腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Tue, 06 Aug 2024 11:25:34 +0000

なので、 ひとくくりにストレッチ意味ないと言ってしまうのは勘違いを生んでしまいそうです。 ストレッチとひとくくりにせず、静的ストレッチと言ってもらえると良かったですねー。 ということで、運動前に動的ストレッチはやりましょうね! 静的ストレッチと動的ストレッチの違い ここから 静的ストレッチと動的ストレッチの違い についてみていきましょう! 静的ストレッチは 反動をつけないでじっくり筋肉を伸ばすストレッチ 筋肉の柔軟性を高めて、カラダの可動域を広げるために行います。 動的ストレッチは 動きながら反動をつけて行うストレッチ 運動する準備の段階で筋肉に刺激を入れるために行います。 では なぜ静的ストレッチが運動前に必要ない と言われているのでしょうか? 大きな要因は リラックス効果 になります。 静的ストレッチをすると副交感神経優位になり、身体がリラックスしようとします。 これは今から運動をしようとしているのに、反対の作用になりますよね? 【TBS『金スマ』出演で大反響となった中野ジェームズ修一が教える!】9割の人が間違っている!よかれと思ってやっているそのストレッチ、じつは逆効果かも!? | 10年後、後悔しない体のつくり方 | ダイヤモンド・オンライン. 本来はこれから動くので身体を興奮状態に持っていきたいわけです。 運動前に静的ストレッチをしない方が良い?? ココに関して、トレーナーとして私の意見になりますが ちゃんと 目的意識をもって使い分ければよい と思います。 運動前であっても、慢性的な腰痛や痛みなどが身体に出ていて、 しっかりと柔軟性をだしてから軽い運動に入った方がスムーズに動く場合もあります。 軽く静的ストレッチを入れた後に、 しっかり動的ストレッチをしてトレーニングに入るのも良いでしょう。 大切なのは良い悪いではなく、 論文などの情報とトレーニングをする方の身体の状態を踏まえたうえで 何がベストなのかを考えることが大切かなと思います。 私が指導しているときはどうしているのか? まずは軽い有酸素運動を10分ほど行います。 ジョグやバイクで、じんわり身体が汗ばむくらいで大丈夫です。 体の血流をよくして筋肉の温度を温め、これから動きますよーと身体に伝えるイメージです。 ここから必要に応じて軽く静的ストレッチも入れます。 その後に動的ストレッチをやるので、 少しリラックス状態に向かったとしてもまた興奮状態に持っていけると思っています。 軽くここでまとめておきますと、 「トレーニングする前に静的ストレッチを怪我の予防を目的として行っても意味ないよ」 という話でしたが、 ただ単に良い、悪い、やる、やらないではなく、 科学的情報を頭に入れつつ、個々の状態や目的を踏まえて 必要に応じて決めていけばよいということです。 最後に 「トレーニング前に動的ストレッチはやったほうが良い」 ことはわかってもらえたかと思いますので、 トレーニング前にやっておきたい動的ストレッチの動画を紹介しておきます。 動的ストレッチだけでも割と良いトレーニングになったりします!

ストレッチで「やってはいけない!」6つのこと | Tarzan Web(ターザンウェブ)

ストレッチするなら 運動前でなく運動後 ウォーキングでもジョギングでも、大事なのは運動前より運動後の 整理運動(クールダウン) です。 アスリートのクールダウンにはいくつかの方法がありますが、なかでも一般の方にぜひやってもらいたいのは、 「静的ストレッチ」 (スタティック・ストレッチング)です。 ストレッチには全身をダイナミックに動かして反動を使う「動的ストレッチ」(ダイナミック・ストレッチング)もありますが、クールダウンのときには反動を使わないで筋肉を静かにじわじわと伸ばす静的ストレッチが有効です。 筋肉は収縮する(縮まる)ときに力を発揮しますが、運動を終えても筋肉はしばらく興奮しているので、収縮モードのままで緊張し続けています。 この筋肉の緊張をオフにしてあげないと、疲労回復が遅れたり筋肉の張りや硬さ、痛みなどの不調につながったりします。 運動後の静的ストレッチは、筋肉の緊張をオフにして弛緩させ(ゆるめて)、柔軟性を回復させてくれる効果があります。 運動後に何もケアをしてあげないと、筋肉の緊張が解除されず、柔軟性がダウンしてしまうのです。 すると、ウォーキングやジョギングでストライドを延ばしたり、思ったようにペースアップできなくなったりして、有酸素運動の効果が落ちてしまいます。 【次回へ続く】

