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Fri, 28 Jun 2024 21:13:49 +0000
ローグライク経験者も唸る高難易度ダンジョンを多数収録! ポケダンシリーズファンのみなさん、すみません! わたくしKENT、ポケダンシリーズを「初心者向けのヌルゲー」と舐めていました。 確かに中盤まではヌルゲーに感じましたが、それ以降は一変。 経験者も数回ゲームオーバーになってしまうほど歯ごたえが増してきます。 特にクリア前の最終ダンジョンは難易度が高く、3回もゲームオーバーになってしまいました!w オリジナル版経験者の読者によると、リメイクされたことで難易度がやや上昇しているようです。 どうやらオリジナル版と比べて味方の体力が低くなり、敵の攻撃力が上昇するように調整しているらしい。 実際、中盤以降のダンジョンでは敵の攻撃を2~3回くらったら体力が0になるほどキツめに調整されているので、ヌルゲーと舐めてかかったら痛い目に遭います。 しかも本作、例によってクリア後が本番の作りになっているんですよ。 詳しくは省きますが、 ダンジョンの総数はクリア後の方が多かったりします!w 敵として登場するポケモンの戦闘能力も格段に上昇し、特に隠しダンジョンのボスはちょっとやそっとじゃ倒せません。 本気で勝ちに行く場合、入念な準備が必要になるので、クリア前に挑むボスが弱いと感じた人にこそ挑んでもらいたいです。 もちろん、アイテム持ち込みなし&レベルリセット制のダンジョンも用意されていますぞ~! 目次へ戻る 個人的に合わない&気になったところ ユーザーインターフェースが全体的に煩雑 ユーザーインターフェースは全体的に煩雑な作りになっています。 特に気になったのが、 技ごとに設定されている使用回数の制限 細かく挿入される選択肢 前述の通り各ポケモンは4種類の技を持っており、使用できる回数に限りがあります。 そのためアイテムを使って使用回数を増やしていくことになるんですが、「ピーピーリカバー」を使用した場合、 どのポケモンに使用しますか? 【超ポケダン】QRコード&パスワードまとめ - ワザップ!. どの技を回復しますか? と2回も選択肢が挿入されるのですよ。 「ピーピーリカバー」は「手持ちの技の1つのPPをすべて回復する」という効果を持ったアイテムなので、「どの技を回復しますか?」という選択肢が挿入されるのは致し方ないです。 しかし、+ボタンで操作するポケモンを切り替えられるにも関わらず「どのポケモンに使用しますか?」という選択肢が挿入されるのはクドく感じました。 本作はターン制コマンド式バトルではないので、アイテム使用時は現在操作しているポケモンに自動で適用される仕様にしてほしかった。 それ以外にも ダンジョン内で倒れているポケモンが居る状態で階段に向かうと2回も選択肢が挿入される 日付変更時は2種類の短いイベントシーンが強制的に挿入される といった感じでクドい部分が目立っており、 せっかくの短いロード時間が帳消しされています。 おそらく、初心者への配慮なんだと思いますが、オプション機能で設定変更できるようにしてほしかった。 ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX(ポケダンDX)のレビューまとめ 初心者から上級者まで楽しめる良質なローグライクゲーム。 ローグライクゲーム経験者からしたら過保護に感じる部分も見受けられますが、最終的には歯ごたえを味わえました。 それでいてストーリーも魅力的なので、クリア前の最終ダンジョンを終えた頃には一定の満足感を味わえたので最高です!

【超ポケダン】Qrコード&パスワードまとめ - ワザップ!

2018年02月19日(月) 11:45 第42話 師匠離れの時 2018年03月03日(土) 11:00 Chapter2-9 時渡り 第43話 ときはたり 2018年03月05日(月) 22:27 第44話 みなもにうつる 2018年03月18日(日) 21:59 ( 改) 第45話 このすがた 2018年04月15日(日) 12:15 ( 改)

ミュウツーフルボッコ方法 | ポケモン超不思議のダンジョン ゲーム攻略 - ワザップ!

