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Fri, 16 Aug 2024 07:06:07 +0000

!」なんて言ったりする。 … そう、男性器を思い浮かべているのである。 (6倍って笑) 先生もコメントに窮する場面であるが… ヤスミンカは 「先生はこうおっしゃりたいのではないですか?」 「もしほんとうにあなたがそう思っているのなら、そのうち必ずガッカリしますよ」 と顔色一つ変えずに言ってのける。 みなみな個性派揃いでおもしろい。 そして、何より 米原万里 さんの文章が小気味いい。 (とりあえず読んでみてください、絶対おもしろいから) 本書において、登場人物は皆、祖国について考える。 (というより、考えざるをえない状況にある) それぞれの 愛国心 がある。 引用 「大きな国より小さな国、強い国より弱い国から来た子どもの方が、 母国 を思う情熱が激しいことに気付いた」 「 愛国心 をかき立てるもう一つの要素がある。それは、故国が不幸であればあるほど、望郷の想いは強くなるらしい」 愛国心 ってのは不思議なもので、対になる存在として"同じ国への愛"を持たない人がいなければ存在すらしないものだと思う。 つまり、愛を共有しないが故に生まれる感情なのではないか? 結局の所、宇宙人に侵略されたら"地球愛"が芽生えるのである。 そして、更に不思議なのは、人は必ず人と違うものを愛そうとする。 家族>親戚>所属団体>県>国というように…。 最小単位に近づけば愛は深まる。 それでも、最小単位である個人は同じ愛の扱いをされない。 「異国、異文化、異邦人に接したとき、人は自己を自己たらしめ、他者と隔てるすべてのものを確認しようと躍起になる。自分に連なる祖先、文化を育んだ自然条件、その他諸々のものに突然親近感を抱く。これは、食欲や性欲に並ぶような、一種の自己 保全 本能、自己肯定本能のようなものではないだろうか。」 我々は異質なものに会う度、自分の原点に回帰するのだろうか? 3人の少女は30年経ち、成長して大人になった。 それぞれ語る…。 印象に残った言葉を引用。 「そういう狭い民主主義が、世界を不幸にするもとなのよ」 アーニャの真っ赤な真実の意味を考えた時、ハッとする。 何が彼女をこうさせたのか?と。 ヤスミンカはこう言う。 「でも、私には ボスニア ・ ムスリム という自覚はまったく欠如しているの。じぶんは、 ユーゴスラビア 人だと思うことはあってもね。 ユーゴスラビア を愛しているというよりも愛着がある。国家としてではなくて、たくさんの友人、知人、隣人がいるでしょう。その人たちと一緒に築いている日常があるでしょう。国を捨てようと思うたびに、それを捨てられないと思うの。」 この言葉の意味を考えるのは、決して簡単なことではない。 タイトルは秀逸。 なにより、少女たちの空白の30年間に思いを馳せると、心揺さぶられる。 自分にとっての 愛国心 とは?何か。 個人的には顔の見えない国家は好きになれないけど。 (つまり、友人がいるからこそ愛着を持つ) 間違いなくおすすめの一冊。

嘘つきアーニャの真っ赤な真実(米原万里) : 角川文庫 | ソニーの電子書籍ストア -Reader Store

米原万里著『嘘つきアーニャの真っ赤な真実』(角川文庫よ22-1-y552、2004年6月25日角川書店発行)を読んだ。 裏表紙にはこうある。 一九六〇年、プラハ。小学生のマリはソビエト学校で個性的な友だちに囲まれていた。男の見極め方を教えてくれるギリシア人のリッツァ。嘘つきでもみなに愛されているルーマニア人のアーニャ。クラス1の優等生、ユーゴスラビア人のヤスミンカ。それから三十年、激動の東欧で音信が途絶えた三人を捜し当てたマリは、少女時代には知り得なかった真実に出会う!

嘘つきアーニャの真っ赤な真実 - 米原万里 - Google ブックス

20% 《嘘つきアーニャの真っ赤な真実》p. 嘘つきアーニャの真っ赤な真実 - 米原万里 - Google ブックス. 28% (狼少年とアーニャは違うという文脈で) 「そうなんだよねえ、アーニャって、まるで呼吸するみたいに自然に嘘つくんだよねえ」 「うん。きっと、嘘つかなくなったらアーニャは死んでしまうかもしれないね」 「そんなことはないだろうけど、嘘をつかないアーニャなんて、想像しただけでつまらないね。アーニャじゃなくなっちゃうね」p. 39% 異国、異文化、異邦人に接したとき、人は自己を自己たらしめ、他者と隔てるすべてのものを確認しようと躍起になる。自分に連なる祖先、文化を育んだ自然条件、その他諸々のものに突然親近感を抱く。これは、食欲や性欲に並ぶような、一種の自己保全機能、自己肯定本能のようなものではないだろうか。p. 41% マリ「誰もが、具体的な場所で、具体的な時間に、何らかの民族に属する親から生まれ、具体的な文化や気候条件のもとで、何らかの言語を母語として育つ。どの人にも、まるで大海の一滴の水のように、母なる文化と言語が息づいている。母国の歴史が背後霊のように絡みついている。それから完全に自由になることは不可能よ。そんな人、紙っぺらみたいにペラペラで面白くない」p.