運動前のストレッチをしてはいけない!?果たして真相は! | 全国のストレッチ専門店検索〜ストレッチナビ

したほうが良いですね。 運動後は静的ストレッチがお勧めです。 ●なぜ静的ストレッチなんですか?そして運動後にストレッチをしないと どんなデメリットがありますか? スポーツをしているときは、身体に対して負担が大きく、スポーツ後、筋肉は硬く縮まってしまっています。 そのため、運動後のストレッチによって、それを伸ばすことが大事なんです。この積み重ねがケガ予防につながります。 人間のカラダって、意識的に伸ばそうと思わないと、しっかりとストレッチして効果を出すことが難しいと思うんです。 ●なるほど。 これはストレッチから少し外れてしまうのですが、 スポーツで成果を出す人はどんな人ですか? あくまで、私の経験でのお話ですが、 まず、自分のカラダを自分で知っている人です。 カラダの動かし方。強み・弱点を両方知っているということですね。 そして、自己管理能力がある人です。 ただ、カラダを人任せにするのではなく、できることは自分から試してみようと思って動ける人ですね。 あとは、素直さですね。人からのアドバイスや、自分が良いと思ったことは とにかく1度やってみるという素直さを持っている人です。 自分にとって、良いのか悪いのか、合うか合わないかは実際にやってみないと わからないですから。 そして、最後に「継続できる」ということです。 どんなに良いストレッチ、トレーニングがあったとしても定期的に継続していかなければ 効果がでることはないので、やはり何をするにしても自分自身で 目的意識を持って継続することが大切だと思います。 インタビュアー:小川敬司 撮影:平田ちか

【Tbs『金スマ』出演で大反響となった中野ジェームズ修一が教える!】9割の人が間違っている!よかれと思ってやっているそのストレッチ、じつは逆効果かも!? | 10年後、後悔しない体のつくり方 | ダイヤモンド・オンライン

怪我をしないようにトレーニングに励みましょうね! パーソナルトレーニングと自分でやるトレーニングの違い パーソナルトレーニングでは カラダの状態に合わせていろんな評価をしながら あなたのカラダを最良の状態へ導きます。 自己流でやるよりも効果はもちろん、 最短距離で目標を達成するためには欠かせませんね。 いつでもLiteraMilitaまでご相談いただき、まずは体験トレーニングを受けて見てください! お問い合わせやご予約はこちらまで! LiteraMilitaでは公式LINEを始めました。 最新情報やキャンペーンなど色々な情報をお届けします。 こちらもご予約・お問い合わせにもご利用できるのでとても便利ですよ!! The following two tabs change content below. この記事を書いた人 最新の記事 LiteraMilitaパーソナルトレーニングジム 代表。 体の不調や悩み、コンプレックスを抱える方に寄り添い改善へと導くパーソナルトレーナーとして活動中。高校時にフィンランド留学を経てアメリカの大学に進学し、アメリカ国家資格であるアスレティックトレーナー(ATC)を取得。帰国後はアスリートや芸能関係の方をはじめ沢山の方々のトレーニングを担当。関西大学で5年間ヘッドアスレティックトレーナーを務め、約50クラブ1500名の選手たちのサポートを経験。クライアントが「やりたい!」ことを「できる!」ことに繋げるため、身体を動かすことの楽しさと身体の変化を伝え、運動で「運」を「動かす」お手伝いをしています。ジムは南堀江。フレンチブルドッグと戯れる日々。