1: トゲキッス@きれいなハネ 投稿日:2015/09/17 22:49:44 ID:OgiwViIk 今のところの感想を聞きたい。面白そうなら買ってみたいし。 一応ネタバレ無し 21: ニョロゾ@けむりだま 投稿日:2015/09/18 01:10:00 ID:p7/rhaaE 詰んだはwww 14: ハリテヤマ@ばんのうごな 投稿日:2015/09/17 23:44:31 ID:HiGGeyQ. 過去作やった人には喜びそうなことがたくさんあるが、難易度は歴代で最難関だと思う 188: 名無しさん、君に決めた! 投稿日:2015/09/19 15:36 終始ハラハラさせるから絶妙なバランスで面白い 34: ムクホーク@ダウジングマシン 投稿日:2015/09/18 04:55:49 ID:ZhKEdjHo よく分からんけど一日でクリア出来る内容なのか 418: 名無しさん、君に決めた! 【感想・評価】「ポケモン超不思議のダンジョン」どうだった? - ぽけりん@ポケモンまとめ. 投稿日:2015/09/22 12:59 ストーリークリアした 22時間だった 普通に面白かったわ 127: 名無しさん、君に決めた! 投稿日:2015/09/22 16:42 やっとこさクリアした 19時間40分 21Lv 二体とも混乱したときはもうだめだと思いましたよ… 766: 名無しさん、君に決めた! 投稿日:2015/09/23 18:38 仲間すべて集めて全ダンジョンへ行って世界トレジャーコンプして完全クリアしたわ だいたい70時間くらいだな 6: 名無しさん 投稿日:2015/09/22 03:55 ID:XeHVYMAh クリア後ストーリーはもっとあった方が良かったな 40: 名無しさん、君に決めた! 投稿日:2015/09/23 14:04 パートナーに感情移入できるリソースを振り切った結果 それ以外の仲間ポケモンが完全に赤の他人レベルの関係でしかなくなった今作はモヤモヤする 64: にわポリ◆WLO0CW4Ml. 投稿日:2015/09/20 22:30:24 ID:DUN0t3Ac いや最高の一言に尽きる 今回もポリゴン達に巡り会えたし満足 79: ギャロップ@アブソルナイト 投稿日:2015/09/21 12:34:33 ID:oMwsHR5s 時闇と同じくらい だがED後のストーリーが少ない、というより時闇が異常にストーリー豊富だっただけかもしれない 97: ミルタンク@ポケじゃらし 投稿日:2015/09/22 23:16:59 ID:sqG/p7wU 空>>>超=時闇>>救助隊>マグナ こんな感じ 100: ゴローニャ@てんかいのふえ 投稿日:2015/09/22 23:32:29 ID:rh4.

【感想・評価】「ポケモン超不思議のダンジョン」どうだった? - ぽけりん@ポケモンまとめ

」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも"ゲーム中身"とその理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」"のみ"の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」"中身"を記載して下さい。 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります) GOOD! (50文字以上) 入力文字数: 0 BAD/Request (50文字以上) 入力文字数: 0 COMMENT (50文字以上) 総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等 入力文字数: 0 オリジナリティ 独自性。過去にない斬新なアイデア グラフィックス 綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど 音楽 BGM、音楽、効果音など 熱中度 飽きがなくどれだけ長く遊べるか 満足感 一通りプレイして面白かったか。総合的な評価 快適さ ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど 難易度 プレイ時間・クリア有無 プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません 「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です タギング(3つまで) 「ポケモン超不思議のダンジョン」の"特徴"や、"良い"と思ったものにチェックして下さい。 ■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。

R06U 51: はこだてシグルド◆vw/evpLDqg 投稿日:2015/09/20 02:31:18 ID:BlCN50ag 今作未プレイで闇しかやったこと無い雑魚なんだが 闇を10とすると今作いくつくらい? 是非参考にしたい。 52: カメテテ@スピードパウダー 投稿日:2015/09/20 05:35:40 ID:fWavQ6GM >>51 俺個人としてはやり込みが凄まじすぎて15 ただメインシナリオが短いという意見もあるから人によっては7くらいになってしまう人もいるのかもしれない いわゆる不思議のダンジョンにありがちな、ライトほど評価が低く、くっそコアな人だと評価高いというゲームなのかもしれない とはいえシナリオ十分良いんだが 105: ネンドール@するどいキバ 投稿日:2015/09/23 00:39:19 ID:ylIwYrtg 個人的には時闇空の方が好き 今回のが悪いわけじゃないけどさ いまいち地図の完成を目標にしてる調査隊を活かせてなかった 未開の地を開拓してるワクワク感は圧倒的に時闇の方が上に感じた 544: 名無しさん、君に決めた! 投稿日:2015/09/23 17:03 普通にストーリーは面白かった ただ時闇が完璧すぎたから比べちゃうと若干霞む程度 決して悪くはない 92: ケンタロス@いいつりざお 投稿日:2015/09/22 22:39:14 ID:kCPADM5s 良かった点 ・リングル、ラピスのシステムはダンジョン探索がすごい楽しくなった ・仲間が簡単に増えやすいのでともだちリボンもったりグミ集めまくったりする必要がなくて楽、そして仲間になる際のかけあいが面白い ・れんけいや枝によって戦略に幅が出た。 ・ボスが睡眠ハメとかで倒せなくなったのでいろいろな手段を取るようになった ・敵がめっちゃ頭良くなった ・いつも通り曲がすばら 残念とか心残りな点 ・実績がなくなった。泥棒したりする理由がなくなった ・ストーリーが若干短かったような気がする ・通常攻撃が弱すぎる… 個人的にはこれくらい 赤と闇と空しかやってないがかなり面白い マクナからドットじゃなくなって興味が薄れたがワイワイタウンまでの山脈やったら3Dのよさもわかった

