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Thu, 08 Aug 2024 20:51:38 +0000

ホーム コミュニティ 車、バイク MAZDA SPEED ATENZA トピック一覧 笛を吹いたような異音 こんにちは、群馬でMS乗っているはんぞーと申します トピ立てするのは初めてとなります。 タイトルの件ですが1ヵ月程前から、アクセルを踏むと笛を吹いたような音(ぴゅ~~)がするようになりました。 音がよく聞こえるときはアイドリングからアクセルを踏んで2500回転くらいまでです。それ以降はエンジン音やロードノイズでよく聞こえなくなります。 それと空ぶかしでも聞こえます 色々とググッてみたところ、MSアテではありませんが他車(ターボ)で私と同じ症状になった車が何台かありました。 主な原因は↓ ・エキマニが割れている ・エキマニやタービン周りのボルトが緩んでいる ・タービンブレードが少し欠けている ・インタークーラー等のホースに穴があいている 4年付き合いのあるディーラーに診てもらいましたが、走行に問題はなくこれ以上特にアドバイスすることはないと言われました 今月別のディーラーまわってみます ちなみにブーストはしっかりと掛かります。 長くなりましたが私と同じ状況になった方いらっしゃいませんか? ここが原因だったというのがあればご教授下さい。。。 MAZDA SPEED ATENZA 更新情報 最新のアンケート まだ何もありません MAZDA SPEED ATENZAのメンバーはこんなコミュニティにも参加しています 星印の数は、共通して参加しているメンバーが多いほど増えます。 人気コミュニティランキング

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解決済み エンジンから笛のような音がピーって聞こえます。どのような原因が考えられるでしょうか? エンジンから笛のような音がピーって聞こえます。どのような原因が考えられるでしょうか?エンジンを切った後3秒くらいで止まります。ベルトではない気がしてます。。 平成11年式ホンダCR-V 22万km走行です。 ベストアンサーに選ばれた回答 笛のような音がピーって聞こえます。 エンジンの吸気系から 異音が発生している場合は ISCV (アイドルスピードコントロールバルブ) のカーボン付着などを疑います 回答一覧 オイルフィルターは定期的に交換してますか? フィルターが目詰まりを起こすと濾過材の前後に差圧が発生することでリリーフ弁が開いてオイルをバイパスさせる構造になっているのですが、この時にリリーフ弁が楽器のリード弁のようにオイルの流れで振動することで、ピーーといった小さな異音が発生することがあります。 オイルが濾過されなければ不純物がエンジンの潤滑部に流出してしまうため、これを放置すると潤滑部にダメージを与えてしまい、最悪はクランクやコンロッドのメタルベアリングが焼き付いてしまうケースもあります。 実際に音を聞いてみないと判断はできませんが、フィルターをしばらく交換していないのであれば、この機会に交換することをお勧めすます。 「みんなの質問」はYahoo! 【意外と知らない】クルマの「アノ」異音の原因とは? | 自動車情報・ニュース WEB CARTOP - 2ページ目. 知恵袋の「自動車」カテゴリとデータを共有しています。 質問や回答、投票はYahoo! 知恵袋で行えます。質問にはYahoo! 知恵袋の利用登録が必要です。

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回答受付終了 車のエンジンルームから笛のようなピーって音がします。 車のエンジンルームから笛のようなピーって音がします。エンジンをかけると音が鳴り、アクセルを踏むとなくなり、アクセルを離すとまた音がなります。 音はどれもピーって笛のような音です。 車検は3月初めてに15万でやっております。 原因が分からず困っています。 詳しい方がいれば教えてください(TT) 車種はジープのパトリオット 2012年式の2000ccです。 回答一覧 インマニとマスターバックを繋ぐパイプ(真空引き)に亀裂があると思います。 PCVのつまりで ピーピー鳴いていた 事例が有るけど 車検前から音がしてたの? それとも車検後から音がしだしたの? ここで聞くより、車屋か、スタンドとか、カー用品店とかで見てもらったら? むずかしい現象ですが ベルトの張り具合を点検してみては? スリップかも・・・ 吸気側のマニホールドのどこからか、空気を吸っていると思われます。 >アクセルを踏むとなくなり、アクセルを離すとまた音がなります。 アクセルを離した時に空気を吸い込む所 スロットルバルブが閉じて・・・吸気バルブまでの間 吸気マニホールドの所です。 マニホールドのどこかに隙間が出来たのでしょう。 アクセルを踏むとなくなり、アクセルを離すとまた音がなります。 エンジン型式A・エンジン型式B 吸気マニホールド関係を疑う 「みんなの質問」はYahoo! 知恵袋の「自動車」カテゴリとデータを共有しています。 質問や回答、投票はYahoo! 知恵袋で行えます。質問にはYahoo! 車 笛のような音 site:detail.chiebukuro.yahoo.co.jp. 知恵袋の利用登録が必要です。

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少しでも異音を感じたら発生源と発生状況を確認しプロに相談! 直4や6気筒エンジンなのに、かつてのスバル車のような、ボクサーサウンドになってしまったら、点火コイルかプラグなど、点火系のトラブル。 【関連記事】【意外と知らない】クルマが故障する「前兆」とは?

