腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Thu, 11 Jul 2024 06:10:17 +0000

6. 大賞 テーマの捉え方、ランの表現、構図。総合的にバランスが良く、そしてレベルが高かったです。舞って咲かせる花もある。から、ランのピックアップが非常にポイントが高いです。また舞って咲かせる花をイメージできるんですよね。ランがここから力強く動き出すんじゃないかって思わせてくれるんです。シンプルで飾りすぎず、ランの魅力を最大限引き出している1枚。大賞、申し分ございません!おめでとうございます! 大賞頂きました! !めっちゃめちゃ…めちゃめちゃ嬉しいです✧ \(°∀°)// ✧ トリッキーな作品だっただけに、まさかまさかでした。評価して頂いてありがとうございます。今後の励みになります(ง˶ •̀ ̬•́˶)ง 企画お疲れ様でした! 【黒い砂漠モバイル】アークメイジのスキルと評価 | 覚醒クラス - ゲームウィズ(GameWith). 今回SS滅茶苦茶撮ったのでついでに供養…(-∧-) — マルプル (@malpul_bdm) November 8, 2020 マルプルさんのコメント共にSS供養も紹介しておきます!(勝手に紹介失礼します!) いやあ、いい!!ほかのもいい!!!! 7. 配信アーカイブ 今回、YouTubeに残すことにしました。無編集なので、シークしながら見たいとこだけご覧ください! 8. 来月は・・・・ 来月もいつも通り、12月頭にやる予定です!来月、テーマを募集すると言いましたが、いいの思いついちゃったんで、それやります。年末感をだした企画の予定です! !企画発表お楽しみに。僕こういうの思いついたらすぐ言いたくなっちゃうタイプなんで、僕自身が企画発表待てないっす笑 でも少し練るポイントがあるので、ちょっと考えてみようと思います。 11月もありがとうございました。皆さんのおかげでとても素敵な企画となりました。またの参加お待ちしてます!

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【黒い砂漠モバイル】アークメイジのスキルと評価 | 覚醒クラス - ゲームウィズ(Gamewith)

原神みたいなもん作れというわけじゃなくて黒砂のPC版の順当進化版をスマホ向けのオート、快適仕様で出せば勝てる戦いだった - - Id:b8973 2020-10-17 (土) 20:53:14 [! ]

6パーセント 19 炎の隕石 前方に円形範囲の隕石を落とし、合計5回攻撃する 208. 2パーセント 26 発火 前方に円形範囲の炎の渦を発生させ、合計8回攻撃する 222. 5パーセント 24 連鎖感電 前方の範囲内の対象を電撃で繋ぎ、2回攻撃して後ろに下がる 196. 1パーセント 29 集中戦闘 30秒間スキル使用に必要なMPの消費量が35パーセント増加する代わり、攻撃力が追加で15パーセント増加する ー 33 復讐のローブ 15秒間、攻撃してきた敵を6パーセントの確率で氷結状態にする ー 19 氷結地帯 円形範囲を氷結させ、4回ダメージを与える 212. 7パーセント 37 瞑想 30秒間5秒の感覚で30分のMPを回復させる ー 52 魔法遮断 命中した敵の攻撃を強制的に停止させ、3秒間スキル使用不可にする(PVP専用) 188. 5パーセント 56 吹雪 円形範囲の周囲に強力な吹雪を起こし、合計4回攻撃する 251. 3パーセント 55 レンジャー レンジャーは、「 パンテラ 」と、「 ハビヒッツ 」が選択可能な職業で、弓を武器とし比較的に長い射程距離と、高いクリティカル確率が魅力の 遠距離物理アタッカー です。 アクティブスキル(レベル1) 名前 詳細 ダメージ 消費MP 照準矢 前方に矢を射ち、自身を後ろに押し出す 109. 0パーセント 16 出血矢 前方に矢を放ち、対象を10秒間2秒間隔で合計攻撃力90パーセントの出血ダメージを与える 76. 7パーセント 30 爆発矢 飛び上がり、前方周囲に矢を2回放つ 135. 7パーセント 17 狙撃矢 前方に矢を放ちながら後ろに押し出された後、衝撃波でもう1度攻撃する 117. 7パーセント 19 腐食 毒ポーションを前方に投げ、円形範囲を瞬間的に中毒にさせる 命中した敵は10秒間3秒間隔で攻撃力の合計90パーセントの中毒ダメージを受ける 97. 7パーセント 37 連撃の矢 前方に素早く9回矢を放つ 145. 7パーセント 23 罠の設置 近付いてくる敵に対して後方に距離を取りながら罠を設置してダメージを与え、罠が起動した際にはもう1回追加攻撃する 151. 8パーセント 28 大雨の矢 前方に矢を放った後、前方の円形範囲に雨のように降り注区屋で合計10回ダメージを与える 240パーセント 46 集中の視野 30秒間自身とパーティーメンバーのクリティカル率が5パーセント増加する ー 33 精密な視野 30秒間自身とパーティーメンバーのクリティカルダメージが15パーセント増加する ー 33 パラディン パラディンは、「 アクアエルフ 」と、「 マスク 」が選択可能な職業で、鈍器と盾を武器とし高い生存力とヒールスキルをもつので 回復役と近接アタッカーを兼ねられるハイブリッドなクラス です。 アクティブスキル(レベル1) 名前 詳細 ダメージ 消費MP 祝福の一撃 鈍器で強化のオーラを込めて振り回し、前方領域を1回攻撃する 112.

