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Wed, 17 Jul 2024 21:54:37 +0000

どうしても許せないマンガ、ドラマ、映画の悪役といえば?と聞かれたら…。 やはり悪役に魅力があった方が作品が輝くので、どうしても許せないっという問いは難しい。 最近は悪役に肩入れする人も増えてるようで。 悪役の背景もきちんと描くのが主流らしく、なぜそのような悪役が生まれたのかあきらかにされると作品に深みも出ますね。 もはや悪役こそが物語りを引っ張っているといっても過言ではない。 どうしても許せない・・・と聞かれてぱっと思いつくのは萩尾望都の漫画作品『残酷な神が支配する』のグレッグ・ローランド。 グレッグは一見中年の英国紳士なんだが、これでもかっていうぐらいひどい。 変態でホモで、ホモというか両刀でロリータでサドで、つまりDV男なのか、縛るプレイが好きな人のことなんていうの? 縛るプレイする人で、親子丼で(なんと相手は義理だけど母と息子・近親相姦?) もうとにかくこれがひどい性癖だっていうのを全部集めたような人なんだよ。 そうそうお車でのプレイもございましたね。 何かよう分からんけど仮面もかぶったりしてたね。 首もしめられてたっけ? もうあんまり覚えてない。 とりあえずわたしはこの作品のおかげでホモはワセリンを使うということを知りました。 一応少女漫画なんだけどね・・・。 もうこの作品はね、かつて東京都で可決されたんだっけ?

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これ、菩提樹だ それはあのボートの上でイアンが口ずさんだシューベルトのメロディー。ふたりは思い出す。あの尊い光景を… いつかボートにまた乗せてやるよ。 いいよ べつに そしてシューベルトを歌ってやる いつ?

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もうグレッグがモノ言わぬ過去の人となったところで何が待ち受けているというのか?

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り患リスクは下げるべきだけど、行動の自由、世界の広さって 本当に大事!と毎回思います。 ほかのみなさんのレスも楽しみです。 萩尾望都さん作品を読み返すいい機会をいただきました。 ありがとうございます。 トピ内ID: 3113404793 ねこたつ 2021年1月11日 15:43 短編ですが、とても心を打たれた作品です。 是非。オススメです。 トピ内ID: 7786670382 ぼこ 2021年1月11日 15:58 タイトルのものがはじめて読んだもので大変面白かったです。 衝撃を受けたのは結合双生児のお話、『半身』です。べたですかね。 トピ内ID: 9642682843 オスカー大好き 2021年1月11日 16:07 「トーマの心臓」ですね。登場人物の個性や感情がよく出ていて、ストーリーに引き込まれ、ハマりましたね~もう何十年も前ですが。今も大事に持っています。美しくて繊細で、愛とは何かを当時考えさせられた、深い作品だと思います。 ほかには、「アロイス」かな? トピ内ID: 0015617924 😉 リリス 2021年1月11日 16:35 私も録画しました。 さて、萩尾先生の作品… 多過ぎてオススメも沢山あるんですが思いつくまま… ポーの一族←中2の時に連載にどハマりしていました。 トーマの心臓←オスカーファンでした。 は、デフォルトかな。 原作付きなら ケーキケーキケーキ 百億の昼と千億の夜←光瀬龍先生原作 温室←さりげに大好き。 バレエ物なら フラワーフェスティバル←可愛くて大好きです。 感謝知らずの男(三部作) ローマへの道 泣ける アメリカン. パイ メッシュ 半神←野田秀樹さんの舞台もありました。 SF? 残酷な神が支配する(6) - マンガ(漫画) 萩尾望都(小学館文庫):電子書籍試し読み無料 - BOOK☆WALKER -. マージナル 可愛い系?なら とってもしあわせモトちゃん 赤っ毛のいとこ 色々挙げてみました。 あ、精霊狩りシリーズを忘れていました。これも大好きだったんですよ。ダーナ可愛くて格好よかったですね。 今フラワーズで連載中のポーの一族も目が離せませんね。(秘密の花園) 番外編のショート作品もアランが活躍していて楽しみにしています。 主さんがお気に入りを見つけられたら嬉しいですね。 トピ内ID: 7445278417 まろん 2021年1月11日 18:21 『11人いる!』 が断然お薦め。入口だと思いますよ、萩尾望都さんの作品の。 その後『ポーの一族』を。 断然面白い作品ですよ。『11人いる!』って。 どうなっているんだろうという面白さですね。 『11人いる!』も『ポーの一族』もリアルタイムで連載を読んでいた年代ですので、萩尾望都さんの『ポーの一族』の続きが出た時はうれしかったですね。 トピ内ID: 6744861857 漫画大好きだ 2021年1月11日 18:39 これは難しい問題です。 しかし私はポーの一族を推したい!!

