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Wed, 24 Jul 2024 21:31:43 +0000

また、恵のどこがのほほん娘なのか? 神谷氏: 「裏設定ですが、薬師寺家はシングルマザーで母はキャリアウーマン。娘をしっかりと育てつつも、仕事仕事でスキンシップが少なめであるため、恵は奥手な性格に。家事全般は恵が行っていたため、料理はお手の物でした。作中では覚醒後しかお見せできなくて、申し訳ありません」 ──不真面目だった沖野は、やはり親子関係などが原因でひねくれ気味になってしまったのか? 神谷氏: 「2188年の沖野は、政府主導の人口調整政策にて優秀な遺伝子を元に作られた、いわゆる デザインベイビー です。幼い頃は里親に、その後は施設で育ちました。世界に役立つように人格教育が施されており、その反動で性格は少し歪んでいます。その物語は、僕の頭の中では竹宮惠子さんの漫画っぽいイメージですね」 ──緒方父は、なぜ自分のクローンではなく稔二のクローンの中に自分の人格を再現するように仕向けたのか? 神谷氏: 「緒方憲吾は、自らの意志でAIになったのではなく、 よりどころを失った森村がAI化。 AIが箱船計画での復活を考えました。そのため、肉体もDNA情報もすでにありません」 ──ドロイドの技術を使って生み出された人格やクローンは、別のセクターに移動したときにユニバーサルコントロールの排除対象にならないのか? 神谷氏: 「ユニバーサルコントロールは、スタッフ(人間)が追加で作り出した特別なもの以外を管轄しています。セクター0に移されたAIもスタッフが作ったものという認識であり、スタッフのIDを偽装して作ったドロイドも"世界"とは別の特別なものとして管轄外になります。ダイモスも機兵も同様に管轄外なのです。」 ──比治山の好物はなぜ焼きそばパンになったのか? まさかの裏設定もたっぷり聞けた! ネタバレ全開の『十三機兵防衛圏』プレミアム・トークイベントをレポート. 神谷氏: 「比治山のイメージ元となったのが当初、鈴宮和由先生の漫画 『とってもひじかた君』 の土方歳三、そして亜月裕先生の漫画 『伊賀野カバ丸』 のカバ丸でした。カバ丸の好物が焼きそばだったので、比治山もそうしようと思ったのですが…、 システム上、片手で食べられるものしか表現できないので、「焼きそばパン」になった 経緯があります。ところで、最近僕は会う人にやたらと「焼きそばパン」を頂きます。こんなことなら、自分ではとても手が出せないような高級料理にしておけばよかったと思ったりしました」 ──みんな前向きな理由でボロボロになった東雲先輩の登場の理由は、井田のため。その井田は、最後まで東雲にした事への反省はなし。 網口は「井田の記憶が」とあんまりな理由で東雲にモーションをかける。そして、なにより井田への思いから様々な罪を犯しているなど、彼女に関しては見ているのが痛々しく辛かった。エンディングの東雲は、井田のことを思っているのか?

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【ネタバレ注意】十三機兵防衛圏のストーリーやキャラクターの解説と考察 | クローズドアルファ

