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Wed, 03 Jul 2024 14:16:42 +0000

発色や質感などの色見本をチェック! A'pieu ジューシーパン ムースティント おすすめの塗り方・使い方を紹介! A'pieu ジューシーパン ムースティント 人気のクチコミ A'pieu ジューシーパン ムースティント この商品のクチコミをすべて見る この商品をクリップしてるユーザーの年代 A'pieu ジューシーパン ムースティント 10代 71. 7% 20代 23. 5% 30代 4. 0% 40代以上 0. 8% この商品をクリップしてるユーザーの肌質 A'pieu ジューシーパン ムースティント 普通肌 16. 7% 脂性肌 13. 4% 乾燥肌 20. 3% 混合肌 33. 2% 敏感肌 13. 5% アトピー肌 2. 9% プチプラ × 口紅 ランキング 商品画像 ブランド 商品名 特徴 カテゴリー 評価 参考価格 商品リンク 1 rom&nd ジューシーラスティングティント "乾燥しにくく、艶感をキープしてくれて、ティント特有の色持ちも良く、ぷるっとしたジューシーな唇に仕上がります" 口紅 4. 9 クチコミ数:8849件 クリップ数:86696件 1, 320円(税込) 詳細を見る 2 KATE リップモンスター "スルスル塗れて下地やリップクリームなしでも綺麗に色づきます♪" 口紅 5. 0 クチコミ数:2066件 クリップ数:15635件 1, 540円(税込/編集部調べ) 詳細を見る 3 CEZANNE ウォータリーティントリップ "ティッシュオフしても色残りしやすく、マスクメイクにおすすめです!" 口紅 4. 9 クチコミ数:1575件 クリップ数:14414件 660円(税込) 詳細を見る 4 OPERA オペラ リップティント N "スルスル塗れてうるうるな唇になるので モテリップ殿堂入りです👏🏻" 口紅 4. 9 クチコミ数:30552件 クリップ数:123665件 1, 650円(税込) 詳細を見る 5 A'pieu ジューシーパン スパークリングティント "見惚れるツヤ感、キラキラ感! Qoo10 | ジューシーパンムースティントの検索結果(人気順) : ジューシーパンムースティントならお得なネット通販サイト. !色持ちも◎" 口紅 4. 9 クチコミ数:1959件 クリップ数:16783件 1, 100円(税込) 詳細を見る 6 rom&nd ゼロベルベットティント "今まで見た事のないような絶妙なお洒落カラーが揃ってる♡派手すぎないのにインパクトがある!"

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武将奮起時の特典 伊達政宗 通常リプレイの一部を ベルリプレイに変換 真田幸村 攻撃力大幅アップ (敵兵力が減算されやすくなる) 奥村助右衛門 戦況メーターアップ& 敵軍の攻撃をガード 直江兼続 味方(紅軍)攻撃時に 追撃が発生 ★ART初当り時の一部 ★城門突破で通常の突破 ★初当り時…20G ★城門突破時…10G レア役成立時に セット数上乗せ抽選 戦ロゴゲットで1個以上ストック上乗せ濃厚。ロゴの色が金なら複数ストック濃厚だ! 敵軍殲滅後に次セットへ突入するまでの繋ぎ演出で、消化中はレア役でストック抽選が行われる。 天下無双モード ARTが15戦目を突破 有利区間完走 ★エンディング発生濃厚 ★城門突破時は必ず極当り ★リプレイが3連しても戦況が悪化しない エンディング到達までARTが継続するスペシャルモード。消化中は通常の大合戦BONUSと同じく合戦演出が展開するが、敗北の可能性がなく有利区間を完走するまで勝利し続けるぞ。 エンディングは最大100G継続! ART_解析 全12種類のマップでART継続を管理 ARTの継続抽選はマップで管理されており、全12種類ある。現状、マップの詳細が判明しているのは「マップ1・5・9」の3つだ。0〜10まである11種類のシナリオ詳細に関しては、次項の『シナリオ詳細』を参照。 各マップの選択率は以下のとおり。 マップ選択率(全設定共通) マップ1 21. 6% マップ2 マップ3 4. 3% マップ4 11. 5% マップ5 マップ6 7. 2% マップ7 2. 9% マップ8 マップ9 2. 天を穿つ戦槍 期待値. 0% マップ10 1. 9% マップ11 2. 8% マップ12 1. 1% シナリオ詳細 各マップに振り分けられた0〜10のシナリオで継続率が変化。具体的には以下のそれぞれの項目で継続率を管理している。シナリオ9・10は必ず次セットへ繋がるシナリオとなっているぞ。 ■敵兵力抽選 敵兵力初期値の選択率 3万 4万 5万 シナリオ 0 4. 7% シナリオ 1 シナリオ 2 シナリオ 3 81. 3% シナリオ 4 87. 5% シナリオ 5 シナリオ 6 シナリオ 7 62. 5% シナリオ 8 シナリオ 9 シナリオ 10 敵兵力を0にすることで次セットに繋げることができる。当然少ないほうが有利となる。 ■ART開始時の「悪鬼羅刹」突入抽選 ART開始時の「悪鬼羅刹」突入率 シナリオ 1 0 悪鬼羅刹は敵兵力を大きく削ることのできるダメージ特化ゾーン。シナリオ3は敵兵力5万が選択されやすいが、悪鬼羅刹に必ず入るので巻き返しが可能、などの特徴がある。 ■ART開始時の「武将参戦」抽選 ART開始時の「武将参戦」率 参戦する武将が多いほどART継続に有利なのはもちろん、開始時に武将が参戦した場合は武将参戦高確率状態にもなるので、複数の武将参戦に期待できる。 ■リプレイ3連時の戦況ダウン抽選 リプレイ3連時の戦況悪化率 97.

