押し合い画面 味方が強攻撃かつ奴らが1体なら勝利濃厚! シャッター 第3停止時に画面にシャッターが出ればチャンス。次ゲームでシャッターが締まれば勝利濃厚となるためレバーONは力の入れ所! 奴らの目 第3停止時に液晶右下にある奴らの目ギミックが点滅すれば次ゲームで勝利のチャンス! HOTDクラッシュ レバーONで画面が暗転すればメインキャラが全員登場する「HOTDクラッシュ」発生となり勝利濃厚! CZ終了画面 CZ終了画面でPUSHが出現すればAT濃厚! その他 背景エフェクトが赤色ならチャンス。さらに奴らが1体なら激アツ! レア小役は期待度アップ (強チェリーは激アツ) ! 奴ら玉が30個以上あれば激アツ! 【ガメラ2コマ目押し不調】スロットハイエナ期待値稼働ひこちゃ日記 令和3年6月27日(日)~ガメラ、絆2、金太郎MAX、美ら沖、南国育ち、鬼浜~ | ひこちゃ日記. 黙示録チャンス中のポイント 準備パートの奴ら玉平均獲得数 レア役成立時以外はステージで振り分けが異なり、夜なら約1/4で奴ら玉を獲得。レア役成立時はステージ不問で奴ら玉を獲得できる! バトルパートの演出法則 黙示録チャンス中の強制勝利抽選 黙示録チャンスのバトルパート中はレア役で強制勝利抽選を行っており、強チェリーが成立すればその時点で勝利が約束される! 黙示録チャンス・バトルパート詳細 毒島冴子なら約半数が成功に期待できる! 毒島ゴールデン濡れるーれっとッ! 役割 AT初期ゲーム数決定 継続G数 – 平均上乗せ – AT初期G数を決めるルーレット演出!G数以外のマスに停止すればチャンス! 連打/ビキニ/一撃 連打停止 「連打」停止で連打チャレンジへ。ボタン連打でゲーム数を上乗せ。50G以上の上乗せが確定! ビキニ停止 「ビキニ」停止でビキニパラダイスモードへ。ATが20G×3セット以上継続。 一撃停止 「一撃」停止で一撃チャンスへ。ボタン一撃でG数表示。100G以上の上乗せ確定! H揃い BARが「H」の形に揃えば100G以上の上乗せが確定! MEMO ルーレット中は疑似遊技状態。回転中にボタンを押すとBARが停止するが、上乗せ告知の間までなら何度も行える。BARのH揃いは内部的に100G以上の上乗せが確定している際の一部で発生。 ルーレット回転中のポイント 狙え演出 擬似遊技中はBAR図柄を狙え発生でチャンス!BAR図柄が揃えば100G以上の上乗せ濃厚! チャンスボタン連打 擬似遊技中にチャンスボタン連打で40Gマスが消えることも!? ルーレットの回転パターン ルーレットの回転パターンでチャンス示唆!
