ニャンと簡単に身につく! 心が休まる「アドラー心理学」 これいい本です。ネコの生態を使って、みごとにアドラーを解説してくれます。アドラーは確かにネコ型心理学かもしれないのです、絶妙。
幸福な人生は承認ではなく自己満足によって得られる 「他人からの賞賛や感謝など求める必要はない。自分は世の中に貢献しているという自己満足で十分である」 アドラーは人が幸福を感じる唯一の行為は他者貢献である、と言っています。自分以外の誰か、もしくは社会に貢献したという自己満足だけが、人に幸福を感じさせるというのです。 そしてそれは他者からの承認を集めようとしてするものではなく、自分自身が考えて、自分の行動が社会にとってプラスになるはずだと信じてさえいれば良い、という意味だと僕は解釈しています。 いいねやRTを集める行為自体には、他者の幸福に貢献する要素は無いように見えます。 そして承認欲求に囚われている限りは、自分の人生の時間を限りなく承認集めに使うことになります。 いいねやRTを集めるために挑発的な文章を考えている間に、自分の幸福を探すための時間が奪われていってしまうのです。 3. 課題の分離によって承認欲求を終わらせる アドラー心理学では人が承認欲求に囚われずに自分の人生を生きるために、 課題の分離 という考え方が重要だと言われています。 例えば就活をしている大学生がいるとしましょう。彼は自分が夢見ていた漫画家を目指してアシスタントから修行するか、無難にIT企業に就職するかを悩んでいます。 彼が両親にそのことを相談したところ、2人は漫画家の道には猛反対します。 好きなことをして食べていける人間なんて一握りだと。 一度失敗したら次のチャンスは無いぞと。 私たちはあなたのためを思って言っているのだと。 そんなことを言われてしまいます。 しかしここで整理してみましょう。この進路の選択という課題は、一体誰のものなのでしょうか? それを確かめる方法は簡単です。その選択をした結果、その最終的な責任を誰が負うのか、それが成功したら誰が幸福になり、それが失敗したら誰が不幸になるのか。それを考えれば良いだけです。 無論、その選択は大学生の課題以外の何物でもありません。 両親の忠告に従ったとしても、その責任を最終的に負うのは彼自身なのです。 今の時代、どんなに安定して見える企業でも日本の景気自体が右肩下がりなので決して安心はできません。 それなのに自分の本当に好きなことを無かった事にして、無難な人生で妥協する。これはまさに他者の人生を生きる事です。 もちろん彼が漫画家を目指す人生を送ったとしても、彼が自分の人生に責任を持つ事には変わりありません。 しかしそれは、彼が彼自身の人生を生きる事です。 彼が両親の忠告に従ってIT系に入り、もしその会社でうまくいかなかったり、その会社が倒産したりしたらどうでしょう?
自分は顔が悪いからモテない)は不健全。これを「劣等コンプレックス」と呼ぶ。 ・権威づけ:「権力のある人と仲がいい自分」を周囲にアピールすることで、あたかも自分自身にも権力があるかのように振舞うこと。 ・人間関係を「上下」で考えること(縦の関係)をやめ、対等な横の関係を意識する。平らな土地の左右前後に皆が散らばっているようなイメージ。縦の関係を持っていると、当然自分は他の人たちより上に行きたいため、周りの人たちが皆敵に見えてくる。そうなると、たとえ上に行ったとしても依然周りの人間は皆敵であるため、幸福感を感じることが出来ない(不幸から抜け出せない)。横の関係を築けるようになると、周りの皆が仲間に見えてくる。その上で、他人ではなく「今の自分自身」より前に進もうとすることに価値がある。 ・人は「この人と一緒にいると優劣などを気にせず自由に振る舞える」と感じるとき、愛を感じる。 ・アドラー心理学では 承認 欲求は否定される。なぜなら、他者から 承認 されることを求めている限りは「自分自身」の人生を自由に生きることが出来ないから。 ・課題の分離:何か課題があったとき、まず「それは誰の課題なのか?(その課題を終えることで最終的に影響を受けるのは誰か? )」を考え、他人の課題には絶対に介入せず、逆に自分の課題には絶対に他者を介入させない。(馬を水辺に連れて行くことは出来るが、馬に水を飲ませることは出来ない) ・誰かに嫌われるということは、自由に、自らの方針に沿って生きていることの証。 ・共同体感覚:他者を仲間とみなし、そこに自分の居場所を感じられること。アドラー心理学では、これが対人関係のゴールとされている。 ・所属感は最初から与えられているものではなく、自ら作り出すもの。所属感を生み出すには、その共同体から「何を得られるか」ではなく「何を与えられるか」を考え行動すること。 ・「馬を水辺に連れて行く」ような、横の関係における援助のことを「勇気づけ」と呼ぶ。勇気づけを行うことで「自分は誰かの役に立っている」という感覚を得ることができ、その感覚によって自分自身に価値を感じる。その結果、勇気を得ることが出来る。(「人は自分には価値があると思えたときにだけ勇気を持てる」byアドラー) ・ 承認 欲求に捉われている生き方は、自分の評価ばかり気にしているため、自己中心的な生き方である。この「自己への執着」を「他人への関心」に変化させていかなければならない。 ・自己受容:出来ないことを出来ないと認め受け入れ、その上で「では出来るようになるためにはどうすればいいか?」「出来ない上でどうすればいいか?」を考えること。出来ないことまで「自分は出来る!
