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Fri, 05 Jul 2024 05:24:20 +0000

50 ふじい 2. 67 マッチ 3. 33 つばっち 3. 00 くま ひろ 4. 00 ピサロ 2. 83 ブー カイト アンチョビ 3. 67 たかよ シリーズ機種 パチスロ トータル・イクリプス2 導入開始日: 2019/12/02(月) パチスロ トータル・イクリプス 導入開始日: 2018/07/09(月)

  1. 打ち方/レア役の停止型:パチスロ トータル・イクリプスLv.MAX-RT(スロットトータルイクリプス) | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略
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打ち方/レア役の停止型:パチスロ トータル・イクリプスLv.Max-Rt(スロットトータルイクリプス) | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

チャンスゾーンやボーナス当選のチャンスとなり、非当選でもモードアップ!? <ポイント高確> ポイントがリセットされた後は、貯まりやすい状態からスタート!? <ポイントMAX周期> 周期回数でポイントMAX時の期待度が変化。 ※ATやボーナス当選で周期はリセット ・初回 チャンスゾーン期待度 約30%オーバー!? ・5回目以降 チャンスゾーン期待度 約50%オーバー!? さらに覚醒チャンスの可能性もアップ!? ※4回目までチャンスゾーンに当選していないことが条件 <残ポイント変換> ボーナス当選時は、残ったポイントが多いほどAT「サバイバルタイム」の期待度アップ。ポイントMAXなら期待大!? ●通常ステージ 通常時のステージは5種類。 <リルフォート> <ユーコン基地> <カムチャッカ> <温泉> 高確or前兆!? <ジャイブスモード> チャンスゾーンorボーナスの大チャンス! チャンスゾーン「テイクオフチャレンジ」 15ゲーム継続するボーナスのチャンスゾーン。期待度は約50%。 ●突入契機 通常時のレア小役や999pt到達で突入!? ●CZランク 最終ゲームまでは、毎ゲームCZランク昇格を抽選。CZランクは1/40~MAXの12段階あり、レア小役なら複数アップ!? ●TAKE OFF JUDGE 決定したCZランクの確率でボーナスをガチ抽選。 チャンスゾーン「覚醒チャンス」 最大20ゲーム継続。通常時とAT中で突入契機や報酬が変化する。 ●通常時 AT「サバイバルタイム」を抽選。成功期待度は約80%。 <突入契機> 唯依が覚醒すればサバイバルタイム確定!? ・AT確定後 サバイバルタイム確定後は、残りゲーム数で上乗せ特化ゾーン「超サバイバルタイム」を抽選する。 <覚醒チャンスSUPER> 突入した時点でサバイバルタイム確定!? 開始時から超サバイバルタイムを抽選する。 ●AT中 超サバイバルタイムを抽選。 AT「シューティングチャンス」から突入!? なお、突入した時点でシューティングチャンスのストック確定!? 打ち方/レア役の停止型:パチスロ トータル・イクリプスLv.MAX-RT(スロットトータルイクリプス) | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. <上乗せ特化ゾーン抽選> 唯依が覚醒すれば超サバイバルタイム確定!? 出撃ボーナス/BIG BONUS 30ゲーム継続のATによる擬似ボーナス。 通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従って消化する。 ●ボーナスの種類 通常時は出撃ボーナス。AT中はBIG BONUSとなる。 <出撃ボーナス> AT「サバイバルタイム」を抽選。期待度は約40%で、赤7図柄揃いなら期待度アップ!?

トータルイクリプス2 やめどき | パチスロ トータル・イクリプス2 At概要。At「サバイバルタイム」の性能(純増や継続率、セット数など)。上乗せ特化ゾーン「超サバイバルタイム」「帝都燃ゆ」など。

