作詞:ACAね 作曲:ACAね つま先だって わからないのさ そっと芽を合わして仕舞えば 仕舞うほど花びら散って ただ体育座りして 抗ってる君と並んで 手を振る今日は 僕と君に近づきたいから 赤い瞳が ぼやける音 耳障りな声で 君と歌うけれど 深い昼寝の温度に慣れてくの? 飛び跳ねた笑みだけ 間違いそうもなくて ただ 思い出して 終わらないで 抱きしめたいように 容易い笑みじゃ 纏めきれぬほどに ただ はしゃいだって 譲り合って さよならさ 出遅れた言葉 誓って 冷めた皮膚だけ継ぎ足して 生かされてた 浅い声の正義であるように 近づいて遠のいて 探り合ってみたんだ 近づいて遠のいて わかり合ってみたんだ 近づいて遠のいて 笑いあってみたんだ 近づいて遠のいて 巡り合っていたんだ そっと揺り起こしても 何も変わらぬ存在を 大切に しすぎてしまうから きっと これから先 もっと綺麗な文字で 拾い集めるんだろうな 悪いこと してなくても 秘密を隠し通すことが 正義なら 青い風声鶴唳 押し込んで いつでも帰っておいでって 口癖になってゆくんだ なんども話そうと なんども瞑ろうとしても 途端に真っ白くなって 途端に伝えすぎちゃうね 今は単純に散々に願うのさ 傲慢でも精一杯の 「うんうん。」って君と僕で 喋ったね、夢の話で くすぐったい笑みで今は全て まだ 聞こえないで 終わらないで 小さくなった声に 嘘がないように ただ はシャイいだって 笑いあって さよなら差? 手遅れた言葉 誓って 冷めた皮膚だけ継ぎ足し手 近づいて遠のいて わかり合ってみたンダ 地下着いて 問い解いて 笑いあってみタンダ チカヅイテ トーノイテ 巡り合っていたんだ チカヅイテ トーノイテ サングリアッテミタンダ チカヅイテ トーノイテ ワカリアッテミタンダ チカヅイテ トーノイ十 ワライアッテミタンダ チカヅイテ 十ー退イテ 巡り合ってみたんだ
2018. 6. 4初作品となる『秒針を噛む』は6月にミュージックビデオがYouTubeに投稿され、再生回数750万回を突破。遂に初作品をリリース。 Collapse ずっと真夜中でいいのに。、3rdミニAL全曲試聴トレーラー公開 ずっと真夜中でいいのに。が8月5日にリリースする3rdミニ・アルバム『朗らかな皮膚とて不服』の全曲試聴トレーラー映像を公開した。 『朗らかな皮膚とて不服』は回生産限定盤、通常盤共に、最新曲"お勉強しといてよ""MILABO"を含む計6曲の新曲が収録。 リ
こんにちは 「潜潜ツアー」行って来ました ACAねさんが全国を巡って 秋の味覚をモグモグするツアーw 完全な私物化興行wですが 楽曲、アレンジ、オープンリール 本当に素晴らしかったです さて「正義」 今更ながら解釈する理由は ライブに参加したことで 難解な歌詞を 少し分かった気がしたから 「正義」は 前作「眩しいDNAだけ」から MVの映像担当が変わり 二胡のような チャイナテイストの音と 郷愁や懐かしさを漂わせる歌詞 ACAねさんのTwitter 正義であるように ばいばい 「正義」とは? 「正義」という言葉で 何をこの歌に乗せたのか 正しさ? 行動の背景となる拠り所? ずっと真夜中でいいのに。「正義」備忘メモ&感想|新芽夏夜|note. 額面通りに考えて 袋小路に入っていました そんな折のライブ お互いを知らない人達が集い 同じ時間を共有して また、いつもの生活に戻っていく 素敵なライブは瞬く間に終わり 夢だったのでは?とも思うけど でもあの時、確かに ACAねさんがいて、ファンがいて 近づいて、また遠のいたけれど 巡りあっていた そっか 出会いと別れは いつだって誰もが経験する 正しい儀式 少し強引ですが 歌の軸をそこに於いたら しっくりきました 1番Aメロ つま先だって わからないのさ そっと芽を合わして仕舞えば 仕舞うほど花びら散って 無理して、背伸びをしても 君のことが分からない 目線を合わせようとすれば 逆にすれ違っていく ただ体育座りして 抗ってる君と並んで 手を振る今日は 僕と君に近づきたいから 必死に拒んでも 時間は過ぎ 別れの時は近づいてくる Bメロ 赤い瞳が ぼやける音 耳障りな声で 君と歌うけれど 深い昼寝の温度に慣れてくの? 飛び跳ねた笑みだけ 間違いそうもなくて 夕日が地平線に霞んでいく 沈まないで欲しい 二人で叫ぶけど 君はもう 別れを予感しているのかな?