スポンサードリンク スロット 2020. 10. 【学園黙示録ハイスクール・オブ・ザ・デッド】やめどき・設定差まとめ|ボーナス終了画面の振り分けが判明!|イチカツ!. 31 いつもの過疎店へ 1台目 エヴァフェス リセット 一発目のアイテム チャンスアップ×1 赤マップ 抜けたらやめよ。 スタンプラッシュになって めでたく予告から勝利 CZへ だろうねえ。。 さて、今日はやれるのか! やれず。 やめ。 店内うろうろ。 2台目 絆2 3スルー154G あっさり千円で バジリスクチャンス すぐさま巻物ををひいて バジリスクタイムゲット♪ 単発終了。。 2台でちょいマイナス。 店舗移動。 すっかすかで前半戦終了。 あてはないけど、後半戦出発。 昨日の凱旋を打った優良店へ。 今日は、めぼしい台ナシ。 なつかしい顔が沖ドキ打っていた。 なんか、ふふってなった。 年内で撤去だから 打ち倒してほしい。 ちなみに仲良しとかではない。 パチンコ店で知り合いは あんまり作らないほうがいい。 これは経験的なハナシ。 店員とも、あまり仲良くしないほうが いいとも思う。 まあ、人それぞれ考え方はあるだろうけどね。 さて、店舗移動を何回かして やっとみつけたのがこれ。 3台目 絆2 5スロだけどね。。 期待値、5547÷4=1386 機械割、155% こんな強くても 5スロだとしょっぱいね。 でも勝率が高いから もっと低くても ありっちゃあアリか? 天井単発で終了。 ちょいプラス。 店舗移動×3 4台目 花伝 300弱 天井すか。 本日終了。
設定変更時 設定変更時は天井までのゲーム数がリセットされ、モードが再抽選される。 モードは設定によって振り分けがかわるが、モードA~Dまでの振り分けしかなく、モードE以上は選択されない。 設定が3以下の場合、モードAが選択される可能性が55%となっている。 11. フリーズ概要 ●第3停止フリーズ 第3リール停止時に1/33923. 3で発生するフリーズ。 恩恵はART確定。 ●ロングフリーズ ミドルロックが発生したあと、リールが逆回転するフリーズ。 発生確率は1/65536. 0となっており、恩恵はDesperate Bonus+ART3セット+レイジングラッシュが確定する。
奴らゾーン終了画面の設定示唆振り分け 枠色で示唆される設定示唆は、基本的に黙示録チャンスまでの残りゲーム数が近いほど出現しやすくなってくる。 AT終了画面 AT終了画面の枠の色も奴らゾーン終了画面と同様の示唆内容。 AT終了画面の設定示唆振り分け 奴らゾーン同様に枠色で設定示唆が行われているが、終了画面の画像パターンは関係ないため注意! 共通ベル・チャンス目確率 共通ベルとチャンス目の出現率に設定差が存在。共通ベルは余裕があればカウント。チャンス目は偶奇で差があるが分母が大きすぎるのでカウントする必要は無し。 MEMO 共通ベルは通常時も判別可能。順押しでベルが小Vになれば共通ベル。 設定6挙動 金枠確認台での設定6挙動を投稿して頂きました。 設定6の挙動 CZ突破率100%(18回) AT初期ゲーム数ほぼ40(100Gが1回) 初当たりは毎回500後半~600台で当選 初当たりAT後、有利区間は必ず継続 有利区間継続時は毎回200後半で当選(基本的に100以内にガセ前兆あり) 設定6の挙動2 一万回転して+4, 500枚 CZ失敗は終日で2回 初期ゲームは40Gが80% 連打や一撃、ビキニも普通に出る 有利区間開始時は550Gで解除が90%(たまに300Gと600G) 有利区間継続時は250解除が100% 設定6の挙動3 AT終了画面で金枠確認。CZ突破率13/18。2台並びで設定6だったが終日稼働で+1000枚と+600枚だった模様。 ※全て実践上なので参考程度でお願いします その他の設定差 実践上は以下の部分に設定差が見られた。 MEMO 高設定ほど有利区間が継続し早いCZ当選が多くなる!? 高設定はCZ突破率が別格!? 解析 スロットハイスクールオブザデッドゴールドの各解析情報。 小役確率 MEMO チャンス目はAとBを合算するといずれの設定も出現率は1/292. 6。 奴ら玉の欠片 通常時は毎ゲーム「奴ら玉の欠片」を1個以上獲得、レア役なら30個以上!1000個獲得で「奴ら玉」に変換される。 奴ら玉 液晶右上の「奴ら玉」を貯めるほどCZ「黙示録チャンス」が有利に!奴ら玉の数がそのままCZの継続G数となる。 欠片・奴ら玉振り分け 奴らゾーン 役割 奴ら玉・欠片の高確率 突入契機 主にレア役 (強レアは激アツ) 継続G数 5G 備考 連続性あり 奴ら玉・奴ら玉の欠片の高確率状態!毎G欠片を30個以上獲得。レア役なら300個以上!
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