あらすじ:自分の存在が人の記憶から消される女の子にある男の子は一目惚れをする。その事実を知った男の子はその女の子の存在をなんとか記憶に食い止めようと色々な努力をする…。 感想:現実的ではないお話で、少し物足りないような気がする。 読みやすかったけど、なんか物足りないような…。 その後は消えておしまい?
鑑賞後、思いっきり泣いた後また来て下さい。 きれいなだけならいいけど ちょっと悲しすぎるのよ涙は HO HO HO... あずさはタカシの不在時に家を訪ねます。 当然会った事のあるはずのタカシの家族達は初対面の対応。 タカシの部屋で待つように言われ部屋に入ると。 壁一面 あずさ!あずさ!あずさ! 写真やあずさの話した言葉のメモ、所狭しとビッシリあずさで埋め尽くされています。 それを見てあずさは号泣。 僕も号泣。 忘れまいと努力するタカシに喜びを感じると共に既にここまでしなければ忘れてしまう現状に悲しみます。 家に帰って来たタカシ。 もうそこにあずさはいません。 そして壁は真っ白に... あずさは壁にあった全ての写真、メモを処分して帰っていたのです。 そうなると、タカシにあずさの記憶を思い出させるものは何もありません。 あずさの全てを忘れます。 それからあずさのいない日常を何日も過ごします。 ある日タカシはパソコンを開きます。 そこには「あずさ」と書かれたフォルダーがいくつも。 それを開くたびに見知らぬ女性と自分の思い出の動画が。 そしてその中の1つのフォルダーを開くと動画のあずさが言います。 「2年F組織部あずさです!」 別のフォルダーには恋人の丘であずさの誕生日を祝う姿が プレゼントはタカシが最初に拾ったあのネックレス... そう! 1年以上前から2人は出会い恋人になり忘れられ、そしてまた出会い恋人になり忘れられを繰り返していたのです。 あずさにはもう、タカシの知らないという顔が辛くて耐えられなくなっていたのです。 おろろろろ~~ん 僕は目から溢れるファンタで目がシュワシュワです。 そこに携帯のアラームが 9月1日あずさの誕生日! 恋人の丘で1人来るはずのないタカシを待つ姿が映ります。 と同時にあずさ!あずさ!忘れない様に連呼しながら恋人の丘へ走るタカシ。 ようやく恋人の丘に辿り着いた頃にはもうあずさはいません。 恋人たちが行き交う中 「あずさ、あずさ、あずさ」 名前を呼びながら何時間経っても夜になっても待ち続けるタカシ。 と、そこにあずさが現れます。 が、 その女性が誰なのかタカシには分かりません。 「あずささんに頼まれてここに来ました」 「あずさは?あずさはどこにいるんですか?あずさに、あずさに会いたいんです!会って謝りたいんです!」 「私は頼まれただけだから、でもあずさはありがとうって... 」 そう言い残し立ち去ります。 あずさは目の前にいるよー!
気づけタカシ!思い出せー! 僕は目からファンタグレープを流しながら叫びましたがその声は届きません。 すると、タカシは脱力し携帯を落とします。 落ちた衝撃で外れた携帯のバッテリーを拾うと、そこにタカシとあずさのプリクラが。 さっきの女性が... 「あずさー!」 「あずさ、ごめーん!」 叫びながら走りあずさを探すタカシ 「ごめんじゃねえよ!なんとしても見つけろよ!」 泣きながら大声で叫ぶ僕。 「うるせえよ!何時だと思ってんだ!」 お隣さんに怒られそうです。 走り叫ぶタカシを最後に画面は暗くなり文字が浮かびます。 忘れないと誓ったぼくがいた 誓っただけかよ!忘れるのかよ! そう怒る僕ですが、ラララ~♪ ED曲が流れ始めました。 どうですか?こんなん泣くでしょ? 大号泣でしょ? 正直、僕は「君の名は。」より泣きました。 あれも泣きましたが、それ以上に泣きました。 あの後2人はどうなったんでしょう? もう二度と会う事はなく、そしてタカシだけがあずさの事を忘れ、あずさはずっとタカシを想い続けるのでしょうか? そんなのダメ!絶対ダメです! どうにか運命が2人を再会させてくれればいいのに。 そして 今度こそ忘れないと誓ったぼくがいた になって欲しいと願います。 追伸、リア充さんはクリスマスにでもこの映画を観て 「私を忘れないでね」 「絶対忘れないよ」 とか言ってイチャコラしたらいいんじゃないですか? で、お正月には別れてきれいさっぱり忘れればいいのに。 最後にこの映画が好きな方にお勧めしたい作品を紹介して終わります。 ・エターナル・サンシャイン ・50回目のファース・キス ・ゴースト/ニューヨークの幻
もしデザインの制作で強烈な自己表現をしたら、おそらくそのデザインは失敗するだろう。 媒体の目的を無視したデザインに、人は振り向かないからだ。 一見似ているようで天地の違いがある、アートとデザイン。 この記事に書いたようなことを意識して、アートとデザインの違いを見ると面白いかもしれない。 ●いつもブログランキングのクリックをありがとうございます♪ ●当ブログでは頻繁に漫画を更新しております♪ スポンサードリンク
みなさんはアートとデザインの違いや関係性について考えたことはありますか?
