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Fri, 02 Aug 2024 17:53:16 +0000

"とりもどそう。ボクたちのRPG"をスローガンとして、スクウェア・エニックスが2016年2月18日に発売するPS4/PS Vita用RPG『いけにえと雪のセツナ』。 本作はスクウェア・エニックスが設立した日本発のRPG専門スタジオ"Tokyo RPG Factory"の第1弾タイトル。純国産RPGが隆盛を極めた1990年代。今でも記憶に残る当時のRPGのプレイフィールを追及し、"記憶に残る物語"、"記憶に残るゲーム体験を"の理念のもとに開発が進められています。 そんなRPGファンの注目を集める本作の最新情報とコラムをお届けします。本作のディレクターである橋本厚志さんの同席のもと、開発中のバージョンに触れる機会をいただけたため、簡単なインプレッションも合わせてレポートしていきます。 なお、今回プレイしたのは、ゲームバランスなどを調整しつつ鋭意開発中のバージョンとのこと。プレイ自体、作品の雰囲気をつかむ程度にとどまったため、システム&仕様の詳細については割愛させていただきます。 ライターズコラム:王道JRPGの魅力が息づく白銀の世界 初めて遊んだRPGが『ドラゴンクエスト』や『ファイナルファンタジー』だったという人にとって、『クロノ・トリガー』という作品の登場はかなり衝撃的だったのではないでしょうか?

命を紡ぐいけにえの旅…儚くて切ないRpg「いけにえと雪のセツナ」をレビュー! | アプまと!アプリゲーム紹介まとめ

このゲームをPS5でプレイするには、システムソフトウェアを最新バージョンにアップデートしてください。このゲームはPS5でプレイできますが、PS4で利用できる機能の一部はPS5では利用できない場合があります。詳細については を参照してください。 PlayStation™Storeでお買い上げのコンテンツは、1つのPlayStation™Networkのアカウントで登録認証した複数の機器で利用できる場合がございますが、当社は複数の機器で利用できることについて一切の保証をするものではありません。詳細については最新の"Storeについて"をご確認ください。 健康のための注意点については次のURLをご参照ください:

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また、"いけにえ"を捧げる最果ての地とは、いったいどんな場所なのか? ゲーム序盤に投げかけられる謎を抱えたまま、主人公とセツナは旅を続けていきます。最果ての地にたどり着いたとき、その謎は解けるのか? そして、"いけにえ"となるセツナはどんな運命を迎えるのか? 命を紡ぐいけにえの旅…儚くて切ないRPG「いけにえと雪のセツナ」をレビュー! | アプまと!アプリゲーム紹介まとめ. ぜひクリアーまでプレイして、その結末を確かめていただきたいところです。 かつてのゲームファンも楽しめる懐かしいバトルシステム さて、つぎにゲームシステムを解説しましょう。本作のバトルは、時間の経過でゲージが溜まり、それが満タンになると"たたかう"などのコマンドを入力できる、"アクティブタイムバトル"で展開します。また、ふたり以上のキャラクターが特定の魔法を覚えていると、強力な"連携"が使用できることにも注目です。このあたりは、『クロノ・トリガー』を踏襲したシステムですね。 パーティーに加わるキャラクターの魔法の組み合わせによって、使用できる連携が変化するので、パーティー編成がかなり重要。キャラクターの性能以外にも、使える連携を考慮してパーティーを組む必要があります。序盤はふたりでの連携がメインですが、中盤以降になると3人での連携も可能に。3人連携はどれも効果が高く、演出もかなり派手!

おかえり。ぼくらの好きなRpg。『クロノ・トリガー』のAtbとの再会【いけにえと雪のセツナ情報&コラム】 - 電撃オンライン

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いけにえと雪のセツナのレビューと序盤攻略 - アプリゲット

どんなバリエーションが用意されているか? などなど、妄想は止まりませんが、手ごわいボスに対して試行錯誤で挑む楽しさも期待できそうです。 さて、取材の最後に、橋本さんにATBならではの苦労話を聞いてみたところ、やはりアクションゲーム張りのキャラクターの動きの豊富さなどが大変とのことでした。そのあたりの制御の負担を減らすために、アクションゲームのように当たり判定を作って開発を進めているものの、それはそれで調整が大変になっているそうな。 その甲斐があってか、今回の取材プレイではバトル演出の違和感はありませんでした。ザコ敵なのに巨大なサイズの敵も多く、見ごたえがあるバトルになっていたと思います。 2016年2月18日の発売に向けて開発は佳境の時期を迎えつつあるようですが、早く実際のゲームバランスでも遊んでみたいですね。個人的には、レベルアップした時にしっかりと成長を感じられたり、新しい町についたら新しい武器を買いそろえることが大事になったりするような、そんなバランスだとうれしいです! 『いけにえと雪のセツナ』最新情報 新たに公開されたのは、2人の登場キャラクターとバトルシステムの詳細について。特に"刹那システム"は、本作ならではのユニークなシステムとなっています 物語の目的が"ヒロインのセツナをいけにえにするために護送すること"=ある意味でヒロインの死が約束されてしまっているという悲しいストーリーにも注目が集まっていますが、ゲーム部分がしっかりと作られているところにも注目してもらえればと思います!

