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Sun, 14 Jul 2024 23:55:20 +0000

(笑) まとめ 立ち位置:前鋒もしくは中軍。 連携武将:魏之智もしくは歩兵隊の補欠。補欠にしては強いですけど。 戦法:中軍なら大火+伐謀、前鋒なら合流+危崖。 実用度: A+ とても強いですが魏之智以外のテンプレ編成がないのが残念なところです。 スポンサーサイト 1・2合同鯖で大三国志のシーズン2をまったりプレイしている者です。 中国サイトの良質攻略記事を運搬し、自分のゲームプレイ経験を織り交ぜて攻略記事を綴っていきます。

本営から、荀彧・S2郭嘉・荀彧荀攸の魏之智で部隊編成考えてますが、なかなかいい戦法が思いつかず悩んでおります。ご | Peing -質問箱-

大三国志【総合】トップに戻る いつもお世話になっております。先日荀彧&荀攸が当たりましたので、荀彧、大郭嘉、荀彧&荀攸で部隊を組みたいのですが、戦法が分からず... とりあえず色々調べてこのように組みました。おススメの戦法や変えた方が良い戦法などごさいましたらご教授ください。 主動戦法を主体で組むのは良いと思います。 "荀彧・荀攸"の固有戦法を早くストックさせるために荀彧に準備無しで打てる落雷を付けるのはどうですか? あと、火力系は本営におくのが普通ですが、郭嘉の固有戦法は非常に強力なので、状態異常にされにくい本営におき、相手を状態異常にして、"荀彧・荀攸"の固有戦法をストックさせるための時間稼ぎをするのもいいかもしれません。 わかりました! 本営から、荀彧・S2郭嘉・荀彧荀攸の魏之智で部隊編成考えてますが、なかなかいい戦法が思いつかず悩んでおります。ご | Peing -質問箱-. それでやってみます 参考にどぞ(っ´∀`)っ ありがとうございます。こちらを参考にさせていただきます。結構対人戦に強いですか? ほかに少しお聞きしたいのですが、賈詡、貂蝉、長寧で組む場合貂蝉にはどんな戦法がいいですか? ちなみに賈詡は深慮と楚歌です。長寧は合流と危崖をつけてますが結構削られるので戦法は変えるかもしれません。 基本的に郭嘉に始計つけてますので、指揮コントロール以外は防げて郭嘉の固有で相手にコントロール付与するので、そこそこ強いです! 賈詡隊であればテンプレですが参考にどぞ(っ´∀`)っ 魏軍士の部隊は物理系の部隊に弱いので、戦必付ければ対人戦もたたかえますよ。特に不利な部隊はないです。 張寧がダメージを受けやすいと感じるなら、空城でもつけるといいですよ。 了解です。これらを参考にさせていただきます。ありがとうございます(・∀・) 参加するにはリーダーの承認が必要です

