腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Thu, 08 Aug 2024 22:30:16 +0000

出来上がったものを簡単に説明します。 アンテナトップ・垂直部分. アンテナの先端はアルミ棒で、2段目はサイズの合うアルミパイプを継いでかしめています。これを配管用塩ビパイプに結束バンド … ロングワイヤーアンテナでは、アースも重要です。両端に大型のワニグチクリップ(バッテリー上がり対応用のブースターケーブルで代用可)を付けた2~3mのコードを用意しておき、手すりや金網のフェンスなど、近くにあるアースになりそうなものに接続してみましょう。アースが無い場合は、地面に置いた1/4波長の電線(カウンターポイズ)で代用できます。これ. [アマチュア無線 qrp] ロングワイヤーアンテナのマルチバンド化. 手動アンテナチューナーを活用してロングワイヤーアンテナのマルチバンド化をした。 アンテナチューナーはmizuho通信のla-2というコイルを2012年に購入して製作。kx-s9というmizuho製のアンテナチューナーをベースに故高田om(ja1amh. アマチュア無線のダイポールアンテナの張り方に … アンテナ線には、10cm程度に切った針金を一緒に絡ませ、結び終わったあとに通したアンテナ線に巻きつけて、アンテナ線をさらに固定します。 最後に上から、自己融着テープを巻きつけて保護します。 無線(無銭)家の欲望であるアンテナをいかに高くするかへの挑戦です。 かつてアンテナをタワーで上げていた経験がある身としては、何とかお金を掛けずにアンテナを高くする方法は無いかと考えていました。そのころ同じようにローカル局もアンテナを高くする画策を練っていた。 20年前に電話級アマチュア無線のしかくをとりました。 じえいかんさんおホームページをみてプロの資格をとろうと思ってます。特集無線技士の資格とろうとおもいますがなにからとればいいかよくわかりません??いいアドバイスありましたらお願いし. ロングワイヤーアンテナを設置した - 働きたくない ワイヤーアンテナのマルチバンド化. このアンテナをマルチバンド化するためには、ATUが必要です。. 当局は、リグがFT-991Aなので、FC-40を購入しました。. このATUは、メモリが200チャンネル入っているので、一度チューニングを取っておくと、後は、瞬時にバンド切り替えができて便利です。. 移動運用のオペレーションテクニック/JO2ASQ清水祐樹 第2回 HFマルチバンド運用のアンテナ|2014年05月号 - 月刊FBニュース アマチュア無線の情報を満載. ただ、Yaesuの特定機種(エントリー機に限定。. 高級機を使う人は、こんな.

  1. 釣竿ロングワイヤの張り方を変更 – 横へ
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  3. ロングワイヤーアンテナを設置した - 働きたくない
  4. 無線局の工事。その3 | JL2WAC
  5. PathFileExists - Windows APIの部屋
  6. Exists - cpprefjp C++日本語リファレンス
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釣竿ロングワイヤの張り方を変更 – 横へ

1995年頃少しの期間ですが私はロングワイヤーアンテナを使用していたのです。 全長40mともなると真っすぐに張ることはまず無理です、私は折り曲げながら図の様に建設したのでした。 アースは50cmの接地棒を1メーター間隔で5本ほど地面に刺していったのでした、なぜロングワイヤーアンテナを張ろうと思ったかって、 それはねぇー今まで使用していたDIAMONDの6BandHF、GPアンテナがとってもローバンドに弱かった為ですね~。 ハイバンドはそれなりに良く飛んでくれてDX向きのアンテナでしたがローバンドではさすがに長さが短すぎる、 それにしばらくの間QRTしていた1. 釣竿ロングワイヤの張り方を変更 – 横へ. 9MHzにも出たくなったし、そんな理由ですよ。 ロングワイヤーアンテナを使用して疑問に思ったこと、1. 9MHzや3. 5MHzでは接地をした時と接地をしなかった時は受信も送信もS一つぐらいの違いがありノイズレベルも下がって信号が浮き上がってくるのが分かり接地を行う意味が良く分かった、が?ここで疑問、7MHzよりも上のバンドでは接地してもしなくても全然影響を感じられなかった、接地って本当に必要かな。 (160メーターハンドブックの60ページの記事によると6エリアの局長さんは40mのロングワイヤーアンテナでの運用で接地を取らずにWやVK9など8カントリーと交信しているって書いてある) モービルホイップでノンラジアルってあるよね、1/2λだとラジアルが要らないって、ロングワイヤーアンテナでも1/2λ以上だったら要らないんじゃないの、1/2λがいらないんじゃなくて1/2λ以上がラジアルいらないんじゃ無いのかなって思う今日この頃です。 それから私はロングワイヤーアンテナをやめて有山工業製YDF-8010Xというウインドムアンテナに切り替えたのでした、それからこのアンテナを長い間使用することになったのでした。

