腰椎 固定 術 再 手術 ブログ

Tue, 16 Jul 2024 02:42:01 +0000

8% 対決ZONEロゴ停止から突入する。 滞在中のボタンPUSHなどで、漢の頂ZONEに格上げするパターンも確認。 「漢の頂ZONE」 ●パターン別・信頼度 トータル…67. 5% ZONE予告の最上位パターン。 リーチ後のボタン予告などから突入し、図柄テンパイ後は対決リーチへ発展する。 「猛烈ストック予告」 変動開始時にサブ液晶にタイマーが表示され、0:00に到達できれば突入。 突入後はボタンを押して、連続予告や激アツ予告をストックする。 「俺の歴史連続予告」 リーチ後に漢気乱打が停止すると発生。 連続するほど図柄の色が緑<赤<金に変化していき、図柄テンパイ後は対決リーチへ。 「マチ子お色気予告」 ●パターン別・信頼度 トータル…45. 2% どんな場面でもマチ子先生の登場は大チャンス!? リーチ後予告 「番長語録連続予告」 リーチ後に画面が割れると発生。 番長の名言が完成すれば対決リーチに発展!? 「番長ミッション」 リーチハズレ後に発生し、ボタンを押す演出に成功すれば番長PVリーチに発展。 「薫ミッション」 リーチハズレ後に薫のあおりから発生。 ボタンPUSHに成功で特訓予告へ突入する。 「ライバル襲来連続予告」 リーチ後のシャッターなどから発生。 ボタンPUSHが発生し、選択したパネルに対応した対決リーチに発展。 また、牡丹は連続予告、マチ子先生はマチ子お色気予告に対応している。 リーチ 絶頂対決リーチ 変動中にK・G・Mの文字が出現し、絶頂のロゴが停止すると発展。 鏡との激戦が繰り広げられる大当り濃厚の超激アツリーチ。 対決リーチ・信頼度 【対戦相手と種目の法則性が存在!! 】 「ノリオ」 バドミントン<調理実習<めんこ(強対決) 「サキ」 めんこ<バドミントン<バスケットボール(強対決) 「チャッピー」 大相撲<ラグビー<バドミントン(強対決) 「マダラ」 調理実習<大相撲<ラグビー(強対決) 「厳」 調理実習のみ ●パターン別・信頼度 弱対決/トータル…10. 0% 弱対決(星3個以上)/トータル…20. 0%以上 強対決/トータル… 71. 0% 強対決/ノリオ…60. 8% 強対決/サキ…76. 0% 強対決/チャッピー…61. 1% 強対決/マダラ…80%以上 強対決/厳…80%以上 対決は大きく分けて弱対決(星2. 5〜3、マダラのみ星3. 5)と強対決(星3.

JAWS IMPACT予告 変動開始時の「JAWS」待機から発生し、「JAWS IMPACT」のロゴが停止! 台詞予告 セリフウィンドウの色が重要で、金文字ならアツく、赤でも全画面なら期待できる。 ランタン予告 色によって信頼度が変化! 準備中予告 「ヤツがいる」は大チャンスで、「激アツ準備中」なら文字通りの展開に! 連続予告 通常擬似連 JAWSアイコン停止から発生する基本の連続予告。テンパイ後やキャラリーチ中などからもアイコン停止の可能性アリ。 アイコンパターン アイコン色は通常パターン・赤・金・虹の4種類が存在。擬似連2回目の赤または金なら擬似連×3回濃厚となり、擬似連2回止まりの場合は法則崩れで超激アツ。 プロローグ連続予告 ボタンPUSHなどから発生する連続予告で、NEXTが停止するほどストーリーが進行。擬似連3回目でSP発展となる。 SHOOTING ATTACK予告 連続予告の1つとなっており、ボタンPUSHで様々なアイコンを獲得できる。 MEMO HYPERなら大チャンス! リーチ後予告 リーチコール予告 赤の「CHANCE」や虹の「Congratulations」など、表示される内容で期待度を示唆。 激銛予告 退路なき討伐リーチ発展時などに、モリギミックが可動すると発生!? リーチアクション キャラリーチ 基本的に直当りではなくアイコン停止に期待するリーチで、JKのみ高信頼度となっている。テロップが赤ならチャンスなほか、サーフボードの裏に「CHANCE」の文字や、カクテルグラスが3つなど、それぞれに専用チャンスアップがある。なお、チャンスアップ発生時は効果音を伴う。 探索系リーチ 全3パターンがあるSPリーチで、いずれも「退路なき討伐リーチ」発展に期待。パターンによる信頼度差はないが、いずれもタイトルやテロップが白以外ならチャンス。赤や金に発光する固有チャンスアップアイテムが出現する可能性もアリ! 退路なき討伐リーチ 探索系リーチ中のJAWS出現などから発展するSPリーチで、開始時にボタンを押せば怒メーターが出現して、チャンスアップ発生ポイントが表示される。当落までに仲間がJAWSに襲われる演出が発生し、襲われるタイミングでカットインが発生すればチャンスアップ! チャンスアップ タイトルやテロップは赤や金なら期待度アップ。武器は星の数が多いほど信頼度が高く、共闘発生ならさらにチャンス。当落ボタンはレバーならアツい!

