2015-12-03. XMLファイルの読み込みでSAXParseException: Content is … 指定する URL がアクセス不能である場合は、フレームでエラーを受け取ります。現在のブラウザ選択が IBM(R) Lotus Notes(R) Web ブラウザ以外であっても、IBM(R) Lotus(R) Domino(TM) Designer のフレームセットに表示されているすべてのコンテンツでは、ネイティブの Lotus Notes Web ブラウザを使用する点に注意. Java - Androidアプリ:プロローグにはコンテン … Androidアプリ:プロローグにはコンテンツを指定できません. 解決済. 回答 2. 投稿 2015/10/27 11:48 ・編集 2015/10/27 11:49. 評価; クリップ 0; VIEW 10K+ teck. score 27. プロローグにはコンテンツを指定できません xml. Androidアプリを作成しており、 特にいじった記憶はないのですが、Runボタンをクリックすると 添付画像のようなメッセージが表示され … XMLROOTでは、既存のXML値のXMLルート情報(プロローグ)のバージョンとスタンドアロンのプロパティを指定して、新しいXML値を作成できます。 value_expr がすでにプロローグを持っている場合、エラーが戻されます。 入力がNULLの場合、このファンクションはNULLを戻します。 荒尾市プロローグ広場駐車場(駐車場・コインパーキング)の住所は熊本県荒尾市大正町1丁目、最寄り駅は荒尾駅です。わかりやすい地図、アクセス情報、最寄り駅や現在地からのルート案内、口コミ、周辺の駐車場・コインパーキング情報も掲載。荒尾市プロローグ広場駐車場情報なら. Javaの道>掲示板(XMLについて御教授願います。) [Fatal Error] プロローグにコンテンツは許されません。 というエラーが表示されます。 ちなみには xml version="1. 0" encoding="Shift_JIS"? > Androidアプリを作成しており、
特にいじった記憶はないのですが、Runボタンをクリックすると
添付画像のようなメッセージが表示されました。
メッセージ内のパスは、アプリ内で使用しているhtmlを表示する際に
使う画像なのですが、htmlで画像を使う際には別途何か設定しなければならないのでしょうか? または、他の理由があるのでしょうか? 少し調べてみたところ. idea下のworkspaceを削除して再起動すると治る、とあったので、
試してみましたがダメでした。
回答お願い致します。
回答 2 件
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英語のメッセージでは「Content is not allowed in prolog」のようです。
このメッセージで検索するとstackoverflowのページがいくつかヒットするのですが、html関連のフォルダを消すとエラーが消えたということで、以下が該当しそうです。
・「 Android studio compile error "Content is not allowed in prolog 」
フォルダを作るときは res/raw/ か assets/ だけのようです。
他には以下があります。
・「 Android Studio, Gradle Errors. Error on line 1: プロローグにはコンテンツを指定できません。 Intellij - bo-tech. Content not allowed in Prolog 」
こちらは gradle clean --refresh-dependencies コマンドの後に ~/ フォルダを削除しています。
下記の対処はどうでしょうか? ・再ビルドを行う。Build>Rebuild
・プロジェクトクリーンを行う。Build>clean
・プロジェクト内に256文字以上のパスが無いか調べる。 リゼロ全状態期待値note製作中! (9月下旬~10月上旬公開予定)
リゼロを打つ方はこちらをクリック! 星矢全状態期待値ノート公開中↓
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熱くなりたい人は火時計をプッシュ! 火時計を押せ! ©山佐 導入日2019年9月2日の6号機スロット
「 TIGER & BUNNY(タイガー&バニー) 」のロングフリーズ恩恵・期待値・動画をまとめました。
この記事では
フリーズ期待枚数・恩恵・契機
ルナティックバトル
ルナティックステージ
フリーズ動画
などを掲載しています。
タイバニには フリーズ超高確 なるものが存在!? フリーズ超高確に移行すればフリーズ期待度はなんと◯◯%…?? フリーズ期待値もすでに判明しています(´∀`*)
ぜひ最後までご覧ください。
関連記事
目次
フリーズ
確率
1/65536? (噂)
契機
ルナティックステージ中のレバーオン時の一部 or 第3停止の一部 *フリーズ発生後自動でBAR揃い
恩恵
ルナティックバトル確定
期待枚数
約1681枚
項目
内容
突入契機
ロングフリーズ発生時
継続G数
15G
ボーナスストック率
約1/7
ループ率
90%
平均ストック数
11個
期待値
1681枚
ルナティックバトル中の抽選
成立役
最終ゲーム以外
最終ゲーム
ハズレ
6. 25%
23. 44%
ベル
リプレイ
20. 31%
弱レア小役
50. 00%
100%
強レア小役
ルナティックバトルは 期待値約1681枚 のプレミアフラグとなっています。
ボーナス1G連ストックの特化ゾーンで15G間のSTタイプです。
*ストックを獲得するとゲーム数を再セットするタイプ
ストックしたボーナスはすべて1G連で即放出します。
ボーナスのゲーム数を稼げるため、ナビレベルアップに期待でき、ロング継続につながりやすい特徴があります。
通常時の一部で移行
移行率
約1/40000
毎ゲーム全役超高確率でフリーズを抽選
フリーズ期待度
約61%
ルナティックステージ中のフリーズ抽選
ロングフリーズ当選割合
割合
23. 4%
19. 3%
上記以外
57. タイガー アンド バニー 天井 期待 値. 3%
