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Tue, 02 Jul 2024 13:07:03 +0000

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汝は人狼なりや?~やる夫たちの村@真紅鯖~

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※当ツールは、 「汝は人狼なりや?」続わかめてエディション用ツールβ0. 9 by ◆eWRf2d3f. c を元に作成したものです。元サイト(ツール)へは こちら からどうぞ。 ※当サイトでは、当ツールによって発生するいかなる問題についても一切の責任を負いません。ご使用にあたっては自己責任にてお願いいたします。 ※当ツールは Firefox87. 0、GoogleChrome89. 0 推奨です。(Firefox で最適に動作します。Microsoft Edgeの動作は保障していません。IEは利用不可です。) 当ツールの動作には ブラウザのクッキー および 「Adobe Flash Player」が有効 になっている必要があります。無効になっている場合、正常に動作しませんのでご注意ください。 レイアウトは、解像度1280×768 (WXGA)以上のディスプレイを想定してデザインしています。 【重要なお知らせ】 ・レンタルサーバがPHP5からPHP7へ切り替わった影響で、正常に動作しなくなっていた問題は解消しました。 ⇒ v3. 30bにて対応済です。(2021/04/11) ・2020年12月のFLASHサポート終了に伴い、ログ取込ができなくなる問題を解消しました。 (2020/12/02) ⇒ 当対応に伴いInternetExplorerが対象外ブラウザとなります。 将来的には利用不可とする予定ですが、経過措置としてしばらく利用可のままとします。 ただし、ログ取込時にクリップボードへのアクセス許可を毎回求められてしまうため、使い勝手が悪いです。 推奨ブラウザへ変更頂くか、クリップボードへのアクセス確認が出ないようにIEの設定を変更してください。 (IE クリップボードアクセス 確認なし)でググれば出てきます。 【更新履歴 v3. 31b】 2021/06/30 ・ に接続できない問題への対応。 【更新履歴 v3. 汝は人狼なりや?~やる夫たちの村@真紅鯖~. 30b】 2021/04/11 ・サーバがPHP5. 2からPHP7. 1へ切り替わった影響により正常に動作できなくなっていた不具合を修正。 ・v3. 29bの対応に伴い、マクロ画面の乱数表および乱数のコピー機能が正常に動作していなかったため、コピーボタンを削除。 【更新履歴 v3. 29b】 2020/12/02 ・ログ取込時のクリップボード削除機能をFLASHからスクリプトに変更。 【更新履歴 v3.

初心者講座【基本編】 - 汝は人狼なりや?@るる鯖Wiki - Atwiki(アットウィキ)

2 → 1. 3) 人狼の噛みコマンドで、襲撃先を変更した場合に変更前の襲撃先も死亡してしまう不具合を修正 プレイヤー名にDiscordのテキストチャンネルに使用できない文字が含まれている場合、参加不可になるようにしました(今まではこの処理をしていないため、テキストチャンネルがうまく認識できず重複して作成されるなどの不具合報告が多数ありました) テキストチャンネルに日本語が使えるようになったため、標準設定を日本語にしました(既存の設定は変更されません) Discordのメンションを @everyone(サーバーにいる全員)ではなく参加者のみ宛てに変更しました 変更点(1. 名勝負ログ投票 - 汝は人狼なりや?@るる鯖wiki - atwiki(アットウィキ). 1 → 1. 2) 役職配布の際、確認コマンドと、離席/復帰コマンドの受け付け優先順位を修正(離席/復帰が優先となります) 各種コマンドに対応する、内部的な数字でもコマンドが実行が実行される不具合を修正 その他、表示上の不具合を修正 変更点(1. 0 → 1. 1) 前バージョンの変更に伴い、GMコマンドにおける、Discordの個人サーバーミュート関係の機能を廃止しました プレイヤー操作による参加受付で新規チャットが生成された際、初回通知メッセージが送信されない不具合を修正 GMコマンド「殺害」「復活」を実装しました、朝と開票のフェーズに手動に実行できます 「噛み」コマンド実行済にもかかわらず、夜時間終了時に催促メッセージが送信される場合がある不具合を修正 ゲーム終了時の役職の実行結果にて、1度でもコマンドの変更があると表示がおかしくなる不具合を修正 再投票時用に、コマンド実行時のBOT返答メッセージを、コピペで受け付けられる表記に修正 参加者一覧にて、死亡者の並び順の不具合を修正 引き分けでゲームを終了した次のゲームの初日で開票フェーズに進まない不具合を修正 役職希望を受け付ける際、誤爆防止に全体テキストチャンネルの書き込み権限を停止するようにしました 役職希望を受け付けた際、ゲーム終了時に希望した役職を表示するようにしました 変更点(1. 0) 昼時間の投票をしたプレイヤーがいるが、昼時間中に全員の投票が揃わずに投票フェーズに移った場合、 昼時間に投票したプレイヤーの票が集計されない不具合を修正しました 役職希望受付の操作が正常に動作しない問題を修正しました 投票→開票を自動進行にしている場合、開票結果が正常に表示されない問題を修正しました 自動ミュート機能について、個人サーバーミュート設定は不安定のため廃止し、 役割(ロール)に対する「自動音声の検出」権限のみの対応としました 変更点(1.