『嘘つきアーニャの真っ赤な真実 』米原 万里(著)現代史に翻弄された人たちの運命を知る

Posted by ブクログ 2021年06月19日 定期的に読み返す本。ドキュメンタリーとして放送されたのもよく覚えている。素晴らしい本なので皆に読んでほしい。 このレビューは参考になりましたか? 2021年05月08日 私は海外小説は読むのですが、現実の海外事情にはほとんど興味がありませんでした。と書くと、後ろめたい気もするのですが。日本が好きなのです。 ただ、そうした興味の無さは、読書がきっかけで変わることもあるということを、今回、本当に実感させていただきました。我ながら驚いているのですよ。共産主義運動やユーゴ... 嘘つきアーニャの真っ赤な真実(米原万里) : 角川文庫 | ソニーの電子書籍ストア -Reader Store. 続きを読む 2021年03月13日 歴史、イデオロギー、友情... 。著者の体験から綴られる貴重なドキュメンタリー。プラハ・ソビエト学校での先生と生徒の軽妙な遣り取り。外山先生の『ユーモアのレッスン』を思い出した。解説も斎藤美奈子氏という贅沢な一冊。学生時代に様々な国を一人旅し、触れた異文化のことを懐かしむ... 。あぁ、旅行に行きたい! 2021年02月17日 当たり前だが、つい、忘れてかけてしまう。 どの時代にも、歴史の教科書のたった一文の出来事にも、その背景には自分と同じ人間が生きていることを。 解説の斎藤美奈子氏の言葉を借りるとすると"「具体的に生きる誰か」に対する想像力"。それこそが、自由に他国への情報へ接触し、物理的にも往来... 続きを読む 2021年01月19日 すごくよかった。 雑誌BrutusのNo.

つまり、"本当にこれはノンフィクションなの? "と 思ってしまう。 また、出てくる3人の友だち、特にそのうち 前の2人については文中で結構辛辣にあげつらってる。 でも親友なんだという。 特に本のタイトルにもなってるアーニャは、 タイトルのとおり、"嘘つき"だと訝しんでいながら、 「でも親友。」???

目次 AT強化パート概要 AT強化パート開始画面 AT強化パート抽選詳細 AT強化パート中の演出法則 突入契機 ・AT開始/AT継続時 性能 ・継続:10G ・押し順ベル成立で1stナビの箇所のカード強化抽選 ・レア役成立時は全箇所カード強化抽選 ■カード強化パートのポイント ▲押し順ベルの1stナビの部分が強化される ▲レア役成立時は全てのカードが強化される可能性あり! ▲レベル7到達でレベルMAX濃厚!? 開始画面で敵のHPなどの示唆を行っている。 通常バトル時 種類 HP選択率 HP6000 HP8000 HP10000 1機 31. 25% 43. 75% 75. 00% 2機 25. 00% 複数機 – 顔アップ 12. 50% 6. 25% IP矛盾 MAバトル時 MAバトル +無敵 100% 81. カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー(6号機)【スロット新台】解析・スペック・打ち方・設定判別・導入日・ゲーム性・天井まとめ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略. 25% オペ子 18. 75% ※オペ子画面出現で敗北なら設定56濃厚 強化パートは現在のカードのレベルと成立役に応じて、強化抽選が行われている。 カードレベル6未満 カードレベルが6未満だと+1~+3の範囲内でレベルアップ抽選が行われている。 成立役 レベルアップ数 +1 +2 +3 ハズレ ベルこぼし時 リプレイ ベル揃い時 弱チェリー 弱スイカ 強チェリー 強スイカ チャンス目 90. 23% 9. 77% カードレベル6時 カードレベルが6の時だと+1のレベルアップ抽選が行われている。 50. 00% カードレベル7 カードレベル7到達時のカードレベル昇格抽選は行われない。 AT強化パート演出法則 カード変動時のエフェクト レバーオン演出において以下の演出が発生すると昇格濃厚などの法則がある。 BGM変化 強化パート中のBGM変化発生で無敵カードの保持状態濃厚となっている。 内容 BGM変化振り分け ※数値等自社調査 ※数値等自社調査 カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー:メニュー カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 基本・攻略メニュー カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー 通常関連メニュー カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー ボーナス関連メニュー カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー AT関連メニュー 業界ニュースメニュー ガンダムシリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします!

