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Wed, 07 Aug 2024 20:30:35 +0000

AT「バトルボーナス 宿命の刻」 突入契機 ・レア役での抽選 ・規定G数消化 など 性能 ・純増:約2. 7枚/G ・1セット:約20G ・継続率管理型AT └継続率:初回継続+約70%~約89% 「宿命の刻」 は、2パートで構成されている。 ■オーラ昇格パート ・レア役でオーラ昇格抽選 ・ 「宿命の刻」 継続数の末尾が"3・7・0"でオーラ昇格チャンス発生…!? オーラ別期待度 白 < 青 < 黄 < 緑 < 赤 < 虹 ■死合(バトル)パート ・宿敵とのバトル ・引き分けで 「宿命の刻」 継続、勝利で 「激闘乱舞in上海」 or 「天授の儀」 …!? └2Dムービースタートなら継続以上濃厚、羅龍盤落下時は 勝利濃厚 だ! 宿敵別勝利期待度 AT「激闘乱舞in上海」概要 ・宿命の刻勝利時 AT性能 ・1セット:30~200G+α ・ゲーム数上乗せ型AT ・上乗せ特化ゾーン搭載 ・レア役と周期ゲーム数で 「刮目の刻」 を抽選 └AT中の滞在ステージに注目! └ 平安飯店 < 紅華会アジト < 激戦地 < 泰聖院本堂 の順で 「刮目の刻」 期待度アップ! ■ 刮目の刻 └中段チェリーの高確率状態 └ 焔 < 凍 < 双龍 < 蒼龍天羅 の順で期待度アップ! 百裂拳チャンス ・ボタン連打でゲーム数を上乗せ └最大上乗せ200G…!? ・ 「激闘乱舞in上海」 中の白7揃いから突入する 「真・百裂拳チャンス」 も搭載 秀宝乱舞 ・1セット:5G └初回セットは必ず継続 ・ゲーム数上乗せ特化ステージ ・ループ性能あり ・ 「超秀宝乱舞」 への昇格あり └中段チェリー確率大幅アップ! 天授の儀 ・死合勝利時の一部 ・継続率:約80% ・ 「天授の儀」 中は 「激闘乱舞in上海」 のゲーム数を上乗せ └拳志郎が敗北しない限り継続…!? ※数値等自社調査 (C)原哲夫・武論尊/NSP 2001, 版権許諾証YKU-127 (C)Sammy パチスロ蒼天の拳2:メニュー パチスロ蒼天の拳2 基本・攻略メニュー パチスロ蒼天の拳2 通常関連メニュー パチスロ蒼天の拳2 ART関連メニュー パチスロ蒼天の拳2 実戦データメニュー 業界ニュースメニュー 蒼天の拳シリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします! 【蒼天の拳2】蒼天の拳2でレインボーオーラ!最強チェリーも引いた!【キュペの5スロ革命 実践動画】 - YouTube. ▼ 一撃チャンネル ▼ 確定演出ハンター ハント枚数ランキング 2021年6月度 ハント数ランキング 更新日:2021年7月16日 集計期間:2021年6月1日~2021年6月30日 取材予定 1〜10 / 10件中 スポンサードリンク

蒼天の拳2 スロット 宿命の刻タイトルオーラ色示唆解析【スロット・パチスロ】

6% 宿命モード4 22. 5% 76. 5% 70. 0% 17. 5% 65. 8% 宿命モード5 84. 0% 77. 5% 73. 3% 7. 5% 59. 2% ※2セット目以降 初期オーラ抽選 末尾3連 末尾7連 末尾10連 末尾20連 89. 9% 40. 0% 9. 5% 49. 蒼天の拳2 スロット 宿命の刻とオーラ解析【スロット・パチスロ】. 0% 0. 4% 99. 0% ※宿命1セット目は白オーラ99%、AT突入時に激闘乱舞確定してる時は虹オーラからスタート 上記の数値を見ると、宿命モードによる差は勝利の度合いではなく、継続の可能性が上がるって感じですね。 オーラは赤まで行くと負けは無く、虹になると勝利確定です。 また、虹オーラからさらに虹オーラに昇格する事もありますが、その場合は天授の儀が確定になりますね。 3連目、7連目、10連目などの区切りは、開始時のオーラが優遇されてるため継続しやすくなってます。 とりあえず、3連目に行けるかどうかはカギですね。 蒼天の拳2 スロット 記事一覧・解析まとめ 更新日時:2014年8月12日(火) 09:00 コメント(48)