5〜4. 5)の2種類があり、強なら激アツだ。 種目が調理実習のみの厳は発展した時点で期待大。 ・タイトル ●パターン別・信頼度 弱対決/赤…41. 1% 弱対決/鷹柄…80%以上 強対決/赤…79. 1% 強対決/鷹柄…80%以上 赤に変われば弱でも大チャンス。 鷹柄ならば、もちろん激アツ!! ・カットイン ●パターン別・信頼度 弱対決/赤…35. 8% 弱対決/鷹柄…80%以上 強対決/赤…67. 1% 強対決/鷹柄…80%以上 リーチの中盤に発生するカットインは緑<赤<鷹柄の順にアツい。 ・導光板イルミ ●パターン別・信頼度 弱対決/白…16. 9% 弱対決/赤…80%以上 強対決/白…73. 1% 強対決/赤…80%以上 導光板が赤に光れば激アツ。 ・一撃入魂 ●パターン別・信頼度 一撃入魂…67. 6% 一激入魂…80%以上 強対決のボタンを押す前のタイミングで発生。 一撃ではなく、一激ならば激アツだ。 連チャンモード中 頂CHARGEと頂JUDGE・信頼度 【連チャンのカギを握る重要ポイント!】 「頂CHARGE」 頂CHARGEは時短中(ハズレ変動)の保留貯め区間。 3種類から好みの演出を選択できる。 アナウンスに従って保留をMAXまで貯めよう(最大4個)。 「頂JUDGE」 3種類から好みの告知パターンを選択(頂CHARGE経由時は頂CHARGEで選択した演出に対応)。 貯めた保留の当選結果を告知。 [告知パターン別の信頼度] ・轟 ●対戦相手別・信頼度 サキ/トータル…12. 2% サキ/強対決…大当り濃厚!? チャッピー/トータル…14. 3% チャッピー/強対決…80%以上 ノリオ/トータル…14. 6% ノリオ/強対決…80%以上 マダラ/トータル…21. 5% マダラ/強対決…80%以上 巌/トータル…80%以上 ●チャンスアップ信頼度 奇数図柄テンパイ…28. 9% 図柄拡大…25. 0% カットイン/赤…56. 8% 強攻撃…64. 1% コパンダ登場…大当り濃厚!? 敗北後アクション…74. 3%(次変動の信頼度) 対戦相手と種目の組み合わせで信頼度を示唆。 3図柄と7図柄のテンパイは大当り濃厚!? ・薫 ●パターン別・信頼度 変動開始時アクション/順始動…15. 8% 変動開始時アクション/逆始動…45. 5% あっちっちタイム突入…23.