『いけにえと雪のセツナ』プレイインプレッション――“Rpgの醍醐味”を味わいたい人に - ファミ通.Com

今回は 「いけにえと雪のセツナ」 を紹介していきます。 このソフトはSwitchでなんか面白いゲームないかな〜とAmazonを物色していて見つけたソフトとなります。切なげな雰囲気、雪が降り積もる綺麗なグラフィックに惹かれました。 ミホ カイト いけにえと雪のセツナとは?

1, Windows 10 プロセッサー: Core i3 2GHz and above メモリー: 2 GB RAM グラフィック: GeForce GTS250 / Radeon HD5750 or better 推奨: OS: Windows 7, Windows 8/8. 1, Windows 10 プロセッサー: Core i5 2. 2GHz and above メモリー: 4 GB RAM グラフィック: Geforce GTX460 / Radeon HD6850 or better I AM SETSUNA ©2016 SQUARE ENIX LTD. All Rights Reserved.

とか。 日時:2015年12月27日(日) 04:39 魂暁 ふわっふわですが、せっかく魔王軍の設定があるんですからそれにちなんだ魔王の息子的な能力か種族を付け加えたりしてもいいんじゃないですかね? 軍団統率系とかその時に能力補正がかかるとか。 ドッペルゲンガー系ならイベントモンスター含めた魔王軍内のNPCをコピーできるとかですかね。 日時:2015年12月26日(土) 21:56 七忍ルキ メンバーの誰かがやられたときに身代わりになれる、メンバー専用外付け残機(一人一つ計算で計43個)とか・・・? 日時:2015年12月26日(土) 21:41 モロ星人 んー、分身と変化だとひねりがなさそうだし、そもそもアバター設置がありますしねー。 なので、変化できるすべての姿を倒さないと死なないとかどうでしょう?

オーバーロード14巻作者雑感|丸山くがねの活動報告

オーバーロードのパンドラズ・アクターは他の守護者と比べてどのぐらいの強さなんでしょうか? 他の階層守護者たちはアルベドなら防御系、 シャルティアなら攻撃系と階層・領域守護者たちは どうしても秀でた戦闘方法が偏っています 小説版での戦闘シーンからデミウルゴスだけは 守護者の中では珍しく能力があまり偏っていないバランス型? ですがパンドラズアクターは他の守護者と違い 相手の苦手な相手になれると言う戦闘に置いて 最強とも取れる能力を持っています。 八割の能力とはいえ100レベル同士で不利な相手と戦えば 一方的にやられて負ける可能性もあります つまり守護者の中ではパンドラズアクターはトップスリーの中に入るでしょう。 6人 がナイス!しています ThanksImg 質問者からのお礼コメント 回答 ありがとうございます(((o(*゚▽゚*)o))) お礼日時: 2015/10/19 14:34 その他の回答(2件) レベル100なので階層守護者と互角。 パンドラは「領域守護者」と言ってシャルティアたちより格下扱いで、「領域守護者」としては最も高レベルです。 しかも、至高の41人全員に変身出来る(能力は80%程度まで下がる)ため、一対一なら階層守護者にも勝てる可能性が高い、と言うナザリックの切り札的存在です。 さらに商人スキルの高い至高の41人に変身する事で、入手したアイテムを高く売るなど、超万能キャラです。 5人 がナイス!しています 同じLV100なので守護者とも同等の力を持っています。 アルベドが自分やデミウルゴスと同等の力を持っているとパンドラズ・アクターの事を説明していました。 1人 がナイス!しています