冬坂や沢渡と一緒にいる如月兎美は元はセクター3で暮らしていたが、セクター3が怪獣に侵攻されたため、セクター4へ逃げ延びてきた。 リセット1周前の如月兎美が因幡深雪。 1周前の世界で如月はセクター0へ転移されるはずだったが、転移中に爆発があり完全なデータの転移に失敗。世界のリセット後に模擬人格として再生されなかった。 1周前の如月兎美の記憶データは不完全ながらセクター0に保存されていたため、井田はそれを解析してドロイドに移植した。しかしこれがあだとなり、囚人426号に如月ドロイドを乗っ取られてしまう。これ以降の如月ドロイドは囚人426号こと和泉十郎である。 1周前の如月こと因幡深雪は結局16番機兵のAIとして組み込まれたが、DD426で機兵が汚染された際に、現実世界に存在する人工衛星に転移してしまう。1985年の網口のテレビに出てきた因幡は人工衛星から歌を使ってセクターに侵入している。 沖野は何をしていた? 適合者15人のうちの1人 生まれた仮想居住区はセクター1 怪獣による世界の滅亡(セクターのリセット)を防ぐために尽力している ユニバーサルコントロールやセクター間の移動方法(タイムトラベル)を発見する セクター1の崩壊直前に和泉と森村をセクター0に転移させた 怪獣に対抗する手段として「機兵」を設計し、自動工場に命令を出して機兵を製造させた 自身も12番機兵に乗って怪獣と戦う。12番機兵は1945年の海中に隠した 怪獣の制御鍵を持つ人物を探していた 井田が機兵に仕掛けたDD426を無力化する「ナノマシン再構築探査」を開発する 三浦に接触した適合者にDD426無力化及び機兵起動のデータが拡散するような仕掛けを施した 井田にロックされた16番機兵を解放し衛星軌道上にいる因幡深雪とのコンタクトに成功する 比治山を逃した後ドロイドに襲われて死亡し、ユニバーサルコントロールによって隔離される なお、隔離後はポッドの中から12番機兵を通じて比治山と意思疎通できる 2188年の沖野司は森村千尋博士と血の繋がりがある。森村博士が実際に産んだわけではないが、森村博士が提供した卵子から生まれたとされている。 沖野がDD426の作用を受けないのはなぜ? 沖野は機兵にDD426が仕掛けられるよりも前にDD426を発見していた。 沖野はDD426にDコードを分離できる作用があることを知り、自分自身に使用した。 それにより記憶を失うが、ナノマシンに保存しておいた記憶を使い、インターロシターで模擬人格を作成、沖野司の人格と記憶を取り戻した。 鞍部玉緒にはいったい何が起きた?

まさかの裏設定もたっぷり聞けた! ネタバレ全開の『十三機兵防衛圏』プレミアム・トークイベントをレポート

記憶の上書き、時間の転移、人類存亡を懸けた計画――。単語やセリフの1つ1つがエンディングへの重要なカギとなるハラハラ感が、プレイヤー間で話題となった挑戦的な学園SFドラマチックアドベンチャー 『十三機兵防衛圏』 。 第3弾となる今回は、 "エンディングを含むネタバレ回" として、本作のディレクターを務める 神谷盛治氏 を始めとするヴァニラウェアのコアメンバーへのインタビューをお届けします。応えてくださったのは、神谷氏の他、神谷氏のよきサポーターでもあるデザイナーの 前納浩一氏 、そしてキャラクターデザインを出掛けた 平井有紀子氏 の3人です。 まだ本作をクリアしていないプレイヤーはご注意を! プレイ後に読めば、本作ならではの魅力が深まるので、ぜひプレイ後にチェックしてみてください!! 『十三機兵防衛圏』インタビュー 【第1回】『十三機兵防衛圏』の制作秘話を公開! 『十三機兵防衛圏』ネタバレ感想 - さぐりがき. ヴァニラウェアインタビュー第1弾をお届け!! 【電撃PS】 【第2回】『十三機兵防衛圏』の裏話が満載! ヴァニラウェアインタビュー第2弾は機兵と怪獣の謎を解く!! 【電撃PS】 プレイヤーに物語の補完を委ねる挑戦と勇気 先述で"単語1つ1つがネタバレにつながる"と書きましたが、その単語ひとつだけでは考察が難しく、"1つの単語"の謎が解明されたとして、"作品の全貌の謎"は深まる一方の本作。けれど、プレイヤーに訪れるのは、真相への断片が開花した時の快感です。 プレイ中は一瞬、さまざまな場面でエンディングの片鱗を見たような錯覚に惑わされます。しかしそれも"ミスリードのなかのひとつでしかない"ということが多く、プレイヤーは大きく広げられた"謎"というパズルのピース1つ1つを大切にしながら、エンディングにたどり着くまで、その全貌を解く難しさに翻弄され続けたと思います。 一周プレイしただけでは、すべての謎が解明されることはないかもしれません。だからこそ、"もしかして"という探求心が、クリア後の圧倒的な余韻の後に訪れるのです。"この世界を理解したい"という気持ちは、本作への愛着に拍車を掛けました。 紆余曲折で作られた冬坂・森村・千尋 ――ストーリーの謎に迫るうえで、特に重要になるキャラクターの1人が冬坂だと思います。いろいろな姿(? )で登場するので、声優さんも演じるのが大変だったと思いますが……。 前納浩一氏(以下、敬称略): 冬坂の声優さんは種﨑敦美さんですね。1人で何役も担当していただいて、もう大変だったと思います。苦労をおかけしました……。 神谷盛治氏(以下、敬称略): でもそれは冬坂のコンセプト通りだったんです。"一人の女性のすべての年代の魅力を描く"という。女性の魅力っていろんな面がある、ということがうまいこと出せたらいいなとシナリオを作りました。 神谷: ただ……実は『十三機兵防衛圏 プロローグ』の頃は、子供千尋の中身は"森村先生"の設定で、別の物語で展開するプロットがあったんです。ところがプロットを大幅にカットしたことで物語が変わり、最後になった郷登編を作る際、謎をすべて語りきれなくなって(苦笑)。「ネタばらしができるやつは誰だ!?