重要 村を立てるときにパスワード必須になりました。 本スレでご確認ください テンプレの>>1-10のどこかには書いてます。 村を建てるボタンはリストのずーーーっと一番下です。 いわゆるマニュアルに当たる情報は、左側メニューの その他の情報一覧 にあります。 質問される前に一度お読みください。 不明な点がありましたらやる夫たちの村本スレか開発・バグ報告スレまでお願いします。 ここは やる夫たちの村専用サーバ です。 「やる夫たちの村」と関係ない使用を禁止します。 村を立てるときにはスレに必ず報告をしてください 身内でゲームしたいなら公開されているサーバを使用するか自分でサーバを立ててください。 アルファ版なので動作が保障できません。それ前提でご使用ください。 最悪、プレイ中に停止します(そのレベルのバグは取れてるはずですが) 初めてのひとも一見さんも歓迎ですよー 生放送及びその類似行為を行う場合には事前に管理者の許可を得てください。サーバ負荷次第では途中で中止させるするケースがあります。 (観戦者増えるだけでサーバ負荷が増すので) 身内限定村禁止 。ここのコミュニティの人も参加できるゲームに限ります。(身内のみで行う場合は他の開放されてるサーバーを使用してください) Please use only Japanese in play. 把日语作为公文用语 (日本語でおk) ゲーム内における情報交換はこのCGIでのみ行ってください(Skype等で裏で情報のやりとりをしてはいけません) 真紅テスト鯖、 4. 1. 0 α5 になりました ここはテスト専用サーバです。最悪、ゲームが途中で止まります。 This server is Japanese only. └-i::::::::::::::::::::::::,. '"´ ``ヽ:::::::. :: ヽ、 __... ノ:::::::,. ィ´ / ', ヽ `丶、::::ト. 、,. ィ"ヽ. |::::::::/. / / ', ', 「:::::|:. :. :ヽ::::: 〉ニニ、二 ヽ. ィ::::/ /, ' l ', `丶ト、:|:. |:::::ート、、ヽ r‐:':::::::/, ', '!. l i'"´:: |:. :! :::::_:ハ ', ヽ. ', _:、:::/ l l |l!

過去のログから名勝負と名高い村をピックアップ! 明日のために上手い人の動き方から学ぼう! レアケース・珍プレーなどの迷勝負?ログもあるよ。 投票方法 対象の投票ボタンを押す 追加方法 その他に人数・役と村名とURLを記入して投票ボタンを押す 追加例:【17A】「普通」村( ) 編集者へ 編集からの追加は避け、出来るだけ上記の方法での追加をお願いします。 ★村陣営の名勝負ログ まちがえたこれ村人勝利じゃない(´・ω・`) -- ごめんなさい (2012-03-11 18:08:23) というかなんかどっかの身内村うpっちゃってる恥ずかし すねげ村消せたら消してもらえると嬉しいですもうしわけない -- ごめんなさい (2012-03-23 19:00:05) 【17A】「初心者歓迎17A」村 - イワンさんが可愛すぎたので投票。 -- 名無しさん (2012-12-22 01:48:43) 最速村勝利「12C聴狂あり」村 -- 名無しさん (2013-01-17 03:35:44) No. 132479 「11A どなたでも歓迎します。 -- ななしー (2013-06-16 18:12:40) 『どなたでも歓迎します』 -- ななしー (2013-06-16 18:13:26) 12C】 「12C聴狂 初心者も歓迎」村 共有乗っ取り狼ゲー -- 名無しさん (2014-04-04 03:08:56) No. 260013 「初心者もどうぞ 11A」村 狩人の4GJ -- kari (2015-02-06 15:55:59) No.

