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Mon, 29 Jul 2024 21:13:54 +0000
『VERDAD!! 』感想 礼真琴くん最高! | 宝塚ブログ くららのビバ宝塚! 宝塚大好きくららの宝塚ブログです。花組、月組、雪組、星組、宙組の全組観劇派。なんでも宝塚について紹介しています! 公開日: 2021年7月7日 こんにちは、くららです。 星組『VERDAD!! 』を観劇してきました。 以前に「『VERDAD!! 』は凄いらしい」という記事を書きましたが、実際に観劇すると、 私の想像をはるかに超えていました ! 桁外れの実力の礼真琴! 「ノバ・ボサ・ノバ」メドレーのラストは、「シナーマン」を大熱唱してくれ鳥肌が立つほどの迫力でした! しかし 、それが終わりではなく、その後にソロダンス! 「熱唱の後に踊れる?」と驚いて唖然と見ているうちに、セリ下がっていきました。 一事が万事、超越しているのです! ミュージカルコーナーの "自由を求めて"(WICKEDより) は、英語で歌って、発音が凄く良い! そして音域が広くて、高音もとってもきれい!本当に驚きました。 「Let It Go」 も、壮麗な歌声で、エルサの心境が見事に表現されていました。 その後、舞空瞳ちゃんと瀬央ゆりあ君も続けて歌い素晴らしかったです。 明日、劇団四季の「アナと雪の女王」を観劇予定で、映画を見直したり予習をしていたのですが、星組だけで「アナ雪」の世界観が十分楽しめた気分でした。 ディズニーコーナー、ミュージカルコーナーを聞いている時は、宝塚を超えて、外部で大活躍するこっちゃんの姿が見えるような気がして、必死でその思いをかき消しました。 「男役」としてのイケメンボイスも、本当に素晴らしい!イケメンボイスがいかせるのは、宝塚だけ!まだまだ宝塚で頑張って欲しいです。 「J-POP」歌唱もバッチリ! 宝塚 星組 礼真琴. 宝塚の男役さんと「J-POP」は、あまり相性が良くないというイメージを持っていましたが、こっちゃんは関係無し。どんな歌も完璧に歌いこなして聞かせてくれます。 MISIAさんの「砂の城」 では、銀髪長髪で和風テイストの奇抜な衣装で、娘役たちを侍らせて、 孤高の狼 のような男役らしさが新鮮でした。 「出来無杉まこと」のコメディセンスも最高! 間と表現力が良いのですよね。こっちゃんのコメディも、ぜひ見てみたい! ダンスも最高にキレが良くて素敵なことは、周知のことですが、熱唱の後でも、熱唱の前でも、ハードなダンスを踊っても、歌唱に何ら影響がないように見えます。(もしかして、ご本人は苦しい時もあるのかもしれません) そしてサービス精神がスゴイ!

星組 | 宝塚歌劇公式ホームページ

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礼 真琴(Makoto Rei) | 宝塚歌劇公式ホームページ

円形劇場なので、そのまま定位置にいると、お客さんは一方面しか見ることができません。 そのために、右に左にとずっと動きまわって、全方位にお顔を見せてくれるのです。 私は真横に近い下手の前方席だったので、こっちゃんの配慮がとっても有難かったです。 「コンサート」ですが、歌唱面においては「礼真琴ワンマンショー」と言っても過言ではないでしょう。 これだけ一人のスターが歌い続けることは、なかなか無いと思います。 しかし、どんなに歌っても、すべての歌が最高級! 本当に「礼真琴」というスターの特別な才能を堪能できるコンサートでした。 舞空瞳ちゃんもスゴイ!

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(15時30分から始まりました) 2回のアドリブコーナー で、「時間のお知らせ」のチャイムが鳴ったら、そこからマスマス話が盛り上がっていくという感じでしたから。 フリーダムな星組が、大好きです。 アドリブコーナーは、「琴・瀬央同期生トーク」と、「ゲストコーナー」、今日は天寿みつきさんでした。 「星組メドレー」の、星組の元トップスターさんたちの作品とお名前を書き上げた時に、 瀬戸内美八さん、日向薫さんのお二人のものが無いな? と思っていました。 しっかり瀬戸内美八さんの 『ファンシーゲーム』、日向薫さんの『Too Hot! 』が歌われていました。 「ナウオン」では、フルに話した後、時間に収まるように編集されているのですね。 琴・瀬央同期生トーク 序盤で、『セ・マニフィーク』で、礼・瀬央コンビで、熱く濃厚な絡みのデュエットダンスを踊ります。 娘役はせおっちで、金髪ボブに黒のシルクハットで、黒のタコ足ドレス姿の美女!

