永井一郎氏によるナレーション。予告の最後に「君は、生き延びることができるか?」のフレーズが来る。 予告話数 内容 備考 第1話予告 モビルスーツ ガンダム が立ち上がった。ここは戦場――ただ、生か死の2つに1つの世界でアムロは戦う。巨大なスペースアニメーションの幕が、今、切って落とされる。 新番組『機動戦士ガンダム』 君は、青春の涙を見るか? 前番組『無敵鋼人ダイターン3』放送終了後に流れた新番組予告。「君は、青春の涙を見るか?」のフレーズは、番組宣伝告知(30秒バージョン)とこの予告限定のものである。続編の『 機動戦士Ζガンダム 』で似通ったフレーズ「君は、 刻 とき の涙を見る」を使っている事から、何か通ずるものがあるのかもしれない。 第2話予告 サイド7 を脱出する ホワイトベース を待ち受けていた シャア は、遂に赤い彗星の本領を発揮して ガンダム に迫る。それは、シャアにとっても アムロ にとっても初めて体験する恐ろしい戦いであった。 機動戦士ガンダム、次回「ガンダム破壊命令」 君は、生き延びることができるか? 第3話予告 シャアが補給を受ける。この隙を突こうと、 コアファイター 、ガンダムが強襲をかけた。しかし、シャア以外にもジオンには兵士がいた。戦士の叫びが轟く! 機動戦士ガンダム、次回「敵の補給艦を叩け!」 君は生き延びることができるか? 君は、生き延びることができるか! あなたが思う、ファーストガンダム内で最強のニュータイプは誰だ!? 【アンケート】 | ねとらぼ調査隊. 第4話予告 アムロ達は味方の 連邦軍 に捕らわれてしまった。その間にもガンダム破壊の執念に燃えるシャアらの潜入部隊が忍び寄る。味方の兵を倒してでもホワイトベースを救出しなければならないのか? 機動戦士ガンダム、次回「ルナツー脱出作戦」 君は、生き延びることができるか? 第5話予告 重力に任せて落ちれば燃え尽きてしまう大気圏突入。その瞬間に、シャアはホワイトベースに奇襲をかけた。我も危険なら彼も危険。共に大地を見る事ができるのか? 機動戦士ガンダム、次回「大気圏突入」 君は、生き延びることができるか? 第6話予告 ガルマ・ザビ の機動力は、ホワイトベースを地上に追い詰める。正規軍との戦いは一瞬の息抜きも許されなかった。さらに地球の重力はアムロ達に苦戦を強いる。 機動戦士ガンダム、次回「ガルマ出撃す」 君は、生き延びることができるか? 第7話予告 連邦軍本部と連絡を取るため、アムロは敵陣を飛び越す作戦を実行した。しかし、シャアがその作戦の出鼻をくじく。コアファイターはガンダムに換装してシャアに立ち向かえるのか?
いや、ナレーター永井一郎氏の言圧と言うか、言霊と言うか、 その様な物に心を揺さぶられた感を受けた記憶があります。 次回予告の時点で感動する事も有るんですね(他には『宇宙刑事ギャバン』 42話に付いた43話「再会」の予告。 夕陽が染める港に立つ烈の画面に「再会」の文字の画面を見た時は、 胸にグッと来るモノがありました)。 まとめ 「君は生き延びる事が出来るか」について語ってみました。 次回予告(の締め)の作り方も日々変化しています。 『機動戦士ガンダム』以降で印象的なのは、思いつくままに記してみると― ・「~。がんばれ!若社長!(社員)まかしとき!
アニヲタ2「……は、はい?」 プレイヤー達はゲームマスター演じるコンピューターの命令を受け、プレイヤー4人で1組のトラブルシューター・チームとしてこの脅威に立ち向かう。但しこの任務は、様々な理不尽たる理由のため完遂は事実上不可能なものとなっている。 任務を遂行し、反逆者を狩りだすことはトラブルシューターにとってコンピューターに忠誠心を示し階級を上げる好機である。トラブルシューティングの大半も、反逆者絡みのものだ。 しかし任務の対象となる存在が実際には存在していないことがほとんど。 おまけにプレイヤー全員が、実は「ミュータント」かつ「共産主義者」かつ「秘密結社のスパイ」に所属している本物の反逆者という出自なのだ。よって、反逆者が存在しなかった場合、チームの仲間から反逆者の証拠を(むりやり、あるいは隠密裏に)得て、告発しなければならない。 わかりましたか市民。 ですから、このゲームに協力プレイなんてものは存在しないのです。 仲間の足を存分に引っ張って、無様に死にましょう。 仲間に濡れ衣を着せて数を減らしましょう。 反逆者は「見つからなかった」のではなく 「常に、どこかに、いる」 のが正しいのです。 アニヲタ2「わかりましたコンピュータ!周りは皆敵です!」 よくできました。 つまりあなたは自分が反逆者と認めたのですね? アニヲタ2「あっ、ちょっ」 ZAPZAPZAP…… アニヲタ3「…………」 おや市民、不幸そうですね? アニヲタ3「め、めっそうもない!私は常に幸福です!」 アニヲタ3「」 歌えますね? 「パラノイア(TRPG)」~「幸福は義務です」、ブラックユーモア溢れるディストピア社会を描いたTRPG~ | まんが探偵社. アニヲタ3「は、はいっ!ただちに!」 ンデンデンデー(ヽ´ω`) このように、幸福に見えない市民には、私やその役目を担う市民によって幸福になるためのジョーク、歌唱、 ねむらなくてもつかれないくすりの支給 などの措置が取られます。 市民アニヲタを見てください、幸福そうでしょう?
