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Mon, 29 Jul 2024 22:16:04 +0000
上手なプレイをすると勝ててウデマエも上がるのは分かったのですが・・・。 急に連敗が始まった 難しい話を抜きにして簡単に言えば直前で連戦連勝してウデマエが上がったところから急激に負けが込むようになったのです。 ダイナモローラー• このことさえ覚えておけば後はどんな報告をしても良いのです。 第三者を誹謗中傷するものや、公序良俗に反する、または、法律・政令に背くものなどは一切禁止とさせて頂きます。 実力に見合わないから負け続けるならなら、逆にその前に勝てた事がおかしい。 これらの情報だけでは分からないことがあれば、自分から仲間に聞くようにしましょう。 アイテム・ポイント稼ぎ• 匿名であることは「責任の放棄」を許されているわけではありません。 録画もチェックしてくれ(見てコメントつけるとおそらく2時間程度費やしてくれていたと思う)、その後の軌道修正にも大いに役立った。 (このモードではフレンドに合流することはできません)• 速報・最新情報 アプデ・新要素の速報• 役に立つ報告をしたい場合はできるだけ早く情報を伝えたり、仲間の名前を呼べるようになるとより良いです。
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第5回スプラトゥーン甲子園オンライン予選リーグパワー2804(歴代最高) - Youtube

ゲーム 2020. 02. 05 イカリングAPIを解析し、リーグマッチのデータをまとめてみました。 今回掲載する情報をうまく活用し、リーグパワー上位5%が獲得できるゴールドを目指してみてください。 時間帯別パワー分布 リーグマッチ上位勢が使用しているブキ スプラトゥーン2 ジグソーパズル300ピース【ナワバリバトル】300-1195|エンスカイ公式通販サイト スプラトゥーンの人気グッズです! 【スプラトゥーン2】リーグマッチ徹底攻略〜ゴールドを獲得しやすい時間帯とブキは!? | ~Life cafe~. エンスカイショップでは「スプラトゥーン」グッズをはじめ多数の商品を販売しています。 今回は2020年2月2日データを使用しています。 01:00〜03:00 3:00〜05:00 05:00〜07:00 07:00〜09:00 09:00〜11:00 11:00〜13:00 13:00〜15:00 15:00〜17:00 17:00〜19:00 19:00〜21:00 21:00〜23:00 23:00〜01:00 データ分析 平均リーグパワーが一番高い時間帯は、【 21:00〜23:00 、平均リーグパワー 2309. 2 】 であった。つまり、21:00〜23:00は激戦区で、 ゴールドを狙うときは避けるべき。 一方で、平均リーグパワーが一番低い時間帯は【 09:00〜11:00 、平均リーグパワー 1896. 44 】であった。特に 5:00〜11:00 の間は平均リーグパワーが 1900を下回っている ので、ゴールドを狙うときは、このあたりの時間が狙い目かもしれない。まさに 早起きは三文の徳 である。 時間別のグラフがこちら。 スプラトゥーン ジグソーパズル300ピース【BOYS】300-1120|エンスカイ公式通販サイト スプラトゥーンの人気グッズです! エンスカイショップでは「スプラトゥーン」グッズをはじめ多数の商品を販売しています。 TOP100にランクインしたチームの使用ブキの全リスト。 アーマーブキがツートップ! ブキ 使用人数 N-ZAP85 186人 わかばシューター 182人 スプラシューターベッチュー 169人 プライムシューターベッチュー 157人 スプラシューターコラボ 153人 クーゲルシュライバー・ヒュー 146人 デュアルスイーパーカスタム 105人 クアッドホッパーブラック 93人 スプラローラー 85人 ハイドラントカスタム 84人 バレルスピナーリミックス 80人 スクリュースロッシャーベッチュー 77人 ダイナモローラーベッチュー 76人 ノヴァブラスター 64人 スプラスコープ 14式竹筒銃・甲 61人 エクスプロッシャーカスタム 60人 リッター4K 59人 カーボンローラーデコ ラピッドブラスターベッチュー 56人 L3リールガンD 55人.