ガンダムクロスオーバー 高設定確定演出 | なみなみスロット

小役 確率 リプレイ 1/7. 30 押し順ベル 1/1. 81 弱チェリー 1/91. 02 弱スイカ 1/93. 62 強チェリー 1/595. 78 強スイカ 1/655. 36 チャンス目 1/728. 18 レア小役合算 1/36. 2 通常時の流れ 通常時は周期抽選を採用。「ガシャでユニットを決定→ユニットを強化→バトル」までを1つの周期として進行。ユニット決定から強化までが平均85〜130G、バトルは平均20G。 MSガシャステージ 役割 ユニット決定区間 継続G数 10G MSガシャステージは10G継続しレベルが上がるほどその後のガシャで良いユニットが出現しやすい!ガシャではサポートカードとリーダーカードの2体を決定! レアリティが重要 (N

ガンダムクロスオーバー【設定示唆・開始終了画面・カード種類・ビタ押し】解析 | おスロおパチおいでやす

スロット 2019. 10. 22 2019. 10 「ガンダムクロスオーバー 」 の 設定示唆・開始終了画面・カード種類・ビタ押し などをまとめました。 ©ビスティ 導入日:2019年10月7日、約15, 000台 関連記事 ガンダムクロスオーバー【天井期待値・朝一リセット・ゾーン狙い目・やめどき】 「ガンダムクロスオーバー 」の天井期待値・恩恵・朝一リセット・ゾーン狙い目・やめどきなどをまとめました。 天井情報 朝一リセット やめどき ゾーン狙い目 PV などの情報を更新していきます。 ©... ガンダムクロスオーバー【カード・ユニット・シナリオ】 「ガンダムクロスオーバー 」のカード・ユニット・バトルなどをまとめました。 ©ビスティ 導入日:2019年10月7日、約15, 000台 関連記事 ゲームフロー 通常時は周期抽選 「ガシャパート... ガンダムクロスオーバー【フリーズ・MAバトル・覚醒・キュベレイ】 「ガンダムクロスオーバー 」のフリーズ・Xボーナス・MAバトル・クロスオーバーラッシュ覚醒・キュベレイなどをまとめました。 ©ビスティ 導入日:2019年10月7日、約15, 000台 関連記事 Xボーナス... スペック 機種名 ガンダムクロスオーバー メーカー ビスティ 仕様 AT(6号機) AT純増 約1. 2〜4. 3枚 ATタイプ 自力バトルAT 回転数/50枚 約50G 導入日 2019年10月7日 導入台数 約15, 000台 設定 AT初当たり RUSH初当たり 機械割 1 1/296. 4 1/629. 1 97. 3% 2 1/285. 8 1/582. 6 98. 8% 3 1/285. 0 1/528. 9 100. 7% 4 1/286. 6 1/464. 9 103. 5% 5 1/271. 2 1/393. 3 107. ガンダムクロスオーバー【設定示唆・開始終了画面・カード種類・ビタ押し】解析 | おスロおパチおいでやす. 2% 6 1/222. 7 1/265. 9 108. 6% 設定判別 セット開始画面 ATのセット開始画面で オペ子出現+無敵MAバトル否定→ 設定5以上濃厚 AT開始画面の作戦No. AT開始画面に表示される作戦Noで設定示唆 AT中はリール右下に表示 No. 示唆内容 No. 024 設定2以上確定 No. 456 設定4以上 確定 No. 056 設定5以上 確定 No.

カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー(6号機)【スロット新台】解析・スペック・打ち方・設定判別・導入日・ゲーム性・天井まとめ | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略