2018年7月30日(月) 11:02 スロット・パチスロ トータルイクリプス ボーナス中・BIG/RT終了画面の設定示唆 ※7/30 画面振り分けを追加 ※7/24 水着画像による示唆を追加 トータルイクリプス ボーナス中の水着画像 オペレーター3人 ◎デフォルト 唯依(日本刀) ◎設定2示唆 ビーチバレー ◎設定5示唆 イーニャ ◎高設定示唆 イーフェイ ◎設定2以上確定 唯依 ◎設定5以上確定 出現率 オペレーター 設定1 1/29. 8 設定2 1/32. 3 1/25. 7 設定5 1/32. 1 1/25. 4 設定6 1/27. 7 1/321 – 1/209 1/1881 1/152 1/1827 1/104 1/830 BIG終了画面 アルゴス試験小隊 唯依正面 ◎設定2以上示唆 クリスカ&唯依 クリスカ正面 全員集合 ◎設定6確定 ※水着画像はボーナス中と同じ示唆 振り分け 唯依&クリスカ 90. 0% 1. 0% 3. 0% 84. 0% 4. 5% 3. 5% 80. 0% 6. 0% 7. 5% 0. トータルイクリプス2 やめどき | パチスロ トータル・イクリプス2 AT概要。AT「サバイバルタイム」の性能(純増や継続率、セット数など)。上乗せ特化ゾーン「超サバイバルタイム」「帝都燃ゆ」など。. 5% 10. 0% RT終了画面 74式近接戦闘長刀 ※その他はBIG終了画面と同じ示唆 20. 0% 75. 0% 22. 5% 66. 7% 28. 3% 60. 0% 30. 0% 2. 5% 5. 0% パチスロ「トータルイクリプス 」のボーナス中の水着画像、BIG・RT終了画面についての解析です。 ボーナス中の水着画像に高設定確定パターンあり BIG中・通常時のCB中の技術介入成功時には水着画像が出現し、設定を示唆しています。 唯依(日本刀)は設定2示唆 ビーチバレーは設定5示唆 イーニャは高設定示唆 イーフェイは設定2以上確定 唯依は設定5以上確定 となるので、見逃さないようチェックしておきましょう。 CB中の技術介入手順はこちらを参考に。 ◎ 打ち方・リール・小役出目 BIG・RT終了画面の設定差 BIG・RT終了画面でも設定を示唆しています。 唯依正面は設定2以上示唆 クリスカ&唯依は設定5示唆 クリスカ正面は高設定示唆 全員集合は設定6確定 BIG・RT終了画面には水着画像が出現する可能性もありますが、ボーナス中と同じ示唆となっているようです。 トータル・イクリプス スロット 記事一覧・解析まとめ 更新日時:2018年7月30日(月) 11:02 コメントする

パチスロ トータルイクリプス 天井 設定判別 終了画面 フリーズ 打ち方 解析まとめ

1% ※押し順ベル不正解時を含む ■リプレイ/8枚ベル入賞 ⇒ 29.