0% 設定2…1. 0% 設定3…1. 0% 設定4…1. 0% 設定5…10. 0% 設定6…10. 0% 青7昇格時に鏡が登場する確率に設定差アリ。 10倍の設定差が設けられているため、確認できれば設定5以上の期待度が大幅にアップする。 「V入賞時のランプ」 ●出現割合 V入賞時にボタンを押すと台枠のイルミランプが点灯。 色で設定を示唆しており、青は偶数設定ほど出現しやすく、黄は奇数設定ほど出現率が高い。 赤や虹に光れば高設定が濃厚だ。 設定4以上濃厚演出まとめ リザルト画面でダイトモボタンのOKを押した際に表示される大当り履歴画面の色に注目。 遊技前の高設定濃厚演出の出現を確認できる優れものだ! 「頂JUDGE終了画面」 「連チャン中の大当り終了画面」 大当り中や右打ち中は設定示唆演出の宝庫!! 高設定をとりこぼさないためにも、要チェック! 「V入賞時のイルミランプ」 ・赤……設定4以上濃厚 ・虹……設定6濃厚 遊タイム 非搭載 ユーザー口コミ・評価詳細 P押忍!番長2 一覧へ 3. 33 たつ 3. 50 トモ 3. 17 Watal 3. 83 カズ シリーズ機種 PA押忍!番長2 導入開始日: 2019/05/20(月) CRぱちんこ押忍!番長 漢の極み 導入開始日: 2018/10/01(月) CRぱちんこ押忍!番長 99ver. 導入開始日: 2017/08/07(月) CRぱちんこ押忍!番長 導入開始日: 2017/01/10(火) この機種の関連情報 特集 パチンコ・パチスロのメーカー… 大チャンスのサインとなる激アツ柄。… パチンコ パチスロ 【押忍!番長】番長シリーズ〜… 初代『押忍!番長』から現在絶賛稼働… 動画 【5回目の登場で大きな動きが!? 】女王道 35回 〜玉ちゃん〜… 【P押忍!番長2】翔の新台最速全ツッパ#7 <最新台の最速ホー… ブログ 9/9〜9/15の超絶ラッキ… フォー・チュンチュン 番長2推定設定56稼動結果i… ハヤタ君 8/19〜8/25の超絶ラッ… 6/17〜6/23の超絶ラッ… フォー・チュンチュン

おすばんちょうつー メーカー名 大都技研(メーカー公式サイト) 大都技研の掲載機種一覧 大当り確率 1/239. 2〜1/149. 6(通常時) ラウンド数 5or10R×10カウント ※時短リミット3回 確変突入率 - 時短突入率 100%(リミット到達後は時短なし) 賞球数 4&1&10 大当り出玉 約500or1000個(払い出し) 電サポ回転数 0or1or90回転 導入開始日 2019/01/07(月) 機種概要 大都技研の設定付きパチンコ第1弾!! 一撃約3000個(実質3セット・払い出し)の出玉獲得を可能とした漢気あふれるスペック。「頂JUDGE」での引き戻しが勝利のカギを握り、最大4回転で約1/6を引ければ出玉約2000個。2個の保留が大当りに当選していれば約3000個獲得濃厚と、現役最高峰の一撃性を誇る。 通常時は特訓を経由し大当りを目指す番長シリーズの王道パターンを引き継いだ演出もポイントだ。 ※ 撤去日カレンダー はこちら ※ P押忍!番長2 設置店舗はこちら 大当り詳細 ゲームフロー 演出・解析情報 ボーダー情報 ボーダー ●4. 0円(25個)※250個あたり 設定1…23. 2回転 設定2…22. 3回転 設定3…21. 3回転 設定4…18. 4回転 設定5…17. 4回転 設定6…14. 5回転 ●1. 0円(100個)※200個あたり 設定1…18. 6回転 設定2…17. 8回転 設定3…17. 0回転 設定5…13. 9回転 設定6…11. 6回転 ※電サポ中の出玉増減なし、通常時10万回転から算出 初当り1回あたりの期待出玉 全設定共通…2, 575玉 演出情報 通常時 予告 四大予告・信頼度 【四大予告発生で信頼度80%over!! 】 「鷹柄」 ●パターン別・信頼度 保留…80%以上 リーチ中のタイトルorカットイン…80%以上 色変化の激アツパターン。 タイトルやカットインなど、さまざまな場面で出現する。 「次回予告」 ●パターン別・信頼度 トータル…90%以上 変動開始時のシャッター予告やリーチ後のボタンPUSHなどから発生。 発展する対決リーチを示唆する激アツ予告。 「倍特訓」 ●パターン別・信頼度 トータル…80%以上 獲得する星がすべて倍になる特訓予告の激アツパターン。 特訓中に砂嵐発生で突入のチャンス。 「一激入魂」 発生タイミングは強対決リーチのボタンを押す前。 デフォルトは一撃入魂で、一激入魂のパターンは激アツ。 特訓予告・信頼度 【特訓からの対決が大当りへの王道パターン】 ●パターン別・信頼度 トータル…35.