大人気のストレッチ。とにもかくにも柔らかければいいのか。運動前にしていいのか。痩せるのか痩せないのか…。胸の奥に溜まっていた、素朴な疑問を一挙解決する! 1. ストレッチ中は伸ばしている筋肉を意識してはいけない トレーニングで守りたい大切なルールの一つに「意識性の原則」がある。トレーニングに集中して鍛えている部位や機能に注意を向けなさいという教えだ。 でも、ストレッチでは伸ばしている筋肉を意識してはダメ。「意識すると筋肉が力んで逆に伸びにくくなってしまうからです」(スポーツトレーナーの坂詰真二さん)。重りを持っているわけではないから、ストレッチ中は気を抜いてリラックスしても危険はない。深い呼吸を心掛ければいい。 あえて意識を向けるとしたら、伸ばしたい筋肉と反対の働きをしている拮抗筋。胸の大胸筋なら背中の広背筋、太腿後ろ側のハムストリングスなら太腿前側の大腿四頭筋だ。 ある筋肉を収縮させると、それを邪魔しないように相反抑制という仕組みで拮抗筋は緩む。伸ばすときは逆に拮抗筋は収縮するから、そこへ意識を向けると拮抗筋がより縮みやすくなり、ストレッチがスムーズに行えるのである。 2. 硬い関節をひねってほぐしてはいけない ストレッチの対象となる筋肉は、関節を跨いで骨と骨についている骨格筋。伸ばそうとすると必然的に関節の動きを伴うのだが、そこで留意したいのは関節を不用意に捻らないこと。 関節は肘や膝の曲げ伸ばしのような屈曲と伸展が得意な反面、外向きに捻る外旋や内向きに捻る内旋には構造的に弱い。硬い関節を無理に捻ろうとすると、最悪の場合は関節が突然外れる恐れがある。 「格闘技の関節技の大半は相手の関節を捻り、タップに持ち込もうとします。巨漢の力士が投げ技で豪快に転ぶのも、相手が関節をきめて捻っているから。そのままだと関節が外れるので、ケガをしないように自分から進んで投げられているケースが多いのです」 本人は捻っているつもりはなくても、下のイラストのように知らない間に外旋や内旋が入って関節にダメージを与えることもあるから注意。 背中のストレッチは肘を曲げると危険 両手を壁について上体を倒すと凝りやすい背中の筋肉が伸びる。だが肘を曲げて上体を倒すと肩関節が外旋するので、肩まわりの軟部組織にダメージが及ぶことも考えられる。 3. 運動前の静的ストレッチをスルーしてはいけない 運動前のストレッチはアリかナシか。かつては運動前のウォーミングアップにストレッチは必須とされたが、最近は一転してNG扱いする論調が増えた。 ナシ派の言い分は次の2つ。第一に静的なストレッチに筋肉を温めるウォーミングアップ効果はない。第二に運動前に筋肉を緩めすぎるとパフォーマンスが落ちる。だから運動前に行うべきなのは、筋肉を温めて関節の動きを良くするラジオ体操やブラジル体操のような動的ストレッチだというのだ。 それはそれで納得できるが、運動不足でカチコチに固まった筋肉を動的ストレッチでいきなり大きく動かすのは少々乱暴すぎる。 反動を使わない静的なストレッチを立位で短時間行って筋肉を緩めて可動域を広げてから、動的ストレッチに入るのが正解。続いて筋トレのフォームを低負荷で確認してから本格的にトレーニングしよう。 筋トレ前のベストルーティン バーベルでスクワットをするなら静的ストレッチ(立位体前屈)→動的ストレッチ(ハイキック)→専門的ウォームアップ(自体重でのスクワット)の順で。 4.