メジャー すぎる 俺でも知らないのが見たいの! うる星やつら 高橋留美子 ってめちゃめちゃ 女性目線 で描いてるだろ そうじゃなくて 野郎 が描いてても おかし くないぐらい 男目線 でかつ 少年誌 レベル の セクハラ エロ (非 18禁 非 ヤリマン )を求めてんの。 真剣 に聞いてんだ から 大喜利 もしないで ちゃん と答えてくれよ 男女 ブックマークしたユーザー すべてのユーザーの 詳細を表示します ブックマークしたすべてのユーザー 同じサイトの新着 同じサイトの新着をもっと読む いま人気の記事 いま人気の記事をもっと読む いま人気の記事 - アニメとゲーム いま人気の記事 - アニメとゲームをもっと読む 新着記事 - アニメとゲーム 新着記事 - アニメとゲームをもっと読む

本質的な話をすると 消費カリスマ(スタミナ)が少なく 敵の出現数が多く GG持ちユニットで倒しやすい敵の割合が多い ミッションです。 具体的な話をすると、 田園の門 謎の魔物 オークの勇士 湿地の激戦 等です。 これらの動画を参考にして、持ってないユニットは自分なりに工夫して最高効率を目指しましょう。 ちなみに僕の湿地GGはこんな感じ。 1.

千年戦争アイギス攻略ブログ お金稼ぎ

』(以下GG)を使って稼ぐ ある程度専用ユニットを育てる下準備が必要であり、それらの育成費用等もかかるため、どうしても長期的な稼ぎ方になる ストーリーミッションであっても委任出撃が出来ないので、どうしても時間効率が悪くなる。リアルタイムを消費してゴールドを増やす稼ぎ方と言える 放置編成が組めれば片手間で稼げるようになる また、GGユニットの配置やスキルのタイミング調整といった手間をかければ同じマップや戦力であってもより高い収入が見込める。 アビリティ 「ゴールドゲット!」 この能力を持つユニットで敵を倒した時、およそ20%程度の確率で取得ゴールドが増える。 増加額は100Gで、敵を100体倒せばおよそ2000G増える *3 。 判定成功時は金色のコインのようなエフェクトが出る。 関連アビリティ・スキルを持つユニット GG狩りに貢献できるサポートユニット 主な稼ぎ場 ※GG狩りは個々人のやり方や発動確率によって数値のバラツキが大きいので参考程度にすること ストーリーミッション ミッション名 カリスマ 敵数 基本報酬 *14 通常GG期待値 *15 特化GG期待値 *16 カリスマ1での報酬 *17 備考 田園の門 12 45 600G 2250G 11610G 967. 5G ドロ売却で最大1700G 謎の魔物 20 92 960G 4200G 23256G 1162.

金策 - 千年戦争アイギスWiki

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【アイギス】いまさらGg狩りに着手する無課金王子 | ボクわるい無課金じゃないよ