移動運用のオペレーションテクニック/Jo2Asq清水祐樹 第2回 Hfマルチバンド運用のアンテナ|2014年05月号 - 月刊Fbニュース アマチュア無線の情報を満載

まあいいか! ともあれ1で疑問だった電源からみて50Ωのアンテナの仕組みがやっと想像できるようになってきました。 4.電圧給電すると無線機が壊れる? 電圧給電のアンテナを使っています(作りました)という話をすると「怖いアンテナを使っていますね」とか「無線機が壊れる・・・」などと返されることが意外と多いのには驚きます。本当にそのようなことがあるのでしょうか。 このような話をされた場合その理由を聞いてみると、ほとんどの場合「そういう話を聞いたことがある」とか、もう少し詳しく話してくれる方でも「電圧が高いから」程度で終わってしまいます。 「そういう話を・・・」というのは何とも答えようがありませんが「電圧が高いから」というのは誤解でしょう。 整合のとれたアンテナであれば電源(無線機)からみれば電圧給電アンテナもその他のアンテナも同じアンテナです。 仮に電圧給電アンテナ以外でも不整合を起こしているアンテナを繋げば無線機を壊す 可能性 はあります。 電圧給電だからということで敬遠してしまうのはもったいない話です。 5.エレメントの端点から給電すると同軸ケーブルに電波が乗る これは結構多くの局が経験していることではないでしょうか。 送信するとインターフェアーが発生したりアンテナアナライザーでは良好なのに送信するとSWRが暴れるなどの症状が出てきます。 なぜこんなことが起こる場合があるのか?

ロングワイヤーアンテナを設置した - 働きたくない

分岐式ダイポールアンテナ 長所: バンド切り替えの手間が不要 短所: あまり多くの周波数帯には対応できない 2~3バンドの近接するバンドであれば、ダイポールアンテナを分岐させる方法があります(図1)。これにはテレビ用の300Ωフィーダー線を使うと、例えば18MHzと24MHzの2バンドダイポールアンテナが作れます。芯線に張力が加わって切れないような処理が必要です。 なお、分岐式ダイポールアンテナの場合、奇数倍のバンド(例えば7MHzと21MHz)を並列にすると不具合を生じる場合があります。(出典:HFトランシーバー&HFバンド活用 第3章HFの電波伝搬とアンテナ、高木誠利著、CQ出版社) 図1:分岐式ダイポールアンテナ 4. トラップ式のアンテナ 長所 :QSYが簡単 受信能力が良い 短所 :設計、製作が難しく、シミュレーションソフトや計測器が必要 湿気などにより周波数が変動しやすい ダイポールアンテナの途中にトラップ(コイルとコンデンサの並列共振回路)を設け、共振周波数ではインピーダンスが無限大になる性質を利用して、電気的に切り離すことで、1本のアンテナで複数の周波数帯に対応する方式です。性能、使いやすさの点では最良の方法といえます。しかし、自作する場合、設計・製作に手間がかかることが最大の難点です。実測値だけをもとに設計することは難しく、シミュレーションソフトを使ってある程度の大きさを決めておき、実際に製作した後に最も高い周波数帯から順に調整することが必要です。 参考として、筆者が製作した7~50MHzで使える8バンドのトラップ式アンテナの例を示します。片側エレメントの全長は4. 5mで、50MHzだけは分岐式を使っています。大きく重いため強風時には使えないこと、湿気により7MHzと10MHzは不安定になりやすいことが難点です。 図2 7~50MHz 8バンドダイポールアンテナの製作例 長所 :全ての周波数で送受信できる 短所 :効率が悪い 受信感度が悪い T2FD型など、終端抵抗を利用して全ての周波数で送信可能としたアンテナがあります。抵抗による電力損失があることと、受信感度が低いことが難点です。受信の場合、弱い信号がノイズに埋もれて浮いてこないことがあり、数字に現れない「使いにくさ」を感じます。微弱な信号を聞き分ける必要がある移動運用には、あまり向かないかもしれません。 アンテナの使い分け 私がHFで移動運用する場合、目的に合わせて複数のアンテナを使い分けています。その基準は次のようなものです。 ・ 1か所で長期滞在して運用、設置スペースが十分にある、性能重視:ギボシ切り替え式ダイポール ・ 設置に時間をかけたくない、設置スペースが無い:釣竿ホイップ ・ ローバンドを重視、ハイバンドも対応可能、設置スペースが十分にある:ロングワイヤー 複数のアンテナを用意することで、アンテナが破損した場合や、場所の都合で特定の形状のアンテナしか設置できない場合のバックアップ体制にもなります。

無線局の工事。その3 | Jl2Wac

2017/5/5 アンテナ これまで、上がって横に行って(やや斜めに)下がって、というように張っていた。これを、 昨日建てたTVアンテナのマスト を利用し、上がって横に行って向きを変えて横に(やや下がる)という具合に張り替えた。 形は結構変ったと思うのに、SWRはほとんど変化なし。ロングワイヤって、長さやカウンタポイズ・接地でSWRがほぼ決まるのかな? さて、飛びはどうかな? 前回の状況 あまりに飛びが悪いので、張り方を変えてみた。 before after 元々の目論見は、あとの写真のように間隔を広げて水平部を...