12/2〜パチスロ新台[トータルイクリプス2]|時給日給|天井|スペック|設定判別|At終了画面|ボーナス終了画面 | 【すろぬー】

©SANKYO スペック・解析の記事一覧 スペック解析 打ち方・リール・小役出目 設定判別・設定差解析まとめ ボーナス中・BIG/RT終了画面の設定示唆 ボーナス解析 RT「レッドシフトタイム」解析 実践動画一覧 やめどき ・ボーナスorRT中以外 天井性能 ・天井性能は無し 導入日・スペック 導入予定日 2018年7月2日 メーカー SANKYO 導入台数 約3000台 タイプ A+RT機 純増 +0. 7枚 50枚あたり回転数 約32. 0G 機械割 設定1 96. 9% 設定2 99. 9% 設定5 103. 6% 設定6 110. 0% ※4段階設定 ボーナス合算確率 同色BIG 異色BIG BARBIG 設定1? 6 1/1170 1/2340 CB ボーナス合算 1/496 1/240 1/375 1/208 1/297 1/182 1/200 1/140 打ち方 通常時 左リール枠上? 中段にBAR狙い、右リール適当打ち ▼▼▼ スイカテンパイ時は中リールBAR狙い 【 スイカ スイカ揃い】 【 CB スイカハズレ】 その他は中リール適当打ち 【 チェリー 角チェリー】 BIG中 全リール適当打ちでOK CB中 1度だけ右リール中段に青7をビタ押し、中リール適当打ち、左リール枠内に青7狙い 以降は左リールに青7を避けて消化 上記手順実施で最大枚数を獲得可能 RT中 通常時と同じ手順で消化 ボーナス中の水着画像 オペレーター3人 ◎デフォルト 唯依(日本刀) ◎設定2示唆 ビーチバレー ◎設定5示唆 イーニャ ◎高設定示唆 イーフェイ ◎設定2以上確定 唯依 ◎設定5以上確定 出現率 オペレーター 1/29. 8 1/32. 3 1/25. 7 1/32. 1 1/25. 4 1/27. 7 1/321 – 1/209 1/1881 1/152 1/1827 1/104 1/830 BIG終了画面 アルゴス試験小隊 唯依正面 ◎設定2以上示唆 クリスカ&唯依 クリスカ正面 全員集合 ◎設定6確定 ※水着画像はボーナス中と同じ示唆 振り分け 唯依&クリスカ 90. 0% 1. 0% 3. 0% 84. 0% 4. 5% 3. 5% 80. 0% 6. 12/2〜パチスロ新台[トータルイクリプス2]|時給日給|天井|スペック|設定判別|AT終了画面|ボーナス終了画面 | 【すろぬー】. 0% 7. 5% 0. 5% 10. 0% RT終了画面 74式近接戦闘長刀 ※その他はBIG終了画面と同じ示唆 20.

2020年月5導入、SANKYOのパチンコ「PA FEVERトータル・イクリプスLIGHTver. 」の演出信頼度の情報をまとめています。 通常時 予告信頼度 前兆予告 パターン 信頼度 保留変化 緑保留 22. 4% 赤保留 84. 7% 金保留 92. 0% 8分保留 88. 8% 不知火保留 83. 7% 武御雷保留 92. 3% 保留変化タイミング 保留移動変化 10. 4% BETA撃破変化 11. 7% 点滅+BETA撃破変化 9. 0% 戦術機変化 14. 1% ミニキャラ変化 15. 5% オペレーター変化 切り裂き変化 26. 3% 保留変化図柄停止 16. 9% 手紙保留 手紙(通常) 24. 3% 手紙(赤) 91. 9% 変動開始時開封 58. 5% ノーマル中開封 19. 5% 内容 小隊シンボル 15. 4% タイトルロゴ 16. 2% 唯依の刀 26. 6% 助けて 54. 4% CODE:991 74. 0% 絶叫BETAゾーン 76. 7% 死の8分 82. 0% 唯依&クリスカ 90. 9% 武御雷 94. 0% 恋の8分 95. 3% 当っている!? 当選濃厚 絶叫BETAゾーン突入予告 74. 8% リーチ前予告 ボタンバイブ予告(ロング) 87. 0% BETA歯役モノ落下予告 赤 66. 7% 金 84. 3% 虹 BETAショック→ブラックアウト 62. 3% いきなり落下 フリーズ経由 83. 2% レーダー役モノ予告 青 緑 13. 6% 46. 0% 98. 3% タイマー BETA連続予告 擬似×2 3. 3% 擬似×3 21. 7% 1回目 2回目 73. 1% 3回目 77. 3% 血のり 少ない 64. 5% 多い 唯依の決断予告 11. 9% 25. 5% 花びら 小 8. 5% 中 19. 9% 燃え 83. 8% 出撃準備ゾーン 54. 1% 57. 4% パネル色 14. 9% 54. 5% 96. 3% 7テンパイ 72. 4% 法則はこちら。 演出 法則 当該変動で青のまま→当選濃厚 3図柄テンパイ 日常系リーチ以上 7図柄テンパイ 死の8分リーチ以上 リーチ後予告 全機出撃予告 ショート ロング 切り裂き予告経由 スカーレットツイン暴走予告 最終表示 50 73. 3% 60 80. 1% 70 88.

