学校関係者向けコラム 2021. 07. 05 業界初となる新素材「MOFF(モフ)」を採用してつくられた『モフクリア』。 今回、モフクリア誕生までの開発秘話などを、担当者の方にお聞きしました。 QUESUTION 自社で開発されたモフクリアの特徴を教えてください。 「モフクリアの一番の特長は、『瞬間にニオイが消える』ということです。この瞬間というのは、10分以内にほぼ100%消臭できるということで当社が定めた基準です。」 QUESTION モフクリアを開発したきっかけは 「今回、開発したモフクリアには、消臭効果の高い新素材「MOFF(モフ)」との出会いがとても大きいですね。それまでも、消臭や撥水など、今まであった機能をより特化したものを開発できないかと、共同各社と頭を悩ませていたんです。そんな時に、「MOFF(モフ)」に出会い、実際の実験や研究データを見ていくにつれ、『コレだ!』と思うようになりました。」 QUESTION 実際にモフクリアが完成するまで、苦労はありましたか?
9 C2 令和元年度 東京都高等学校体育連盟体操女子専門部の 学年別1年生大会のプログラム を掲載しました。参加各校は、ダウンロードし、大会日の代表者会議に持参してください。 今回の大会は、台風の影響で予定を変更せざるを得ない状況も考えられますので、プログラム掲載後も毎日ホームページを閲覧確認し、大会本部からの連絡を気にかけてください。宜しくお願い致します 。 2019. 28 C4 2019 年度新体操大会の年間日程の確定版を掲載しました。 2019. 19 C2 令和元年度 東京都高等学校体育連盟体操女子専門部の 種目別大会のプログラム を掲載しました。参加各校は、ダウンロードし、大会前日の代表者会議に持参してください。 2019. 19 C2 令和元年度 全国高校総体(インターハイ)で、東京都の大智学園が団体総合で全国優勝に輝きました。 「トップページ」 に掲載しました。 2019. 25 C2 令和元年度 東京都高等学校体育連盟主催の学年別2年生大会のプログラムを掲載しました。各団体はダウンロードし、大会当日に持参して下さい。 2019. 17 C2・C4 2019IH東京都予選会の競技結果を掲載しました。 2019. 11 C2 2019IH予選大会のプログラムと連絡事項を掲載しました。代表者は印刷の上、大会当日お持ちください。 2019. 2021年 令和3年度全国高校サッカーインターハイ(総体)大阪予選 | 大会日程・結果 | 高校サッカードットコム. 10 C4 2019 年度新体操IH予選大会の時程の変更版を掲載しました。団体代表者は確認をお願いします 2019. 2 C4 「投げ」について、日本体操協会より図解が発表されました。新体操関係者は確認してください。 2019. 8 C4 2019 年度新体操IH予選・秋季新人戦・種目別大会の要綱を掲載しました。 2019. 5 C2・C4 女子専門部主催の各大会の競技結果を掲載しました。 2019. 2 C2 2019学年別3年生大会の女子審判構成の変更を掲載しました。直前で申し訳ありませんが確認をお願いします。 2019. 30 C4 2019 年度新体操関東・春季大会の競技時程の変更版を掲載しました。 2019. 27 C2 2019学年別3年生大会のプログラムを掲載しました。代表者は印刷の上、当日お持ちください。 2019. 26 C2 学年別3年生大会のゼッケン番号を掲載する予定でしたが、掲載は明日となります。ご迷惑をおかけしますが宜しくお願いします。 2019.
