A:アドベンチャーモードの宝欄に妖精のマークがあるステージでどこかの砦にある茶色い壺を割ると出てくる 砦制圧したときに降りてくる囚われの妖精はマイフェアリーではないので間違えないように Q:フェアリーフードが落ちない A:宝欄に食材袋のマークがあるステージでどこかの砦の茶色い壺を割って取ると解禁、以降は敵がドロップする 誰が何を落とすかは決まっているので【敵のドロップするフード】を見てみよう、食材の属性はフード名の背景色で判断だ Q:ボンバーってどうやって取るの? A:ボンバーやヴォイドなどフェアリーマジック追加効果は、妖精本人の属性と食べさせた食材の属性によりレベル25と50の時点でそれぞれ一番高い属性のものを覚える 現在の属性値はYボタンで常に確認可能だ Q:魔力の絆とかどうやって取るの? 【Switch】ゼルダ無双 Part117【厄災の黙示録】. A:魔力の絆などレンタルスキルは、妖精が持っている5つの個性を食材を与え伸ばしリフレッシュすることを繰り返して覚えさせていく 【スレ有志作・ゼルダ無双2chまとめサイト】のマイフェアリーのところを見ながら育ててみよう Q:厄災の黙示録のTREASURE BOX の内容は? A:同梱内容(公式サイトより) ・ゲームソフト ・アクリルアートプレート ・パラセール風ブランケット ・メタルチャーム >>1 乙 建ててもらった後に書くのもアレだけど、スレを前作と分けないならスレタイは「ゼルダ無双シリーズ」にした方が良いかもね ゼルダ無双総合スレとかじゃね 確かに スレタイはゼルダ無双総合とかにした方が良さそうだね >>950 前作はやってないけどブレワイの過去ならってことでやる人もいるわけだからな 人生1好きでやり込んだブレワイの関連商品でワクワクが止まらない。定価50万円でも迷いなく買うわ。 ブレワイ好きで多分買うかもと思うが 無双やったt事ないのと、 英傑4人衆にそれほど思い入れないんだよな DLCもあるだろうけどプレイアブルキャラはこの辺からかね リンク、ゼルダ(研究姫、覚醒)、ダルケル、ミファー、リーバル、ウルボザ インパ、プルア、ロベリー、ハイラル王、ボックリン&コログ ユン坊、シド、テバ、ルージュ、パーヤ ガーディアン、大妖精、導師、サトリ山ヌシ、イーガ団長、ライネル、リンク妹、近衛兵長 現代組はどうやって出すんや? リンクは剣ver、槍ver、大剣verとかでバリエーション増やしたりして >>14 リンク封印後現代で目覚めてガノン倒すまでがあってもいいかと DLCやアドベンチャーモードでもいい 今回はどのくらい完全版出るかね 過去の方が文明が発達してたみたいだし 未来の強き者の力を借りる機械か何かで現代の子孫とかを呼び出すifストーリーとかあってもいいよ コラボ無双のストーリーなんてガバガバな奴ばっかりのお祭りゲーだし どの程度まで任天堂関わってるんだろう ストーリーはガッツリ監修してほしい 遊びの方向性、グラフィック、世界観、セリフの一つ一つに至るまで ゼルダチームの監修が入ってるって早矢仕が動画内で言ってる。 ブレワイ2でたあとで追加DLC出しそう 更に完全版も出しそう プレステ5と同じ発売日か まあswitchの買うけど プレステ5は、ff7リメイクパート2が出るまでガチでやるもんないわ。 switchのってなんだ?
