンバーに相談したところ「シューティングゲームがマッチするのではないか?」というアイディアが出たので、満場一致で「やりましょう!!」と企画が決まりました! なるほどなるほど。VRはシューティングゲームにむいていますよね!実際にプレイしていて、隕石を破壊したときすごく気持ちよかったです! 「 もっと隕石を壊したい!」「この爆発音をもっと聞きたい!」という気持ちになるほど、サウンドの迫力がすごかったです! サウンドにはこだわりがありますからね!今回、スピーカーの設計や開発を手掛けている、Audio Heart株式会社さんが開発した「VRS-1」(※下の画像の筐体)というAV機器を活用しました。「VRS-1」のおかげで迫力あるサウンドを演出することができました! ▲丸い筐体が「VRS1」 ▲中にはスピーカーが内蔵されているため、迫力あるサウンドが楽しめる! この「VRS-1」のおかげでサウンドも迫力満点の爆発音を楽しむことができたんですね!サウンドや隕石を破壊した時のエフェクトの演出で、プレイヤーのテンション上がりますし、やはりゲームにサウンドは欠かせないなって改めて実感しました! ありがとうございます! サウンドを作ったかいがありました!! ……?もしかして、爆発音も自分たちで作ったんですか? そうなんです! 市販のアセットやライブラリもありますが、今回は使用せず、SE・BGMすべてサウンドチームが1から制作しました! そうだったんですか!?再生する機器だけでなく、使用するサウンドにもこだわりがあるんですね! では、実際にゲームを制作するときはどのように進めていったのですか? ゲームを動かすためのプログラムやグラフィックはゲームソフト学科の学生が担当し、 サウンド制作とゲームエンジンへの組み込み作業はサウンドチームが担当しました!

BBQエリア 左写真:地元の野菜がおかわり自由。右写真:女性でも運搬は楽ちん。 夜のBBQ風景。昼とは違った雰囲気が楽しめる。 食材・食器・器具はすべて運営側が用意。追加の食材・飲み物も持ち込み可能。お盆期間はすべて満席の盛況ぶりだ。 整備する上で、ウッドデッキは市が負担。それ以外のテントや机、椅子などは運営会社が負担している。「デザインにこだわりながらも、どこまで行政側が負担できるか運営会社さんと密に話し合いながら整備していった。」(大塚氏) 「小さい人口川」整備するときにでた石を活用。幼児でも遊べるようにしている。 4. 芝生広場&リバーデッキ 地域の憩いの場となっている。 イベント時にはビジターセンターをステージに、芝生広場は多くの人でにぎわう。 もともとライン下りで使われていて現在使われていないリバーデッキ。 デッキをステージに見立てて程よい間隔で段差を整備したことで、腰掛けるのにいいスペースができている。 ヨガやピクニックにも活用されている。あえて壊さなかったことで利活用している。 5. フォレストエリア 浮きテントやハンモックなどもレンタル可能 この夏は虫取りにくるこどもが多かったそうだ。 指定管理外の森を1人のボランティアが整備 隣接したフォレストエリアもこのRIVER PORT PARKでは大きな魅力となっている。指定管理外である森は大塚氏が持ち主と交渉、もともと藪だらけだった森を協議会メンバーであった藤井氏がほとんとど一人でボランティアで整備したものらしい。 「もともと上流の方の自分の家の周りを整備していたけど、それがここまで延長しただけ。」と藤井氏は揚々と話す。アイディアマンの藤井氏は花の植樹や、カブトムシのベッドまでを公園がより楽しくなる仕掛けをつくっている。 藤井氏の拠点はSUPやラフティングの艇庫の中にある。 艇庫の半分が藤井氏の倉庫となっていて、協議会メンバーの拠り所となっている。 藤井氏が自作のピザ窯を説明している様子。(よく使っているそうだ。) 「藤井さんがいなければRIVER PORT PARKはできなかった」と大塚氏は話す。森の整備に対して、市からは実費負担で済んでいるそうだ。 整備後の現在の森。藤井氏が整備するまで藪だらけだった。 切り株や斜めの木は藤井氏が取り除いた。(そして薪を近所に配ったそうだ。) 6. デザインが水辺の公園を変える 岐阜県美濃加茂市 「RIVER PORT PARK MINOKAMO」に行ってきた。(前編) | ミズベリング. 細部までこだわったデザイン SNS映えする仕掛け。 左写真:入り口の看板はわざと錆らせるほどのこだわり。右写真:椅子は地元の大工がカルガモをイメージして制作。 →後編ではRIVER PORT PARK MINOKAMOの誕生の裏、事業スキームについて紹介していく。 RIVER PORT PARK MINOKAMO 住所 岐阜県美濃加茂市御門町2-2-6 TEL 0574-49-6717 休館日 火曜日 開館時間 9:00~17:00 HP Facebook Instagram この記事を書いた人 水辺コミュニケーター 細田侑 1991年東京都墨田区出身、傘職人の孫。幼少期の経験から自分の居場所と役割を模索、途上国支援の道を目指すが高校での島留学や東北での復興支援をきっかけに地域活性やまちづくりに興味を持ち、大学ではコミュニティマネジメントを専攻。現在は、地元でヤッチャバ(都市型マルシェ)の運営や離島の活性化、水辺のまちづくりなど場づくりを繰り返している。水辺は江東区のNPOの活動に参加したのをきっかけに、その魅力に惹かれ水辺が好きになりそこに関わる人と一緒に活動することが楽しい。

デザインが水辺の公園を変える 岐阜県美濃加茂市 「River Port Park Minokamo」に行ってきた。(前編) | ミズベリング

リバーポートパーク美濃加茂方面 ぎふ清流里山公園/みのかも健康の森園内方面 平日 8/4 土曜 8/7 日曜/祝日 8/8 Bコース Aコース 無印=美濃太田駅北口 08 10 11 13 14 17 18 20 ※例外を除き臨時便の時刻表には対応しておりません。予めご了承ください。 ※道路混雑等の理由で、ダイヤ通り運行できないことがありますので、お出かけの際は時間に余裕を持ってご利用ください。

5合分 予約価格: ¥400/1セット(1.