それは、他者からの評価を気にする子供に育つようになるという関係があります。 賞罰教育によって育った子供の多くは 「褒められるため!罰せられないため!」 という ライフスタイル を持つようになります。 ライフスタイルとは 世界観のこと(アドラー心理学による概念) つまり、他者からの評価を気にしながら人生を歩むことになるのです。 賞罰教育で育ち 「褒めれるため!罰せられないため!」 というライフスタイルを選択した子供たちは、大人になってもそのライフスタイルを持ち続けるのです。 承認欲求のデメリット では、ここからは アドラー心理学から見た承認欲求のデメリット について解説していきますね。 承認欲求=不幸 ここまでの内容で、承認欲求は我々が生きる上で切り離すことができない欲求であることが分かりましたね? アドラー心理学はなぜ承認欲求を否定するのか【事例を使って解説】 » 知のブログ. しかし、これはあくまでも我々がまだサバンナ時代の時、または言葉を話せず自由に身動きが取れない赤ちゃんの時に活躍していた欲求。 つまり、大人になってもなおこの欲求を持ち続けてしまうと、ある意味不幸な人生を歩むことに繋がってしまうのです。 承認欲求と自由 結論、承認欲求を持ち続けていると、不自由な人生を送ることになります。 例:サッカーと勉強 たとえば、あなたは将来サッカー選手になりたいと思っていたとする。 しかし、お母さんは 「サッカーなんていいから勉強しなさい!将来はいい大学に入って、優良企業に就職よ!」 とあなたに伝えます。 この時に、 「お母さんから嫌われたくない!」 という承認欲求を持っていたとしたら、多くの場合どうなると思いますか? そうです。サッカーは諦めて、勉強をとります。お母さんから 「嫌われないため!認められるため!」 に必死で勉強をするでしょう。 疑問:あなたは自由ですか? では質問です。 あなたは自由な人生を送ることができているでしょうか? 答えは「NO」です。なぜなら、他者(母親)に自分の人生をコントロールされる人生を送っているから。 たとえるなら、他者から後ろのネジを巻かれないと動けない 「ゼンマイ式の人形」 と同じ人生を送っているわけです。 このように、承認欲求に縛られ続ける人生には、自分の人生はどこにもなく、他者の人生を生き続けることにつながるのです。 自由=他者から嫌われること これがアドラー心理学の結論です。 自由とは、他者から嫌われること もしも、あなたが自由な人生を送りたいのであれば、他者から嫌われる勇気を持つ他ありません。 つまり、「自由」と「好かれること」はトレードオフの関係ということです。 自由を選択したいのであれば、好かれることは諦めましょう。好かれたいのであれば、自由になることは諦めましょう。 さて、あなたはどちらの人生を選択しますか?