『十三機兵防衛圏』ネタバレ感想 - さぐりがき

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ネタバレあり!『十三機兵防衛圏』感想 夫婦対談 - ゲーマー夫婦 みなとも =夫婦で運営するゲームブログ=

俺は 恵ちゃん (薬師寺 恵)かなぁ。 メガネ巨乳だからじゃないよ! レースのストッキングとか家庭的とか、魔法少女とか。 そういうんでもなくてね! どストライクってやつか・・・。 まぁ、偏見は持ってないから安心して。 あーうん、列挙して思ったけど属性てんこ盛りなんだな、恵ちゃん。 というか女の子はフェチ色が強いな、みんな。 話を戻すけど、度を越して一途なところとか、それが最終的には鞍部に届くところとか、泣けるところがあって気に入ったんよ。 ところで、13人のメイン以外では誰かいる? アイドルの 因幡 深雪 かな。 あの歌がいいんだよ! まさかバトル中に流れるとは思ってなくて、聞いただけで泣いたもん。 おぉ、いいね! 因幡 深雪と言えば、うさみが「因幡は私のハンドルネーム」って言ってたよね。 作中1回しか言ってないけど、「因幡うさぎ」で動画配信してんだよね、うさみちゃん(如月 兎美)。 ミステリーファイルにも書いてあるよ。 因幡とうさみが繋がった時、「因幡の白兎か! !」って驚いたわ。 みなと は? 俺はメイン13人以外だと、「 和泉(2周前) 」かな。 426、しっぽ、柴 久太、相葉 絵理花と、いろいろ演じ分けてて演技派だよね。 って、これはちょっと反則かな? いやいや、反則ではないよ。 和泉(2周前)には、だいぶ物語をかき回された感じがするよね。 まぁでも、彼がいなかったら「成功」にはならなかったしなぁ。 バトル(崩壊編)も楽しい ストーリー重視のゲームだと思ってたし、ちょっと心配だったんだよね、バトル編。 でもプレイしてみると、全然印象と違う! かなり楽しかったね。 そうなんだよねぇ、ほんとにバトルは不安だった。 シミュレーションバトルってほとんどやったことなかったし、プロローグ(有料体験版)もやったけれど、バトルは一切なかったしね。 あっ、無料体験版はバトルもできるよ。 でも、直前まで『 ペルソナ5 ザ・ロイヤル 』プレイしてて、体験版プレイできたの『十三機兵防衛圏』の発売日だったけど(笑) で、バトルは爽快感重視でよかったよ。 たくさんの敵を一気に倒すときがよかったなぁ。 一番のお気に入り技は第三世代機兵の「ミサイルレイン」。 強化しまくったら、攻撃範囲がものすごく広くなって、さらに楽しかったよ。 ミサイルレイン。爽快感MAXで好き。(とも) #PS4share — ゲーマー夫婦 みなとも (@gamelovebirds) December 14, 2019 兵装でのお気に入りって話だったら、同じく第三世代の「超大型ミサイル」が好きかな。 超射程・広範囲・高威力で、見た目が花火!