25 12:30 北千里 (大阪) 天王寺 (大阪) 2021. 25 13:30 吹田東 (大阪) 淀川清流 (大阪) 柴島 (大阪) 生野 (大阪) 大阪電通大高 (大阪) 北かわち皐が丘 (大阪) 桜塚 (大阪) 池田 (大阪) 阿武野 (大阪) 枚方なぎさ (大阪) OBFC (大阪) 芥川 (大阪) 2021. 25 14:00 東大阪大敬愛 (大阪) 山田 (大阪) 2021. 25 15:00 金蘭千里 (大阪) 富田林 (大阪) 英真学園 (大阪) 1 - 4 試合終了 関西大倉 (大阪) 関西福祉科学大高 (大阪) 千里青雲 (大阪) 常翔啓光学園 (大阪) 港 (大阪) 堺東 (大阪) 0 - 0 PK 5 - 3 試合終了 追手門大手前 (大阪) 懐風館 (大阪) 堺上 (大阪) (0)
全国のJ:COMエリアで視聴可能な無料チャンネルです。地域のイベント、ニュースなどを放送しています。 J:COM対応物件にお住まいの方ならどなたでも無料でご覧いただけます。 J:COMチャンネルの視聴方法 J:COMのサービスエリアにお住まいでJ:COMチャンネルをご覧になれない方は、サービスのお申し込みが必要です。 J:COMチャンネル・J:COMテレビ 公式アカウントにて最新情報を配信中! J:comテレビ/J:comチャンネル 未加入のお客さま 新規お申し込み 資料請求 料金シミュレーション ご加入中のお客さまの 各種お手続き(サービス ・オプション追加) 特典・キャンペーン 番組内容、放送時間などが実際の放送内容と異なる場合がございます。 番組データ提供元:IPG Inc. TiVo、Gガイド、G-GUIDE、およびGガイドロゴは米国TiVo Corporationおよび/またはその関連会社の日本国内における商標または登録商標です。 このホームページに掲載している記事・写真等あらゆる素材の無断複写・転載を禁じます。
学校関係者向けコラム 2021. 07.
部活動ブログ 部活動代表者より、部活動の状況についてお知らせします。
2枚/G 、20G+α継続するバトルパートの純増枚数は 約4. 3枚/G となっています。 高純増と引き換えに出玉が減少する引き戻しゾーンを搭載した機種が多かったためか、ここにきてAT純増枚数を変動させて出玉減少区間を排除した新台が増え出しましたね。 総合的な出玉増加ペースは変わらないものの、やはりメダルが減っていくのは印象的に悪いので、個人的にはこういったタイプの方が好感が持てます。 また、ガンダム クロスオーバーは6セット目を突破することによりエンディングが発生して有利区間終了となりますが、 有利区間完走後の1周期目消化後にはボーナス以上確定 となるため、数珠連で2, 400枚以上の出玉を作り出すことも可能です。 クロスオーバーラッシュ ・純増枚数1. 3枚/Gの枚数変動型のATで、強化パートの純増枚数が約1. 2枚/G、バトルパートの純増枚数が約4. 3枚/G。 ・10G継続するカード強化区間で、純増枚数は約1. ガンダムクロスオーバー【設定示唆・開始終了画面・カード種類・ビタ押し】解析 | おスロおパチおいでやす. 2枚/G。 ・ベル以上の小役成立時にカード強化抽選が行われる。 ・押し順ベル成立時には2択正解で12枚獲得&1st位置のランクが1以上アップ。 ・レア小役成立時には全リール強化濃厚&押し順ベルに比べて2段階以上アップの抽選が優遇。 ・20G+α継続するATのメインパートで、純増枚数は約4. 3枚/G。 ・ATの実質継続率は約80%(~5セット目)と高く、6セット目は勝利期待度約56%のMA襲来に突入。 ・ベル以上の小役成立で攻撃を行い、レア小役成立時は大ダメージや攻撃倍率アップのチャンス。 ・敵のHPは「6, 000pt/8, 000pt/10, 000pt」のいずれか。 MA襲来 ・AT6セット目に突入するボスバトルで、バトルに勝利するとエンディングに移行する。 ・バトル敗北時には引き戻し期待度約40%の特殊周期へ移行する。 エンディング ・MA襲来でボスに勝利すると移行する30Gのエンディングパート。 ・エンディング後は通常状態へ転落するが、 1周期目でのボーナス当選以上が確定する。 投稿ナビゲーション ボーナス続いてる時はボーナス中にレア役引いてもほぼ?ATになりません、ボーナス8連中にw強チェリー&強スイカ引きましたがダメでした。 このボーナスとATの偏りがかなりあるので、前の周期の当たりを引きずる仕様なのではないかと思います。 当初引き戻し1から3周期)あたりまでの当選時かなと思っていましたが、そうではなく周期そのものに影響があるという方が正解に近いように思います。 とはいえ、モードAT多め&ボーナス多めの2つとは考えにくいので、当選時のAT&ボーナス比率が異なる状態が3〜4パターン?