オーバーロード14巻 ネタバレ感想!王国の崩壊とアインズVsツアー - クロの資産管理ログ

日時:2015年12月26日(土) 17:34 FORCE 2度目のコメントになりますが、幾つかネタを思いついたので。 読み仮名は適当 ダンジョン内にアバターが配置されるのが問題なら、パンドラを外に出せるようにすれば良いじゃないという考えから作成。 支配者の影武者(シャドウ・オブ・ロード) NPC専用職業。8割の力の分身を主であるPCの元に出現させる職業。 つまりパンドラなら8割×8割で約60%の実力で戦う事ができる。 倒されても費用は必要ないが、再使用時間が倒されてから24時間と異常に長い。エインヘリアルの分身との違いは、あちらが近くでしか動けないのに対して、こちらは、PCの近くならばどれだけ離れていても活動可能という違いがある。 こちらではネタ、異世界では強い系で。 幻影魔術師(イリュージョニスト) 幻を相手に見せる事を専門とした魔法使い。 幻影のダミーを作って相手の攻撃を避けたり、姿を消して追跡が可能。 後ついでに幻を作り出して相手に見せることもできる。 こんな感じのはどうでしょうか? オーバーロード14巻 ネタバレ感想!王国の崩壊とアインズVSツアー - クロの資産管理ログ. 日時:2015年12月26日(土) 17:05 7iro 高度なAIが付くとかは? (自律行動とか、自分からレベル上げに行くとか) 日時:2015年12月26日(土) 16:21 形成 複数のコピー能力の同時使用とか? 日時:2015年12月26日(土) 15:56 yena 影分身(NARUTO)+変身で一人アインズ・ウール・ゴウンとか…… 日時:2015年12月26日(土) 14:46 ニドラー 武装コピーで戦闘力うpかな… 仮面ライダーディケイドのようにアバター借り換えまくって戦うとか、 隠し弾はワールドサーチャーの人達で。 あとは相手の性能もコピーですかね、ドッペルゲンガーといえば自分とそっくりの存在ってやつですし 日時:2015年12月26日(土) 14:45 雷帝2 8割ではありますが、武装も真似られるようになるというのはどうかな? 現在はたっち・みーをパンドラズ・アクターが真似た場合、当然装備に関しては圧倒的な差が出てしまう けど、新たに取得したボス級ドッペルゲンガー能力によって、装備の性能も真似る事が出来るとか 例え、8割だとしても相手に応じてその姿を千変万化に変え、装備性能すら8割ではあっても神器級すらコピー出来るとか凄いと思うんだけど あと、モモンガさんはそこまで黒歴史だと思うならこっそりパンドラズ・アクターの設定弄っておけばいいと思うんだ……なんだかんだで変更してないって事は気に入ってんじゃないのかなあ?原作だとそんな時間なかったんだろうけど 日時:2015年12月26日(土) 14:09 墺業絨簸 ガチで殺しに行くなら一回倒されても別人になることで蘇生してくる連続戦闘とかですかね?

Q猫 - パンドラズ・アクターについて - ハーメルン

パンドラズ・アクターについて 実は大事な事に気がつきました。 アバター設置できるようにしちゃったのでパンドラの能力が死に能力になっちゃったんですよ。 彼ってメンバーがいないときの代打ができるように設計されているっぽいので。 なので何かしら新能力をつけねばならんのですがどんなのがいいでしょうか?

日時:2015年12月26日(土) 08:00 Isaac パンドラズ・アクターはモモンガ様の影武者を務めるのが本領だから、『作成者』の能力、特性を完全模写させるのはどうでしょう? 時間・回数制限がある代わりに大魔王すらコピーできるというのは凄い利点だと思います。 アバターはあくまでもナザリック内限定ですし、外でそれがやれるというのは影武者として本望でしょう。 日時:2015年12月26日(土) 07:56 すき焼き 個人的にパンドラズ・アクターは補助役てイメージだから 外見は尻尾、翼、マント、アクセサリー(課金職ミニマム)などに変身して模倣能力だけ切り替えて自動で支援や攻撃を行う追加外装としてギルドメンバーに装着する(装備じゃなくてあくまでくっついてるだけ) イメージとしてはゲーム何かで巨大ボスモンスターとかが身体の部位別でHPが設定されてるみたいにな 個人的な願望としては羽衣狐様の九尾を再現してオリジナル課金職マキシマムで巨大化して尻尾攻撃(模倣能力は前衛職で)とか尻尾妖術(模倣能力は魔法職で)とかさせてみたい 日時:2015年12月26日(土) 07:54 名無しの通りすがり いくつか考えてみました ・同じ階層に模倣する対象が居る場合に限り、九割を模倣する。 ・FFの「ものまね士」のように「直前に味方がとった行動を真似る」ことが可能で『使ったアイテム、魔法で使うMPが消費されない』(モモンガさんと組めば最強?!) ・能力強化されるが基本そのままで、容姿や声どころか性格まで模倣して、模倣された相手に精神的ダメージを与える(ロールするモモンガさんに効果大?) 日時:2015年12月26日(土) 07:34 T・P・R キメラとかどうですか? 頭はプニット、胴体茶釜、右腕たっち、左腕ウルベルト、下半身餡ころ、 みたいな 日時:2015年12月26日(土) 07:33 への はじめまして。超越魔王モモンガ様爆誕が楽しみでわくわくしながらとても楽しく拝読しています。ここに書き込むためだけにユーザー登録してしまいました。 アンケートですが、組み合わせコピーはどうでしょうか。 羽だけペロロンで他ウルベルト、上空から高機動爆撃とか。 能力、耐性は変身の割合で分散されるけど、弱点も分散されるから使い方次第ってかんじで。 ご参考になれば幸いです。 日時:2015年12月26日(土) 07:26 ヘスティア 対峙した敵の姿と能力をコピーした分身を、敵の人数分出現させるとかどうでしょうか。 RPGでよくある「自分自身と戦え!」の再現ですね。 日時:2015年12月26日(土) 07:17 ぶーく・ぶくぶく ハンターのクラピカの絶対時間(エンペラータイム)みたいにコピーした能力を同時複数再現できる能力は?