ひぃぃ、長男、ごめん!! !って思ったのですが、 今の日本社会では18歳で花開くのって結構良いかも 笑。 って前向きに考えながら、子供たちを見守っていきたいと思います。 オマケ TOP画の鉛筆が短すぎると思いませんか・・・。 鉛筆がチビになっても使いつ続ける彼ら。 一回、「これ、俺の消しゴム!」って言われてビビったわ。 ほぼ消しゴムのカスじゃん!

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前クリップでは習い事事情を書きましたが、 小学生なのでやはり勉強も大事な大事な問題です。 10歳の壁はお勉強の壁でもある 小4の最初の保護者会のときに、 先生:「今年が勝負の年です!」 母:ふーん。 先生:「もう一回言います。今年が勝負の年です! !」 先生:「マイクを通さずもう1回言います!今年が勝負の年です!! !」 母:え、マジで?! <『脳ベルSHOW』クイズ>すべて訓読みされているこの四字熟語は何? (2021年8月4日) - エキサイトニュース. 私みたいに3回言わないと分からない親に、 3回意気込みを伝えてくれた先生に感謝・・・。 一般的に、自主学習時間は学年×10分と言われています。 1年生だったら10分、2年生だったら20分。 低学年だと時間も短く、 宿題も難しくないのでそこまで壁にはならないかもしれません。 小4からは応用問題等、勉強のレベルがグッと上がります。 ここでついていけるかが今後の勉強にとって重要な問題となるようです。 ということで、先生たちの気合が違った! 確かに宿題の丸付けの難易度が上がって、 10歳の壁はお母さんの学力の壁でもあります・・・。 我が家の頭脳ともいえる夫が全て勉強をみているので、 もう私はついていけない 涙。 1年生から私が勉強みていたら私も成長していたかな・・・。 ワンオペな日に宿題の質問されると超焦る! 我が家の毎日課題 宿題はもちろんですが、 一応家庭学習としてのルールがあります。 ここで重要なのはルールの始め時だと思います。 我が家はゲーム機購入と同時にルールを設けました。 つまり、毎日後述する課題をやらないと、 ゲームをすることはできないんです。 ゲーム購入と同時に約束をしたので、 「ふーん、そういうもんなんだ」と何の疑問も持たずやってくれていますが、 途中からルールを作ると不満が出そうなので、 家庭学習は最初が肝心! 35分間読書 タイマーを兄弟各自持たせているので、 毎日35分間の読書をさせています。 基本は好きな本で良いのですが、 親が読ませたい本も 「次、これ読んでね!」と割り込ませたり。 次男はひたすらカービィLOVEですが、 長男の本棚はこんな感じ。 西日が・・・ ちなみに、私は読書に関してはおませさんだったので、 吉本(よしもと)ばななさんのTUGUMIを読んだのは、 小学校5年生でした。 当時は全然分からなかったけど・・・。 そろそろ長男にも大人と同じ本を読んでもらっても良いかなー。 ちなみに35分間ってなんか半端な数字なので、 ルールを決めた夫に「なんで35分なの?」って聞いたら、 始めたばかりの小さいときは5分間読書だったけど、 大きくなったから30分追加しただけ、とのこと。 そこで25分追加になるわけじゃないんだ・・・。 一記事を読む 月刊ジュニアエラを毎月購入しています。 小学生新聞や中高生新聞も考えたのですが、 慣れないうちは溜まってしまいそうで・・・。 「ジュニアエラの中から1つ自分が気になった記事を読む」 というのを日課としています。 オールカラーでイラストも多いので、 時事問題も分かりやすく学べてオススメ!

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