JAWS襲来リーチ DANGERギミック落下から発展する高信頼度リーチ。ノーマルリーチや探索系リーチのハズレ後にも発展する可能性があり、ムービー発生後のレバーで当落を告知する!! 暗闇の悪魔リーチ リーチハズレ後などの全図柄暗転から発展するリーチ。心拍数が上がるほど青→緑→赤と色が変化して期待度が高まる。 全回転リーチ フリーズから発展する超激アツリーチで、JAWS PANIC直行の7図柄揃い濃厚!? 右打ち演出 JAWS PANIC CHALLENGE 初当りからのメインルートとなっており、JAWS PANIC突入を懸けた5回転が展開。突入後に武器チャージ演出が発生して、JAWSへの攻撃パターンが決定する。JAWSを撃退できれば大当り+JAWS PANICに突入!

6 遊タイム搭載 1種2種混合タイプ RUSH突入率約51% RUSH継続率約80% RUSH中の大当りは全て1500発 筐体のインパクト大 Pジョーズ3 公式サイト P JAWS3 SHARK PANIC-深淵-|公式サイト ©Universal City Studios LLC. ©HEIWA みんなの評価 (平均2. 5) 22件

!><;w 疲労時、罠拘束時などのチャンスタイムをまー見事に潰してくれる上に フルチャージまで解除していくのですよ、あいつらときたら!! たった2ミリ削られた体力のために、回復を飲んでフルチャージを 再発動させるのか、攻撃力がダウンした状態で構わず戦い続けるのか…… このへんの判断が実に悩ましく、異常なストレスがかかりますw いや、まじでJOJOブラにウロコ、リノプロ(ついでにネコちゃん)を あんなに配置したカプンコスタッフのドSっぷりには、あくまでも 「ソフトM」止まりである私はドン引き(≧Д≦) で、フルチャージを外して採用したのが弱点特効。 大剣戦でも言えた事ですが、弓による達人TA動画を見てもやっぱ 基本的に頭、尻尾しか狙わない弱点1点集中型の戦い方を みなさんしてるんですよね。 大剣の時は、なんだかんだでほとんど弱点を斬れていかなった私ですが、 弓ならもうちょい精度を上げれるのではないかなと。 あえてこのスキルを採用したのは、大剣戦で結局陥ってしまった 「と…とりあえずどこでも当たりゃーいいや><;」ってことにならずに 丁寧に弱点を狙い続ける覚悟を自らに課すため^^; そうそう、武器チョイスに関しても弓だと今回私が採用した フォルニカの他に、イクサプロド、(覚醒)竹取ノ弓【迦具夜】 あたりも候補となります。 世間的にはどうやらイクサが1番討伐報告が多い(? )ようなのですが、 そんな中で私がフォルニカで行くことを決めた理由は至って単純。 「裸フォルニカ」でクリアしている達人の存在を 知ってしまったから!

