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Thu, 08 Aug 2024 09:37:19 +0000

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モイスティパームズ、実質しゃがみ禁止エリアやん │ フォートナイトちゃんねる

フォートナイト(Fortnite)のシーズン10の「裂け目ゾーン」の場所関連のチャレンジ攻略情報をまとめました。チャレンジの達成方法はこちらを参考にしてください。 そもそも裂け目ゾーンってなに? 裂け目ゾーンとは、シーズンXでマップに存在する特定のエリアのこと。裂け目ゾーンは建築禁止(ティルテッドタウン)やゾンビスポーン(リテイルロー)など特殊なエリアであることがほとんどだ。 Point! 裂け目ゾーンは、紫色霧に覆われているエリアのことを指すぞ!今後のアップデート増えていくかもしれないので注意しよう! 裂け目ゾーンの場所 裂け目ゾーン(v10. 40時点) ティルテッドタウン リテイル・ロー ルートレイク モイスティパームズ グリーシーグローブ スターリーサバーブズ ブロックエリア ティルテッドタウンの宝箱 宝箱の場所&個数 上記画像は最大数の宝箱が出現した時の数。宝箱の出現数はランダムである点に注意。 おすすめスポット 宝箱の出現はランダムなので、あくまで参考程度になってしまうが、ティルテッドタウンであれば上記画像の円で囲んだ場所がオススメ。宝箱の出現数の最大値が高いため、一度にたくさんの宝箱を獲得できる確率が高い。 リテイル・ローの宝箱 宝箱の場所&個数 上記画像は最大数の宝箱が出現した時の数。宝箱の出現数はランダムである点に注意。 おすすめスポット リテイルローに関しては、これと言っておすすめエリアは存在しない。 「他の人が降りていないところに降りる」 を徹底して、確実に宝箱を開けよう。 その他のチャレンジ攻略記事 シーズン7クエスト攻略 シーズン7の全クエスト一覧 フォートナイト他の攻略記事 非公式パッチノートv17. 21 新武器&新アイテムまとめ 全武器一覧 スキン関連記事 日替わりアイテムショップまとめ (C)Epic Games, Inc. All Rights Reserved. 当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。 ▶Fortnite公式サイト

The Zero Point must be cotained once more. If They are correct, it will be THE END. 日本語訳ver タイマーがなにも表示しなくなった、 まさにその瞬間にビーコンを起動する。 ゼロポイント はもう一度阻止しなければならない。 もしこれが正確であれば、 終わり となるだろう。 実験その2 「リテイル・ロー」 What the Seven of us are attempting is very risky. I suspect They are not the only ones watching. But it must be done or we lose the Bridge forever. 日本語訳ver(間違っている可能性があるので、間違いを発見したら修正お願いします) 我々Sevenが試していることは非常に危険なことだ。 見ているのは彼らだけではないと考える。 しかし、それは行わなければならない。 さもなければ我々は 橋 を永遠に失ってしまう。 実験その4 「フローティング・アイランド」 I speculate that no one calcumated the formation of the Island. That interdimensional matter collisions would resolve rather than push. Now thhat I witness it first hand, it's obvious that Pincing alone made it inevitable. 私は誰も島の構造を計算しなかったと推測している。 次元間物質の衝突は、進めることでむしろ 悪化 するだろう。 私はそれを直接目撃し、締めつけるだけでは、それが避けられないことが明らかとなった。 実験その5 「モイスティ・パームズ」 When I hear this, again. will it help me remember? Or once Looped will I be just as the other? No matter-it seems the lengthy precautions worked. このテープをまた聞いたら、これまでのことを思い出させてくれるだろうか?

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もしもバックアップのタイミングを特定できるなら、例えばチェストに砂をいっぱいに入れてチャンク間を移動させることで無限増殖する、ということも可能かも知れません。 が、現状はどうしてもランダムタイミングに邪魔されて「増えたり減ったりする」というところまでしか装置化出来ていません。 バックアップタイミングのパターン特定に成功したら結構デカイ発見になる可能性があるので、ご存知の方、是非教えてくださいw

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コメント (6件) 豆腐くん より: 統合版だけど出来なかった(泣) Waha Mari より: はい確定演出ー ありがとうございます今からやってみます。 Taishi Nitaho より: フェンスの種類はなんでもいいんですか? は〜る より: 昔チェスト系の増殖やってどっちからも無くなったからもう怖くて出来ないw くぅ助 より: スマホでやってみたのですがなりませんでした… そこら辺の水あめ より: うぅ… これがJava版で出来れば…

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