・ 拠点争奪戦・後 ・ 焦熱のオアシス : これらは魔法陣を越えていない王子が、餌場として利用することの多いマップの代表。それぞれ到着直後の段階なら最高効率マップと言える。 田を返せは砂漠以降の全てのマップ中で、1カリスマあたりクリア報酬Gが最大。 拠点後とオアシスは次のマップ攻略のための育成場所として用いられることが多い。オアシス以降、および拠点後以降で難易度が一気に上がることと、オアシスは次の2マップより育成効率が高いという点が大きい。 因みにオアシスや拠点後はGG周回で利用されるマップでもある。餌の経験値効率自体も高い部類なのだが、ドロップレベルの関係で金銭効率は上位マップよりかなり悪くなるので注意。 他に委任周回での金銭効率が高いMAPとして、 不死の魔物 (107. 14)、 竜の狩場 (97. 30)、 炎の竜 (92. 65)、 残党退治3 (90. 00)、、 風に散る桜 (80. 63)、 東の国の港町 (80. 【アイギス】いまさらGG狩りに着手する無課金王子 | ボクわるい無課金じゃないよ. 00)がある。 大道と比較してスタミナ消費が大きいので、兵舎の空きが少ない・委任の時間すら惜しいときなどに回すといいかもしれない。 ゴールドゲット! を利用する場合は敵数が多く、対象アビリティ取得ユニットが多くトドメをさせるMAPがよい。 特に多く上がる場所は上記以外だと、難易度は非常に高いが時間効率のよい 密林の強者 あたりが挙げられる。 ただし委任周回に比べて非常に手間と時間がかかるので時間が余ってしょうがない人向け。 金銭効率の良いレア:プラチナ以上のレベリング方針 聖霊神級・黄金神級のドロップ率が比較的マシになったことで育成効率に変化が出ている(特に聖霊救出での聖霊女王確定ドロップ&リタイア時半分還元が大きく効いている)。 詳しいドロップ率が公開されているわけではないので推測しかできないが、ドロップ率等倍時はプラチナでLv30〜40・ブラックLv40〜50ぐらいから曜日ドロップ回収の8倍煮込みが効率が良くなる想定(田園GG+1. 5倍が比較対象)。 それ以下のレベルであれば「軍旗餌回収+田園GG全売却+スタ1チャレクエ周回で1. 5倍煮込み」が高効率。 一応記載しておくが、レベリングではなく純粋なゴールド稼ぎをする場合は上記の通り自然回復分のみは間違いなく黄金中級。ゴールドアーマーのドロップ率平均2. 5体未満なら、石割り周回は田園GG。 ・1.

【アイギス】「謎の魔物」フルGgで資金稼ぎ | 紅の碧落

8に金ダニエラ確定GGスキルとスキル再使用時間短縮アビが追加されたため、弱い敵が大量のマップで効率大幅上昇。要再検証) 基本的には、純粋なゴールド稼ぎには 深森の大道 (112. 50、委任用)、もしくは ゴールドゲット! を併用したときの 田園の門 が有用。 (ゴールドゲットプラス持ちのトトノ併用時は、田園よりも 謎の魔物 の方が効率が高くなる可能性がある。以下では通常のGGを考慮して全て田園周回として記述) 特に結晶を割って、ゴールドゲットも併用して周回する場合は田園が黄金極級を上回る効率を叩き出す(黄金はスタミナ消費が重い)。但し時間効率は黄金と比較すると極端に落ちる。 黄金中級と比較すると黄金側のドロップ率次第で、詳しいデータ待ち。ゴールドアーマー平均2. 5体以上で黄金中級の方がパリン時効率が上回る。 月・金曜日は黄金、それ以外は大道や田園とするとゴールド稼ぎの効率が上がるだろう。 生食い用のドロップユニット回収も兼ねる場合、基本的にはストーリーミッションの最深部を周回することになる(同クラスボーナスを無視した場合)。 但し 田を返せ! 以降は入手金銭効率自体は上がらないので注意。ユニットのドロップ率と生食い時の経験値効率が上昇する結果、トータルの金銭効率が改善される。 ストーリーミッションの進行段階ごとに一番効率の良いマップが存在するので注意。 詳細は以下を参照のこと。 田園の門 :(2017. 8~) 基本900G(75G/カリ)→加護・農具フル使用時10633G(886G/カリ) GG平均27回 ランク200(カリ427)で結晶1あたり378357G (鉄売却含めば40万G超え) 金運招来+ゴールドゲットプラス+加護報酬G1. 5倍+金ダニエラ(第二覚醒・百中の射的術)使用 立ち並ぶ軍旗 : ジャングルエクストラまでにおける、ストーリーミッションのドロップ率上昇イベントが無いときの、1カリスマあたり最高合成効率マップ(魔界は未調査)。 ガガが3体、ブロンズ3体落ちるので非常に効率が高い。 以降のジャングルマップは、ドロップ率が落ちたりドロップユニットのレベル上昇に消費カリスマが見合わなくなるためかえって効率が悪い(と確率調査の結果から導かれている)。 転送の魔法陣 : ストーリーミッションのドロップ率上昇イベント時に1カリスマあたり最高合成効率となるマップ。 経験値ボーナス持ちのブロンズユニット3体がイベント時に確定ドロップするマップ中、最低スタミナという点が大きい。 田を返せ!

