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Wed, 24 Jul 2024 09:52:53 +0000
子どもには残虐的・暴力的な映画やアニメは見せない方がいい 人間の人格や心は幼少期に形成されます、その大事な時期に残虐的・暴力的なシーンの映画やアニメは相応しくありません。 子どもはすぐ真似をします、鬼は体を切断してもニュルっとトカゲのしっぽのようにすぐ生えてきます、こういうの真似したら大変です。 「鬼だから生える」という概念を忘れ「人も同じように生えてくる」というように記憶されていたら、ゾっとしませんか? あと人(鬼殺隊など)が鬼に殺されるシーンがあります、人も鬼の首をはねます、子どもがそういったリアルな殺人シーンに見慣れていると、人の死を簡単に考えてしまう可能性があり危険です。 なので、幼少期に残酷的な刺激の強い映像は見せない方がいいです。 大人は見境がつくが子どもは見境がつかない時期がある。 子どもが「鬼滅の刃」を観てから様子がおかしい時は? 鬼滅の刃を見てから様子がおかしい時は・・・ 攻撃的になったり、おびえた行動をするようになったら、「鬼滅の刃」のような残酷的なアニメは一切見せずに、安心して見せられるアニメを見せましょう、「ドラえもん」や「すみっコぐらし」など。 しばらくすれば記憶も薄まるかと思います。 スポンサーリンク まとめ 鬼滅の刃はレーティング「PG12」「深夜のアニメ」という事を理解して子どもに見せましょう。 幼児を連れて映画館に行く親がけっこう居るみたいですが・・・ どうかと思います。 幼児が観たいとい言っても、「年齢制限があって見れないの~」とハッキリ言えばいいのです。 あれは 親が観たいだけ、子どもの事を本当に思っているなら連れて行くのはダメと思います。 なので幼児(幼稚園・保育園)は見せてはダメ。 小学生は見せない方がよい・・・理由は残酷なシーンが人格や心の形成に影響してくるから。 ただし保護者の助言や指導の元で観るのはOK!
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05 ID:BtYImWwC0 ワンピースあたりから広告代理店が張り切ってるのが伝わってきてウンザリ 大して面白くもねーし。進撃の巨人も。 キモオタが見てる方がグロい グロ耐性があることを何故か過剰に誇りたがる人間が多いのは何故なのか 残酷って・・人食い鬼の話だし 27 名無しさん@恐縮です 2020/10/13(火) 13:29:00. 50 ID:waWmCzZi0 翔んで埼玉と視聴率同じだったんだよな 29 名無しさん@恐縮です 2020/10/13(火) 13:29:52. 41 ID:gjfFdaDg0 >>1 北斗の拳なんか悪人のフリした味方が 「悪人にしては目がキレイ」と疑われ自分で目をえぐり「そんなキレイと思うならどうぞ」と 血塗れの目ん玉渡してたぞ 誰も文句なんか言わない あの程度でグロいと言っててどうすんだ、まだ5話分までぐらいだろ 映画はRPG12だけど、大丈夫かなぁとは思わんでもないが・・ グロと言うかエグいな 後半の面が仇の弟子の印だから皆殺すとか 再放送で初めて見たんだけど、戦闘中でも謎のタイミングで入るギャグが気になる…つまらないしテンポ悪すぎ あとキャラクターがみんな中高生の子供みたいな顔と体格なのは作者がそれしか描けないのか 何でこんなに流行ったのか理解不能 上弦の壱戦見たらショック死するんじゃないかw 34 名無しさん@恐縮です 2020/10/13(火) 13:32:20. 46 ID:85z0HtS00 NHKでさえ進撃の顔削れ内蔵落ちのレイス巨人を放送したんだからダイジョーブダイジョーブ 冷たい熱帯魚観てから言え 規制描写しててもグロかったBLOOD-Cに比べたら全然マシ あの程度で… 昔は13日の金曜日だの死霊のはらわただのゴールデンで当たり前のようにやってたし最近の子は守りすぎてグロ耐性弱すぎる 38 名無しさん@恐縮です 2020/10/13(火) 13:33:13. 49 ID:koBnG5FA0 >>1 ロボコップの映画とかのがグロかっただろ。 昭和の時代はゴールデンタイムに江戸川乱歩のエログロドラマ放送してたぞ 悲劇悲劇悲惨な過去持ち兄弟の確執の連続で飽きて読むの止めたな お涙ちょうだい悲劇ばかりでよく食傷気味にならんよな 41 名無しさん@恐縮です 2020/10/13(火) 13:34:01. 86 ID:2IzqrREa0 進撃の巨人のほうがグロだったわ >>32 ギャグパート入れないとアホみたいに速い戦闘テンポのメリハリつかねえし あの程度でグロとか笑うわw 普段何見てんだよww 44 名無しさん@恐縮です 2020/10/13(火) 13:34:47.