7% / 連携順: 遅い 対象に同討を付与 【鍾会】連鎖率: 31. 3% / 連携順: 早い 対象の防御、知力を25%、戦法速度を50%低下 部隊の技能 策士1 自身が主将の際、通常攻撃の効果系統を知力にする 調和1 主将と自身が好相性の際、部隊の知力が 4% 上昇 機略4 部隊の知力が 18% 上昇 王佐1 自身が副将か補佐の際、部隊の知力が 4% 上昇 敏活4 部隊の戦法速度が 10% 上昇 軽減1 パラメータを下げる戦法や状態異常の効果時間を 5% 短縮 代替武将 火力・耐久重視編制 適用陣形 防御・初 能力影響 主将: 中 / 副将: 中 / 補佐: 小 能力補正 防御 上昇 / 攻撃 低下 部隊の戦法 【荀攸】発動間隔: 25秒 / 連携順: 普通 対象を含む敵3部隊の知力を20%低下、混乱を付与 さらに250%の知力攻撃 【覚醒司馬昭】連鎖率: 32. 2% / 連携順: 早い 自身を含む味方3部隊の知力を50%上昇 さらに自身1部隊の知力を100%上昇させる 【張宝】連鎖率: 30. 8% / 連携順: 普通 対象に300%の攻撃 さらに攻撃を30%低下 部隊の技能 策士1 自身が主将の際、通常攻撃の効果系統を知力にする 調和2 主将と自身が好相性の際、部隊の知力が 9% 上昇 反逆2 不利な兵科相性に対して 18% の与ダメージ増・被ダメージ減 威風1 部隊の兵力が 3% 上昇 機略1 部隊の知力が 3% 上昇 騎兵守備1 部隊の対騎兵防御が 5% 上昇 活路1 兵力が50%以下の際、部隊の戦法速度が 5% 上昇 王佐1 自身が副将か補佐の際、部隊の知力が 4% 上昇 敏活1 部隊の戦法速度が 2% 上昇 軽減1 パラメータを下げる戦法や状態異常の効果時間を 5% 短縮 代替武将 低コスト編制 適用陣形 基本陣形 能力影響 主将: 大 / 副将: 小 / 補佐: 微 能力補正 - 部隊の戦法 【荀攸】発動間隔: 25秒 / 連携順: 普通 対象を含む敵3部隊の知力を20%低下、混乱を付与 さらに250%の知力攻撃 【曹植】連鎖率: 33. 8% / 連携順: 早い 自身を含む味方3部隊の知力を75%上昇 【司馬昭】連鎖率: 32. 2% / 連携順: 早い 自身を含む味方3部隊の知力を50%上昇 部隊の技能 策士1 自身が主将の際、通常攻撃の効果系統を知力にする 敏活1 部隊の戦法速度が 2% 上昇 反逆1 不利な兵科相性に対して 15% の与ダメージ増・被ダメージ減 献身1 主将が男性の際、部隊の攻撃が 4% 上昇 調和1 主将と自身が好相性の際、部隊の知力が 4% 上昇 機略1 部隊の知力が 3% 上昇 王佐2 自身が副将か補佐の際、部隊の知力が 9% 上昇 最序盤のおすすめ編制 適用陣形 基本陣形 能力影響 主将: 大 / 副将: 小 / 補佐: 微 能力補正 - 部隊の戦法 【荀攸】発動間隔: 25秒 / 連携順: 普通 対象を含む敵3部隊の知力を20%低下、混乱を付与 さらに250%の知力攻撃 【鍾繇】連鎖率: 27.

サトゥーです。私が子供の頃に比べて、子供を叱る大人が減った気がします。悪い事をしたら悪いと教えてもらえない子供達は、どうやって社会道徳を学習しているのでしょうね。 ◇ 「おかり~」 「お帰りなさいなのです!」 タマとポチが飛びついてきたので、外していた仮面を素早く装備して、空けた両手で受け止めて一緒に地上に降りる。 この二人は上空に転移で戻ってきたオレを視認していたようだ。 ミーアもオレの登場BGMを流していたくらいだから、精霊光の輝きを見つけていたに違いない。 地上に降りたオレ達の前に、アリサが転がるように走ってきた。 「もう、どこ行ってたのよ! 佐々木とピーちゃん 異世界でスローライフを楽しもうとしたら、現代で異能バトルに巻き込まれた件 ~魔法少女がアップを始めたようです~. 『無限遠話』で呼んでも届かないし!」 「ごめん、ごめん。虚空の彼方で宇宙怪獣駆除をしていたんだよ」 アリサの遠話が届かなかったのは、攻撃魔法の余波で地上や世界樹に被害が出ないように使った空間魔法の「 惑星防御 ( プラネット・ガード ) 」の影響だろう。 これは禁書庫の資料を漁っているときに見付けた「 都市防御 ( シティー・ガード ) 」の魔法を冗談半分で魔改造した呪文だ。 開発した時は本当に出番があるとは考えていなかったが、作っておいて良かったよ。 それはさておき、リザとナナも駆け寄ってきたので、そちらに向き直る。 「ご主人様、ご救援感謝いたします」 「マスター、新魔法は詠唱の効果ですかと問います」 「そうだよ。ほら、■■■ 微風 ( そよかぜ) 」 リザにタマとポチを預け、ナナの質問に首肯して詠唱を実演してみせる。 墓地の向こうの樹上からルルとミーアが手を振っていたので、「 理力の手 ( マジック・ハンド) 」で回収してやった。 「え? 今の何かヘンだったわよ? どうしてアレで詠唱が成功するのよ」 アリサがオレの詠唱にケチをつけてきた。 確かに抑揚に美しさが無い気がするが、ちゃんと魔法が発動して魔法欄に登録されているんだからいいじゃないか。 何事も完璧を求め過ぎてはいけないのだ。 「ま、待って。それよりも、どうして魔法無効化空間で魔法が使えるの?」 ヒカルがヘンな質問をしてきた。 そういえば、さっきの「 封縛氷棺 ( シールド・コフィン ) 」の効果が低かった気がする。 試しに魔法の矢を作り出すと、数秒で構成が崩れ始める。 魔王のユニークスキルを確認して、ミトが魔王を倒していなかった理由が判った。 どうやら、魔法戦主体のミトと相性の悪いユニークスキルを持っていたようだ。 ――あれ?