スキル一覧• ジャンク屋 ジャンク屋では武器を合成し、スキルを他の武器に付け替えられます。 ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ 攻略ランド )は、1999年1月21日に任天堂より発売されたNINTENDO64用対戦アクションゲーム。 ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ (ニンテンドー3DS) Nintendo Switchのロゴ・Nintendo Switch、Wii U、ニンテンドー3DSは任天堂の商標です。 「ゼルダ無双 ハイラルオールスターズ DX」の販売ページ。 無双シリーズ 略称は「JUS」。 武器に付くスキル一覧• 志貴(しき) 声 - 前王の長子で環の兄。 体力以外にも特定の味方が撃破されたり、特定の敵に逃げられたりしてもゲームオーバーになる場合もあるので戦況を見極める事が重要となる。 敵との戦闘では、敵を攻撃し体力を0にすると撃破したことになり、逆に敵からの攻撃を受けると自分の体力が減り0になるとゲームオーバーとなる。 詳細は下記の映像をご確認ください。 操作方法 [] 本シリーズの操作方法は他の格闘ゲーム・アクションゲームなどと違い、各キャラ共通である上に技の数が少なめにまとまっているのが特徴である。
>>67 若インパ、大人プルア、若ロベリー、大妖精、カッシーワの師匠、ボックリン チンクル枠でラ・ターム氏(当時生きてたかは忘れたけど) 本編枠だとどうしてもシーカー族が多くなっちゃうな… P5Sは無双じゃない(無双要素はある)けど まぁ10人前後って意見には賛成かな 若い頃のインパとか出せばなんとかなるだろ ゼルダ無双無印の初期バージョンで13人だよね、それでコラボ無双にしては多い方なはずだったからやっぱり10人前後になりそう どうせ追加コンテンツも増えるだろうし、最終的にコッコ枠みたいのも出てくるんだろうけど何になることやら 74 なまえをいれてください (ワッチョイ 938e-uvr2 [221. 118. 95. お祭りスタンプをゲットできるイベントクエストが配信! - ゲームウィズ(GameWith). 22]) 2020/09/10(木) 19:35:36. 98 ID:3uYRKc720 リンクを武器種で分けたり馬に乗せたりで水増し 75 なまえをいれてください (ワッチョイ 1972-w5cJ [60. 33. 52. 87 [上級国民]]) 2020/09/10(木) 19:37:25.
まあSteamで出るならそっち買うわな ちゃんとフレームレート出るか気になるけど、 DXで可変60FPSだったから、あまり期待できないかな。 FE無双と同じく1080pか60fpsのどっちか捨てるタイプになりそうだが… 新型Switchで両立できるくらいのスペックになってくれねえかなぁ ミファーちゃんはもちろんだけど ダルケル使えるのうれしい ダルケルも転がりできるかな HDXの転がりは距離制限もスピードも残念だったから、ムジュラ並に転がれるようにして欲しい ルージュ参戦の妄想で武器にスナザラシとか考えてたりしたんだけど 100年前の話だしウルボザの第2武器にスナザラシこないかな キャラ数あんま増やせなさそうだし各キャラ武器2, 3つくらいはあって欲しい とりあえずゼルダはシーカーストーンと封印の光で2つ内定してるが 馬が武器だと最終的にサトリになっちゃうのかな むしろサトリが参戦 上位互換武器とかどうすんだよ 顔の数が増えていくとか… >>25 え!?switchで無双出でないの!? 勝手に出ると思ってたけど >>38 むしろswitchにしか出ないからの疑問では? あ、なるほどアホですね 無双ってプレステにも出してるから なんでか同日発売=プレステ5にも出すのかと思ったのよwww それだと塩贈ることになっちゃうからあり得ないね でも、また無双かー……とも思うけど WiiUの時に裏マップ左下で一生スコアアタックしてたの思い出すわ またああいうタイプのマップあるかなぁ マスソや英傑武器などの専用武器は1のマスソみたいに撃破数解放かな >>32 スナザラシ自体はゲルドの名物だしウルボザ様が使役してても不自然ではないね 砂漠以外を駆け回ろうと「無双だから」で妥協していい部分だと思う(ルト姫もステージ構わず泳いだり飛び込みしたりしてるし) ゾーラは本編モブちょいちょい出せそう なんとなくだが占い師の正体はラナではないか? なら歴史から消えた感じなのも頷ける >>45 それは正直思った だけどもしやったら袋叩きだろうから・・・ 各カースガノン達に人格や肉体を持たせるのはありなんだろうか 敵幹部として参戦は予想は出来るけど今のままじゃ味気ないんだよなぁ 占い師は脚色次第で敵にも味方にもできるよね そもそもブレワイガノンに理性ないやん 理性はないが知略はできるっていうね 今後の情報次第だが 現段階ではリンクゼルダ4英傑の6人だけって可能性もあり得るのを覚悟しとこう コエテクの早矢仕が動画で「多彩なプレイアブルキャラクター」云々言ってたし流石に6人ってことはないだろ >>45-46 本来の姿の時の監視者かも。個人的にはその説良いなって思う 無双ラヴィオみたいに最後まで姿は隠して正体ハッキリさせないなら問題無いんじゃない?