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ブロックだけで構造を作ってみる実験! 今回はリクエストを頂いたので大きな洋風のお城を作ってみました。 最近は建築動画を作るための建築を作るときにはまずは適当な立方体のブロックだけで作る試みをしていたりします。 私の場合は、最初から階段やフェンスなどの装飾をしながら普段のように建築を進めていくと、どうも大型化してしまう傾向にあります。 もともと30~50ブロックの範囲で作ることが多かったので素直に作り始めるとなにかと大型化してしまうのです。 大きめな建築が悪いわけではないと思うのですが建築動画の場合はサバイバルで作るのを目的にする方も多いのでなるべく小さく作ろうという意識が最近あったりします。 小さい方が建築の解説も楽ですしね。 構造を単純化することができるのではないかということでブロックのみで形だけスッキリと作ってあとは装飾するというのが流れです。 もっと省スペース化せよ! とはいえ今回は洋風のお城ということで最初に作った形としては31×28だったのですが、もっと簡略化できるはず! 【16ハウス(94)】ちっちゃいお城(設計図あり): のらクラにっき(-'ロ'-). ということで最終的に20×18の大きさまで縮小しました。 Tik Tokで投稿した氷の城がなんだか人気だったので氷の城の別バージョンとして使えるかもという下心から石から氷塊にかえてみました。 最初よりもかなり小さくできたのではと思うのですが 階段などを多く使って、設置するブロックの場所が混み合ってかえって複雑な印象になってしまったかもしれませんね。 このあたりは今後に活かしていことう思います。 みんなの心の中にある城とは? 今回のモチーフは夢の国からシンデレラ城をイメージして作りました。 洋風のお城をというリクエストではありますが、洋風の城は人によってイメージするかたちが違うのではと思います。 そこでなんだかんだイメージにありそうなシンデレラ城かなということで作り始めました。 やっぱり小さく作りたいというのと、完全再現みたいな感じだと配布ワールドもシンデレラ城なら多数あるだろうと思うので、なんとなくそう見えなくもないという感じでごまかしてみました。 もともとはサバイバルで作ってそれを動画にしようと考えていました。 自分のサバイバルのワールドだとまだ海底神殿を攻略していないのとネザーのアプデで使いされる青い木材もまだ入手できていないので 材料として入手しやすい砂岩とシラカバで屋根を作ろうということで黄色っぽい感じに仕上げた感じです。 結局は羊毛集めるのがしんどいな~ということでサバイバルで作る感じの動画はやめにしました。 まだ羊毛も安定供給できない状態はいささかどうかと思いますね(笑) そんなわけで今回はなんとなくシンデレラ城っぽい感じの洋風のお城を作ってみました。 ワールド配布!