9 ベル 1/13. 1 弱チェリー 1/70. 5 強チェリー 1/250 最強チェリー スイカ 1/99. 8 弱チャンス目 1/177 強チャンス目 1/400 リールロック リールロックは全4段階存在し、発生時はレア役確定となります。 段階が多くなるほど強レア役期待度がアップし、 4段階まで発展すると「ロングフリーズ」発生となります。 発生率 弱レア役 強レア役 1段階 1/372 78% 22% 2段階 1/1416 54% 46% 3段階 — 100% 4段階 ロングフリーズ 各小役別のリールロック割合は以下の通りです。 小役別のリールロック発生率 8. 6% 81. 8% 18. 2% 10. 9% 64. 3% 35. 7% 12. 5% 87. 5% 18. 8% 66. 7% 33. 3% 単独弾丸 75. 0% 同時当選確率 共通ベル 0. 【緋弾のアリア】天井恩恵・ゾーン・やめどき・狙い目まとめ|イチカツ!. 2% 弱チェリー スイカ 1. 1% 強チェリー 21. 4% 最強チェリー 弱チャンス目 17. 8% 強チャンス目 42. 7% 単独ボーナス 1/34493 ◆弾丸図柄揃い恩恵 弾丸図柄揃いは純粋なボーナスであり、通常時・ART中と共に成立の可能性あり。 弾丸図柄揃いは「下段」「上段」の2種類存在し、 下段揃い時の方が恩恵が優遇されています。 弾丸図柄揃い恩恵 状態 上段揃い 下段揃い ヒステリア 煽り中 煽り以外 通常時 (ヒステリアモード) チャレンジ ミッション (緋弾ゾーン) (ヒステリア 緋弾ゾーン) ART中 緋弾ゾーン (ヒステリア緋弾ゾーン) ※上乗せ10G以上 通常時・前兆 通常時は周期抽選が行われていて、 最大63G消化で必ずCZ突入となります。 CZ消化中はレア役成立で成功期待度or成功時のゲーム数がアップ。 ・チェリー成立…武偵ランクアップ ・スイカ成立…しゅらバトル突入 ・チャンス目成立…ヒステリア煽り状態へ ◆通常ステージ 通常ステージ 高 温泉 ↑ 武偵高校 低 都内某所 しゅらバトル 契機 スイカ成立時に突入抽選 継続G数 5G間 「しゅらバトル」は仮ゲーム数獲得ゾーン。 しゅらバトルで獲得したG数はその周期でARTに当選した場合に加算されます。 また、G数獲得期待度がアップする「こちょこちょチャンス」も存在。 ◆小役別仮上乗せ当選率 小役別の仮上乗せ当選率については… ・リプレイ、押し順ベル、ハズレ…4.

【緋弾のアリア】天井恩恵・ゾーン・やめどき・狙い目まとめ|イチカツ!

