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Sun, 28 Jul 2024 11:40:56 +0000
蒼穹のファフナー【パチスロ】天井恩恵解析と狙い目・やめどき パチスロ天井・ゾーン狙いを中心とした、稼ぐための立ち回りを徹底考察!出し惜しみは一切なし!!パチスロの天井・ゾーン狙いで期待値稼働の本質を理解して、充実したパチスロLIFEを送りましょう! 更新日: 2018年4月29日 公開日: 2014年12月17日 ©XEBEC・竜宮島役場/©XEBEC・PLAN L/©XEBEC/FAFNER PROJECT ©SANKYO パチスロ「 蒼穹のファフナー 」の天井恩恵解析から狙い目とやめどきを考察! 蒼穹のファフナー2 スロット新台 天井 フリーズ 打ち方 解析. 蒼穹のファフナーは 天井条件が少し特殊なタイプ となっているので狙う際には注意が必要です。 ART契機となる【乙姫覚醒ゾーン】【Vバトル】はゾロ目ゲーム数付近でも抽選が行われるようですが 、こちらに関しては解析情報出次第記事にしてみようと思います(^^) というワケで今回はやめどきと天井狙いのみに絞った狙い目についてを見て行きましょう! 天井恩恵解析 【天井ゲーム数】 ・ ART&Vバトル間最大999Gハマリ 【天井恩恵】 ARTorVバトル突入が確定 。 ※設定変更で天井までのゲーム数はリセット。 天井条件はART&Vバトル間ハマリ 冒頭で書いた天井到達条件の注意点は ART&CZ「Vバトル」間ハマリが条件 ということ! またCZ「乙姫覚醒ゾーン」では天井ゲーム数はリセットされないという点も覚えておきましょう。 ただ単にホールのデータ表示器のハマリゲーム数を参考にしてしまうと 実際の天井までのゲーム数とズレが生じる可能性大なので要注意です 。 まあ逆に言えばデータ表示機の特性さえ把握しておけばオイシイ台が放置されている可能性もありますが(´∀`) ちなみに ART&Vバトル間ハマリの正確なゲーム数に関しては液晶にしっかりと表示されているようなので 、そちらを参照にすればまず間違えることはないです(笑) 天井到達時の恩恵はART当選orVバトル突入が確定。 スペック解析記事でも触れましたが、ART突入時の乙姫チャンスの平均上乗せゲーム数は約60G、VバトルのART期待度は約40%で成功時には150G以上のゲーム数からARTスタートということで 期待値としてはどちらも同程度となるのではないかと推測しています!! 天井狙い目 蒼穹のファフナーの初当たり確率は 1/258~1/194 と若干軽めのスペックとなっており、コイン持ちを1k=30Gと見立てた場合、初当たり1回あたりの平均獲得枚数は 約390枚前後 。 天井狙いの打ち始めゲーム数は 640G 付近から狙っていくのがいいんではないかと思います。 ゾロ目ゲーム数に特別強いゾーンがあれば別ですが、蒼穹のファフナーは 基本的には浅めのゲーム数から狙っていくのは厳しいので 予め念頭に置いて狙っていって下さい。 やめどき やめどきに関してはARTorVバトル失敗後の前兆なしを確認してやめということで。 ただ Vバトル中に一度もV揃いしなかった場合は111G以内の乙姫覚醒ゾーン突入が濃厚 とのことなのでその場合は111G付近まではフォローしてみようと思います(・∀・) ※追記:蒼穹のファフナーには Vバトル天国ループ なる救済仕様が搭載されていました!
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SUPER乙姫チャンス それでは、無事に直ったところで乙姫チャンスいってきまーす(^o^)丿 あれ!? この停止形って?? SUPERキター!! 説明しよう! SUPER乙姫チャンスとは、七揃い1回あたりの上乗せG数が20G以上となり、場合によってはとんでもなくとんでもないことになるかもしれないとんでもない特化ゾーンなのであります!! うん、まぁまぁかな(^_^;) 事故レベルとまではいきませんでしたが、 120Gスタート は上出来です! 乙姫チェリー 派手な演出と共に、 CHANCEナビ! 年のせいか、CHANCEの文字が少し濁って見えるなぁ・・・ 違った! 桜柄だった!! さぁ、何が止まるかなぁ・・・ ズドン!! 中段チェリー引きました!! 今日のヒキ、どうなっちゃってるんだよ・・・ ちなみに、中段チェリーには2種類あって、確率が 1/10922 の上段に赤七が揃わない 中段チェリー と確率が 1/32768 の上段に赤七が揃う 乙姫チェリー がある 。 私が引いたのは、どちらだと思いますか?? 上段に赤七が揃わない ヒキ弱 だと思った人、手をあげて~(^o^)丿 1・2・3・4・5・6・7・8・9・10・11・・・めっちゃ多いな。 上段に赤七が揃う ヒキ強 だと思った人、手をあげて~(^o^)丿 1・2・3、、、少なっ!! ちくしょう、みんな ざわちゃみ の力を見くびりやがって! こうなったらとっておきを出すしかない! THE和斗珍拳究極奥義 上段美多尾師拳 ほーわっちゃー(*_*) お前はすでに揃っている! 1/32768の乙姫チェリー!! ART中の乙姫チェリーの恩恵は、 150G以上の上乗せ もしくは 上乗せ特化ゾーン+30G以上の上乗せ抽選 とのこと。 もちろん、打ってる時は何も調べずに打ってましたので、まさかこんな結果が待ってるとは夢にも思いませんでした! さぁ、一撃と出てますので行きますよ!! せーのっ、 ドピュドピュ!! 一番いい恩恵だったかもしれませんね(^o^)丿 +300G乗るのは、聖闘士星矢のスイカだけじゃないんだぞっ!! ちなみに、この時の音ですが意外と地味でどんな音だったか覚えてないレベル(^_^;) 星矢だと「 どぅぱ~んぴゅいぴゅいぴゅい、押せ~!、ぷ~ぱ~ぴ~ぴろろろ~ 」みたいな感じで、乗ったなぁって感じがしますが、ファフナーは「 ぷわ~ 」くらいなものです。 おい、世の中の大した上乗せじゃないのに偉そうな音を出すメーカーの人達よ、ファフナーを見習え!