さすがアシェット😤😤 しかも 冊子の表紙を飾る『アンドロメダ』と比較すると 全然違う感じになっているのが分かります。 100%仕様を同じにしろ!! !……とは言いませんが 似せにくる姿勢が見られず生産販売してしまう これがアシェットクォリティです😤😤😤 僕も学生時に美術で絵を描く時に 下書きは上手いけど絵の具で色を付けると 下書きの良さを潰してしまうということがありましたが それよりもアシェットクォリティは酷いですね!!!!!! ………と 初回からこの仕上がりですので あと59号…… 山あり谷ありしそうな予感がしますね。 全長1270mmは魅力ですので 購入して完成まで漕ぎ着ける気ではいます。 これで今回の作業は終了です。 ちなみに 艦首サイドにある導光部分は LEDを仕込んでいますので点灯します。 この『艦首』は 下記画像を見てもらうと分かりますが 本当に先端部分となります。 …………が 全長1270mmということもあり すでにこの『艦首』で8cmあります。 『波動砲発射口(左)の組み立て』です。

1号が来ていない?? そこで、平日のお昼に電話してみるも、混みあっていて繋がらない😅 まあ、1号は299円だしいいか、と思い本屋で買ってきました! しかし、昨日届いた箱に・・・ まさかの1号が( ̄▽ ̄;) これは、このまま保存ですね(笑) 4~10号までは2巻ずす、11号以降は4号まとめて送られてくるようです。 製作記事は次回からで~✋ 完成まで残り107号、107号❗ 2017年02月26日 第一章 嚆矢篇 見てきた! こんばんは😃🌃 昌です! さて、今日は昨日から上映開始になった 「宇宙戦艦ヤマト2202 第一章 嚆矢篇」を雀さんと大阪なんばパークスシネマで見てきました(^o^) 今回は交通費節約のためオール下道でいきました。約3時間半ぐらいで日本橋到着。 時間がなかったため昼御飯は後回しにして劇場に向かう✨ 早速、劇場にてグッズ類を・・・と思ったがほとんど売り切れ(´・ω・`) 仕方なくパンフ、BD、ボールペン、第二章の特典付き前売り券だけ買う。 そして開場~✨ んで、入場者特典をゲットして、 結城友奈のポップを見ておき、シアターへ向かう✨ だいぶストーリーが変わっていたが良かった( 〃▽〃) 登場メカも2199の時の金剛型、村雨型、磯風型などが新型エンジン(波動エンジン?)搭載してガトランティスと互角の戦いをしていたのに驚いた! ガトランティス側も初っぱなから火焔直撃砲や大戦艦など登場~ 今後登場するであろう新しいメカが楽しみ! そうそう、このアンドロメダのプラモの発売が楽しみですね! 凄い出来良かった✨ 地球連邦ゆうなぎ艦隊セットも❗ さて、ヤマト2202第一章見終えたあとは遅めの昼御飯~✨ 新しく移転オープンしたつけ麺屋で食べたあとは、お買い物~✴ いつものジョーシンキッズランド本店に行くと、 プラモが半額だったwww どうやらプレミアムフライデーのための半額だった!おもわず爆買い(笑) そうそう、ヤマト一番くじVを一回引くつもりで行ってきたがすでに売り切れていた・・・まぁ確かに置いてる店舗が大阪で二ヶ所だけなら仕方ないか。 んで、あとは適当に見て帰宅🏠🚗💨しました(笑) 第二章 発進篇は、6月24日上映開始❗ いまから楽しみです!