1、2、3、4、5…… 運動前に腕を交差させて、肩を伸ばしたりしますよね。この運動は必要でしょうか? もうお分かりですよね。 そう、必要ありません! ストレッチすると筋肉が伸びてしまいます。それだけを聞くと、良いことをしているように思いますよね。でも、良いことばかりではないのです。 例えば、肩の後ろの三角筋後部を伸ばしたとしましょう。ストレッチをした結果、普段とは違う筋肉になってしまいます。つまり筋肉が伸び過ぎるのです。ということは、同じ動作でも普段より動き過ぎてしまうということです。そうなると肩はびっくりしてしまい、今度はどこかの筋肉を硬くしてしまいます。 これ以上動くな! そう指令を発して、肩の前の筋肉などを硬くしてしまうのです。その状態で肩を動かしてみてください。どうなると思いますか? 肉離れの原因になってしまうのです…… 怪我をしないために行うはずのストレッチが原因で怪我をしてしまうとは、本末転倒ですよね。ではどうすればいいのでしょうか。 身体を動かす前にストレッチを行う場合は、動きを多く入れましょう! ベストなのは促通系、つまり関節をちゃんと動かしてあげるストレッチです。歩きながら、身体をねじる動きなどは効果的です。 ただ静的なストレッチを行う場合は、注意をしなければなりません。身体を動かさず行うストレッチは筋肉を伸ばすということを意図的にやるので、実は怪我をしやすいのです。 クールダウンの方法 静的なストレッチが効果的な場面もあります。それが運動を終えた後のクールダウンです。 なぜ、効果的かと言うと…… 筋肉が疲れているからです! 疲れた筋肉はどうなっていると思いますか? 実は、筋肉の中の繊維がプツンと切れてしまい、修復に必死です。 スポーツの後、身体が熱くなったりしませんか? 筋肉を修復するため血流を集めた結果、熱がこもるからなんです。その熱は外に逃がしてあげなければなりません。 だからクールダウンが重要なのです。 クールダウンのストレッチはゆっくりと長く行いましょう。目安は30秒以上です。余裕があれば1分半くらい行なってください。前の筋肉をストレッチしたら、後ろの筋肉もゆっくりとストレッチしましょう。 促通とは? で、促通って何? ストレッチの方法で登場したとき、詳しく説明していませんでしたね。とても重要なトピックスなので、最後に詳しく説明しましょう。 促通とは、関節がちゃんと動くように促すことです。例えば、アクシスツイストなどが促通に含まれます。 クールダウンのときはストレッチだけでなく、促通も効果的です。それだけではありません。ウォーミングアップやリハビリ系のストレッチにも有効です。 最後に今回の内容を復習しましょう。 ウォーミングアップは動的なストレッチ、クールダウンは静的なストレッチです。ウォーミングアップで静的なストレッチを行うと怪我の原因になります。小脳のイメージ以上に身体が動いてしまうことで捻挫をしてしまうのです。そうならないように、自然体の状態で関節を動かすなどして、身体を温めていきましょう。 ちなみに、リハビリのストレッチは、細かく設定されています。 その内容に則って、身体を動かしていってください。 ストレッチに対する間違った考えを改めて、効果的なストレッチを行っていきましょうね。 この記事を動画で見る
ユーザー評価 3. 06 (3件) メーカー名 山佐(メーカー公式サイト) 山佐の掲載機種一覧 機械割 96. 9%〜108. 2% 導入開始日 2015/11/16(月) 機種概要 根強いファンが多い パチスロ ゴッドイーター のニューバージョンは、初当り確率を下げてAT性能を大幅に強化。 よりメリハリの効いたスペックで『 パチスロ ゴッドイーター 荒神 Ver. 』が登場する。 ボーナス出現率 ※全ての数値は独自調査値です 演出・解析情報 設定判別・推測ポイント ゾーン関連 CZ・状況 別当 選率 ●機械割 設定1… 96. リング終焉ノ刻でまさかの中段チェリーフリーズ!!!強力85%ループ+8ストックしたリングの出玉は・・・ | ゆうべるのパチスロ勝利の方程式. 9% 設定2… 98. 8% 設定3…100. 3% 設定4…102. 1% 設定5…105. 0% 設定6…108. 2% 天井・ゾーン・ヤメ時 狙い目ゾーン・天井・ヤメ時 天井突入条件 AT終了後最大999G消化。 天井恩恵 AT当選(ATレベル2以上確定)。 ※全ての数値は独自調査です 解析情報通常時 基本・小役関連 小役確率・各種当選期待度 小役確率・状況別 ※千円(50枚)あたりの平均消化ゲーム数…約30G ※全ての数値は独自調査値です モード関連 モード・関連する各種数値 前作と異なり、今作の天国モード天井は192Gに変更されているので、リセット台狙いは192Gまで回す必要がある。また、前回のATが天国準備の可能性がある400G弱で当たっていたのに100G程度で放置されていたら打ってみるのもありだ。 ※全ての数値は独自調査値です 内部状態関連 CZ抽選状態選択率・状況別 CZ抽選状態移行率・成立役別 ■ハズレの10% ■リプレイの7.

ゴッドイーターで650Gハマり後の有利区間継続狙い | パチスロレシピ(鬼)

1%(-) ◇ 弱/強チェリー 44. 5%(0. 4%) ◇ スイカ 9. 4%(5. 9%) ※ ()内は超高確当選率 高確滞在時の高確当選率 ◇ 共通ベル 6. 3%(0. 8) ◇ 弱/強チェリー 29. 3%(15. 6%) ◇ スイカ 2. 0%(17. 6%) ※ ()内は超高確当選率 超高確滞在時の高確当選率 ◇ 共通ベル 2.