最終更新: 2018年11月24日 17:43 msgonb - view 管理者のみ編集可 【公式】: 【公式問い合わせ】: ※当wikiは非公式の攻略wikiです。情報の妥当性や正確性について保証するものではなく、一切の責任を負いかねます。 ※当wikiを利用することによって生じるいかなる損害も当サイトでは補償致しません。 ※ご利用につきましては自己責任となりますのでご注意ください。 ※また、当wikiおよびwiki管理人は○○運営様とは一切関係がありません。wiki管理人にエラーなどについて問い合わせないようお願いします。 ゲームに関する問い合わせに関してはこちらから (ゲームの開発元の問い合わせURLを編集してください。) ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。

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前作では一部機体のみが使えたこの攻撃が、今作では全機体で使用可能となりました! ▲原作で繰り出したおなじみのシーンを再現したものから、オリジナルでド迫力のものまで、さまざまなバーストアタックが存在。ぜひ見てください! (シャクティ風に) 次のページでゲームモードやフルブーストミッションを紹介! オンラインプレイについては3ページ目で! (C)創通・サンライズ 『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST』特集はこちら(電撃オンライン) PS3版『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST』公式サイトはこちら データ ▼『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST(エクストリームバーサスフルブースト) プレミアムGサウンドエディション』ダウンロード版 ■メーカー:バンダイナムコゲームス ■対応機種:PS3 ■ジャンル:ACT ■発売日:2014年1月30日 ■価格:10, 980円(税込) ▼『機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST(エクストリームバーサスフルブースト)』ダウンロード版 ■価格:7, 980円(税込)

(笑) 万札 :「拠点に引きこもってんじゃねぇよ」とか言われそう(笑)。 ホンドゥ :あと、ゲームのセオリーをまだまだ理解していない人が多いと思う。例えば、1機が拠点に奇襲をかけて攻撃した場合、マシンガンを数発当てるだけでMS1機分のコストを減らせるんだよ。そうすると、ただMSを攻撃するよりも、チームが勝利しやすくなる。ポイントだって稼げるのに、そこを理解していない人が多い印象かな。 万札 :確かに拠点に突撃する人が少ないですね。むしろMS戦での撃破数や被撃破数ばかり気にしている人が多い印象です。 ほっちゃん♂ :気持ちはわかるんですけどね。特に階級が上がってくると、ただ勝つだけではなくポイントを稼ぎつつ勝たなきゃ昇格しにくいですから。そのポイントを稼ぐ部分ばかり頑張る人が多いですね。 ホンドゥ :1月9日のバージョンアップ直後ぐらいのバランスのほうが、"ポイントを稼ぎつつ、勝利する"という意味ではちょうどいいバランスだったんじゃない? 今は負けてもある程度は階級が上がっていくし、個人的には前のバランスのほうが好きだったかな。 万札 :でも、前のバランスだと負けたらがんがん降格しましたからね、なかなか厳しいこともありましたよ。特にタクラマカン砂漠では、機動性が高いMSの数が勝敗に直結していたのに、出撃時に狙撃型が15機とかいたりして……。こんな時はどうしようもなかったですね。 ホンドゥ :そこまで多いと、せめて拠点の周りに地雷を設置して、敵の突撃を止めてくれることを祈るしかないね。 ほっちゃん♂ :今日もこの座談会の前に少しプレイしてきたのですが、出撃時に支援型MSが15機もいる試合がありましたよ。さすがに指揮官も突っ込んでいました(笑)。 おぴおん :指揮官の指示を聞くことが勝利に直結することも多いので、せめて最初ぐらいは指示に合ったMSを選んでほしいですね。それで2機目以降にこっそり好きなMSに乗ると。 →2ページ目で電撃隊のデッキ編成が赤裸々に! (C)創通・サンライズ データ ▼『機動戦士ガンダムオンライン』 ■メーカー:バンダイナムコオンライン ■対応機種:PC(対応OS:Windows XP/Vista/7/8 ※XPは32bit版のみ) ■ジャンル:ACT(オンライン専用) ■正式サービス開始日:2012年12月25日 ■プレイ料金:基本プレイ無料(アイテム課金) ▼『機動戦士ガンダムオンライン』プレミアムパッケージ ■発売日:2013年2月28日 ■希望小売価格:5, 964円(税込) ■『機動戦士ガンダムオンライン』プレミアムパッケージの購入はこちら