天を穿つ戦槍 期待値

4% CZ前兆中の確定千年桜ゾーン昇格率 小役 昇格率 1. 6% 喧嘩祭り&皆朱の刻中のポイント獲得抽選 獲得pt ベル 1pt – 2pt 93. 4% 3pt 6. 3% 96. 5% 5pt 10pt 千年桜ゾーン中のポイント獲得抽選 チャンス目 強チェリー 93. 8% 75. 0% 25. 0% 総獲得ポイント別のART当選率 総獲得pt 喧嘩祭り 千年桜 0pt 0. 8% 4pt 9. 8% 6pt 5. 0% 7pt 22. 9% 8pt 67. 0% 9pt 95. 3% ART「大合戦ボーナス」 ・純増約2. 0枚/G ・1セットあたりのG数は不定 ・敵兵力を0にすればセット継続 ・各セットの継続期待度はシナリオとマップによって決定 ・シナリオは全12種類 ・マップは全11種類 ・15セット継続で天下無双モードへ突入(エンディング濃厚) 戦況アップ抽選 戦況0 戦況1 戦況2? 4 戦況5? 6 ベル単発 4. 9% 0. 1% ベル2連 ベル3連 7. 花の慶次 天を穿つ戦槍 実践稼働で天国示唆背景出現!ART終了画面の設定とモード示唆解説!. 4% ※戦況アップしない場合は武将参戦や発動などの可能性がある ART初当たり時のシナリオ振り分け シナリオ S1 21. 6% S2 S3 4. 3% S4 11. 5% S5 S6 7. 2% S7 2. 9% S8 S9 2. 0% S10 1. 9% S11 2. 8% S12 1. 1% シナリオ別のマップ配置 セット数 1 3 7 2 9 4 5 8 0 6 10 11 12 13 14 15 16以降 ※その他シナリオは不明 マップ別の各種抽選値 ・マップごとに敵兵力やART終了関連の抽選値などが異なる ・マップ9と10はセット継続濃厚 ・マップ10は16セット目以降(天下無双モード)限定 初期敵兵力振り分け マップ 5万 4万 3万 4. 7% 81. 3% 87. 5% 62. 5% 悪鬼羅刹発生率 発生率 セット開始時の武将参戦率 参戦率 リプレイ3連時の戦況減算率 減算率 97. 6% 95. 1% 90. 2% 減算しない 本陣急襲時のART終了率 ART終了率 99. 6% 終了無し 武功チャレンジ ・ART初当たり時の一部orARTセット継続時の一部で突入 ・「勝利の宴」「極当り」「風雲繚乱の陣」「天槍炎武」のいずれかに発展 ・ARTセット継続時に突入した場合は「極当り」以上確定 勝利の宴 ・10G継続(初当たり時は20G継続) ・消化中のレア役でストック抽選 ・セット継続時は基本的に勝利の宴へ発展する 極当り ・20G継続 ・突入時点でストック1個以上獲得 ・消化中もストックを抽選 風雲繚乱の陣 ・20G+α継続 ・天槍炎武突入をかけたチャンスゾーン ・ベルとレア役で家紋獲得抽選 ・最終的な家紋の数に応じて天槍炎武の突入抽選を行う 家紋獲得抽選・0個の時 +1個 +2個 33.