ってことは、うまいこと繁殖できた別の15人がいる可能性があるってことだよね? 15人の遺伝子を始め、動植物の遺伝子データも全部乗せた探査機が飛び立って、それぞれ自己増殖を続けて生息地を探す。って話だったね。 データは複製できるし、探査機の素材は小惑星とかから採取して増殖。 そうやって2千万年も飛び回ってたどり着いた地ってことだね。 てことは、 とも の言うように別の場所に降り立った15人はいると思う。 でも同じように仮想空間でダイモスの侵攻はあったと思うし、ちゃんと成功して脱出できたのがどれだけいるか・・・。 あ、それがある意味 「今作のプレイヤーごとの世界」 なのかもね。 なるほど!うまい! やっぱり食べ物美味しそう んーじゃちょっと物語の話は置いといて、ゲーム内容について話そっか。 さすがヴァニラウェアだよねぇ、グラフィックがまーキレイだこと。 そうなんだよねぇ。 美しい景色や、こだわりの作り込みとか。 それ見ているだけで、感動したもん。 よくやったなぁ、って思うよ。 ホント、描き込みがスゴイ! ちょっとしか使わないシーンとかでもしっかり描いてるもんね。 あと光の加減とかもね。 操作キャラがどこにいても、きちんと「絵(画)」として美しく見えるんだから・・・。 もう、絵画だよ、絵画。 ヴァニラウェアの作品だと『 朧村正 』とか『 オーディンスフィア 』をやったけれど、今作が一番グラフィックがすごいと思ったよ。 技術面でも発達しているとは思うけれど、気合入れて作ったんじゃないかなぁ。 あとはやっぱり 食べ物のグラフィック が凝ってるよね。 今までみたいにドアップで食べるみたいなシーンはないけど、見ているとお腹すく! そうなんだよねぇ。特に 焼きそばパン ! これには参った。 今までそんなに興味なかった焼きそばパンだけれど、『十三機兵防衛圏』プレイしてから3本くらい食べてる(笑) アハハ、そうだねぇ。 比治山が、それはまた美味そうに食べるからなぁ。 そうそう。ミステリーファイルにはドアップで食べ物が映るよ。 すっごくおいしそうだから、お腹すいている時に見ちゃダメだよ。 とりあえず比治山くんとセットの場面を貼っとこうかな。 ドアップはそれぞれミステリーファイルをご確認ください。 このキャラが好き! 最終的にさ、 とも はどのキャラがお気に入りになった? うーん。第一印象の時から好きだった、 なっちゃん (南 奈津乃)かな。 元気だし、かわいいし。 「オカルト少女」っていうのもいいよね。 なんだかんだで、ずっとブルマ姿はさすがにかわいそうだったけど。 あはは、確かに。 まぁ大体「部活から急いで行動」って話だったりしたからね。 うん、いいよね。なっちゃん。 他にも 由貴ちゃん (鷹宮 由貴)とか、 うさみ (如月 兎美)とか好きだったよ。 個性的で、ハキハキしててさ。 みなと は誰がお気に入りだった?

この辺りの気づきというのは、ごく一部の大変優秀な人を除けば ビジネス書に書かれてることをそのまま詰め込んだり、一昼夜ですぐに身についたりする様なものではなく。 様々な人々と関わり、数々の困難を乗り越えて成功や失敗を多く積み上げてきた中で、自然に知覚するようなものである。 悲しいかな、僕はこの本のタイトルは間違っていると言い切りたい。 伸びる会社は「これ」をやらないのではなく 「これ」をやらない会社は伸びている会社なのである。 逆なのである。 どういうことか?

伸びる会社は「これ」をやらない! / 安藤 広大【著】 - 紀伊國屋書店ウェブストア|オンライン書店|本、雑誌の通販、電子書籍ストア

それはメンバー(ここではアルバイトの方々)がリーダー(ここでは私)の決断に対して評価する権限を持っていると認識してしまっていることです。 リーダーの決断の評価者はメンバーではなく市場です。 メンバーはリーダーの決断に対して評価する権限は持ちません。 本書では、意思決定に必要な情報収集を越えて、ひとり一人の意見を聞きすぎると、 メンバーが評価者のような錯覚をもってしまう 、と伝えています。 あくまで意思決定に必要な情報収集に留めるべきで、一人ひとりの意見を聞きすぎる必要はないのです。 伸びる会社をつくりたければ ** #識学しろ ** いかがでしたでしょうか? あえて振り切った言い回しをしているのかな?と感じるところはあったものの、組織運営に対して何となくもやもやしていたものが、識学という観点から綺麗に説明をされており学びになりました。 25歳以下の方であれば、木下さんがpolcaで一部援助をしてくれるみたいなので、DMを送ってみるとよいかもしれません。 よければツイッターのフォローをお願いします! マガジンスタートしました(40人以上が購読中)👇

まず僕のレビューを見て貰う前に 他の方のレビューを見てらっしゃらない方がいたら是非一度 星1のレビューと星5のレビューを1つ以上どうか見て頂きたい。 意見が割れるのはどのレビューでもあることだが 余りにも意見が割れすぎているという事にお気づきだろうか?