【蒼天の拳2】蒼天の拳2でレインボーオーラ!最強チェリーも引いた!【キュペの5スロ革命 実践動画】 - Youtube

2014/11/04 最終更新 パチスロ蒼天の拳2 パチスロ AT中・オーラ詳細 AT中は、宿命の刻突入時のタイトルロゴのオーラの色とオーラ昇格パート中の拳志郎のオーラの色が継続に大きく関わる。 ロゴのオーラは色によって宿命モードを示唆し、拳志郎のオーラは色によって死合引き分け・勝利期待度が変化する。 タイトルロゴのオーラ別宿命モード期待度 虹オーラなら65%モード以上が確定する。 白オーラ 62%モード…86. 02% 65%モード…10. 04% 70%モード… 2. 53% 78%モード… 0. 50% 85%モード… 0. 91% 青オーラ 62%モード…80. 03% 65%モード…13. 81% 70%モード… 4. 20% 78%モード… 1. 03% 85%モード… 0. 94% 黄オーラ 62%モード…64. 54% 65%モード…23. 49% 70%モード… 7. 76% 78%モード… 2. 35% 85%モード… 1. 86% 緑オーラ 62%モード…38. 19% 65%モード…38. 04% 70%モード…14. 87% 78%モード… 5. 56% 85%モード… 3. 34% 赤オーラ 62%モード…14. 93% 65%モード…35. 06% 70%モード…24. 75% 78%モード…14. 48% 85%モード…10. 78% 虹オーラ 65%モード… 8. 05% 70%モード…14. 78% 78%モード…35. 48% 85%モード…41. 68% 拳志郎のオーラ別勝利期待度 拳志郎のオーラの色によって勝利期待度が変化する(宿命モードは影響ナシ)。 勝利期待度 白オーラ… 1. 00% 黄オーラ…10. 00% 緑オーラ…16. 67% 赤オーラ…33. 33% 虹オーラ…49. 95% 引き分け以上期待度 拳志郎のオーラの色と死合の対戦相手によって引き分けor勝利期待度が変化する。 赤オーラ・vs宗武は引き分けor勝利確定、虹オーラは勝利確定となる。 62%モード 『白オーラ』 霊王…54. 27% 張太炎…66. 16% ヤサカ…83. 24% 『青オーラ』 霊王…54. 68% 張太炎…66. 43% ヤサカ…84. 蒼天の拳2 スロット 宿命の刻タイトルオーラ色示唆解析【スロット・パチスロ】. 51% 『黄オーラ』 霊王…60. 35% 張太炎…66. 60% ヤサカ…87. 77% 『緑オーラ』 張太炎…67.

蒼天の拳2 スロット 宿命の刻とオーラ解析【スロット・パチスロ】

(笑) パチスロ「蒼天の拳2」の話に戻しますが、継続抽選に関しては宿命レベルごとに最低継続率が異なり、最終的なオーラの色によって継続期待度&激闘乱舞移行期待度が異なります。 ・蒼天の拳2 宿命モードのオーラ別継続抽選解析 最終的に赤オーラまで昇格すれば引き分け以上となり、激闘乱舞へも 50% で移行! そして レインボーオーラであれば激闘乱舞もしくは天授の儀移行が確定 となるのでレインボーオーラが確認できた時点で熱いことには間違いはないです≧▽≦ <天井狙い目・やめどき攻略> ・蒼天の拳2 天井恩恵解析と狙い目・やめ時 <全記事一覧> ・パチスロ蒼天の拳2 記事一覧 投稿ナビゲーション