リング終焉ノ刻でまさかの中段チェリーフリーズ!!!強力85%ループ+8ストックしたリングの出玉は・・・ | ゆうべるのパチスロ勝利の方程式

2021年6月7日導入予定の新台「 パチスロ 百花繚乱 サムライガールズ 」の設定差/設定判別・設定6/高設定確定演出解析まとめです。 唯一無二 繚乱スペック! サムライガールズが6号機で登場! この記事では 基本スペック・機械割・小役確率 天井情報・天井期待値 朝一設定変更/リセット・据え置き時の挙動 設定差/設定判別・設定6/高設定確定演出 ロングフリーズ などの基本情報から解析情報を随時更新していきます。 それではご覧ください。 目次(タッチで項目へジャンプ) 基本スペック 機種名 パチスロ 百花繚乱 サムライガールズ メーカー エンターライズ 導入日 2021年6月7日 導入台数 - 仕様 AT(6号機) AT純増 約3. 5枚 ATタイプ 差枚数管理の疑似ボーナス 千円ベース 約38. 7G 天井 10周期 初当たり確率・機械割 設定 ボーナス合算 機械割 1 1/233. 0 98. 1% 2 1/225. 7 99. 2% 3 1/219. 6 100. 1% 4 1/198. 6 103. 3% 5 1/172. 9 107. 0% 6 1/132. 【パチスロゴッドイータージ・アニメーション】スロット・6号機・導入日・天井・朝一・設定の新台天井解析|パチスロ・スロット設定解析【全ツッパ】. 1 111. 1% 小役確率 小役確率(設定差なし) 小役 確率 チャンスナビ 1/22. 7 押し順ベル 1/1. 5 弱チェリー 1/65. 4 強チェリー 1/1638. 4 弱スイカ 1/119. 8 強スイカ 1/3276. 8 弱チャンス目A 1/297. 9 弱チャンス目B 1/595. 8 強チャンス目A 1/6653. 6 強チャンス目B 小役確率(設定差あり) 共通ベル 1/81. 9 1/72. 8 1/65. 5 1/59.

カウボーイビバップ 上乗せ特化ゾーン詳細

こんにちは、ゆうべるです。 今回は天井狙い稼働をしたので 稼働内容を報告したいと思います。 ちなみに前回の天井狙い稼働はこちら。 → 番長3でボーナス連打から操Distanceが流れた結果は・・・ それでは今回の稼働をどうぞ! サラリーマン金太郎 ゲーム数:リセット 476Gとしっかりハマるものの、 青7引いてそこそこ続いて終了。 やめ時:15Gやめ 収支:-100円 バジリスク絆 ゲーム数:当日1スルー 前日6スルー BCが重く、10回目まで引っ張られ 単発で終了・・・。 やめ時:即やめ 収支:-20000円 サクラ大戦~熱き血潮に~ ゲーム数:メーター6回目 打ち始めると、 1回目の周期?で当選するも、2連で終了。 やめ時:3G回してやめ 収支:+1000円 サラリーマン番長 ゲーム数:当日136G 前日460G モードAの天井付近までもっていかれ、 頂ラッシュ突入せずに終了・・・ 収支:-6000円 ミリオンゴッド凱旋 ゲーム数:当日263G 前日446G 当日371Gで謎の初当りするも単発で終了。 投資が少なくて結構助かった。笑 やめ時:20Gやめ リング終焉ノ刻 ゲーム数:当日278G 前日124G リング2に座って3Gで・・・ !!! まさかのフリーズ(初)← リング2のフリーズ恩恵としては、 ・85%継続のART ・リングバースト(上乗せ特化ゾーン) という感じ。 リングバーストだけでも 平均150G上乗せ+平均4セット以上の上乗せ。 これはかなり期待できる (`・ω・´)キリッ っと思ったけど、 あまり乗らずに終了・・・ その後は1セット目に 奇跡的に5セット上乗せし、 合計で8セットは 目に見える形で継続確定。 「8セット+85%ループ」 これだけあれば、 軽く3000枚は行くと思っていたが・・・ あっさりと終わる← (ストック以外だと3連) 85%・・・ 弱すぎる・・・(笑) 収支:+25326円 ゲーム数:当日836G 打ち始めて50Gくらいで当選するも、 単発で終了。 やめ時;28Gやめ 収支:+3000円 合計収支:+3126円 まさかリング2で 座って3Gでフリーズ引けるとは 思ってませんでした^^ むしろ今まで10年くらいスロット打ってるけど、 打ち始めて3G以内でフリーズはないかも・・・ とはいっても、 出玉的にはかなり微妙でしたが、 展開によっては 500枚くらいの可能性もあったので まだ良かったのかなと思います^^ 最近番長3でもフリーズ引いたりするのですが、 定番のゴッド系が全然引けないんですよね・・・ → 番長3でフリーズから一撃〇千枚達成!