1 日本語版(32ビット版 64ビット版) Microsoft® Windows® 10 日本語版(32ビット版 64ビット版) CPU インテル® Core™2 Quadシリーズ以上 インテル® Core™i7 シリーズ以上 メモリ 空き容量 4GB以上 グラフィックカード VRAM 512MB以上のビデオカード VRAM 1GB 以上のビデオカード NVIDIA® GeForce® 8800GT/GTS450以上 NVIDIA® GeForce® GTX285以上 ATI Radeon™ HD4850/HD5750以上 ATI Radeon™ HD5850以上 HDD空き容量 32GB 以上 DirectX® DirectX® 9. 0c 以上 モニター解像度 1024×768 以上 サウンドカード DirectSound® 対応ボード(DirectX® 9. 0c 以上) インターネット接続環境 ブロードバンド環境 (ADSL・光ファイバー等) ブラウザ環境 Internet Explorer 最新版 機動戦士ガンダム オンライン リンク 公式 - 機動戦士ガンダムオンライン 運営 - バンダイナムコオンライン
スロット 2019. 10. 22 2019. 10 「ガンダムクロスオーバー 」 の 設定示唆・開始終了画面・カード種類・ビタ押し などをまとめました。 ©ビスティ 導入日:2019年10月7日、約15, 000台 関連記事 ガンダムクロスオーバー【天井期待値・朝一リセット・ゾーン狙い目・やめどき】 「ガンダムクロスオーバー 」の天井期待値・恩恵・朝一リセット・ゾーン狙い目・やめどきなどをまとめました。 天井情報 朝一リセット やめどき ゾーン狙い目 PV などの情報を更新していきます。 ©... ガンダムクロスオーバー【カード・ユニット・シナリオ】 「ガンダムクロスオーバー 」のカード・ユニット・バトルなどをまとめました。 ©ビスティ 導入日:2019年10月7日、約15, 000台 関連記事 ゲームフロー 通常時は周期抽選 「ガシャパート... ガンダムクロスオーバー【フリーズ・MAバトル・覚醒・キュベレイ】 「ガンダムクロスオーバー 」のフリーズ・Xボーナス・MAバトル・クロスオーバーラッシュ覚醒・キュベレイなどをまとめました。 ©ビスティ 導入日:2019年10月7日、約15, 000台 関連記事 Xボーナス... スペック 機種名 ガンダムクロスオーバー メーカー ビスティ 仕様 AT(6号機) AT純増 約1. 2〜4. 3枚 ATタイプ 自力バトルAT 回転数/50枚 約50G 導入日 2019年10月7日 導入台数 約15, 000台 設定 AT初当たり RUSH初当たり 機械割 1 1/296. 4 1/629. 1 97. 3% 2 1/285. 8 1/582. 6 98. 8% 3 1/285. 0 1/528. 9 100. 7% 4 1/286. 6 1/464. 9 103. 5% 5 1/271. 2 1/393. 3 107. 2% 6 1/222. 7 1/265. 9 108. 6% 設定判別 セット開始画面 ATのセット開始画面で オペ子出現+無敵MAバトル否定→ 設定5以上濃厚 AT開始画面の作戦No. AT開始画面に表示される作戦Noで設定示唆 AT中はリール右下に表示 No. 示唆内容 No. 024 設定2以上確定 No. 456 設定4以上 確定 No. ガンダムクロスオーバー 高設定確定演出 | なみなみスロット. 056 設定5以上 確定 No.