蒼天の拳2を打っていて、 これで打つのは最後かなぁ〜 だったら、激闘乱舞に入れたいな〜 とか思ってたら、 「わおー!初レインボウ!」 これで低モードの宿命モード1を否定、 ハイモードの宿命モード4、5の可能性が高し! ってことで、とりあえず、 赤とレインボーの差を示しておきましょう。 (%) スイカ 弱チェリー 強チェリー 中段チェリー チャンス目 特殊役 強ベル 当選率 0. 1 0. 1 25 20 10 継続率 50% - - 60 60 60 60% - - 30 30 30 70% - - 9 9 9 80% 75 76 0. 3 0. 3 継続なし 25 24 0. 1 はてさて、 蒼天の拳2との相性はかなり良いので、今日も行ける! と思ったけど、よくよく考えると、 激闘乱舞にずっと入ってないような気がしないでもない。 で、調べてみたら、 あぁ、30連敗・・・。 どうりで、 拳志郎たんの走ってる記憶が、すごい遠い過去の話のようだったのは、 ただ単に、激闘乱舞に当選してなかったらだったわけですな。 パチンコ・パチスロを打ってると、 こういう思い込みが多いけれども、 その思い込みに、あんまり信ぴょう性がなかったりするもんですわな。 なので、こういう思い込みに振り回されないためにも、 きちんとデータをとっておいて、そのデータを追っていく という行動が大切になってくるってわけですわ。 最終的には、 こういう思い込みが、オカルトに発展していくわけだし。。。 オカルトなんて! って思っていても、結局思い込みに騙されていることは多いので、 データから分析しときましょうってこってす。 せっかくなので、 蒼天の拳2のオーラ別激闘入り個人データを整理してみましょう。 赤 8/18 44. 4% 緑 9/27 33. 3% 黄 5/23 21. 7% 青 3/40 0. 75% 白 1/98 0. 10% まぁ、 なかなか黄色の成績が良かったってだけで、 全体的にみれば、平凡なデータですなこれ。 そうそう、レインボー宿命の刻は もちろん 「2連終了」 ですよ。

信長の野望・天下創世 ジャンル 歴史シミュレーションゲーム 対応機種 Windows 98 - XP, Vista [Win] [1] PlayStation 2 [PS2] 開発元 コーエー 発売元 コーエー 人数 1人 メディア CD-ROM /USBメモリ[PC] DVD-ROM [PS2] 発売日 2003年 9月12日 [PC] 2004年 4月1日 [PS2] 2004年 3月26日 [PCPK] 2005年 1月20日 [PS2PK] 2005年 12月1日 [PS2・KOEI TheBest] 2006年 3月30日 [PS2・パチスロ] 2006年 8月10日 [PS2PK・KOEI TheBest] 2006年 10月6日 [PC・ソースネクスト版] 2008年 7月10日 [PS2・PS2 TheBest] 2008年 10月3日 [PC・ ソースネクスト/Uメモ] 2009年 11月26日 [PS2PK・定番シリーズ] 2010年 9月30日 [PCwithPK・ソースネクスト版] 対象年齢 CERO : A (全年齢対象) 必要環境 CPU: PentiumIII 700MHz以上 Memory: 192MB以上 その他 1 Vistaには無印はVer1. 22以降、PKはVer1.