【パチスロゴッドイータージ・アニメーション】スロット・6号機・導入日・天井・朝一・設定の新台天井解析|パチスロ・スロット設定解析【全ツッパ】

5の闘神BIGを引き、240枚を獲得しつつ50Gの上乗せ、そして上乗せ特化ゾーン「アントンバーニング」に突入。今日はいつもと違う、ガッチリ噛み合っておりまさに神がかっています。 特化ゾーンこそ最低保証だったものの、最上位ARTの「プレミアム闘神ロワイヤル」までレベルが上がりました。このART中の演出は必見、メタル調の歌が響き渡る宇宙空間でゼウス、ハデス、ポセイドンという並み居る神々にビンタをブチかましジャイアントスイングで投げ飛ばすというやりたい放題のアルティメットばち当たりARTです。 アントン自身もどういうわけか半分機械のようにアメコミチック強化されています。いつの間にアべンジャーズかX-MENの世界に来てしまったのかと思わされる一方、アントンの声優である猪木氏の独特な 棒読み ボイスが不思議な世界を演出。イクゾー!! 左手前の黄金ボディがアントン、立ちはだかる悪人っぽい人たちが神様です このART演出は本当に面白いです。神様達が殺意満点でアントンに襲い掛かったかと思えば、思いっきりビンタされて吹っ飛ぶゼウスと言った具合で、信仰心の強い国だったらおそらく発売禁止にされます。 出玉性能的にもゲーム数&セット数上乗せを完備しており、レア役を引けばそこから3桁乗せも現実的な確率で起こります。 空に浮かぶアントン、なんか他界した人みたいです まぁ、現実的な確率と言えどそれが今日この場で起こるとは限らないわけですよ。プレミアム闘神ロワイヤルを駆け抜けた後はARTレベルもガンガン下がりまくり、あっという間に終了。空に浮かんだアントンの笑顔が完全に「あいつ、良い奴だったよな……」的な故人を偲ぶシチュエーションです。 まぁ、天界(? )から追放されるアントンの「ちょっとマジで勘弁してください」みたいな顔は面白かったですし、むしろ初ARTとしては及第点といった展開でしょう。 気を取り直して再び通常時を回していきます。この機種はあまり前兆を引っ張らないタイプなので、叩きどころがハッキリしています。少女と戯れながら股間を光らせるアントン、という情操教育に悪影響を与えそうな演出を見守りつつ、試練の塔からのARTを狙いつつ追加投資のうえ999Gほど回していきます(天井)。 STタイプの上乗せ特化ゾーン、平均上乗せは210G ハマリにハマった私の怒りが爆発し、天井ART中にゼウスをビンタしていたら本機最強の上乗せ特化ゾーン「アントンプレミアム1・2・3」に突入。STタイプの上乗せゾーンで15G中にイノキ図柄が揃えば上乗せ&ゲーム数再セット、お馴染みの「ご唱和ください、1、2、3、ダーッ!!