《敵の攻撃》 アリアの反撃に期待! 《こちょこちょチャンス》 ボタン長押しでゲーム数を仮上乗せ! しゅらバトル【動画】 ゲーム数仮上乗せの流れを動画でチェック! 緋弾のアリア 天井恩恵・スペック解析【スロット・パチスロ】. ヒステリアモード&ヒステリアミッション 《ヒステリアモード》 ボタン長押しでARTゲーム数を上乗せ! 《ヒステリアミッション》 カットイン発生時はARTストックに期待! ヒステリア煽り中の弾丸図柄揃い ★突入時点でART当選濃厚 ★前半3Gがヒステリアモードで、残りゲームはすべてヒステリアミッション ★ヒステリアモード中はゲーム数上乗せが発生 ★ヒステリアミッション中はARTストック抽選 ヒステリア煽り中に弾丸図柄が揃うと突入。最初の3Gはゲーム数上乗せ区間の「ヒステリアモード」、そして残りゲームはレア役でARTストック抽選を行う「ヒステリアミッション」が展開。終了後は初期ゲーム数獲得ゾーンの「アリアのご褒美チャンス」を経てARTに突入する。 成立役別ヒステリアモード突入期待度 共通ベル<弱チェリー<スイカ<強チェリー<弱チャンス目<強チャンス目 ART バレットゾーン概要 ★CZ中の抽選に当選 ★ヒステリアモード当選 純増枚数 約2. 0枚/G 継続ゲーム数 30G+α ★ゲーム数上乗せ型 ★初期ゲーム数はアリアのご褒美チャンスで決定 ★消化中に武偵弾獲得でART継続期待度アップ ★(ヒステリア)緋弾ゾーン移行で上乗せ特化ゾーン突入のチャンス ★イ・ウーバトル勝利でART継続 ★ART引き戻し抽選あり ARTに当選すると、まずはアリアのご褒美チャンスで初期ゲーム数を決定。ART中は成立役に応じて武偵弾獲得抽選が行われ、獲得した武偵弾はゲーム数消化後に発生する継続バトルで使用される。また、リールで弾丸図柄が揃うと上乗せ特化ゾーン突入チャンスの緋弾ゾーンorヒステリア緋弾ゾーンへ突入する。画面右下の武偵ランクはチェリー成立などを機にアップし、ランクが高いほどART継続バトル(イ・ウーバトル)で勝ちやすくなる。 成立役別武偵弾獲得期待度 共通ベル<弱チェリー<弱チャンス目<スイカ<強チェリー<強チャンス目<最強チェリー アリアのご褒美チャンス ART初期ゲーム数を決定! メイドコスプレは期待大! ARTのセット開始時に発生し、初期ゲーム数を決定。アリアがメイドコスプレをしていたら大量ゲーム数の獲得に期待しよう。 ART中のステージ 《通常ステージ》 《高確ステージ》 《プールステージ》 ART中の基本ステージは3種類あり、通常ステージ<高確ステージ<プールステージの順に、ヒステリアバトルorヒステリア緋弾ゾーン突入期待度がアップ。 緋弾ゾーン 《緋弾ゾーン》 《ヒステリア緋弾ゾーン》 ★ART中の弾丸図柄揃い ★ロングフリーズ 終了条件 120枚を超える払い出しで終了 ★ARTゲーム数減算がストップ ★武偵弾獲得期待度アップ ★7揃いで双剣双銃ラッシュ突入 ★BAR揃いで桃源郷ラッシュ突入 ★ヒステリア緋弾ゾーンは期待大 リールで弾丸図柄が揃うと突入し、上乗せ特化ゾーンの発動契機的な役割を持つ。消化中は7orBARが揃えば上乗せ特化ゾーンへ突入、レア役成立なら武偵弾獲得のチャンスだ。また、弾丸図柄揃いの一部やロングフリーズを機に突入するヒステリア緋弾ゾーンは、上乗せ特化ゾーン突入期待度&武偵弾獲得期待度が優遇されている。 (ヒステリア)緋弾ゾーン中の演出 《武偵弾獲得》 レア役は武偵弾獲得に期待!

緋弾のアリア2 パチンコ 温泉研修 演出 信頼度

《7狙いナビ演出》 揃えば双剣双銃ラッシュ突入! 《BAR狙いナビ演出》 揃えば桃源郷ラッシュ突入! 双剣双銃(カド)ラッシュ (ヒステリア)緋弾ゾーン中の7揃い 1G 概要 ボタンPUSHのたびに5G以上を上乗せ 1G完結のゲーム数上乗せ特化ゾーン。ボタンPUSHのたびにゲーム数が上乗せされる。 双剣双銃ラッシュ【動画】 上乗せ開始から終了までのゲームの流れをチェック!