ボタン9個もあれば当たりますよね(^_^;) ラス1でした(^_^;)アッブネ 一発目に+50Gがあったおかげで、 90G スタート!! あれ、ファフナーってひょっとして簡単? ?←(調子に乗っている) このARTでは 乙姫玉 をGETしたくらい! 次はお願いしますよ!! ダブル揃い!! えっ、どうなるの?? どうなっちゃうの?? あっ、いきなり赤の方に行くのね!! でも、そこはハズレのところだよ~!! (スルっ) (大人の事情だ) V入賞キター\(◎o◎)/ 完全にハズレのところだったのですが、私のギアスが効いたのかV入賞してくれました(ただの出来レ) 見事、本日3回目の SUPER乙姫チャンス が確定しました! ちょっとガッカリな結果でしたが・・・ ファフナーで 3000枚 出すのって相当難しい気がしてます。 きっと神展開ですね、今日は! 勢い止まらず、ファフナー図柄が揃って +30G! 今日のお前はイイ波乗ってんね~♪ 隣のあの子もイイ波乗ってんね~♪ 財布の中身もイイ波乗ってんね~♪ ファフナーG数イッパイ乗ってんね~♪ 強スイカからのミッションに成功したのですが、ここで事件が! 強スイカ引いたのに上乗せ無し(T_T) 弱スイカも引いたのにこれまた上乗せ無し(T_T) 結局、+20Gの上乗せで終了(T_T) この間に引いたレア小役は ムダ引き になるのでしょうか?? だとしたら、おじさん 激おこプンプン丸 だぞっ! 後乗せ~! (麻雀物語の昇格・昇格・昇~格っ!の要領でもう一度) この後乗せ達が、先程のミッション中のスイカたちの分なのかはわかりませんが、とりあえずいっぱい乗って良かったです! 長かったARTもここで終わり(^o^)丿 枚数引継になりますが、めちゃめちゃ出ましたね! もちろんですが、ファフナー史上一番出ました!! ART終了後、またしても1G目に赤カットインから、弱スイカを引きました! これってファフナーあるあるなのかな?? 見事司令達成し、15G乙姫覚醒ゾーンへ! ボタンは6個ありましたが、成功せず・・・ 出撃クライマックスの演出も緑まで行ったものの、スンっとハズれました。 111Gのゾーンも無かったのでヤメ。 最高に楽しい実践でした! 今後、ここまでの良展開は望めないかもしれませんが、また打ちたいと思いました! スマホ対応★オンラインスロット 素敵なスロブロガーさん達の記事はこちらから♪( ´▽`) ☆ただのサラリーマンが一つの夢を掴みました☆ 私ざわちゃみが漫画の主人公になった ア ル テ ィ メ ッ ト 課 長 !!