デスマーチからはじまる異世界狂想曲( Web版 ) - 11-11.吸血鬼(3)

HOME > アニメ・漫画別 > デスマーチからはじまる異世界狂騒曲のエロ画像まとめ。 「デスマーチからはじまる異世界狂騒曲のエロ画像まとめ。」の続きはもう少し下から オカズ探しにおすすめ! 他サイト様 おすすめ記事 「デスマーチからはじまる異世界狂騒曲のエロ画像まとめ。」の画像 (36枚)です。 2018冬アニメの異世界枠。 ヒロインに奴隷設定とかあるみたいのでエロ期待してもよい?? 女の子がかわいいのでとりあえず楽しみにしています。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 PR 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 おすすめ商品 おすすめ商品2 おすすめアダルト動画 おすすめアダルトPCゲーム オススメ記事 こんな記事もおすすめ ものたりない方へ(にじんちゅ人気記事) まだ物足りない方は 人気上昇中!VR作品ピックアップ 他サイト様更新情報 まだまだ物足りない方は・・・ おすすめR18コミック

佐々木とピーちゃん 異世界でスローライフを楽しもうとしたら、現代で異能バトルに巻き込まれた件 ~魔法少女がアップを始めたようです~

俺の魔法で王都が砂漠になったのカ?」 オレを睨みつけてシン少年が素っ頓狂な推測を口にする。 困った事に彼の呂律が少し怪しい。 これは魂の器が壊れる初期段階らしいので、彼に力を使わせないようにしないといけない。 彼のユニークスキルは名前的にパッシブ系のはずなので、回数制限のあるアクティブ系より「魂の器」への負荷は少ないはずだ。 「ここがどこか知りたいかい?」 「言エ!」 オレを恫喝するためにシン少年が使った「 砂槍 ( サンド・スピア ) 」の魔法を「 魔法破壊 ( ブレイク・マジック) 」で消去する。 「馬鹿ナ! 魔を司る俺の魔法を消すダト?」 続けて上級魔族の召喚を始めたが、頭が見え始めた時点で「 魔法破壊 ( ブレイク・マジック) 」で邪魔したので、上級魔族は強制送還されて消えてしまった。 「うおのれぇ、埒外の転生者めぇ」 シン少年が吼えるが魔力を使い果たしているので、ただの負け惜しみに聞こえる。 しばらくは戦うどころか自己強化魔法すら使えないだろう。 シン少年が魔力を回復しようとして、はじめて「魔晶柱」がなくなったのに気がついたらしく、キョロキョロと周囲に落ち着きなく視線を彷徨わせる。 オレはその様子を窺いながら、腕を組んで思案する。 こらえ性のない子供のようだし、答えをエサに情報を引き出そう。 「話してあげるから、落ち着きなよ。ここは異界だよ」 「異界だト? どういう事ダ」 オレの曖昧な答えに、シン少年が問いを重ねてきた。 「亜空間って事さ」 「あ、亜空間? ……という事は神代魔法の『 異界 ( アナザーワールド ) 』を使ったのカ!」 亜空間から魔法名を看破したのは彼の「 魔術の司 ( マスター・ウィザード ) 」というユニークスキルだろう。 神代魔法という名前は「神々が人と暮らしていた頃に作られた魔法」という事だと思うが、紛らわしいので新しいカテゴリーを追加するのはやめてほしい。 「君は質問ばかりだね。偶にはボクの質問にも答えてほしいな」 「ふん、何が知りたイ」 ――あれ? やけに素直だな。 「君を魔王にしたのは誰だい?」 「魔王になったのは俺の意志ダ」 誰かに強制された訳じゃないのか? 「そうじゃなくて、君が魔王になる為に協力した者の事さ」 「俺に魔王珠を寄越したのはうちのクソオヤジ、ダ」 ――魔王珠? 王都の宝珠盗難騒動で本当に狙われていたのは、その魔王珠とかいう品だったみたいだ。 マップで検索してみたが、彼の周りや既知のエリアに魔王珠というのは存在しなかった。 それにしても人を魔王にするアイテムか……。 まさか、彼の言うクソオヤジって、魔神だったりしないよな?

桜色の上級魔族」参照。