今回は ディストピア社会をテーマにした稀代の傑作にして迷作TRPG「パラノイア」 をご紹介します。 パラノイアは初版が1984年にアメリカで発表された、コンピューターに支配された未来都市を舞台としたSF作品。他に類を見ない仲間同士の裏切りを前提としたTRPGです。 しかしそんな重いテーマでありながら、ゲーム自体はブラックユーモアにとんだバカバカしい内容に仕上がっており、是非一度は触れていただきたい傑作となっております。 なお、 TRPG初心者向けの記事 、 用語集 なども掲載しておりますので、よろしければ併せてご覧になってください。 「パラノイア(TRPG)」ってどんなゲーム?
幸福は義務ですとは、当然のことである。 概要 当然のことなので説明の必要はありませんよね? 完 全 完 璧に幸福な模範的 市民 であれば、どのような記事を見ても不満を抱いたり 不幸 を感じたりすることはないはずです。 立て逃げ だと 掲示板 に書きこもうとしたそこの 市民 、あなたは幸福ではないのですか? 関連動画 当然のことなので紹介の必要はありませんよね? 必要? 市民 、あなたには SS Mの傾向が疑われます。幸福 薬 はいかがでしょう? 関連商品 当然のことなので紹介の必要はありませんよね? 幸福は義務ですとは (コウフクハギムデスとは) [単語記事] - ニコニコ大百科. 立て逃げ? 市民 、あなt ZAP ZAP ZAP … 関連コミー ZAP ZAP ZAP … 関連項目 パラノイア(RPG) P@ranoia M@ster こちら、幸福安心委員会です。 ページ番号: 5230148 初版作成日: 14/05/11 22:16 リビジョン番号: 2021005 最終更新日: 14/05/11 22:16 編集内容についての説明/コメント: もちろん完全に幸福な市民から異論が出ようはずがありません。 スマホ版URL:
「幸福は義務です。市民、貴方は幸福ですか? 市民 幸福は義務です 元ネタ. 」 Happiness is Mandatory. Citizen, are you happy? パラノイア(PARANOIA)とは1984年、アメリカの会社『West End Games』により制作されたテーブルトークRPG( TRPG)である。 曖昧さ回避 『偏執病』の英語表記→ (Wikipediaの記事) 音楽ゲーム『 Dance Dance Revolution 』に登場する楽曲→ PARANOiA つなまる(めざめ P)による 初音ミク 楽曲→ paranoia(初音ミク) DiGiTAL WiNGによる 東方Project アレンジ楽曲→Paranoia(原曲: ハルトマンの妖怪少女) 「迎撃戦闘機パラノイア」『さらば宇宙戦艦ヤマト愛の戦士たち』『宇宙戦艦ヤマト2』に登場する架空の戦闘機→ ガトランティス 完璧で幸福な概要 プレイヤーは安全で完璧で幸福なシェルター都市『アルファ・コンプレックス』の市民として、 親愛なる友人にして完璧な管理者であるコンピュータ様のご命令の元、 アルファ・コンプレックスの平和を脅かす共産主義者(コミー)どもを完璧に退治していく、 とてもスリリングで例えようも無く幸福な、最高のTRPGである。 そう、コンピュータ様への奉仕は最高の幸福であり、幸福は市民の義務なのだ!
Title Deleted for Security Reasons (セキュリティ上の理由によりタイトル削除). West End Games. ISBN 978-0-87431-165-5 Rolston, Ken. Extreme Paranoia: Nobody Knows The Trouble I've Shot (エクストリーム・パラノイア: 私が討ったトラブルを誰も知らない). ISBN 978-0-87431-162-4 Lidberd. Stormshooters and Troubleknights (ストームシューターとトラブルナイト). ISBN 978-0-87431-168-6 (パラノイアと トーグ のクロスオーバー小説) コミック [ 編集] O'Connor, Paul (1992). Paranoia. 1–6.