音楽でも小説でも映画でもなんでもいいですが、自分の好きなことをしてるよーとツイートしたらマニアックすぎて全然いいねがつかないとか。別にそれするまでは良い気分だったのに、なぜか世界中の人から無視されている気分になって、楽しい気分が台無しじゃないですか。 「承認欲求で生きるのはやばいぞ」と昔から言っていた人が実はいました。今ではみなさん恐らくご存知でしょう、「嫌われる勇気」で有名なアルフレッド・アドラーです。 彼は精神科医であり、心理学者でもあります。フロイト、ユングに並んで心理学の三大巨頭と呼ばれています。 僕は対人コミュニケーションがとにかく苦手でした。新卒で入った職場で同僚や上司とうまく付き合えず、辛い時期がありました。 相手がどんな人間でも、誠実であろうと、不誠実であろうと、真面目であろうと不真面目であろうと、自分に興味があろうとなかろうと、平等に当たり障りなく接していました。 そのせいか、特別仲良くなれる友人ができることがありませんでした。 そんな時に出会ったのが「嫌われる勇気」でした。 それは藁をもすがる思いで手に取った本でしたが、その後の人生で何度も僕を助けてくれました。 本一冊分の内容を書くと長くなりすぎてしまうので、今回の記事では承認欲求に絞ってつらつらと書いていこうと思います。 最後までお付き合いいただけると嬉しいです。 1.
... ・人は「この人と一緒にいると優劣などを気にせず自由に振る舞える」と感じるとき、愛を感じる。 ・アドラー心理学では 承認 欲求は否定される。なぜなら、他者から 承認 されることを求めている限りは「自分自身」の人生を自由に生きることが出来ないから。... 続きを読む ・アドラー心理学では、過去の経験によって結果が生まれる(ex. 親に虐待されたから暗い性格になる)のではなく、目的が先にあってそのような結果が生まれており(ex. 本当は家から出ない理由を作りたいから、暗い性格になっている)、自分でその結果を過去のいずれかの経験と結びつけている(ex. 「親に虐待されたから自分は暗い性格である」と思い込んでいる)。この考え方を「目的論」と呼ぶ。(↔︎フロイト「原因論」) 怒りなどの感情も同じで、たとえば「大声で叫びたいから」という目的が先にあり、そのために怒りの感情を引き起こし利用する、と考える。 ・他の誰かになりたいと思っている人は、「自分には何が与えらているか」ばかりに着目してしまっている。そうではなくて、「与えられたものをどう使うか」を考えることが重要。 ・性格や気質を、「世界観」や「ライフスタイル」という言葉に置き換えてみる。(ex. 自分は悲観的な性格だ→自分は悲観的な世界観を持っている)さらにその自分の「世界観」や「ライフスタイル」はこれまでの人生の中で意識的もしくは無意識的に自分自身で選んで来たものであることを知れば、「人は変われる」ということがわかる。ただ、多くの人は今の自分自身に不満を覚えながらも、全く新しい自分になって全く新しい環境に晒される恐怖や不安から、「変わらない」という選択を自分自身でしている。変わらない方が今まで通りに生きていればいいだけなので、楽だし安心だからである。 ・何かと言い訳をつけて物事をやらない人は、「本気出してやれば出来る自分」という可能性をずっと残しておきたいからやらない。本当に本気でやって失敗したら自分の能力の限界が見えてしまい、それが怖いから。 ・大事なことは、「今の自分」を受け入れ、その上で前に進む勇気を持つこと。 ・自分の嫌なところばかり目についてしまい自分のことが好きになれない、自信が持てない人は、短所に注目することでそれを言い訳にして対人関係を避けたいという深層心理がある。そこにある本当の目的は、「人に嫌われたくない」ということ。 ・自分の中の目標や理想像と今の自分を比べることから生まれる劣等感(モチベーションに繋がる)は健全だが、それが「何かをやらない理由」となるような劣等感(ex.
まとめ アドラーに学ぶ、承認欲求を振り払う3つの方法は次の3点。 1. 自分ができることと、できないことの線引きをする & Giveの考え方を採用する 3. 自分で自分を評価する ぜひ試してみてほしい。そうすることで、冒頭に紹介した数々の苦しみから解き放たれ、承認欲求を克服することができるでしょう。次回は、対人関係を軽くする「課題の分離」について踏み込んでお話しします。それではまた!
第15話 おいしいのがお好き 第16話 歌姫 がやって来るヤァ!ヤァ!ヤァ!
