<敗北> 敗北した場合は8Rチャンス大当りの「DEAD or ALIVE BONUS」となり、ラウンド中のバトル演出で勝利すれば「ブッちぎり喧嘩RUSH」継続!? ラウンド中のバトル演出で敗北した場合は、電サポ30回転の確変or通常「喧嘩上等モード」へ移行する。 喧嘩上等モード/超喧嘩上等モード 「ろくでなしBONUS」終了後、もしくは「DEAD or ALIVE BONUS」でラウンド中のバトル演出で敗北した場合に突入する、電サポ30回転の確変or通常のモード。 規定回数終了後は、電サポ無しの確変or通常「起死回生モード」へ移行する。 31回転目に「超喧嘩上等モード」へ移行すれば、次回大当りまで電サポ継続の確変が確定!? 起死回生モード/超起死回生モード 「喧嘩上等モード」終了後に突入する、20回転の電サポ無し確変or通常のモード。 残り5回転になると危険エフェクトが発生! 21回転目に「超起死回生モード」へ移行すれば確変潜伏確定!? 特殊モード 通常時に移行する特殊モードは2種類存在。 <抗争モード> <ぶる~ちゅモード> 先読み演出、連続演出で突入する特殊演出モードで、「ぶる~ちゅモード」には専用の演出が多数存在。 ●王様ゲームステップアップ予告 王様ゲームの成功を祈れ! ●心理テスト連続予告 和美の心理テストに正解し続けると!? ●(超)ロングリーチ 期待度:1. 0~2. ろくでありBLUES⁉️設定7✨ろくでなしBLUES‼️6の付く数字が熱い🤩Butterfly【スロゲーセン 】 - YouTube. 0 失くしたプレゼントを一緒に探すリーチ。キャンドルを見つければ大当り!? 超ロングリーチに発展すればチャンス! ●it's a rainy dayリーチ 期待度:3. 5 二人で一緒に帰ることができれば大当り!? この機種の掲示板の投稿数: 201 件 この機種の掲示板の投稿動画・画像数: 4 件 (C)森田まさのり・スタジオヒットマン/集英社(ジャンプコミックス刊), (C)Sammy 検定番号:1P0352 型式名 : CRろくでなしBLUES F 導入開始:2011年10月 PR
ろくでありBLUES⁉️設定7✨ろくでなしBLUES‼️6の付く数字が熱い🤩Butterfly【スロゲーセン 】 - YouTube
プレミアムを除けば本機最強の予告演出だ!! 名場面予告 5大演出の一つ。 原作の名場面が出現する。 四天王チャンス ルーレットでキャラを選択、停止したキャラに対応するSPリーチへ発展。 <太尊以外のキャラ停止> 各SPリーチへ!? <太尊停止> 太尊停止 ↓ 発展 ↓ ルーレット ↓ 高期待度のSPリーチへ!? 四天王ストック 四天王全員をストックすれば「四天王チャンス」へ発展!? ルール説明 ↓ カウントダウン ↓ オーラ付き四天王図柄停止 ↓ 背景にストック ↓ 複数ストックすることも ↓ 全員ストックすれば… ↓ 四天王チャンスへ!? 回想連続予告 変動開始時、もしくは変動中に発生する連続演出。 ↓ ↓ ↓ 非テンパイで継続!? 各キャラと太尊が戦うきっかけとなる回想シーンが展開する。 4連続で期待度MAX!? キリン柄は大チャンス! 怒髪天予告 変動開始時や変動中に発生。 ドアップでキャラが叫べばチャンス!? メンチ連続予告 左右図柄がメンチを切りあう連続予告。 [VS]図柄停止で発展!? わび入れ予告 敵ザコにわびを入れさせられるか!? 各キャラのコメントに注目! フロー&モード ●ブッちぎり喧嘩RUSH 「HYPER BONUS」「ブッちぎりBONUS」「MIDDLE BONUS」終了後に突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。 ●喧嘩上等モード/超喧嘩上等モード 「ろくでなしBONUS」終了後、もしくは「DEAD or ALIVE BONUS」でラウンド中のバトル演出で敗北した場合に突入する、電サポ30回転の確変or通常のモード。 ●起死回生モード/超起死回生モード 「喧嘩上等モード」終了後に突入する、20回転の電サポ無し確変or通常のモード。 ブッちぎり喧嘩RUSH 「HYPER BONUS」「ブッちぎりBONUS」「MIDDLE BONUS」終了後に突入する、次回大当りまで電サポ継続の確変モード。 継続率は約75%を誇る。 滞在中は専用の演出が展開。 バトルに勝たびに対戦相手が変化! <バトル開始> 仲間登場でチャンス!? 仲間達が身を挺し、太尊をライバルとのバトルへ導く! 太尊が無傷だと…!? <勝利> 太尊が勝利すれば、確変確定の「HYPER BONUS」or「ブッちぎりBONUS」or「MIDDLE BONUS」!! <ドロー> ドローの場合は「ブッちぎり喧嘩RUSH」継続!