5Wに自動的に変更されチューニングが終わると元に戻る。 チューニング結果は 3. 5MHz帯 1. 5 7. 0MHz帯 1. 1 14MHz帯 1. 2 18MHz帯 2. 0 21MHz帯 1. 1 24MHz帯 1. 1 28MHz帯 1. 7 50MHz帯 1. 9 (9/14追記)USBやLSBモードではSWRは正確ではないようなのでSWR計を接続して再度 確認したのが上記SWR値になっている。 ちなみに144MHzと430MHzはエラーになってチューニング動作をしない仕様だ。 チューニング結果は2000個あるメモリに保存される。電池がなくなってもフラッシュメモリに保存される。 次回使用時には自動的にメモリに保存されたチューニング・データを参照してくれる。 (9/14追記)保存されたチューニングデータを参照するがSWRを確認し再度チューニング操作したほうが良さそう。 そんなわけで目的は無事達成できた。 また、FT-817以外のトランシーバーも手動でチューニングできるので試してみたい。 こちらは200個のメモリだ。 1:4バランにロングワイヤーとカウンターポイズを接続 FT-817とZ-817を接続 チューンボタンを押してチューニング開始 PKTモード、2. 5Wでチューニング中 チューニング完了 PTTを押し送信状態にして内臓のSWRメータのメモリ表示がされないのでSWR:1. 0と推測 (9/14追記)CWモードで実際にSWR計で測定したらSWRは1. 1だった。

2019年8月18日 さて、続いてはアンテナのお話。これも長くなりそうなので、適当なところで切りながら。 まず、アンテナについてはHF/50MHz用と144/430/1200MHz用の二種類を上げることとしました。 最初に検討の通り、HF/50MHzについてはicomのAH-4とワイヤーアンテナにて。 で、このAH-4は3. 5MHz~50MHzまでが同調範囲。1. 9MHzは非対応です。ところがメーカーのサイトにはこんな記述が・・・ 1. 9MHzで使用したいのだが。 – iUSE アイユーズ HFサポートセンター なんと、条件にもよるがうまく行く場合があるらしい。そこで、こちらも色々と調べてみる。すると・・・ HF ALL BAND ロングワイヤーアンテナ (JL4ENS/アマチュア無線の世界) ここを見ると、一番下に「 1.9MHZのワイヤー長は31m 付近で最適化 」なる記載が! そこで早速KIV2.

( _unlink ( fileName));} _unlink関数を使用するには、 あるいは のインクルードが必要です。 _unlink関数の引数には、削除したいファイルの名前を指定します。 戻り値は、ファイルの削除に成功すると 0 を、失敗すると 0以外を返します。 真の方が失敗であることに注意してください。 ファイルが存在しない場合や、オープンされている場合は失敗します。 Windows API の DeleteFile関数(→ Microsoft Docs )でも、ファイルの削除が行えます。 return DeleteFileA ( fileName);} DeleteFile関数を使用するには、Windows.

Pathfileexists - Windows Apiの部屋

More than 5 years have passed since last update. 001. c #include #include #include int main () { struct stat buf; int ret; char dir [ 256]; char mkdir [ 512]; snprintf ( dir, 256, "sample"); snprintf ( mkdir, 512, "mkdir%s", dir); ret = stat ( dir, & buf); if ( ret! = 0){ ret = system ( "dir"); if ( ret == 0){ ret = system ( mkdir); printf ( " \n\n "); printf ( "%sフォルダ作成成功! \n ", dir); printf ( "dirコマンド失敗! \n ");}} else { printf ( "%sフォルダ作成失敗! \n ", dir);}} else { printf ( "%sフォルダが存在します \n ", dir);} return 0;} 環境 OS:windows7 32bit (自作機) コンパイラ:Borland C++ 5. 5. 1 for Win32 解説 sampleフォルダが存在しないときにsampleフォルダを生成する。 statでフォルダの存在チェックして、system関数でmkdirコマンド実行してフォルダ作成を行った。 がないとき、system関数で警告が出る。 c:\2014\0726>bcc32 001. c Borland C++ 5. 1 for Win32 Copyright (c) 1993, 2000 Borland 001. c: 警告 W8065 001. c 20: プロトタイプ宣言のない関数 'system' の呼び出し(関数 main) 警告 W8065 001. C++ でファイルが存在するかどうかを確認する方法 | Delft スタック. c 24: プロトタイプ宣言のない関数 'system' の呼び出し(関数 main) 警告 W8065 001. c 32: プロトタイプ宣言のない関数 'system' の呼び出し(関数 main) Turbo Incremental Link 5.