バトルについて、もう少し踏み込んでご紹介しよう。 本作のバトルは、フィールドに現れる敵モンスターと シームレスに交戦 するアクションバトル。 操作は先ほど紹介したように、 バーチャルパッド で行う。 本作では回避や防御も騎士スキルによって行うぞ。 特徴は、右下に位置する アクションコマンド が、プレイヤーが編成した 「デッキ」 によって変化するところ。 ガチャやミッションなどで入手できる 「騎士カード」 を5つのスロットにセットすることで、それぞれの騎士が持つ スキル(アクション) が発動できる。 攻撃用の騎士、防御用の騎士を バランスよく揃えた デッキでもいいし、5人全員を攻撃スキルにした ガン攻めスタイル ももちろんOK。 アーサー×騎士 の組み合わせで、 とことん自分好み の戦い方を作り出せるのが嬉しい。 さらに、バトルが進めば 妖精(パートナーキャラ) との シンクロスキル も発動できる。 ド派手な カットイン と 強烈な威力 が魅力的な、一発逆転の 切り札 だ。 シリーズ伝統の コマンドバトル をアクションにうまく落とし込んだ ユニークなシステム を、ぜひ体験してみてほしい。 サブコンテンツも盛りだくさん! 【叛逆性MA】シリーズ最新作「叛逆性ミリオンアーサー」ゲームシステム判明! - ゲームウィズ(GameWith). 『叛逆性ミリオンアーサー』の見所は ストーリー や アクション だけではない。 ゲーム内で遊べる 多彩なサブコンテンツ も注目してほしいポイントだ。 例えば妖精とのふれあい。 体のあちこちを タップ してあげたり、プレゼントをあげて 絆を深め たりなど、色々なコミュニケーションを取ることができる。 妖精とのふれあいを続けると、ここでしか見られないショートストーリー 「妖精劇場」 が開放されていく。 どんどん仲良くなって、妖精が プレイヤーだけ に見せる 可愛らしい姿 を楽しもう。 他にも、アーサーを好みに 着せ替え て遊べたり、ゲーム内の風景を自由に 撮影 できたりとお楽しみ要素は 盛りだくさん。 メインストーリーに挿し込まれる ムービー では、某動画サイトよろしく 弾幕コメント が打てるのも面白いところ。 サブコンテンツでさらに拡がる 『叛逆性ミリオンアーサー』の世界 を、じっくりと楽しんでみよう。 このゲームはサービスを終了しました。 まずはここから!初心者必見・序盤ガイド! ①プロローグで「アーサー体験」を忘れるな! おさらいを終えたところで、序盤の 攻略ガイド に入っていこう。 ゲーム開始後の流れに沿って、目指すべき 目標 や 抑えておきたいポイント をレクチャーしていくぞ。 まずは、ゲーム開始直後に始まる プロローグ だ。 プロローグではゲームの導入となる ストーリー を楽しみながら、アーサーの 動かし方 や 戦闘の基本 を学んでいける。 ここで忘れず行っておきたいのが、6人のアーサーの 体験プレイ。 というのも、本作では操作する アーサーの切り替え(転職) に専用アイテム 「転職因子」 が必要なのだが、プロローグ中だけは 無料で何回でも 転職できるのだ。 本作では、戦い方の他、使える 騎士(スキル) や 武器 、 パートナー妖精 などがアーサーごとに分かれている。 特に序盤は、使用アーサーを 1つに絞って 進めていくのがセオリー。 プロローグの間に6人のアーサーを 「体験」 し、 自分に合ったアーサー でゲームスタートすることを強くオススメしたい。 無料転職はここまで!
3月21日に行われたイベント「御祭性ミリオンアーサー」にて、本作が 2018年アニメ化 されることも発表された。 2クール にわたっての放送となるということで、こちらも続報に期待しよう。 叛逆性ミリオンアーサーとは? 中国にて先行展開予定の「ミリオンアーサー」シリーズの MMORPG。 ティザームービーでは「全てのエクスカリバーを破壊せよ」「壊れた未来を救うために戦う"エージェントアーサー"」という文言が確認できる。 具体的なゲームシステムは発表されていないが、シリーズお馴染みの 騎士カード を デッキに構築 する要素と MMO が融合した内容になるということだ。