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*1 各学舎の建設には技術研究が必要であり、適性「A」の武将が3名いなければそもそも研究すらできない。 ただし大名家によっては最初から学舎建設の技術を所持している場合もある。 *2 本作では農繁期(春、秋)には募兵が出来ない仕様となっている *3 嫌悪武将が所属する大名家を「勧告」で降伏させる事で臣下にする事は可能。しかし、嫌悪武将の設定が消えるわけではないので裏切りやすい。 *4 CS版では『蒼天録』等に収録 *5 ただし既に初代信長の野望では兵力1=1000人とはっきり表示され、1領地だけで兵力8000=800万人の兵を駐留、養う事も出来たので今更感があるが… *6 次点は同じくチート武将である武田信玄の110だが、それ以外の名将でも高くて100前後である *7 古くは『戦国群雄伝』や『武将風雲録』などで信長等の有名武将を処断した際に辞世の句を喋るといった要素があった。

「ニューギンマスコットキャラクター」クイズ&なぞなぞを更新しました。 | Newgin ニューギン

Top reviews from Japan There was a problem filtering reviews right now. Please try again later. Reviewed in Japan on February 16, 2020 Verified Purchase 2020年に中古で購入。WIN7/10にてインストールはできましたが、ゲームプレイはできませんでした。 ま、古いバージョンだし仕方なし その後、最新版をとある量販店店舗にて購入。 WIN10対応と記載あるだけあり、WIN7/10にて動作確認できました。 WIN7 大手国産メーカー製ノート WIN10 2018年作の自作デスクトップ 信長の野望 天下創世の基本ソフトだけで十分楽しめる気がします。 本商品のパワーアップキットはマニア向け、ヤリコミ型向け。 Reviewed in Japan on April 15, 2016 Verified Purchase はっきり言って、創造や最新作はくっそげーです。光栄の悪いところが全部出ているゲームです。 あんなのやるぐらいなら、これの方がはるかに面白い。 なぜこのゲームをベースにリニューアルしないのか不思議でしょうがない。 Reviewed in Japan on May 27, 2008 Verified Purchase 飽きてきた天下創世を別ゲームに!?

ちょっとだけニコ生ゲームをしましょう。 - 2021/07/02(金) 00:22開始 - ニコニコ生放送

Platform: パッケージ版 商品紹介 動作環境 ・対応OS:Windows XP(SP3)/VISTA/7/8/8. 1(32bit/64bit) 日本語版 *XPは32bitのみ対応 ・CPU:[必須] Pentium 4 1. 6GHz [推奨] Core2 Duo 2. 0GHz以上 ・メモリ:1GB以上 ・初代「信長の野望」収録。(Windows版特典) ・ネットワーク接続環境必須 ・ネットワーク接続環境必須 ・ネットワーク接続環境必須 ・ネットワーク接続環境必須 Amazonより ―――――創造せよ、新たな天下を――――― 戦国時代の日本を舞台に、日本全土の統一を目指す歴史シミュレーション 「信長の野望」シリーズが、約4年の時を経て大きく進化を遂げて登場! 『信長の野望・創造』は2013年で30周年を迎える本シリーズの14作目だ。 コンセプトは、「新時代の創造」。 織田信長が成し遂げられなかった天下布武、新しい世界の創造をプレイヤーの手で実現する。 美しくリアルに進化した城下町や、多数の軍団が入り乱れるダイナミックな合戦、 ドラマティックに描かれるイベントなど、大きく進化した「信長の野望」となっている。 いざ、信玄、謙信など並みいる強敵を打ち破り、天下統一を目指せ! ◆美しく、リアルなフル3Dの全国1枚マップ! 「ニューギンマスコットキャラクター」クイズ&なぞなぞを更新しました。 | newgin ニューギン. 戦国時代の日本を美麗な3D1枚マップで再現。 ズームによって自由に視点を切り替えられ、発展する城下町や四季の変化の美しさを実感できる。 勢力拡大の基礎となる城下の町並みは、プレイヤーの方針に応じてリアルに成長・拡大していく。 農業重視の大穀倉地帯にするか、商業重視の大商業都市にするかはプレイヤー次第。 思い思いの城下町をつくり、理想の天下をめざせ! ◆多面作戦が生む、ダイナミックな合戦! 本作では、シリーズ最多となる300以上の城が登場し、 "複数の城から出陣した軍勢が連携して複数の城を同時に攻撃する"といった多面作戦による合戦が可能となった。 城と城の連携による挟撃、城から敵を誘い出す策謀など、 これまでにない大きな視点でダイナミックな合戦が繰り広げられる。 また、周辺勢力との同盟や、援軍の根回しなど、「外交工作」も勝敗を左右する重要なポイントとなる。 さらに、俯瞰始点と近接視点である「会戦」を切り替えることが可能。 俯瞰視点とはまた異なる、迫力ある画面で部隊同士が激突する様をダイナミックに味わえる。 ◆自らの手でドラマティックな歴史を演出!