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エンピツ2分で書いたブラキ 3分でいじってみた この時は色々写真におさめておらずで テキストばかりになりそうなのでなんとなく書いてみた・・ また整理ついでに過去の黒曜石を個人的に残してみます 3番目の双剣で体よくクリアしてからは 少しジョジョブラキ戦にも自信がついてきたのか 珍しくその三日後と早い時期に弓で挑む事になりました とりあえず弓ならこれ着とけば問題ないさ! なナルガZ一式を作成しイクサを担ぎ いつものようにオンラインマルチ部屋で 遊びながら砕かれにと チャットしつつ練習しながらと チャットばかりで練習になっているのか疑問ですけどね('∀`) あと、野良なんかで良く聞かれるのですが 「 クエスト中にどうやったらあれだけチャットできるの? 」 答えます 「小さいおじさんが代わりに操作しているのさ!」 や、適当な隙を見つけて、ただただチャットしているだけです マルチだと攻撃しなくてもモンスター勝手に討伐されるし! おかけで定型文でもないのに定型文だと思われがち 寄生?いいえ違います、健全な寄生です(゚∀゚) スリルのようなものを楽しみながらチャットをしているとか 黒曜石4人だと練習にならないし余裕をなくすため隙を作っているとか 決してありません、ありませんから! 何度か遊びに行くと回避2の恩恵もあり被弾も少なく ヘビィで何度も挑んでいたのもあり動きも覚えた! 弓はジョジョブラキとの相性がすこぶるいい! ノーダメージでの狩猟も可能だぞ!! [mixi]弓ソロ - 【MH3G】 黒曜石は砕けない | mixiコミュニティ. と、どこかの船乗りが言いそうなほど相性が良く これに挑む前に余裕でしょーとの言葉をいただきました ぶっちゃけマルチでの手応えで余裕だろうなー とは思っていましたけど。。 毎回いっぱいいっぱいには違いありませんから(´・ω・`) で練習後、ソロにと黒曜石用の装備を組み直し イクサプロドに不屈、集中、散弾強化、回避性能2 フォルニカで。とも考えていたのですが あちらは属性、こちらは爆破 水属性が効きやすい頭部を狙わないと 戦闘中にあたふたしそうなPSですから(′ェ`;; 立ち回りの意識を変えないとモチベ維持が辛そうで てけとーエイムでも爆破乗るのなら楽そう、とこっちに その時は素材が足りなくて作れなかっただけですけど 立ち回りは基本的に常時溜めつつブラキの周りをぐーるぐるしながら 溜め3が溜まり次第、素早く打つ!狙えるのなら顔や尻尾も!

オトモ、回避系スキル、集中なしの弓で黒曜石は砕けないに行ってみた|ピンコツのリー前途多難

そう考え装備を組み直し 七星剣禄存 不屈、挑戦者2、回避距離、業物に 回避距離があると足下などで定点攻撃がし辛くなるのですが ガードが間に合わない時に攻撃範囲から即離脱できたり 少し距離が離れたときもジャンプ切りコロリンが楽しい! と戦闘中の楽しさ優先で付けてみました (o・ω・)ノ 3戦目は回避性能なし、ガードに手こずりまくり 速攻で帰港させられたものの、また珍しく連戦し4戦目 3/12 48:12にて捕獲! これ画像探していたら動画を見つけのですが 写り込みが許容範囲をこえていたのでNGになりました(`・ω・´) この動画、ブログはじめる話も無いときに撮っていたはず どういった経緯で撮影したんだっけ・・・ 同じようにママトトス弓動画もありましたけど 同じ理由でNGとなりました(○´∀`)ノ これらの動画、改めて自分で見返すと ああ下手だなぁこいつ・・ と客観的に見られるので・・ これはこれで、まぁ。。役には、うん あと過去の事を記事にした方が 文章の量が多くなるのは何故なんだろう(´Д`;? それとブログ機能にページ機能なるものがあるのですが 現在使用しているブログテンプレートは対応しておらずで 独自タグなるものをHTMLにいれて何とか機能? このブログのフッター(下)部分に入れてみました 別アドレスへのリンクや色々まとめなど この記事以外にも色々使えそうなので便利かも ・・肝心のモンハン、というかゲームも三日ほどやってないけど(-"-;A ちょいと土日の野良で色々と、楽しんでみます 黒曜石は砕けない 4番目、5番目終わり

?W) ……いや、だからただの気のせいだって!!