【スプラトゥーン2】リーグマッチの報酬って何?メダルの種類ともらい方! – 攻略大百科

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【スプラトゥーン2】リーグマッチ徹底攻略〜ゴールドを獲得しやすい時間帯とブキは!? | ~Life Cafe~

0) 9/8-10/11 (ver. 0) 10/11-10/16 (ver. 0) 前前前前 25. 12% 25. 84% 24. 53% 14. 63% 前前前中 25. 39% 25. 47% 21. 38% 21. 70% 前前中中 6. 34% 5. 55% 4. 96% 13. 72% 前前前後 24. 49% 24. 66% 29. 63% 18. 20% 前前中後 13. 41% 13. 22% 13. 75% 18. 79% 前中中後 1. 96% 1. 44% 1. 69% 5. 82% それ以外 3. 31% 3. 82% 4. 05% 7. 14% 今作はスプラ1に比べてステージの起伏が多いこともあり、ver. 0までは前衛4人のチームが全体の25%を占めていました。チームに中・後衛がいなくても、前衛枚数有利を取って相手陣地を荒らす戦い方が割と通用していました。 それがver. 0になって前衛4人のチームは一気に15%程度まで減っています。 その代わりに増えてきたのが中衛入り編成で、前衛2人+中衛1人+後衛1人というバランスの取れたチーム編成がver. 0までは13%程度だったのに対し、ver. 0では19%近くまで増えています。 また前衛2人と中衛2人のチームもver. 0以前の5~6%から、ver. 0で一気に14%程度まで増えました。 全体的には、短射程が活躍する短射程だけでもなんとかなる時代から、徐々に中長射程も必要とされる時代に移り変わってきたと言えます。 現時点ではver. 0が一番色々な種類のブキが満遍なく使われているので、このままバランスの良い調整を続けて欲しいものです。 傘のバグは何とかしてほしいですが(苦笑)

隠しパラメータの上位2人と下位2人が組まされるとか、両チームで平均が同じになるように組まされるとか色々説はありますが、自分のガチマッチで組んだ味方と敵の隠しパラメータを比較してみました。 以降では隠しパラメータをPと表記しています 自分の P が -2 ~ 14 までのケースで、味方3人の平均Pと敵4人の平均Pを比較して、味方の方が高いケースと敵の方が高いケースがどの程度あるのかを調べてみました。 もし自分が勝っているほど味方に負けている人を引きやすいのであれば、自分のPが高くなるにしたがって敵の平均Pが高い割合が増えるはずです。 サンプル数は十分ではないですが、自分のマッチング結果を見る限りでは、自分のPに関わらず敵味方どちらに勝っている人が来るのかは五分五分という結果になりました。 また、これは自分以外の味方3人と敵4人の平均Pでの比較ですので、自分のPが高い場合は当然味方4人のPの合計は敵4人よりも高くなりやすくなります。 なので、敵味方のPが同じくらいになるように帳尻を合わせてマッチングされているということも無さそうです。 過去データ(2017/09/24) 連勝している人は連敗している人を味方に引きやすい? 上記の結果を見る限り、連勝しているからといって連敗している人が味方に来やすいということはなさそうです。 確率で考えれば完全ランダムだとしても敵味方に同じくらいの P の分配になるケースが一番多いので、特に何も操作しなくても「連勝している人が連敗している味方を引きやすい」と感じるのかもしれません。 結論 味方批判はほどほどにね。 批判すること自体は別にいいと思いますが、そこで思考停止したらせっかくの成長のチャンスを逃してしまいます。 ランダムは結構偏るものです。連勝連敗はよくある事。