手遅れた言葉 誓って 冷めた皮膚だけ継ぎ足し手 生かされてた 浅い声の正義であるように 近づいて遠のいて 探り合ってみたんだ 近づいて遠のいて わかり合ってみたンダ 地下着いて 問い解いて 笑いあってみタンダ チカヅイテ トーノイテ 巡り合っていたんだ チカヅイテ トーノイテ サングリアッテミタンダ チカヅイテ トーノイテ ワカリアッテミタンダ チカヅイテ トーノイ十 ワライアッテミタンダ チカヅイテ 十ー退イテ 巡り合ってみたんだ 歌詞の意味・解釈 1番 つま先だって わからないのさ そっと芽を合わして仕舞えば 仕舞うほど花びら散って ただ体育座りして 抗ってる君と並んで 手を振る今日は 僕と君に近づきたいから 赤い瞳が ぼやける音 耳障りな声で 君と歌うけれど 深い昼寝の温度に慣れてくの? 飛び跳ねた笑みだけ 間違いそうもなくて 前提ですが、ここの解釈で登場する 君=母 であると仮定して考察を進めています。 つま先 というのは、 人間の身体の一部で末端にあるもの。 つまり、 君の一部分も分からない と言っている。 裏を返せば 君に近づきたい という主人公の心情が読み取れる。 MVと連動させて考えると、 君は回想シーンの人物。 芽(目)が合うほど、花が散る という部分は、分かり合おうとすればするほど、分かり合えないことが現実味を帯び、悲しみが立ち込めてくる情景を映しているのでしょう。 分かり合えないのは、 君はすでに亡くなっているから。 会えるのは夢の中だけ。 会う時間が長い=寝ている時間が長い だから 昼寝の温度に慣れてくの?
ドラゴンボールレジェンズ(DBLE)における「特殊技」とは何かを紹介しています。レジェンズをプレイする上で「特殊技」が何かわからないという方は参考にしてください! 特殊技とは? 【ドラゴンボールレジェンズ】特殊技とは?チャレンジ解説 - Gamerch. 特殊技= 特殊アーツを使った技 のこと チャレンジに登場する「特殊技」とは、特殊アーツを使った技のこと。つまり、「特殊技を1回使う」というチャレンジは、バトル中、 特殊アーツを1回発動できれば達成 することができます! 特殊アーツについて アイコン 攻撃範囲 特殊アーツは基本的に攻撃ではなく、自身の攻撃力や気力を上げる等のサポートに特化しているアーツです。 全てのキャラ が所持しており、アビリティを使わなくてもドローすることができます。 ▶︎ アーツの種類と効果一覧 DBレジェンズの各種リンク ドラゴンボールレジェンズ 攻略トップページ ▶︎ リセマラランキング ▶︎ 最強ランキング ▶︎ ガチャ確定演出まとめ ▶︎ 全登場キャラの一覧 ▶︎ 育成要素まとめ ▶︎ バトルシステムまとめ ▶︎ アーツの効果・相性 ▶︎ レジェンズ用語集 最新情報をお届け!Twitterはこちら! DBレジェンズ最新動画
公開日:2019/02/14 access_time 最終更新日:2019/02/14 1:16 チャレンジ「特殊技を○回使う」をクリアしようとして、バトルに挑んでもなかなか特殊のアーツカードがこない…ということが。そんな時は「SP暗黒魔界の王ダーブラ」がオススメ。 ダーブラの所持アーツは射撃【麻痺】と特殊なので、通常デッキに1枚しかない特殊アーツカードが2枚になり、ドローしやすくなります。 初期アーツカードデッキ 打撃×3 射撃×3 必殺×1 特殊×1 ダーブラをバトルに出撃させた時 射撃×4 特殊×2 サイトの新着ページ(TOPページ)は新規ページだけでなく各既存ページの更新なども含まれます。twitterのアカウントをフォローする事でレジェンズの最新情報を効率良くチェックスする事ができます。不必要な情報を省き邪魔にならない程度に更新します。更新の励みにもなりますのでフォローよろしくお願いいたします。 Follow @dboyaji1