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4GT-TSIですけどね(笑 海外でも、何件か同じことを訴えている人がいるようです。 ところで、音がするには、アイドル時の場合でしょうか? それとも、加速時? 一般的に、そんな音がする場合は、吸気系のホースがはずれていることが多いです。 [PR] Yahoo! ショッピング

パソコンの入門からゲーム開発まで、ここを読めば大丈夫! メニュー 今回はITとまったく関係ない自動車の話です ホンダのフィットの前方から不定期に笛の音のような異音が発生したときのお話です。 あなたのその異音の原因は、エアコンガスの減少かも! いまはもう手放してしまったのですが、以前にホンダのフィットに乗っているときに エンジンループから「ポッ」とか「ポーッ」という笛のような高音の異音が発生し、随分と困ったことがありました。 この異音、発生頻度もランダムで、鳴ったり鳴らなかったり、 鳴るときは結構な音量で響くので、同乗者がいるときには 「えっ!?なんの音っ! ゴルフ (ハッチバック)(フォルクスワーゲン)「笛のような音」Q&A・質問 | みんカラ. ?」ってびっくりさせてしまい なんだか心苦しい思いをしました。 ディーラーの整備士さんでも原因がわからず。。 ホンダさんのディーラーに持ち込んでみるも、そういう時に限って異音は鳴らず、 「実際に聞いてみないと原因はわからない」と言われ 仕方なく近所を小一時間走り回り「あ、鳴った!」と思ったらディーラーに直行。 でも、整備士の前では鳴らず。。。 それで車に乗るときはスマホのレコーダーを常時起動して 異音を録音し、それを持ってディーラーに持ち込むも 「録音を聞いても、その場で再現してもらわないわからない」と門前払い。 まったく原因のメドも付かないまま 異音の発生から丸一年以上が経過し、 冬場には異音が全然鳴らない鳴らないことがわかりました。 原因判明! そこでぐぐったり、人に話を聞いたりして、最終的に行き着いた結論が 「エアコンガスが減っていると、そのような音が鳴ることがあるらしい」 というもの。 でイエローハットで「エアコンガスクリーニング」なるメニュー (エアコンガスが足りない場合は補充してくれるらしい)をお願いしたら、一発で解決。 原因がわかってから思えば、かなり特徴的な異音だったので ひょっとしたら整備士さんによってはすぐ原因がおわかりになるのかも、、 という可能性もありますが 自分の場合は随分困ったので 万が一、自分と同じような人がいた場合のために、ここに記録しておこうかな、というところでした 投稿ナビゲーション

ヴァン・ヘルシングII FPV | パチンコ・ボーダー・演出・信頼度・大当たり確率・プレミアムまとめ 全国パチンコ&パチスロ情報 メーカー提供の攻略・解析 パチンコ 藤商事 2014年 最終更新日:2014年6月2日 メーカー:藤商事 設置開始時期:2014年6月2日 種別:パチンコ 機種概要 確変10回セットをハンティングラッシュという斬新なゲーム性に昇華させて人気を集めた「ヴァン・ヘルシング〜ハンティングラッシュ〜」の後継機が遂に登場する。 スペックは大当り確率138分の1、メインとなる連チャンゾーン「ハンティングラッシュ94」は今作でも健在。仕様はST84回(電サポは80回)に変更されているが、その継続率は約94%とMAXタイプをも凌駕する連チャン力となっている。ハンティングラッシュ94の主な突入契機は初当り後に突入する時短80回転のドラキュラバトル。80回転以内にドラキュラを撃破すれば突入で、その突入率は約44. 1%となっている。 またさらに美しくなった液晶演出も本機の魅力の1つで、ドラキュラバトルでは前作以上の迫力あるバトルが楽しめ、ハンティングラッシュ94ではモンスターやボスを次々と撃破していく爽快感が味わえるようになっているぞ。 ☆ここがポイント! [タイプ] 潜確なし、ST搭載のライトミドルタイプ [打ち方] 通常時は左打ち、大当り中や電サポ中は右打ち [ヤメ時] 電サポ終了後。ハンティングラッシュ94後は4回転させてからヤメるように 基本情報 基本スペック ヤメ時 ボーダーライン シリーズ機種 攻略情報 大当り確率 138分の1 確変時大当り確率 29分の1 賞球 2&3&6&10&11 ラウンドごとの最大出玉 約230or300or460or610or920or1230個 ラウンド・カウント数 3or4or6or8or12or16ラウンド・7カウント 確変システム ヘソ:4% 電チュー:100%/80+4回転まで 時短システム 通常大当り終了後80回 時短連チャン率 約44. 1% 発表時期 2014年4月 設置開始時期 2014年6月2日 メーカー 藤商事 ■ST連チャン率…約94. 5% ■大当り内訳 【ヘソ】 12R確変+電サポ80回…4. 0% 8R通常+電サポ80回…4. 0% 4R通常+電サポ80回…43. CRヴァン・ヘルシングII. 5% 突時+電サポ80回…5.