ホーム パチスロ日記 2020年10月2日 1分 閉店近くのカウンターに並んでいた時に1つ前にいた人がTHE昼からパチ屋にいるおっさんという風情だったのだけれども、このおっさんが会員カードを出して「10万円分だけ交換して」と言っていた。 言い方!!! 謎の古物商とパチンコ店は一切関係ないから!!! 警察庁の幹部も預かり知らない話だから!!! そんな言い方でも無事に交換してもらった後「あと何枚ある?」と訊いていて、そんなの自分で調べろやと思いつつ見ていたら、店員から返ってきた答えが「2万8千枚です。」 めっちゃ持ってるやん:(;゙゚'ω゚'): 小汚いおっさんだと思っていた背中が途端に輝いて見えた。 ゴッドイーター 前日AT中ヤメ台 珍しく朝イチから突撃 とりあえず1回当てるまでは打つと決めて座ると50Gに初めて見るカッツイン お姉さん! 結構打ってるけど初めて見たってことは上段BARに期待しかない。 YAHARI! 生の神チェリーは32768分の1 神チェリーの恩恵は勝利ストック3個と次回天国確定 勝利ストックは負けた時だけ使うのでアラガミ5連勝くらいはいける。 とりあえず50G以上確定のボルグ・カムランが出てきていただきたいのだけど、ヴァジュラ→サリエル→ヴァジュラ→サリエル→クアドリガ→サリエルとATレベルの低そうなラインアップ…。 ただサリエルで強チェリーを引いて自力で少なくとも2勝していたので7戦目のボルグ・カムランまで勝利ストックを保持していた。 ギリギリ千枚獲得で終了 約束された天国移行から強ベル(1/4096)引いてディアウス・ピター登場 バトル前に神機解放にも入れたけどショボ乗せ25G しかし! ディアウス・ピター戦の報酬画面でレア役!!! 強チェリーだったら激アツ だったけど弱チェリーッ 一応デカい。押して神熱と出てきたけど私知ってる。大して期待できないって。 予想通り そして予想と違って駆け抜けた。 +1496枚 押忍! 番長3 前々日480Gヤメ/前日46ベル/当日0G リセット狙いで打ったのにこれがまさかの当日78ベルで据え置き天井発動 前日と合わせて124ベルで前日からのリセ天の可能性もなくはないけど、多分2日据え置き 私、鬼だけど番スリーは朝から打つと伸びる気がしない 時間に追われてないとなんか伸びる気がしないんだよなー。 このあともう一発初当たり取ったけど単発やし。 -291枚 交響詩篇エウレカセブン3 リセット狙い/いやハイエボ狙い 今月の中チェのヒキなら引けるんじゃないかとありったけの0G台を打ち散らかしてやったけど引けないッ ただ、1台当たった。 +97枚 【最近の収支】 引けるけど伸びない。

0% ◇ 設定2 98. 8% ◇ 設定3 99. 7% ◇ 設定4 102. 7% ◇ 設定5 106. 9% ◇ 設定6 109. 0% BB ◇ 設定1 1/440. 7 ◇ 設定2 1/433. 1 ◇ 設定3 1/426. 3 ◇ 設定4 1/405. 2 ◇ 設定5 1/369. 9 ◇ 設定6 1/356. 9 エピソードチャンス突入確率 ◇ 設定1 1/202. 2 ◇ 設定2 1/196. 7 ◇ 設定3 1/193. 8 ◇ 設定4 1/181. 3 ◇ 設定5 1/166. 3 ◇ 設定6 1/156. 0 ※ エピソードチャンスは前兆ステージ アラガミ殲滅バトル直撃当選率 ◇ 設定1 1/18556. 6 ◇ 設定2 1/13804. 2 ◇ 設定3 1/11344. 1 ◇ 設定4 1/7383. 3 ◇ 設定5 1/4612. 5 ◇ 設定6 1/3367. 8 ※ エピソードチャンスを経由しないCZ ※ 天井経由は含まないため注意 アラガミ殲滅バトル成功率 ◇ 設定1 約45. 1% ◇ 設定2 約47. 3% ◇ 設定3 約49. 0% ◇ 設定4 約54. 6% ◇ 設定5 約61. 1% ◇ 設定6 約66. 4% 設定差のある小役確率 共通ベル(5枚ベル) ◇ 設定1 1/13. 7 ◇ 設定2 1/13. 7 ◇ 設定3 1/13. 5 ◇ 設定4 1/13. 3 ◇ 設定5 1/13. 2 ◇ 設定6 1/13. 0 ※ 右上がりベルorベル小山 設定共通の小役確率 ◇ ハズレ 1/9. 4 ◇ リプレイ 1/10. 6 ◇ ナビ誘発目(リプ小V) 1/65. 5 ◇ スイカ 1/72. 8 ◇ 弱チェリー 1/107. 4 ◇ 強チェリー 1/512. 0 ◇ チャンス目A 1/1008. 2 ◇ チャンス目B 1/624. 2 ◇ 覆せ目 1/16384.