【Minecraft】四角い世界に海にきらめく魔法の城を築いてみた 【Pv】 - Niconico Video

洞窟を探検する、鉱石を採掘する、家を建てる、モンスターと戦う……"地球8個分の広さ"とも言われている広大なドットテイストの世界の中を、十人十色の自由な楽しみ方で遊ぶことができるサンドボックス型のものづくりゲーム「 Minecraft(マインクラフト) 」、通称"マイクラ"。 PC、スマートフォン、PS3などのゲームハードで楽しむことができますが、元は2009年、海外のインディーズPCゲームとして開発版が公開されたのがはじまりです。 その独特のゲーム性がユーザーの心を掴み、動画サイトや口コミを通じて爆発的にヒット。その後2011年11月に製品版1. 【Minecraft】四角い世界に海にきらめく魔法の城を築いてみた 【PV】 - Niconico Video. 0をリリースし、PC版は現在もなおアップデートが積極的に行われています。 特に日本では、ニコニコ動画にプレイ動画が多く投稿され、数あるプレイ動画の中でもマインクラフトだけで1ジャンルを形成するほどの人気ぶり。 今回はそんなマインクラフトで、壮大なお城をつくったユーザーの動画をご紹介します。 制作期間5ヶ月! これで完成度95%、だと…… 制作者はniconicoユーザーの 甘みや さん。モンスターなどが登場せず、建築に集中できる「クリエイティブモード」で、1人で5ヶ月間かけて制作されたそうです。 PV仕立ての動画では、お城の美しい外観だけでなく、細部までつくりこまれた内装も紹介されています。 しかもこれだけのクオリティーでありながら、甘みやさんが構想中の"ある国"の中の一部である"魔法の城"であり、 城の完成度は95%、国の完成度としては10% なのだそう……! すべてが完成したら、一体どんな世界ができあがるのでしょうか。完成が楽しみですね!

【16ハウス(94)】ちっちゃいお城(設計図あり): のらクラにっき(-'ロ'-)

Minecraft 城の設計図 - YouTube

マインクラフトをプレイしていると困ってくるのが・・・ 「アイテム枠が足りない!」ですよね~。 家をチョロっと作ってチェストを置いても、段々足りなくなってくるもんです。 そもそもアイテムの種類が多いんだよ! 建築にハマりだすと、階段やハーフブロック、扉やフェンスなどなど・・・。 細かいパーツみたいなアイテムで圧迫され始めるんだよなぁ(-_-;) しかも、これが色違いであるんだからね。 ってわけで、一発奮起して倉庫の建築に着手! 場所は自宅の目の前が良いんで、元からあったNPC家が邪魔に! ここです。 ちっこいボロ屋が直線に3棟並んでいる地帯。 このボロ屋を2棟ぶっこわしていきます。 ひゃっはー! ひたすら壊しながら、窓ガラスをパリーンッ!と割ると、 普段出来ない「すんごい悪い事」してる気分になってくる。 ・・・これが、俺の中に潜む悪なのか・・・? (なにそれw) 2棟壊した結果、スペースを縦長に無事確保できました。 ほんじゃここに、構想を考えながら倉庫を建てていくよ! ・・・建設前に設計図書くとか、一切しないのです。私は。 考えた結果、置きたいチェストの数は15個! 15個となると、それなりにスペースが必要だなってことで・・・ 内装をイメージしながら計算して、縦のマス数を決定していく工程。 床は初めての試みで「磨かれた花崗岩」と「磨かれた閃緑岩」を交互に置いてみた。 これ・・・単体だと使い道に困るけど、こうやって置くと非常にオシャレね。 イイじゃん、イイじゃん♪ チェストを2段目まで置きたいんで、高さはこのくらい必要に。 柱と梁を石レンガで立てていきます。 壁は贅沢にオールレンガ! これだけで200ブロック近くのレンガが無くなったよ・・・(^-^;) 分かりやすいように、先にチェストも置いてみました。 この画像の中に14個のチェスト、あと1個は入り口側の2段目って感じの配置。 さて、石レンガの屋根を付けたあと軽くデコって外観が完成♪ 初めて「ツル」も付けてみました。 雰囲気が出てイイね! ここで気付いたんだけど、ある程度大きい建物は「屋根2マス確保」したほうがカッコいいね。 今度からそうしよう。 ちなみにこれは裏の様子。 めり込みすぎぃ!! 次の課題は、この周りのNPC家を建て直していくことですかね。 はい!一番重要な「倉庫内」はこんな具合です。 見た目が良いシラカバ製の家具と、額を1つのチェストに2個ずつ配置!