成立役別フリーズ当選率
当選率
弱チェリー
33. 59%
強チェリー
スイカ
チャンス目A・B
2. 34%
*フリーズは0:39〜〜 フリーズまとめ
タイバニのフリーズは 期待値約1681枚 とかなり強力ですね! 昔から山佐のフリーズは強いイメージがあります(笑)
(バーストエンジェルとか…)
今回新たに解析が出たので、フリーズの実質出現率などもざっくり計算することができました。
ルナティックステージの実質移行率1/40000とか激重ですね(笑)
とはいえ、 リゼロ ・ HEY! 鏡 などの1/20万フリーズに比べれば引きやすい部類ではありますが…。
以上、「 TIGER & BUNNY(タイガー&バニー)のロングフリーズまとめ記事 」でした。
関連記事 * 推測基準値 *
TIGER&BUNNY
[0]弱チェリー
(S1)1/65. 536 (1000/65536)
(S2)1/65. 536 (1000/65536)
(S3)1/65. 536 (1000/65536)
(S4)1/62. 415 (1050/65536)
(S5)1/59. 578 (1100/65536)
(S6)1/54. 613 (1200/65536) [1]スイカ
(S1)1/81. 920 (800/65536)
(S2)1/81. 920 (800/65536)
(S3)1/81. 920 (800/65536)
(S4)1/77. 101 (850/65536)
(S5)1/72. 818 (900/65536)
(S6)1/65. タイガーアンドバニー【スロット】スペック・設定判別・解析攻略まとめ. 536 (1000/65536) [2]ボーナス赤頭選択率
(S1)1/2. 50 ( 40. 0%)
(S2)1/1. 67 ( 60. 0%)
(S3)1/2. 0%)
(S4)1/1. 0%)
(S5)1/2. 0%)
(S6)1/1. 0%)
※情報不足につき細かい数値不明のアバウト数値です
Error On Line 1: プロローグにはコンテンツを指定できません。 Intellij - Bo-Tech
xml"));
ただし、入力xmlがxmlタグで始まっていることを確認する必要があります。 同じ問題について、私は次の行を削除しました、 File file = new File("c:\\");
InputStream inputStream= new FileInputStream(file);
Reader reader = new InputStreamReader(inputStream, "UTF-8");
InputSource is = new InputSource(reader);
tEncoding("UTF-8");
それはうまくいっています。なぜそのUTF-8が問題を起こすのか、よくわかりません。ショックを受けないようにするために、UTF-8でも問題なく動作します。 Windows-7 32 bitおよびNetbeans IDEをJava * jdk1. 6.
タイガーアンドバニー【スロット】スペック・設定判別・解析攻略まとめ
タイガー&Amp;バニー 天井狙い・設定狙い・勝つための立ち回り | スロがち.Com
タイガーアンドバニー スロット やめどき
タイガー アンド バニー 天井 期待 値
天井振り分けによるやめどき タイガー&バニーの天井は、 111ゲーム 333ゲーム 666ゲーム に振り分けられます。 天井が111ゲームに設定される可能があるため、ここまで打ったほうが良いでしょう。 詳しい振り分けについてはまた追記しますね! また有利区間ランプもチェックしましょう。 有利区間移行は、 ボーナス終了後 AT終了後 であり、 62. 5%で高確以上 に振り分けられます。 状態によっては落ちるまで様子を見たほうが良いでしょう。 状態を確認してからやめるようにしましょう! 天井振り分けの示唆演出でやめどきをチェック 示唆演出によってはボーナス・AT終了後即ヤメも出来ます。 まずアイキャッチの背景色です。 ボーナス・AT終了後のアイキャッチの背景色は、天井ゲーム数や次回ボーナスの種類を示唆しております。 赤以上ならば高確の可能性が高いのでやめない方が良いでしょう。 色 期待度 白 低 青 ↓ 緑 ↓ 赤 ↓ 紫 高 ステージチェンジの文字色でも示唆をしております。 こちらも同様に天井ゲーム数や次回ボーナスの種類を示唆しております。 色 期待度 白 低 青 ↓ 緑 ↓ 橙 ↓ 紫 高 どちらも白が期待度が最も低いです。 なので白の場合は即ヤメをしてもよいでしょう。 ですが期待度が低いだけで必ずではないので、そこは加味してやめるようにしてくださいね! タイガーアンドバニー スロット やめどき. ボーナス終了後のモード移行 ボーナスやAT終了後は有利区間に移行する際に一律で状態を振り分けています。 状態の振り分けはこちらです。 ボーナス・AT後の状態振り分け 低確 – 通常 37. 5% 高確 37. 5% 超高確 25. 0% やめる時には高確状態を捨てないようにしましょう! パチスロTIGER&BUNNY(タイガー&バニー)のスペック解析 それではパチスロTIGER&BUNNY(タイガー&バニー)の基本的なスペックから確認していきましょう。 基本スペックや筐体画像 パチスロTIGER&BUNNY(タイガー&バニー)の筐体画像はこちらです。 機種名 タイガー&バニー メーカー 山佐 仕様 AT(6号機) AT純増 約1. 0〜4. 0枚 ATタイプ AT×疑似ボーナス 回転数/50枚 約50G 天井 111Gor333Gor666G 導入日 2019年9月2日 2011年にTV放映された人気アニメであるタイガー&バニーがパチスロとなって帰ってきます。 特徴的なのは、 AT純増 ボーナス確率 が変動する点です。 ゲームフロー 通常時からボーナスを、CZオンエアチャレンジ等で獲得します。 CZ成功率は 約40%〜60% です。 通常時のボーナスは獲得枚数やAT期待度が異なり、 ビッグボーナス→平均126枚、AT期待度約36% ブルーローズライブ→平均150枚、AT期待度約66% エピソードボーナス→平均103枚、AT確定 レギュラーボーナス→平均53枚 の4種類が存在します。 ボーナス中は、カットイン発生時にタイバニ絵柄が揃えばAT確定です!