読んだ本と、プログラムに関することのメモです。好きな言語は、C++, Python, Golang, TypeScript。数学・物理・学習理論も好きです。 ファイル/ディレクトリが存在してるかどうかの確認。 #include int main() { struct stat st; const char * file = ""; int ret = stat(file, &st); if ( 0 == ret) { std::cout << "Exist! " << std::endl;} else { std::cout << "Not Exist! " << std::endl;} return 0;}

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Dispose();// ペンを破棄} else{ Pen pen = new Pen(, 3); // (20, 20) から (200, 200) まで直線を描画 g. DrawLine(pen, 100 + cnt4, 100 + cnt4, 150, 150); pen. Dispose(); // ペンを破棄}} ========== 以上、宜しくお願いします。 C言語関連

h> struct stat statBuf; if (stat(dir, &statBuf) == 0) printf("ディレクトリ%sは存在します。\n", dir); printf("ディレクトリ%sは存在しません。\n。", dir); stat関数にはディレクトリも指定できます。 stat関数が成功すればディレクトリが存在するということになります。 ≪ ファイル名変更、移動、削除、存在確認 || ビットとビット演算 ≫

C++ でファイルが存在するかどうかを確認する方法 | Delft スタック

質問日時: 2011/11/24 12:55 回答数: 2 件 if( access( "*", 0)! = -1) //ワイルドカードで存在CHK { //存在しない時} このようにやりたいのですが、 実験すると、*は使えないようです 何かやりかたないでしょうか? access じゃなくてもかまいません ※vc++環境です よろしくお願いします No. 1 ベストアンサー 回答者: Tacosan 回答日時: 2011/11/24 13:05 0 件 この回答へのお礼 早速で有難うございます 使わせていただきます お礼日時:2011/11/24 13:46 No. 2 redfox63 回答日時: 2011/11/24 13:14 ワイルドカードを使ったファイルの検索ですと WinAPIのFindFirstFile、FindNextFile、FindCloseを使うことになると思います WIN32_FIND_DATA FindFileData; HANDLE hFind; hFind = FindFirstFile( "*", &FindFileData); if ( hFind == INVALID_HANDLE_VALUE) { // 存在しない場合} else { // 存在する場合 // ileName に見つけたファイルの名前を取得 // つぎの合致するファイルの取得には // FindNextFile( hFind, &FIndFileData); // を実行します FindClose( hFind);} 最初の方がいらしたのでお礼のみ述べさせていただきます お礼日時:2011/11/24 13:44 お探しのQ&Aが見つからない時は、教えて! Exists - cpprefjp C++日本語リファレンス. gooで質問しましょう! このQ&Aを見た人はこんなQ&Aも見ています

ファイルを削除する | Programming Place Plus C言語編 逆引き 先頭へ戻る Programming Place Plus トップページ – C言語編 – 逆引き この章の概要 この章の概要です。 目的 方法①(remove関数を使う) C言語の標準ライブラリ関数を使った方法で、どの環境でも使えるはず しかし、ファイルが存在しなかったり、オープンされていたりしたときの挙動が処理系に任されており、そのまま使うと移植性がない 方法②(_unlink関数を使う)[非標準] 確実だが、C言語の標準ライブラリ関数ではないため、使えない環境もあり得る 方法③(DeleteFile関数を使う)[Windows] Windows限定 存在しているファイルを削除したいとします。 C言語の標準ライブラリには、ファイルを削除する目的で使用できる remove関数 があります。 remove関数は、厳密には「その名前でのファイルへのアクセスを、再びファイルを生成しない限り、不可能にする」という処理を行うことになっていますが、 普通、これはファイルを削除していると考えて良いはずです。 #include /* ファイルを削除する。 fileName: 削除するファイルの名前 戻り値: 成功したら 0以外、失敗したら 0 */ int deleteFile ( const char * fileName) { return! ( remove ( fileName));} int main ( void) if ( deleteFile ( "")) { puts ( "ファイルを削除しました。");} else { puts ( "ファイルの削除に失敗しました。");} return 0;} 実行結果: ファイルを削除しました。 remove関数の引数には、削除したいファイルの名前を指定します。 戻り値は、ファイルの削除に成功すると 0 を、失敗すると 0以外を返します。 真の方が失敗であることに注意してください。 指定した名前を持ったファイルが存在していなかったり、オープンされていたりした場合の結果は処理系定義 です。 Windows (Visual Studio) の場合、いずれも失敗と扱われます。 C言語の標準ライブラリ関数ではありませんが、 _unlink関数 でもファイルの削除が行えます。 return!