思いつきで作ったり描いたりすることもあるだろうし、素晴らしい風景を目の当たりにして湧き出るものを表現することもある。作りたいように作り、描きたいように描くのがアートなのだと思います。 自分が中心。 デザインとは デザインとは、設計であり、人が求めているものを作ることです。 人から依頼されて作ったり、人が求めているようなものを作るので自由に作ることは出来ず大抵は制作期間や費用などに制限があり他人が主体となる。 椅子は座るものですが、「座る」という機能を満たせば見た目はどうでも良いでしょうか? 例えば、四角いボックスでも座ることはできます。でも、無造作に置かれたボックスを見て全員がそれを椅子だと認識できるかどうかは分かりません。椅子らしく作るというのはデザイン的に必要な要素だと思います。 デザインとアートの違い デザインは人のために制作し、アートは自分の作りたいように作る。 シンプルに表現すればこれかな?
ここまでデザインとアートの違いを説明しましたが、 ものづくりをする という点は同じです! つくる対象や目的は違いますが、どちらに進んでも 人々の心に響くような作品を届ける という気持ちで是非頑張って下さい! ●大学では何が学べるの? では実際に、大学に入学するとしたらデザイン学部かアート学部か、あなたであればどちらを目指すでしょうか。 大学ではそれぞれ、どのようなことが学べて、どんな課題があるのか、次は大学生活においてのデザインとアートの違いを項目ごとにご紹介していきます。 たくさんの学科がある! デザイン系の学部 :グラフィックデザイン、テキスタイル、空間デザイン、情報デザイン、建築、プロダクトデザインetc ファインアート(芸術)系の学部:油絵、日本画、版画、彫刻、工芸etc その他 :芸術学、ファッション、マンガ、アニメ、映像etc ※大学によって呼び名が違うので大まかにまとめています。 上記のようにデザインとアートに分けてもその先には、たくさんの選択肢があります。 デザイン科は主に 就職を見据えた学生生活 となり、絵画科は 作家活動のための学生生活 となってくると思います。 将来自分は何をして生きていきたいのか、何を一番学びたいのか……あなたの気持ちを大切にうっすらでいいので考えておきましょう。 入学後、専攻した学科とは違う事がしたいと思えば美術大学ならではのサークルや部活動などで取り組めたりもします!また編入制度が充実している大学もあるため、自身の選択する専攻に不安のある方はそういった大学を選択するのも、ひとつの手ですね。 どんな課題があるの? デザイン系の学部 :就職を意識した練習課題 仮想の展示・仮想の企画から広告のポスターやDMのデザインなどあらかじめ与えられたテーマに対するデザイン的解決 ファインアート系の学部 :作家活動をしていくための練習課題 自分が作品を通してどういったメッセージを発信していきたいのか、作家としての自己表現の追求 大学から出される課題は、デザイン系とファインアート系、共に将来に繋げるための大切な練習とも言えます。 大学によっては、課題の量が多く、大変と感じることもありますが一つ一つに 自分なりの目的を持ち楽しんでこなすこと ができれば、大きな力がつきます! ●それぞれの就職は? 「芸術」と「アート」と「美術」の違いって? | ARTFANS. 主な就職先を見てみると デザイン系 :広告代理店、デザイン事務所、ゲーム会社、IT企業、WEB制作会社、メーカー企業etc ファインアート系 ゲーム会社、印刷、映像、制作工房etc デザイン系とファインアート系、自分の学んだ事が活かせる仕事に就く方もいれば、趣味としてやり続けたことを仕事にする方もいれば、全く新しいジャンルの職業に就く方もいたりと、様々でした。 就職率でいえば、デザイン系のほうが数倍高いですが、どちらの学生も就職に関しては全て自分次第で、積極的に自主制作に取り組み、準備が早ければ早いほど納得のいくような結果が残せるといえるでしょう。 ●学科決めには将来の見通しが大切!
パーソナルスタイリスト・ツルタです。 あさはかなファッション情報では、もう満足できない方へ。自己を肯定する・自信をとりもどすファッションとは、どんなものか?その内容と解決方法をお伝えします。 アートとデザインの違い アートとは、「自己表現」です。極端な例をあげると、「自分はこうありたいー。」という思いをぶつけて奇抜なファッションをしたりするのは、ファッションのアート的側面です。 アートは、表現内容が万人に伝わることがゴールではありません。あくまで、「主観的」であり「感覚的」なものです。 その反面デザインとは、「客観性」や「コミュニケーション性」が求められます。なぜなら、見た目が美しい、使い勝手が良いなどといった、ユーザーのニーズ(ユーザビリティ)を叶える役割があるからです。 優れたデザイン力は消費者を惹きつける魅力のある商品となり、売り上げが見込まれます。 ユーザビリティを叶えるデザインは、利益向上、顧客満足などにかかわる商業的な役割を担っています。そのくらいデザインとは重要なものであり、その役割を担わなければデザインとは言えないのです。 アートには商売っ気がなく、デザインには商売っ気があるとも取れるような…。言い換えれば、下心がない純粋な心なのか、それとも利益を重んじる下心ありなのかー。 現代のファッションは、アートかデザインか?