【千年戦争アイギスブログ】ゴールドゲット始めました。田園の門のGg狩りに必要なユニットの紹介。 | おりくり本部

カリスマ30くらいのやつでおすすめ 教えてください 101: 名無しさん@おーぷん :2018/08/25(土)04:32:41 uH8 >>100 魔法剣士禁止だったかの銀海賊おちるとこお勧め 【【アイギス】金ダニエラさんですいすいGGするなら?】の続きを読む 563: 名無しさん@おーぷん :2018/08/18(土)19:37:58 vRZ 融資GG放置の加護なし 【【アイギス】ダブルダニエラさんのGG力?】の続きを読む 314: 名無しさん@おーぷん :2018/07/28(土)15:37:02 EhZ はわわ手に入ったから勇士GGやって見たけど、どんな編成が放置で一番稼げるんでしょうか?これで最大は28000でした。 【【アイギス】はわわ手に入ったから勇士GGやって見たけど、どんな編成が放置で一番稼げるんでしょうか?】の続きを読む 869: 名無しさん@おーぷん :2018/07/12(木)18:06:58 27Z 作業のようでとっても楽しい フルドロップ記念 【【アイギス】空からの贈り物神級をゴールドゲット編成で!】の続きを読む

このページは金銭効率について考察するページです。 ここで言う金銭効率とは1カリスマ(もしくは1スタミナ)辺りで得られるゴールドのこととします。 オークの勇士GGを除くと、基本的に 得られる鉄、銅ユニットは全て売却前提 です。 実際の状況に合わせて考えると、ゴールドを多く得られるミッションでも餌のレベルが低いとそれを合成に使うことで損をする可能性があります。 合成に使う餌はどこで入手すれば良いのか、などの検討は可能な限り合成効率のページでお願いします。 金銭効率を上げる方法 覚醒アビリティによる金銭効率のアップ ユニットの一部には覚醒アビリティーにより金銭効率を上げられるもの(通称:農具)があります。 初心者王子にとっては覚醒は遠い話かと思われますが、これを持っているかどうかで金銭効率は大きく変わるのでできるならば1体は入手したほうが良いでしょう。 追記 2017/01/26 覚醒バンデットに ゴールドゲット! 追加。 また、2017年以降、確定ゴールドゲット持ちの 夜涼の射的兵ダニエラ 、ゴールドゲット発生率のやや高い 年賀の祝盾レアン 、 海賊番長ジョヴァンニ が実装された。 いずれもGRや期間限定で虹水晶と交換できたユニットである。概ね1年ごとに再びGRや虹水晶交換に登場する模様。 それぞれ覚醒(ダニエラはスキル覚醒)させないと意味がないが、ゴールドゲット持ちはこの3体+α(スキル範囲攻撃の モーレット 、育成が楽な テルマ 、魔法範囲攻撃の パトラ 辺り)で十分だろう。 G1. 5倍による金銭効率のアップ ショップには結晶3つで20日間(480時間, メンテ時間中も時間が経過する)クリア報酬が1. 5倍となるオプションが存在する。 詳細 牧場系イベントや収集系イベント、ランク上げなど多くのミッションを行う場合に購入するのが望ましい。 参考 黄金の鎧 中級で9000→13500(4500増加) 黄金の鎧 神級で31500→47250(15750増加) 田を返せ! 委任で4230→6345(2115増加) ダークエルフの女王 委任で5475→8212(2737増加) 金銭効率のよい周回マップ比較 現在周回されているMAPの中で特に金銭効率が高いと思われているものを上げます。(効率に関しては1. 5倍や上記ユニット無しの計算) 取得ユニットを引退させるならば取得Gはもう少しあがります。 黄金の鎧 : 金銭効率が一番高いのは中級と言われている。 ゴールドアーマー のドロップ数が5でスタミナ2消費。 ゴールドアーマー は引退時一体につき6000Gとなる。 (上級、極級は ゴールドアーマー が6つ落ちるが、クリア時報酬と消費の関係で中級の方が上) 神級もクリア時報酬は悪くないのだがスタミナを他と違って6消費するため金銭効率が悪化する。 また、 ゴールドアーマー のドロップ数が4つに落ちる。 ただし、 プラチナアーマー のドロップ数も増えるため プラチナアーマー を期待する場合は神級周回という選択肢も存在する。 なお、ドロップ率調整があり、 ドロップ率 の情報は必ずしも当てにならない。 仮に以前のままだとすると、カリスタ合算で結晶1つ当たり、 中級はクリア5万+売却8万で13万G、神級は6万+3万で9万G程度。 ドロップ率1.