シリーズ大東亜#14、大東亜共栄圏 - YouTube

大東亜共栄圏とは大モンゴル帝国の復活である! : サーティンキュー

>>1 んな事ぁねえよw 今の日本にそんな事無理だから心配するなw 17: Ψ 2015/02/18(水) 12:22:13. 95 >>1 何を恐れるの? そんなもん復活したら世界が救われてしまうよ? 俺ら日本人は9条に拘束された 最強の戦闘民族であり この地球に残された最後の希望なんだよ 欧米もアジアも中東も日本を畏れてるんだよ 早く解き放って欲しいな 24: Ψ 2015/02/18(水) 13:16:09. 34 >>1 経済的にもそんな体力無いです 4: Ψ 2015/02/18(水) 11:32:44. 43 >大日本帝国が復活 いいじゃない。 怖いと思うのは自虐史観被洗脳者だけwww 8: Ψ 2015/02/18(水) 11:39:24. 大東亜共栄圏とは大モンゴル帝国の復活である! : サーティンキュー. 01 日本は普通の国になろうとしているだけなのに、 それが嫌で嫌でたまらない奴がいるんだなwww 9: Ψ 2015/02/18(水) 11:39:49. 48 大東亜共栄圏=日本の税金で蛮族がナマポ 12: Ψ 2015/02/18(水) 11:53:00. 32 臭くて賎しい畜生どもの巣かw 11: Ψ 2015/02/18(水) 11:44:40. 70 確かに真珠湾はもっかい叩いたほうがええなぁ~ 13: Ψ 2015/02/18(水) 11:56:42. 25 ID:ugqC/ あるとすれば円の経済圏の拡大だね。 もっともアメリカが阻止にかかると思うけどw 26: Ψ 2015/02/18(水) 14:10:52. 53 復活させないために米軍が日本に駐留している。 ポツダム宣言にもそのように謳われている。 もっともありそうな奇襲攻撃は月面の裏側に 日本がミサイル基地を秘密裡に構築し、 宇宙の米国のプラットホームを攻撃することらしい (ジョージ・フリードマン)。 宇宙のプラットホームは 米国海軍の制海権と密接に関係があると書いていたが。 28: Ψ 2015/02/18(水) 14:15:48. 23 トム・クランシーの『日米開戦』では、 西側の軍事演習中に自衛隊艦船が米空母を奇襲攻撃する。 至近距離に居るし、軍事演習中なのでスキを突けると書いていたが。 それよりも、スーツケース型小型核爆弾をマンハッタンで 日本の右翼が爆発させることの方がもっともありそうなテロ攻撃と思うが。 日本の右翼ならやりかねないし、やらない方の確率が低いだろう。 日本の右翼はマジで書くが、狂ってるんだよ。 規範とか常識からは かけ離れている。 14: Ψ 2015/02/18(水) 12:10:13.

21世紀に”大東亜共栄圏”が復活する!? - 金貸しは、国家を相手に金を貸す

【Hoi4物語風】大日本帝国の復活!3話 帝国の進撃!大東亜共栄圏構想を実現せよ! - YouTube

大東亜共栄圏(第2版) - 歴史ボードゲーム専門通販ショップ: 小さなウォーゲーム屋

コンテンツへスキップ 大東亜共栄圏(第2版) 定価(本体2, 500円+税) 発行日: 2021年4月1日 1939年から1944年までのアジア・太平洋戦域を扱う2人用戦略級ゲームです。ゲーム開始時は日本と中国が戦争状態にあり、アメリカとイギリスはまだ中立。日本軍プレイヤーは「大東亜共栄圏」建設のため、ここから戦争計画を立てなければなりません。勝利するためには、連合国2カ国の拠点を支配するか、1944年の時点で十分な領土を確保するか。史実のようにアメリカとイギリスに同時に宣戦布告するのか、それともどちらか一国だけを相手にするのか、あるいは北進を選ぶのか。しかしアメリカも黙っているとは限りません。先手を打って横須賀に奇襲攻撃をする可能性もあるのです。 2017年にリリースされ、その後、中国とアメリカでライセンスされた『大東亜共栄圏』の復活です。( ゲーム・デザイン: 中黒 靖) コンポーネント: 本製品はジップロック入りです。 マップ: A3判1枚 カウンター: 14ミリ角丸50個 カード: ハーフサイズ24枚 ルールブック: A4判16ページ プレイヤー補助カード: A4判2枚 ダウンロード: ルールブック(ver. 1. 0: 2021年3月17日公開) お問い合わせ: 当サイトでは利便性向上や閲覧の追跡のためにGoogle・他提携サービスによりCookieが使用されています。サイトの閲覧を続けた場合Cookieの使用に同意したことになります。

/);`Ω´)<国家総動員報 : イスラム国の裏で大日本帝国が復活しそうで怖い…

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