パチスロスペック解析 ちわ☆スロット大好きマチコです☆ ガンダムクロスオーバーにもついている有利区間ランプ。 これが点灯しているか消灯しているかによって、リセットなのか据え置きなのかもすぐ判別することが可能です。 そこで今回は、 パチスロガンダムクロスオーバーの有利区間ランプ について紹介します。 前日も当日も一回転も回さずに使えるので、必ず覚えておくようにしてくださいね! パチスロガンダムクロスオーバーの有利区間ランプの場所はどこ? パチスロガンダムクロスオーバーの有利区間ランプはこちらの下の丸いランプが点灯します。 ATや疑似ボーナス中はこちらが点灯する仕様です。 また6連以上の覚醒モード中のみ、通常時でも有利区間ランプは点灯します。 非有理区間になるとこのように、 ランプは消灯します。 パチスロガンダムクロスオーバーの朝一リセット判別や恩恵は? 設定変更時はこちらです。 項目 設定変更時 電源OFF→ON時 天井 リセット 引き継ぐ 有利区間 リセット 引き継ぐ ステージ 調査中 調査中 有利区間ランプでの設定変更確認が出来るかは現在確認中です。 もし出来れば、朝イチの立ち回りの役にも立つのでわかり次第お伝えしますね! パチスロガンダムクロスオーバーのスペック解析まとめ! パチスロガンダムクロスオーバーの基本スペックからチェックしていきましょう。 基本スペックや型式・筐体画像 機種名 ガンダムクロスオーバー 型式 S GUNDAM X-OVER A メーカー ビスティ 仕様 AT(6号機) AT純増 約1. 2〜4. 3枚 ATタイプ 自力バトルAT 回転数/50枚 約50G 天井 8周期消化(平均930G) 導入日 2019年10月7日 導入台数 約15, 000台 ただのガンダムパチスロではなく、カードバトルや育成システムが楽しいガンダムクロスオーバーです。 ガンダムクロスオーバーには、 ガンダム Zガンダム 逆襲のシャア の3作品から総勢80機が登場するので、ガンダムファンにはたまらない台だと言えるでしょう! AT確率や機械割 パチスロガンダムクロスオーバーは6段階の設定があります。 各設定ごとの確率や機械割はこちらです↓↓ 設定 AT確率 機械割 設定1 1/296. 4 97. 3% 設定2 1/285. 8 98. 8% 設定3 1/285. 0 100.
周期数 周期シナリオ1 周期シナリオ2 1周期目 周期A 周期C 2周期目 周期B 周期A 3周期目 周期A 周期C 4周期目 周期A 周期A 5周期目 周期C 周期C 6周期目 周期B 周期B 7周期目 周期A 周期C 8周期目 確定 確定 周期数 周期シナリオ3 周期シナリオ4 1周期目 周期C 周期B 2周期目 周期B 周期B 3周期目 周期C 周期C 4周期目 周期C 周期A 5周期目 周期C 周期C 6周期目 周期C 周期C 7周期目 周期C 周期C 8周期目 確定 確定 周期数 周期シナリオ5 周期シナリオ6 1周期目 周期A 周期C 2周期目 周期B 周期C 3周期目 周期C 周期C 4周期目 周期C 周期A 5周期目 周期C 確定 6周期目 周期C – 7周期目 周期C – 8周期目 確定 – 周期数 周期シナリオ7 周期シナリオ8 1周期目 周期C 周期C 2周期目 周期B 確定 3周期目 確定 – 周期A ログインシナリオ6以上が確定するため強化パートが6セット以上濃厚!
3% 48. 4% 56. 3% 59. 4% 1Kチャンス ・3Gor4G継続するチャンス演出で、平均50Gに1回突入する。 ・突入時に点灯した色と同じ小役を消化中に引ければボーナス当選に期待。 ・1Kチャンス失敗時には「ナザリック警戒モード」に突入する可能性があり、再び1Kチャンスから初当たりを狙える。 低確滞在時の成立役別1Kチャンス当選率 当選率 22. 7% 51. 6% 43. 8% 40. 6% ★高確滞在時はレア小役が成立すればCZ確定 ナザリック警戒モード ・15G+α継続する1Kチャンス対応役獲得CZ。 ・レベルアップすれば対応役獲得となり、レベルは最大で6段階となっている。 カットイン発生時のレベルアップ期待度 期待度 50% オバロ目 100% 絶対支配者目 BIG確定 探索モード ・探索モードはナザリック警戒モードの上位版にあたり、再突入する1Kチャンスの期待度が通常よりも高い。 ※消化中にはレベルアップ示唆演出がなく、専用の連続演出が発生する。 ボーナス中ゲームフロー・解析情報 オーバーロードの基本となるボーナスは赤BIGと白BIG。 どちらも継続ゲーム数は変わらないものの、赤BIGよりも白BIGの方がAT期待度が高くなっています。 スーパーBIGに関してはAT中のバトル勝利報酬として獲得できることがあり、消化中には成立役に応じて特殊効果獲得抽選が行われます。 ・30G+α継続する擬似ボーナス。 ・赤BIGからのAT当選期待度は約30%。 ・消化中のカットイン発生率は約1/4. 8。 カットイン発生時の狂乱チャレンジ期待度 34% AT確定 ・30G+α継続する疑似ボーナス。 ・白BIGからのAT当選期待度は約60%。 狂乱チャレンジ ・ボーナス消化中に発生することがある3GのCZ。 ・狂乱チャレンジ中は成立役にもとづきAT抽選が行われ、リプレイ成立時が最もAT当選期待度が高くなっている。 狂乱チャレンジ中のAT当選率 リプレイ 25. 0% 50. 0% ベル 0. 8% 10. 2% スーパーBIGボーナス ・AT中のバトル勝利時の報酬として獲得することのある擬似ボーナス。 ・継続ゲーム数は30Gとなっており、成立役に応じて特殊効果獲得抽選が行われる。 成立役別の特殊効果獲得率 獲得率 1. 6% BAR揃い ATストック AT中ゲームフロー・解析情報 AT「オーバーロード」はバトルパート40G+αで構成されており、初回のみ12Gのストーリーパートを経由してバトルパートに移行します。 バトルパート中には成立役に応じて攻撃抽選が行われており、規定ゲーム数消化後にハズレを引いた時にAT終了抽選が行われます。 また、プレミアフラグ的な位置付けで「俺TUEEEモード」なる特殊モードが搭載されており、 俺TUEEEモードに移行すればその時点で有利区間完走が確定!
リール右のキャラ 何かしらのアクションが発生すれば味方はノーダメージ!? クリティカル ユニットの攻撃力より大きなダメージを与える!? スキル発動 特定条件を満たす事で液晶下に表示されたスキルが発動! 狙えカットイン ガンダム図柄揃いで敵に大ダメージ!? めぐりあいシステム発動 敵HPが減少した状態でバトルがスタート!? G CARD OPERATION覚醒 リーダーカード覚醒チャレンジ成功時などに発生する可能性あり。このバトルで勝利すればクロスオーバーラッシュ覚醒に突入! 巨大ボタン PUSHボタンが飛び出せば勝利濃厚! Xボーナス 役割 疑似ボーナス 図柄 白7/白7/BAR 獲得枚数 約30枚 AT期待度 – 疑似ボーナス中はレア小役などでATを抽選。消化中は設定推測が存在。詳細は上記「 ボーナス中のビタ押し成功画面 」の欄を参照。 AT「クロスオーバーラッシュ」 役割 メインAT 図柄 白7/白7/白7 継続率 約80% (5set目まで) 項目 強化パート バトルパート 純増 1. 2枚 4. 3枚 継続G数 10G 20G+α ATクロスオーバーラッシュは前半の強化パートと後半のバトルパートで構成。それぞれ純増や継続ゲーム数が異なる。 強化パート詳細 突入時に第1〜第までの各リールにMSを配置。消化中は押し順ナビが発生した際にそのリールのMSを強化! MSが強化されるほど後半のバトルパートが有利に! 強化パート中の法則 レベルは最大7 最大レベル到達後のリールはその他のレベルアップを抽選 全リールレベル7で継続濃厚 レア小役なら全リールのレベルが1以上アップ!? 押し順ベルはレベルアップしない可能性あり 1stナビ出現時は残りの2択正解でベルが揃う 演出の法則 変動時の エフェクト (レバーON時) 大ビーム Lv4以上へ昇格 拡散ビーム ニュータイプ 爆炎 Lv6以上へ昇格 下パネル消灯 全LvMAX BGM変化 (セット開始時の12. 5%で発生) 無敵カード保持 ガンダムクロスのデカ足ナビ Lv7へ昇格 ナビ煽り演出のナビ発生期待度 即ナビ 100% レバー煽りなし 46. 9% ブロック煽り 61. 8% 青煽り 80. 4% 緑煽り 赤煽り 100% セット開始画面 セット開始画面は出現する敵の種類を示唆。高設定確定となるパターンも存在 (詳細は上記設定示唆の欄を参照) するの要チェック!