緋弾のアリア 天井恩恵・スペック解析【スロット・パチスロ】

第168弾 温泉パニック後編―レキにしたとんでもなきこと 駄目だ……殺される……も、もうおしまいだ。 湯気で辛うじて下の大事な部分は見えてないとはいえ、レキは何もつけていない。 そして、無表情に俺を見下ろしている。 そして ちゃぷと硬直している俺の横に並ぶように湯船に浸かった。 「……」 「……」 お互いに無言、というか俺は完全に頭がフリーズしていて動けない。 岩の向こうからはアリア達の話し声が聞こえてくるがまずは、レキの心意を知らないと 俺は小声でレキに話しかける 「そ、そのレキ、俺は入った時は男湯だったんだよ。お前らちゃんとのれん確認したか?」 こくりとレキが頷く 「お、男湯じゃなかったか?」 ふるふるとレキが首を横に振った。 そ、そんな馬鹿な……じゃあ、俺は女湯に忍び込んで隠れてる変態じゃねえか! 「れ、レキ!お、お怒ってるのは分かるが頼む助けてくれ」 このままでは見つかるのは時間の問題だろう。 無表情だから怒ってるのかはよく分からないがこうなってはレキに助けてもらう以外に助かる道はあるまい こくり 「ほ、本当に!」 こくり 「ありがとうレキ!」 村上じゃないが君は神様だよレキ 「一つ条件があります」 無表情のまま、レキは肩まで浸かった湯船を見ながら言う 「じ、条件?」 なんだろう? 緋弾のアリア2 パチンコ 温泉研修 演出 信頼度. 「夏休みの最後の日、私の願いを1つだけ聞いてください」 「そ、その願いって?」 「今はまだ、言えません」 と言ってレキは再び黙り込んでしまった。 「それにしても」 ん?ジャンヌの声 「昼間は参ったな。男達のあの執念は」 「まったくよ!特にあの最後の村上の言葉だけは許せないわ」 「アリアさん村上君を八つ裂きにしてましたが……」 秋葉の言葉にアリアが 「風穴祭りよ!あれぐらいじゃ足りないぐらいよ」 「フフフ、村上さん最後まで降伏しませんでしたね」 と信冬 「信ちゃんの部下もまったく悪びれてなかったよねぇ」 理子の言葉に信冬は息を吐く音が聞こえる。 「すみません、ジャンは悪い人ではないんですが」 「まあ、それは武田が制裁下したからいいだろう」 「でも武藤先輩も結構、頑張ってましたね」 マリの声だな 「逆に見直したのは椎名と真田だな」 お、俺? 「幸村は真面目ですし、優希もそんなことする人ではありませんから。もっとも私は見られても構いませんよ。婚約者ですからいずれそういうことも……」 「そ、そういうこと?」 「ええ、そういうことです」 フフフと信冬が微笑み、アリアが顔を真っ赤にしているのが想像がつく 「でも……さ。案外二人今、ここにいたりして」 と理子の恐ろしい言葉 「風で見てみます」 や、やばい!

「ひざまくら」ステージのキャラクター キャラ 示唆内容 エミリア 全モードの可能性有り レム モードB以上確定 (天井555G以内確定) ラム 天国 or 鬼天国確定 「温泉」「ひざまくら」ステージ終了後のカード 「温泉」「ひざまくら」ステージ終了時は 「PUSH」を押すと出現するカードの レアリティで滞在モード示唆が発生! N

タイアップコンテンツ「緋弾のアリア」は、赤松中学によるライトノベルであり、2011年にアニメ化された 藤商事より2014年にパチンコ「CR緋弾のアリア」シリーズが発売されている。 本体定価43万8000円。型式名「緋弾のアリアFSB」。 導入日 2016年2月8日 機種スペック パチスロ緋弾のアリア 藤商事 ARTタイプ 確率 設定 ART初当り 確率 出玉率 ① 1/300.7 97.5% ② 1/285.7 98.7% ③ 1/267.5 100.2% ④ 1/232.5 103.2% ⑤ 1/206.8 106.2% ⑥ 1/176.9 109.1% 大当たり確率・リーチ演出のポイント ●タイアップコンテンツ「緋弾のアリア」は、赤松中学によるライトノベルであり、2011年にアニメ化された。藤商事より2014年にパチンコ「CR緋弾のアリア」シリーズが発売されている。専用筐体を使用し、液晶右側にはタッチセンサーを搭載したフィギュア役モノを配置する。 ●1ゲームあたりの純増枚数約2.