岩本 ユニオンは今後遊びの軸のひとつに据えていきたいと考えている機能でして、どんどんユニオンに所属できるギルド数の枠が増えていくことで再編が進んで、"ユニオン"という言葉に似つかわしい大きな連合体になっていくと思います。そして、そのユニオン同士が戦うユニオンバトルというのをどこかのタイミングで入れていきたいなと。 ――いままでの『北斗リバイブ』の感じだと編成を置いておいて勝手に戦ってくれるというようなイメージでしょうか? 岩本 GvGって同期、非同期、またはその中間というような仕組みがあると思うんですけど、いま『北斗リバイブ』を遊んでいただいてるかたの年齢層やライフスタイルを考えたときに、時間を合わせてみんなで集まりましょうというコンテンツはハマらないと考えてます。 ですので、基本的には同じ目的を持って非同期でみんなで協力し、それぞれの都合のいいときにそれぞれのできる限りのことをやるというようなスタイルがいいと思ってます。 ――そうなると、その再編の流れには乗りたい人も多そうですね。 岩本 僕もユーザーの皆さんに交じって、席が空いてるギルドにお邪魔してプレイさせてもらったりするんですが、仕事が忙しくて2日ほど空いてしまうとキックされてたりして……。キックされたら天星石使って名前を変えて新しい人生を歩みだすっていう(笑) 今後の登場キャラクターについて ――もうこの1年で登場キャラクターとしては修羅の国編まで到達していますが、今後のキャラクターラインアップはどうなるのでしょうか? 岩本 もうすでにバージョン違いの同キャラクターというものが登場しているんですが、時代が違う同じキャラクターというのは出していきたいと思ってます。あとこれは具体的に案が決まっているわけじゃないですけど、南斗最後の将やハーン兄弟のように、ふたりのキャラクターがいっしょに登場するということはやっているので、これもやりたいなと思ってます。原作のなかで非常にゆかりがあるというか、絆があるようなふたりがいっしょに戦うという。 ――共闘バージョンみたいなことでしょうか。 岩本 あるいは名シーンの再現ですよね。あの場面でこのふたりは戦ってたよねというようなものが再現できればいいなとは思ってます。ただ端末の描画性能などいろいろ問題もあるんですが。 ▲ハーン兄弟は奥義の演出としてあの名シーンが再現されている。 このほかにも先ほども出ました『蒼天の拳』や原先生繋がりのキャラクターも検討していきたいですし、コラボも定期的にやっていきたいと思ってるので、この先1年、2年と提供していけるだけのキャラクターは確保できるかなと思います。 ――この記事が掲載されるころにはすでには実装済だと思いますがURケンシロウが登場するとなると、上位レアリティというものは考えてらっしゃらないですか?
岩本 いまは七夜の修練のときはサーバーを増やしてスペックをあげて負荷を分散するというようなことも事前にやるようにしているんですね。将来的にはここを自動でできるサーバープログラムも入れたいと思っているんですが、当時は人的監視をしてまして、間に合わずに落ちるということがありました。 ――手ごたえの部分はどうでしょう? 岩本 サービス開始前からのテーマで、北斗兄弟は人気がある、南斗六聖拳、五車星ももちろん人気があるでしょう。じゃあ、それ以外のキャラクターたちを魅力的な形で届けられるか? というところがあったんですよね。そこに対してはかなりこだわって作ってきましたし、奥義・必殺技の演出もこだわって届けられたかなと思います。 ――性能と関係なく、ハーン兄弟とかあの演出だけで欲しくなりますよね。 岩本 その点で原作にちょっと引っ張られたかなと思うのはジャコウですね。あれもかなりがんばって作ったんですが……バリスタも撃つし(笑)。 ――「ジャコウがURなのかよ!」という声も多かったですね(笑)。南斗最後の将もかなり特徴的なキャラクターですよね。これほぼリハクなんじゃないかという。 岩本 南斗最後の将(ユリア)は"直接戦わない"という設定というかルールがあるんですが、それでもなんとか登場させたいということで、リハクといっしょに登場するという形になりました。 ――ちなみにそのほかにこのキャラクターでこれはしない、こうはならないというものはあったりしますか? 岩本 すでに実装されているキャラクターでいうと、"ラオウは倒れない"というのがあります。ラオウは膝をつくだけなんですよね。だからラオウと拳王は固有のやられモーションを持ってます。 ――コンテンツを振り返ってみると、大きいところでは十人組手や究極闘神が追加されましたね。 岩本 十人組手は、本当に長い期間β版開催をさせていただいて、やっと定常的に置けるようになったコンテンツですね。 ――人数が必要なので、多くのキャラクターを育てるモチベーションになるというコンテンツですよね? 岩本 そうですね。まさにそれが想定だったんですが、不具合で遅れてしまって、思ったようにキャラクターの需要を生み出すことができないという期間が長く続いてしまいました。そこを『北斗の拳』のキャラクターだからということで、ファンのかたに支えていただけた部分で本当に救われましたね。 リソースの緩和は?
俺のクラスでは、九九の七の段の授業はケンシロウが教材だった 北斗の拳とポッカコーヒーが夢のコラボ! 【文学少女】 遠子「『北斗の拳』はビーフジャーキーの味ね」 そのキャラ(世紀末覇者)は受けでしょっ! 一休さんのとんちは世紀末覇者には効きません
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最終更新日:2021. 07. 16 23:39 妖怪ウォッチぷにぷににおける、コマじろうSの評価と入手方法を掲載しています。コマじろうSのステータスや評価、どうやって使えばいいのか知りたい方はぜひ参考にしてみてください。 コマじろうSの評価 妖怪ぷに しゅぞく 評価 コマじろうS プリチー 7. 0/10.
妖怪ウォッチ2攻略 ≫ 妖怪詳細検索 ≫ 妖怪大辞典 ≫ コマじろうS 妖怪ウォッチ2の「 コマじろうS 」の詳細な情報です 読み方 こまじろうえす 種族 プリチー族 ランク Sランク/レア 好物 牛乳 報酬 バリうまスナック 超けいけんちだま スキル 避雷針 雷属性の妖術をすべて受けとめる。 説明 ある日気づいたらSランクになっていたコマじろう。 Sランクになったことでモテモテになってバラ色の毎日を送っている。 よく見かける場所 ??? 特殊な入手方法 クリア後のさくら中央シティ「さざなみ公園」で1日1回バトル可能 真打のみ出現、出現LVは80~85なのでかなり強い スポンサーリンク