デザインテーマ・・・・・"Go Beyond The Limit!! " デザインカラー・・・・・ ● レッド& ● ブラック デザインモチーフ・・・・・「海賊船」「海図」 彼女のポリシーでもある 『限界を超えろ!! 』 = "Go Beyond The Limit!! 星組 | 宝塚歌劇公式ホームページ. " 限界を決めず更なる高みを目指して、前へ前へと進んでいく力強いこの言葉を そのままデザインテーマとし、デザインにも組み込みました。 「海賊船」 組の仲間やときにはファンとともに、 真正面から困難にも立ち向かい、荒波を乗り越え、航海に繰り出すさまを表現。 ダークヒーローをイメージさせながらも、夢と冒険心をかきたてるロマンある姿に、 憧れと魅力を持ち続けたいという想いが詰まっています。 「海図」 メインモチーフである海賊船から連想した海図デザイン。 航海にまつわるコンパスや碇など、デザインに配しました。 礼 真琴(Makoto Rei) 2009年「Amour それは…」で初舞台を踏み、同年星組に配属。2013年「ロミオとジュリエット」で新人公演初主演。 2014年「かもめ」で宝塚バウホール公演初主演。2017年「THE SCARLET PIMPERNEL」では敵役ショーヴランを色濃く演じて新境地を拓く。同年シアター・ドラマシティ公演「阿弖流為 -ATERUI-」に主演し、誇りを守るために戦う男の生き様を熱演して好評を博す。2018年台湾公演に参加。2019年星組トップスターに就任。

銀の意思 ゲーム攻略 ファイアーエムブレム 暁の女神 拠点会話(ハード) 重要度 会話名 結果 ☆ エイミ 特になし ※カリルが仲間にいると発生 魔法様の投稿、多謝! エイミ2 ※カリルが仲間にいないと発生 エイミ3 ※カリルが死亡していると発生 ☆☆☆ 鳥翼族 「飛鳴の書」を入手 ペレアス 「フェンリル」を入手 ※ペレアスが仲間にいると発生 無さまの投稿、多謝! マップ情報(ハード) 勝利条件:敵将の撃破 敗北条件:ティバーン、エリンシアの死亡 出撃ユニット数:12(+1) 必須ユニット:ティバーン、エリンシア 初期敵数:55 敵増援: 落とすアイテム バルベリト(落) 財宝 女神の像 コインx4 オリウイ草x2 ボス情報(ハード) 名前 兵種 持ち物 イズカ 召喚士 バルベリト 、リワープ Lv HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 13 46 15+3 38 29 25 19 18 37 攻撃 攻速 命中 回避 必殺 必避 射程 特効 53 157 74 24 1-2 -- 増援情報(ハード) ターン 地点 数 2~26 1 4 虎猫鴉鷹竜のいずれか4体 会話・イベント(ハード) エリンシア→フォルカ or ユリシーズ→フォルカ 戦闘会話(ハード) イズカ←ジョフレ ←ティバーン ←ペレアス ←ユリシーズ ←ルキノ ←エリンシア ←フォルカ ←ツイハーク ←ライ ←リュシオン 攻略法(ハード)

【Ffbe】暁の四戦士ガラフ(星7)の評価と習得アビリティ【ファイナルファンタジーブレイブエクスヴィアス】 - アルテマ

蜘蛛ですが、なにか?

0の新レイドは「 万魔殿パンデモニウム 」です。 イメージアートはタイトルロゴの後ろにアシエンが描かれていますが果たして内容はどうなるか…。 「万魔殿」は『FF零式』のラストダンジョン、「パンデモニウム」は『FF2』のラストダンジョンとして登場しています。原作ネタのモンスターが出てくるのでしょうか。 6. 0のアライアンスレイドとして「ミソロジー・オブ・エオルゼア」が登場します。エオルゼアに残る「12神」の謎に迫っていくとの事。 パッチ6. 0では新規IDも多数追加されます。公開されたイメージアートはどれも特徴的ですね。ヴォイドアークの内装に似たようなのもありますが果たして…! 新たなコンテンツ「無人島開拓」が実装! ギャザクラじゃなくても楽しめるそうです! 動物を飼育したり、貿易したり、遊び方は様々です。開発の中では「DA◯H島」と呼ばれているそうな(笑) ロールの境をなくしたカジュアルな新しいPvPを開発中 。マッチングしやすく気軽にできるようなものを開発中だそうです。。 漆黒のロールクエストをパッチ6. 0ではさらに区分けして「ヒーラー」「タンク」「近接DPS」「遠隔DPS」「魔法DPS」のロールクエストが展開されるようです。 「ドマ麻雀」並の大きなコンテンツが追加 されます。『過去作FF』を題材にした「ブリッツボール」か「スノーボード」か…もしくはまったく新しいものかもしれません。 続報があり次第更新します。 新たなハウジングエリア「イシュガルド」が追加されます。なお、パッチ6. 1から購入ができるようになるようです。 『FF10』の召喚獣アニマが『FF14』の「暁月の終焉」にも登場するようです!どういった設定ででるのか気になります!原作を踏襲して悲しい設定になるのでしょうか…。 バトルコンテンツの計算式のデノミが前々から予告されていましたが、6. 0で実施されます。新生時代から段階ごとにダメージが増大したことにより、数字がかなり大きくなり開発に支障をきたすためされるとのこと。 デノミする要因になったもの ・計算式のオーバーフロウ ・ヘイト計算の限界 ・フライテキストの表示限界 ・ボスの最大HPの肥大化→5. 5のボスの最大HPは4億 つまりどうなるのか?は以下の通りです。 プレイヤーが弱くなるわけじゃないよ! ・Lv51〜80までの数値差が小さくなる ・アクション1撃の最大ダメージが小さくなる ・経験値も同様に小さな値になる ・モンスターのHPやダメージも小さくなる なお、制限解除に関して過去のものに挑む際は多少難しくなってしまうとのことです。 制限解除で挑む場合のみ、可変のプラス補正がつく新仕様ができたようです!