今回の『アンドロメダ』を称した製作ブログは アシェットの『宇宙戦艦ヤマト』の延長号として 販売されています。 1/350スケールの全長1270mmとなります。 この大きさのモデルは手に入らないのもあり 宇宙戦艦ヤマトを製作した方々は 延長されているかと思います。 僕は『宇宙戦艦ヤマト』の製作ブログをアップしていましたが 途中で製作を中止していました。 もちろん 全ての号は購入していますよ。 (箱積み状態ですがね) 『宇宙戦艦ヤマト』製作ブログでは 気にしてくれてコメントをくださっていた『澪さん』がいましたので 今回の『アンドロメダ』はアシェットクォリティでも気にせず 素組みで製作していこうかと思います。 (途中で気になったら手を加えてしまうかもですが…) さて はじめに気になった方はいると思いますが 今回のアンドロメダ製作にあたり 『宇宙戦艦ヤマト2202』から『宇宙戦艦ヤマト2205』に 変更されていました。 まぁ… これを意味するものはアシェットしか分からないと思いますが 我々製作者は『2202』だろうが『2205』だろうが 『アンドロメダ』にどれだけ似せて製造して満足させてくれるのか? その方が心配ですよね!!!

2021年03月28日 2021年03月19日 アシェット・コレクションズ・ジャパン「宇宙戦艦ヤマト2202ダイキャストギミックモデルをつくる」のギミックを動画でUPしました。 台座のスイッチをON。 各砲塔が動きます。 ロケットアンカー作動、艦橋ライト、衝突防止灯、航行灯、測距儀、船体照明灯等の照明ON。 波動エンジンと波動エンジンブースト作動。 第三艦橋搭乗口の開閉。 格納庫と波動エンジン。 コントローラーで照明点灯。 対空パルスレーザー砲塔と舷側短魚雷のギミック。 波動砲! 主砲と副砲のギミック。 コントローラーで各砲塔を個別に上下左右に動かすことができます。 少し周りを暗くして撮影。 2021年03月17日 2021年02月21日 2021年02月02日

2019年11月18日 宇宙戦艦ヤマトダイキャストギミックをつくる こんにちは😃 有休でお休みの昌です。 さて、しばらくぶりですがヤマトダイキャストギミックの製作、順調に進んでおります。 甲板の第1主砲塔 で、甲板後ろはいろいろギミック部品でぎっしり‼️ テスト動作用のリモコンがセットされていたのでテストをしてみました。 各部の点灯テスト、主砲の動作確認そして・・・ 波動砲の発射テスト・・・何回も試射しました(笑) で、こんな感じで置いてます。 かなり大きくなりました。重量もずっしりと✨ ということで37号まで進みました! ヤマト完成まで、あと73号、あと73号‼️ 2019年04月01日 宇宙戦艦ヤマトダイキャストギミック 制作その1 どうも、昌です! さてさて、発売開始二ヶ月順調にパーツが届いておりますヤマトダイキャストの制作を少しづつ進めていました 。 まず第1号、スタートアップDVDを見ながら制作!! 艦首バルバス・バウをネジ1本で組み込んで終わりw 第2号 一番主砲塔制作~ すべてダイキャスト(金属)かと思っていたら普通にプラパーツがあったww 点灯ギミック用の配線も通す~ サクサクっと作って完成~ 主砲でこの大きさとは、(^_^;) 第3号 コスモタイガーⅡの制作 塗装済みなんで接着剤がはみ出さないように気をつけて制作~ なかなかの出来~ 1・2・3号で使わなかったパーツは次号からの制作でつかうようです・ 第4号~ 艦橋トップの部分の制作~ 写真を取り忘れたのですがレーダーや艦長室を作る 第5号 波動砲発射口を作る LEDチップを組み込んで完成~ はやくこの波動砲が光るところが見たい(^O^) 以上簡単ですが1~5号までの制作でした。 完成まであと、105号、105号!!! 2019年02月24日 アシェットコレクション宇宙戦艦ヤマト🎵 こんにちは✨😃 さてさて、先月30日から発売になったアシェットコレクションの「宇宙戦艦ヤマトダイキャストギミックモデルをつくる」が先週届きました。 以前にも書きましたが、プレミアム定期購読に申し込んでいるので遅れて到着しますね! 箱を開けて、中身を確認👀 定期購読の特典のパーツボックスと、 まだ、模型化されていないコスモタイガー1などの艦載機ですね! 某オクでえらい値段になってますね! 確認していて・・・あれ?

111号より延長60号。 アシェットの直送定期は自動延長なので、アンドロメダ要らない人は注意!? アンドロメダを単独シリーズ化し書店販売しないのは勿体ないなぁ.... (>_<)