おはようです。 ブレスオブザワイルドの前日談で『ゼルダ無双 厄災の黙示録』の発売が発表されました。 発売日は2020年11月22日 待ち遠しいですね ゼルダ無双と言えば 前にSwitch発売された『ゼルダ無双ハイラルオールスターズDX』 これはどんなゲームなんでしょうか? プレイしたので感想と評価合わしていっちゃいます Q:どんなゲーム? ゼルダのキャラが敵を縦横無尽になぎ倒すゲームです(てきとー) ほんとにそれしかないんですけど もともとは、Wii U と 3DS で発売されていました。その有料DLCを含み、画質、性能が良くなってリニューアルされたのが今作です。 内容として、以下のモードがあります 【レジェンドモード】このゲームのストーリーです。おおよそ15時間といったところでしょう 【フリーモード】自由なキャラでレジェンドモードができます 【アドベンチャーモード】このゲーム最大のやりこみ要素 与えられたミッションに沿って無双します 【チャレンジモード】ユニークな条件で無双します Q:どうだったか? 単刀直入に言うととても良いゲームでした!
ここまでくるともう漫画を読む手が止まらない。 山王の逆転、そしてクライマックスへ 残り10秒で沢木の打つシュートが入り山王が逆転。 振り返ると、ゴール走りだしている花道。 ゴリからパスをうけた流川が走りだす。 ゴール前、残り2秒でシュートを打つ流川。 山王にシュートを阻まれる……、そして。 「 左手は添えるだけ … 」 瞬間、流川がフリーで 右45度 の位置にいる桜木に気づく。 流川から桜木へのパス! 「左手はそえるだけ…」. シュート放つ桜木!! 時間は残り1秒。 ブザーの音とともにゴールに吸い込まれるボール。 歩み寄る二人。 そしてあのハイタッチ。 やば。 もう一回読みなおそ。 途中から無音になっている気がする 沢北が最後の点をいれる少し前くらいからセリフやマレーションの文字がはいらなくなって、無音のような、スローモーションのような、試合の緊張感と躍動感に読者を集中させるような演出になっていくんですよね。 だから花道がつぶやく「左手はそえるだけ…」がものすごく響いてきてくる。 そして、擬音なんてなんにも書いてないけど、あのハイタッチだけ聞こえてくるきがするんですよね。 いや、僕には聞こえる! やば、もう一回読もう。 スラムダンク『あれから10日後-』完全版
関連タグ ドロロ兵長 …原作ではあまり気にならなかった(このセリフが出てきたのは 原作が先 だった)が、アニメ版では 奇跡的な繋がり が起きてしまった(このためだけに設定された可能性もある)。 関連記事 親記事 兄弟記事 もっと見る pixivに投稿された作品 pixivで「左手は添えるだけ」のイラストを見る このタグがついたpixivの作品閲覧データ 総閲覧数: 4372570 コメント
【『SLAM DUNK』完全版の全巻セット】 の購入はこちら ▶ ライティング担当 : momo 山梨県在住、30代の2児の母。テレビはドラマ・アニメ・バラエティを中心に観ることが多い。ドラマなら恋愛・仕事・サスペンス、アニメならラブコメ・青春・SFが好みだが、総じて"泣ける系"のジャンルにも弱い。漫画は専ら少女漫画ばかりで、矢沢あいの『天使なんかじゃない』は自分史上最高の作品である。最近では咲坂伊緒の漫画が大好き。気になる映像化作品をチェックする時は、映画を観てから小説(漫画)を読む派。 関連記事 2020/01/23 2020/03/02 2019/02/06