大名以外に城に誰もいない状態で同盟国からの増援要請に応じ、武将を選ぶときに大名居城の城をクリックすること。これをすると100%フリーズします。 基本情報 よくある質問 内政・普請 施設一覧 城一覧 軍事 決戦 外交 計略 人事 武将の能力・育成法 大名規模 イベント エンディング分岐 信長イベント 上杉イベント 大名家再建 補任イベント ・ イベント情報投稿所 その他 合戦トライアル 合戦トライアル2 合戦トライアル3 小ネタ・小技 追加武将データ リンク ゲーム攻略王さんサイト内 天下創世情報 火間虫入道さんサイト内 天下創世情報 最新の10件 2021-07-24 2021-06-27 2021-03-30 コメント/イベント情報投稿所 2020-11-29 2020-08-28 2020-06-17 2019-07-24 2019-07-02 2019-05-12 今日? 昨日? メニュー レンタルWIKI by * / Designed by Olivia / 広告について / 無料レンタルWIKI・掲示板 zawazawa (ざわざわ)

2020年6月13日 閲覧。 ^ " 「信長の野望・武将風雲録」「三國志IV WPK」「維新の嵐」の配信がSteamで本日スタート。「シブサワ・コウ アーカイブス」の第4弾 " ( 日本語).. Aetas (2017年3月22日). 2020年6月13日 閲覧。 ^ 今藤祐馬 (2017年5月23日). " 「シブサワ・コウ アーカイブス」全15作品セットが期間限定で51%引きに " ( 日本語). 2020年6月13日 閲覧。 ^ 長岡頼(クラフル) (2017年12月21日). " タテ持ちでサクサクプレイ! スマホ版「信長の野望・武将風雲録」配信開始 " ( 日本語). 2020年6月28日 閲覧。 ^ " iOS/Android版『信長の野望・武将風雲録』が配信開始。GPS連動機能などスマホ向けの新機能を搭載 " ( 日本語). KADOKAWA (2017年12月22日). 2020年6月28日 閲覧。 ^ "ニンテンドー3DS版『信長の野望』と『三國志』が2013年9月発売決定! ". ファミ通 (エンターブレイン). (2013年6月14日) 2013年6月16日 閲覧。 ^ a b " 信長の野望 武将風雲録 まとめ [メガドライブ] " ( 日本語). KADOKAWA CORPORATION. 2020年6月28日 閲覧。 ^ a b " 信長の野望 武将風雲録 まとめ [ファミコン] " ( 日本語). 2020年6月28日 閲覧。 ^ a b c " スーパー信長の野望 武将風雲録 まとめ [スーパーファミコン] " ( 日本語). 2020年6月28日 閲覧。 ^ a b 「超絶 大技林 '98年春版」『 Play Station Magazine 』増刊4月15日号、 徳間書店 /インターメディア・カンパニー、1998年4月15日、 103頁、 ASIN B00J16900U 。 ^ " Nobunaga's Ambition: Lord of Darkness for SNES (1991) " ( 英語). Moby Games. Blue Flame Labs. 2020年6月28日 閲覧。 ^ a b 「10月号特別付録 PCエンジンオールカタログ'93」『 PC Engine FAN 』第6巻第10号、 徳間書店 、1993年10月1日、 126頁。 ^ " 信長の野望 武将風雲録 まとめ [PCエンジン] " ( 日本語).