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この機種の質問一覧へ(10) この機種の攻略情報を見る [Lv. 2]回答好き [質問136161] 真芯銃 さんからの質問 締切済 日時:2014/06/05 13:41:56(この質問の回答は締め切られました) 回答数 4 件 参考になった 29 件 電チューではなかったと思うんですが、1回転目の保留で当たり、ラッシュに入りました!! この場合、ラッシュに入っても実質時短だったんでしょうか? 1 日時:2014/06/11 20:50 時短だとおもいます。自分は逆で通常時にサポで当ててラッシュに入り残ったヘソ一回転目が当たりましたがそのままラッシュの画面でした。その二回だけで駆け抜けたので、時短だったと思います。 [Lv. 1]初心者 日時:2014/06/08 21:41 自分も今日打って同様なことがありました ヘソ保留4個あり4つめに宝箱でなぜか3つめの樽でDBに突入 デンチュウに保留が入ってないのを確認しヘソの1個を消化したところハンティングラッシュに突入しました。 時短中のヘソ当たりならなら突入するのではないでしょうか? ちなみに2つとも4Rでした。 もしかしたら突然通常の場合は落ちるかも?? [Lv. ヴァンヘルシング2 パチンコ 電サポ中演出信頼度. 3]常連 日時:2014/06/06 23:34 砂時計からってことは、ミッションボーナス中にサポ開いてたまたま入ったサポ保留で当たったのでは?ぶんまわしなら十分、止め打ちでも多少のこぼれで考えられますよf(^_^) それか、本当に1回転目ヘソ保留で12R確変引いたかだと思いますよ(*^^*) とにもかくにも、確変引かなきゃハンティングラッシュには入らないはずなので、 ラッシュ=確変 ラッシュ以外=通常 でいいと思います(^^)d 他の可能性があるかもって方は補足お願いします m(__)m 日時:2014/06/05 16:10 あまり詳しく無いですが、 1、図柄当たり中のドラキュラバトルで勝ったのですか? 2、通常時にドラキュラバトルで当たったのですか? 3、ドラキュラバトルではなく、アナバトルだったのでは? 1は振り分け4%の確変ですね(^^)d 2はそういう演出があるか分かりません(^_^;) 3は左打ちでも電サポ開放あるのでそれかもしれませんね( ・◇・)? 回答になってなかったらすいませんm(__)m 通常時です。確か砂時計図柄から、時短付いての1回転目です。 せっかく時短付いたのにヘソ保留で当たったら次は時短なくなるんじゃねーの!?

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設置店検索 全国の設置店 0 店舗 このエリアに設置店はありません。 読み込み中 メーカー 藤商事 タイプ デジパチ 仕様 突然時短、突然通常、出玉振分、ST、8個保留、入賞口ラウンド数変化、右打ち 大当り確率 1/138 → 1/29 確変システム 84回転まで 時短システム 大当り後0or80回(ST含む) 平均連チャン数 6. 2回 賞球数 3&2&6&10&11&11 大当り出玉 約210 ~ 1130個 ラウンド 3or5or6or12or16R(実3or4or6or8or12or16R) カウント 7 台紹介 独特の世界観とゲーム性で人気を博した「CRヴァン・ヘルシング」の後継機となる、『CRヴァン・ヘルシングⅡ』が登場した。 出玉のカギとなる電サポ付きST(回数切り確変)80回転+電サポなしST4回転の「ハンティングラッシュ」は、[7]図柄の「VICTORY BONUS」後、[7]図柄以外の「BONUS」でラウンド中のドラキュラバトル勝利時、もしくは電サポ中の大当り後に突入。 ※V入賞がST突入の条件 ※ 「ハンティングラッシュ」の 電サポなしST4回転は「アナバトルチャレンジ(電チュー保留あり時)」or「通常モード(電チュー保留なし時)」となる 通常時の大当りは大半が[7]図柄以外の大当りとなるため、時短80回転の「ドラキュラバトル」滞在中に大当りを引き当てることが「ハンティングラッシュ」突入のメインルートとなる。 ※「ドラキュラバトル」は初回大当りの52. 5%で突入 「ハンティングラッシュ」中は消化回転数に応じて演出が変化。 序盤(1~50回転)と中盤(51~66回転)はモンスターやボスとのバトルが展開し、ボスを撃破すれば16R大当り獲得となる。 終盤(67~80回転)は宿敵・ドラキュラが登場し、「ハンティングラッシュ」継続をかけた最終決戦が繰り広げられる。 なお、「ハンティングラッシュ」終了時に電チュー保留が残っていれば「アナバトルチャレンジ」へ突入し、ここで大当りを引き当てれば「ハンティングラッシュ」継続となる。 ※「ハンティングラッシュ」後の「アナバトルチャレンジ」はST状態 「ハンティングラッシュ」滞在中の大当り後は再び「ハンティングラッシュ」へ突入するため、継続率は約94.