天 を 穿つ 戦士ガ

0% CZ「千年桜ゾーン」 約90% レア役は5ポイント以上 強チェリー・チャンス目 はART突入濃厚 消化中はベルの押し順ナビが発生するため、ベルが容易に獲得できる。最終的に液晶下部の桜ランプが点灯すればART当選だ。 千年桜成功期待度 88. 5% 88. 8% 88. 9% 89. 0% 89. 1% 89. 3% CZ「傾奇チャレンジ」_解析 前兆中昇格 CZポイント CZ前兆中の「確定千年桜」昇格抽選 CZ前兆中、レア役による 「確定千年桜」昇格抽選 1. 6% 通常時のレア役でCZに当選してからCZが開始されるまでの前兆中は、レア役による「確定千年桜」への昇格抽選がおこなわれる。かなり壁は高いが、強チェリーが引ければ「確定千年桜」が約束されるぞ。 『喧嘩祭り』ポイント抽選 ■小役によるポイント獲得抽選 獲得pt ベル 1pt 2pt 93. 4% 3pt 6. 3% 96. 5% 5pt 10pt ※強チェリー成立は10pt獲得=ART突入だ! ■獲得累計ポイントとART当選率 累計0pt 累計1pt 累計2pt 0. 8% 累計3 pt 累計4 pt 累計5 pt 累計6 pt 5. 0% 累計7 pt 22. 【ハイエナ稼働日記】花の慶次~天を穿つ戦槍~・他ちょいちょい | パチスロのある日常. 9% 累計8 pt 累計9 pt CZ終了時に保持している累計ポイントに応じてART突入抽選をおこなう。小役が引けず0or1ポイントでCZが終了した場合はART突入だ! 『皆朱の刻』ポイント抽選 ※ポイント獲得抽選は、喧嘩祭りと同様 9. 8% 67. 0% 95. 3% CZ終了時に保持している累計ポイントに応じてART突入抽選をおこなう。7ポイント以上獲得できればART当選に期待できる。小役が引けず0or1ポイントでCZが終了した場合はART突入だ! 『千年桜』ポイント抽選 93. 8% 75. 0% 25. 0% ※強チェリー・チャンス目成立は10pt獲得=ART突入だ! CZ終了時に保持している累計ポイントに応じてART突入抽選をおこなう。ポイントに関わらず50%でARTに当選し、小役が引けず0or1ポイントでCZが終了した場合はART突入だ! ART_基本情報 ゲーム性 マップシステム 城門突破 本陣急襲 悪鬼羅刹 一騎駆MODE 武将参戦 勝利の宴 ART「大合戦BONUS」概要 主な 突入契機 ★通常時のレア役 ★CZ成功 ゲーム数 不定 純増枚数 約2.

天を穿つ戦槍 読み方

2台バラエティーってところですか 見送りも問題ないかと 4台以上はカオス 925 人中 484 人が「参考になった」と投票しています。 投稿者 オブライエン - ゲストによる投稿です (2017/07/21) 試打 - 試打済み 導入推奨数 - 見送り これをバラエティに1台入れても、お客様が10人増えるわけでは無い…そう考えると必要ない。機械代のムダです。

7% 93. 8% 81. 3% 87. 5% 62. 5% 悪鬼羅刹当選率 リプレイ3連の戦況維持率 無礼講チャンス 本陣急襲直後 一騎駆けモードor夢幻悪鬼羅刹へ 無礼講チャンスが発生すると激アツでボタンプッシュ演出を経て「一騎駆けモード」や「夢幻悪鬼羅刹」へ移行します。 一騎駆けモード 一撃勝利チャンスゾーン 継続G数 15G+α 本陣急襲後に無礼講チャンスを経由して突入するチャンスモードです。 ベルやレア%小役でARTの一撃勝利を目指します。 期待度は約80%と高くなっているので突入すれば継続のチャンスとなります。 小役別勝利期待度 確率 16. 8% 武将参戦 ART中に武将が参戦すると戦況が回復します。また奮起すれば武将の能力が発動します。 能力は各武将により異なっておりそれぞれに特徴があります。 武将の参戦人数が多いほど極突破のチャンスになります。 ↓ 真田幸村 ↓ 漢力激昇 ↓ 伊達政宗 ↓ 隻眼発動 攻撃力大幅アップ リプレイの一部をベルに変換 ↓ 奥村助右衛門 ↓ 戦況絶好 ↓ 直江兼続 ↓ 支援発動 戦況アップ+攻撃防御 追加攻撃発生 ◆武将0人時 1人 2人 33. 6% 98. 4% 96. 花の慶次 天を穿つ戦槍 中段チェリー成立時の恩恵&ロングフリーズ解析|確率・恩恵 | スロットミクス. 9% ◆武将1人時 ◆武将2人時 492% 49. 2% ◆武将3人時 武将人数別天槍演武当選率 武将数 当選率 0人 3人 セット開始時7揃いクロス ダメージ特化ゾーン 1セット10G (継続で+10G) 10G継続の敵兵に大ダメージを与えるチャンスゾーンです。ART開始時の1/2で突入のチャンスとなります。 「夢幻悪鬼羅刹」突入の場合はART継続確定となります。 武功チャレンジ 城門突破時 次回行き先を決定 城門突破をするとART継続で武功チャレンジを経由し次回の行き先を決定します。 通常突破なら「勝利の宴」で極突破なら武功チャレンジを経由して「極当り」「風雲繚乱の陣」「天槍炎武」のどれかに突入します。 初当たり時の武功チャレンジ移行抽選 通常時からARTに当選した場合、RT移行出目が出現してから何ゲーム経過したかで行き先の期待度が変化します。 基本的に早いゲーム数ほど移行先が優遇されます。 行き先 0~8G 9~24G 25G以上 勝利の宴 極当り 風雲繚乱の陣 49. 6% 天槍炎武 ストックパート 通常経由:20G ART経由:10G 城門突破時に突入し、レア小役でARTのストック抽選が行われています。 「戦」マーク出現でストック確定です。「戦」マークは赤と金の2種類あり、色によってストック数を示唆しています。 ストック1個以上 金 複数ストック!?