ボーナス中の1枚絵での示唆 ボーナス中の「予告音」発生時は逆押しで下記画像の場所をビタ押ししよう。成功すると設定示唆を担う1枚絵が出現。 高設定確定パターンなどもある為予告音発生時は必ず下記手順を実行しよう。 C子※口元アップで高設定示唆) F子 基本パターン 奇数設定示唆 Z子 集合-ピンク 偶数設定示唆 集合-宇宙 集合-水着 ATセット開始画面での示唆 ATセット開始時画面では基本的に当該セットの敵バトルの種別を示唆しているが、【オペ子】が出現した際は要チェック! ①モビルアーマーバトル以外で【オペ子】出現 ②モビルアーマーで【オペ子】出現→バトル敗北 上記の2パターン は設定5or6が確定 するぞ! ↓オペ子画面 AT終了画面での示唆 AT終了画面は複数存在し、設定示唆を担う画面も存在する。 また終了画面の出現率は総回転数によって変化する。 シャア専用機体 設定2以上 設定5or6 オペ子集合 設定6確定! AT突入時の演出【NEW】 AT突入時は液晶に表示される「作戦ナンバー」に注目。作戦ナンバーはそのまま設定を示唆しており高設定確定パターンも存在。 作戦ナンバー 示唆内容 No. 024 No. 456 設定4以上 No. 056 設定5以上 No. 666 AT中バトル勝利時の演出 AT中のバトル勝利時はバトル内容に応じたランクが表示される。しかし6or12セット目はランクではなく称号が表示され、特定の称号が出現すると設定示唆の役割を果たす。 現在判明中の設定示唆称号 称号 内容 人の心の光 宇宙世紀の覇者 前の記事 サラリーマン金太郎MAX スロット6号機 天井 導入日 スペック 次の記事 ガンダムクロスオーバー スロット新台 通常時解析 ガシャ, 強化, CZ

9 クロスボーナス当選時 1/28. 8 リーダーのパラメーターと説明文 リーダーカード表示時にATとボーナス当選期待度がグラフで表示されているので要注目。当然、AT期待度が高いほどチャンス。また、説明分ではATのストック期待度を示唆。紫文字ならAT当選時にストック所持が濃厚! 説明文のATストック保持期待度 このカードをバンバン育成させてGカードオペレーションで活躍させよう! 4. 1% このカードをバンバン育成させてGカードオペレーションで大活躍させよう! 25. 2% X OVER RUSHの継続の秘訣は超カードストックがあるかどうかだよ! 47. 7% X OVER RUSHの継続の秘訣は超カードストックがあるかどうかだよ! 83. 4% X OVER RUSHの継続の秘訣は超カードストックがあるかどうかだよ! 100% メニュー画面 メニュー画面を開いた際に表示されるカードが味方のSRカードなら天井周期が8周期以外である事が濃厚となる。 やめ時 AT・ボーナス終了後にヤメ。1周期目の引き戻し期待度は約40%ほどと一見優遇されているように見えますが、消化ゲーム数が長い割に当選時の期待枚数が多くないので無理に回す必要は無し。 朝一リセット恩恵 項目 設定変更時 電源OFF→ON時 天井 リセット 引き継ぐ 有利区間 リセット 引き継ぐ ステージ 調査中 調査中 設定判別 スロットガンダムクロスオーバーの設定示唆や高設定確定演出など。 Xボーナス終了画面 Xボーナス終了画面で水着のオペ子たちが出現すれば復活演出からのAT当選となるが、ATを否定すれば 設定5以上 が確定! メニュー画面 メニュー画面を開いた際の左側に表示されるカードに設定示唆パターンが存在! 画面 示唆 味方のSRカード 天井8周期以外を示唆!? ビグ・ザム 設定2以上確定 サイコ・ガンダムMk-Ⅱ α・アジール ジオング/ジ・0/サザビー 設定3以上確定 ボール(朝イチ以外) 設定4以上 確定 キュベレイ 設定4以上 確定 百式 設定5以上 確定 ガンダム/Zガンダム/Vガンダム 設定6 確定 ※朝イチ台(設定変更 or 電源OFF/ON)はボールで固定 ※ボールの◯型は設定4以上確定とはならないので注意 ※カードの更新タイミングはガシャステージ移行時(CZ勝利時を除く) セット開始画面 ATのセット開始画面でオペ子が出現し無敵MAバトルを否定すれば 設定5以上 が濃厚!

周期数 周期シナリオ1 周期シナリオ2 1周期目 周期A 周期C 2周期目 周期B 周期A 3周期目 周期A 周期C 4周期目 周期A 周期A 5周期目 周期C 周期C 6周期目 周期B 周期B 7周期目 周期A 周期C 8周期目 確定 確定 周期数 周期シナリオ3 周期シナリオ4 1周期目 周期C 周期B 2周期目 周期B 周期B 3周期目 周期C 周期C 4周期目 周期C 周期A 5周期目 周期C 周期C 6周期目 周期C 周期C 7周期目 周期C 周期C 8周期目 確定 確定 周期数 周期シナリオ5 周期シナリオ6 1周期目 周期A 周期C 2周期目 周期B 周期C 3周期目 周期C 周期C 4周期目 周期C 周期A 5周期目 周期C 確定 6周期目 周期C – 7周期目 周期C – 8周期目 確定 – 周期数 周期シナリオ7 周期シナリオ8 1周期目 周期C 周期C 2周期目 周期B 確定 3周期目 確定 – 周期A ログインシナリオ6以上が確定するため強化パートが6セット以上濃厚!