使い古された題材を没入感で昇華した名作! こんな人には特におススメ。 ・タイムトラベル物好き。 ・海外ドラマ好き。 こんな人にはおススメできない。 ・ゲーム部分だけを楽しみたい人。 ライフ イズ ストレンジ/お気に入り度【90/100%】 プレイした時間・・・約15時間 ハードメーカー別レビュー記事リスト 関連記事リンク 関連作のレビュー記事

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1。 女性同士の友情を捉えた青春体験 『ライフイズストレンジ』が特別なゲームなのは、親友クロエとの青春体験が目がくらむほどに眩しいからだったりします。 このクロエとの青春が、 ほんっと、最高なんです。 不良少女クロエは内気なマックスの手を引いて、 少し危なくて楽しい世界へ導いてくれる存在です。 久々の再会を果たした幼馴染の親友と絆を深めていく物語は、自分が体験したかつての青春時代を思い出すものばかりでした。 このゲームは、ほんと、反則……。 夜のプールに忍び込んだり、線路の上をふたりで歩いたり、秘密基地で秘密の射撃をしたり…。 悪巧みや秘め事に満ちた、 宝物みたいな青春をゲームの中で体験できるんです。 クロエとの青春はしあわせ! 女性同士の友情は時に、恋にも似た親密な関係が芽生えることもありますが、マックスとクロエの関係はまさにそう。 手を繋ぐ、抱きしめる。といったふたりの仕草にドキッとする一方で、今にも崩れてしまいそうな不安も掻き立てられる。 この友情を手放したくない。と思わされます。 ぶっきらぼうで、危なっかしくて、強そうに見えて弱い。 孤独と脆さを抱えたクロエという親友がプレイヤーを捉えて離しません。 恐るべき最後の選択肢 わたしは少なくない数のアドベンチャーゲームをプレイしてきましたが、『ライフイズストレンジ』の "最後の選択肢"はアドベンチャーゲーム史に残る衝撃がある と思います。 『ライフイズストレンジ』には真エンドというものが存在しないんです。 大切なものはたったひとつしか選べない。 突きつけられる選択に苦悶するはず。 わたしは最後の選択肢を見た瞬間、愕然としました。 なんで こんなこと選ばせるんだ… って、膝から崩れ落ちましたよ…。 クリア後には、世界中の人が選んだパーセンテージを見ることができるんですが、「49% / 51%」とまさに真っ二つ。 いかに 正解のない選択を迫られることになるのか がわかります。 あなたはどんな選択をするでしょうか?

ライフ イズ ストレンジ 評価・レビュー | Ps4超ゲーム評価と感想@友達がいない男

特にまだ小さく、危険な力を持ってしまったダニエルは、兄の立ち振る舞いに大きく影響を受けるため、どう行動するかは慎重に選ぶ必要があります。ただし、今は良さそうに思える選択が、後々良い結果をもたらすとは限りません……。

【Ps4/Ps3】高評価レビュー続出!ライフイズストレンジ 超面白い・おすすめアドベンチャーゲーム – Tokyo Game Station

正直言って、ライフイズストレンジ2は前作と比較すると 平凡なアドベンチャーゲームに落ち着いてしまった感 が否めないと思いました。 前作は主人公が時間を巻き戻す能力を持っていて、それがゲーム性にも活かされていたので娯楽性が高かったんですよね。しかし、今作の主人公はそういった能力を持っていないので、ゲームとしては地味な感じになってしまっているんです。 また、ストーリーに関しても前作は学校生活が中心となっていたので身近に感じることが出来たんですよね。一方で今作は、殺人の濡れ衣を着せられ逃避行をするという内容なので、イマイチ身近に感じることが出来ませんでした。 以上の理由で個人的には「 前作の方が楽しめた 」というのが率直な感想です。 ただ、これは ストーリーの好みによって大きく変わる 部分だと思うので、「今作の方が圧倒的に楽しめる」という人も多いかと思います。 Life Is Strange2の口コミ・評判 ライフイズストレンジ2をプレイした人の口コミ・評判をまとめたのでこちらも参考にどうぞ! この世界、美しすぎる!!!!! 何気ない風景が美しいから細部までゆっくり見るだけでも楽しい!

嵐の灯台だったりスクラップ置き場に現れた鹿の幽霊みたいなのはレイチェルの守護動物で間違い無さそう。 鹿は優雅さと鋭い感受性の象徴だそうで美を司ってるそうな。 レイチェルの特徴と符号するのとスクラップ置き場で鹿の幽霊が現れた場所もレイチェルが埋まってる場所っぽいしね。 という事で鹿はある意味レイチェルの亡霊なんじゃないかなと思います。 ・真の主人公はクロエではないか?