". FamilyEducation. 2009年9月4日 閲覧。 Excerpted from: Boyd, Keith M. ; Osborn, Kevin (1997-06). The Complete Idiot's Guide to Parenting a Preschooler and Toddler, Too. USA: Penguin Group. ISBN 978-0028617336 ^ Pike, Lynn Blinn (2001年1月). " Sexuality and Your Child: For Children Ages 3 to 7 ". University of Missouri Extension. 2009年9月4日 閲覧。 ^ Kennedy, Kevin (2004年10月27日). " Sexual abuse? or just playing 'Doctor'? ". MedHelp. Self-published. 2009年9月4日 閲覧。 ^ a b Clayton, Victoria (2004年8月6日). " Playing doctor: How to teach kids about inappropriate touch ". お医者さんごっこ - おもちゃの通販・価格比較 - 価格.com. Growing Up Healthy. 2009年9月4日 閲覧。 ^ Heins, Marilyn (2004年). " Sex Play: parenting strategies ". ParentKidsRight. 2008年2月14日時点の オリジナル [ リンク切れ] よりアーカイブ。 2009年9月4日 閲覧。 ^ " Why Your Child Plays Doctor ". Advice from Experts. Fisher-Price (2005年). 2009年9月4日 閲覧。 ^ 幼児教育における豊かな人間関係づくり(曽根和彦) Archived 2005年2月26日, at the Wayback Machine. p. 3 ^ 自己成立の発達心理学(鈴木敏昭) Archived 2016年3月9日, at the Wayback Machine. 202 ^ " I Caught Them Playing Doctor! ". 2009年1月16日時点の オリジナル [ リンク切れ] よりアーカイブ。 2009年9月4日 閲覧。 Excerpted from: Pantley, Elizabeth; Sears, William (1997-06).
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「お医者さんごっこ」は子ども時代のドキドキのお遊びではありますが、もし大人がしたらどうなるのでしょうか。 とある男女の例をご覧ください。 Wanna play Doctor? 男「オレの部屋に来ないか? そこでお医者さんごっこをしないかい。意味はわかるだろ?」 女「ええ、いいわ、とてもホットね」 [画像を見る] 女「いったい彼は何をしてるのかしら、もう1時間くらい待ってるわ」 まさに! 決して大げさではなく、それくらい待つのは当たり前という病院事情。 大人がリアリティを追求してお医者さんごっこをしたなら、この放置プレイが正しい遊び方(? )と言えるでしょう。 皮肉たっぷりのこのジョークに対する、海外掲示板のコメントをご紹介します。 ●待ち時間は1時間かもしれないが、1分で終わる。 ↑待合室で1時間、下着のまま検査室で20分、そしてお医者さんの時間は1分。 ●「お待たせいたしました。では靴を脱いで体重計に乗ってください」 ↑「ふーむ、前回から少し体重が増えたようですね。では口を大きく開いて舌を上げてください。体温を計ります」 ↑「では血圧を見てみましょう。ふーむ、少し高いですね。最近ストレスになることや、イライラするようなことはありましたか?」 ↑「ダイエットが必要と言ってるわけではなく、生活スタイルの改善と呼んでいます」 ↑「ハンバーガーを1日1個でもいいのですが、0個が望ましいですね」