公開日:2018/06/12 access_time 最終更新日:2018/06/12 22:15 チャレンジの「特殊技を1回使う」のヤムチャの~などキャラクターが指定される事もあります。 特殊技はこれ 画像一番右の緑のカードが特殊技になります。特殊アーツカードを使用して特殊技を発動させたらチャレンジ達成となります。 ストーリーチャレンジのヒントまとめ サイトの新着ページ(TOPページ)は新規ページだけでなく各既存ページの更新なども含まれます。twitterのアカウントをフォローする事でレジェンズの最新情報を効率良くチェックスする事ができます。不必要な情報を省き邪魔にならない程度に更新します。更新の励みにもなりますのでフォローよろしくお願いいたします。 Follow @dboyaji1
人気記事ランキング 【話題】今回の新キャラ〇〇ついてるってマジ?⇒あれ…あのキャラ席がない…????? 【悲報】ゴジブルはともかくこのキャラ、完全に死んでて草wwwwww 【驚愕】こいつを微妙って言ってる奴まだいるのか…wwwwwww 【攻略】再生使いだけど、編成悩むなこれwwwwwwwww 【話題】Twitterでレジェンズのアカウント乗っ取り被害が回ってくるけど、結構怖いな 5: 名無しさん 2021/07/06(火) 10:51:21. 24 共闘のWRRは特殊技選ぶ人が多いから特殊技選ぶのが暗黙のルールかと思ってた 6: 名無しさん 2021/07/06(火) 11:02:49. 67 >>5 カードは揃えない なるべく最大ダメージ取りたい この2つの目的から必然的に4択側は必殺 手札選択側は必殺以外 になるよね でもカード揃えないのが優先ってゲームデザインおかしいと思うんだよね 敵側のカード選択いらんだろ 8: 名無しさん 2021/07/06(火) 11:38:49. 54 >>6 ゲームデザインってのが何を指してるのかは曖昧すぎて分からんけど 大技にリスクとリターンと回避する方法があるってのは別にシステム的におかしくはないんじゃないか? 9: 名無しさん 2021/07/06(火) 11:59:42. 36 >>8 その大技を狙うメリットがほぼ0って点がおかしいと言ってる そしてカード揃えるのが必須にするならレジェンズのカード選択システムは運要素が高い上に敵に防がれるストレスもある分さらに殺伐とするだろうから改定すべきと思うよ 11: 名無しさん 2021/07/06(火) 12:12:29. 90 >>9 絵を合わせるメリットが0という主張は間違ってると思うなぁ 例えば1ターンキル狙う時に合わせないと1ターンキルできない程敵のHPが残ってる場合はリスクを取ってあえて合わせる選択もある 他の実例としては超級でお互い瀕死になり、もう1ブレイクまでもたない場合にもカード合わせを狙って撃破できたこともある 現状絵あわせは必須ではないし、リスクを取らない選択肢で充分安定して勝利可能 でもあえてリスクを取ればそれなりのリターンもある、というゲームデザインはそれ程間違ってないと思うがなぁ 15: 名無しさん 2021/07/06(火) 12:27:27. 21 >>11 別ゲーの話だけど 10回に1回絶大な効果があって残り9回はなんの効果もないアイテムを〝使える"と思うか〝使えない"と思うかの議論があって 前者側の支持が少なからずいたから君はそちら側なんだろうな 俺は後者側だから価値観合わねぇわ 18: 名無しさん 2021/07/06(火) 12:58:57.