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Wed, 26 Jun 2024 04:15:19 +0000

ファイアーエムブレム風花雪月(FE風花雪月)の難易度についてまとめています。難易度選択の仕組みや違いについて解説しているので、FE風花雪月の難易度選択については、この記事を参考にしてください!

Fe風花雪月の無しルナクラ蒼月をユニット縛りして脳筋プレイした記録①〜前提編〜|Hiorim|Note

71 ID:Zk3/M0CVM ゴリラ 闇堕ちゴリラ マジカルゴリラ 見た目がゴリラゴリラが強いゲーム 元スレ:

【ファイアーエムブレム風花雪月】難易度の違いと組み合わせ解説【Fe風花雪月】 - ゲームウィズ(Gamewith)

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Fe風花雪月の戦闘・難易度についてレビューする

34 ID:pZpja+IG0 >>53 タヒぬのに匹敵する重い決断のはずのキャラでもあっさりついていってるんよな キャラが多過ぎてそこまで描ききれんのもあるやろうけど 97: 2021/03/06(土) 17:39:45. 58 ID:F7LYSrym0 >>89 王国の奴とか裏切ったらヤバいやろって奴何人かおるよな 51: 2021/03/06(土) 17:33:18. 81 ID:ViURznoM0 赤とかいうエーデルガルト個人軍 蒼とかいう猪と愉快なメンヘラ達やっぱ金鹿やな 54: 2021/03/06(土) 17:34:06. 71 ID:9tZqMs8y0 ヒルダちゃんすこ 60: 2021/03/06(土) 17:34:56. 19 ID:zfspKk0Q0 >>54 わかる 学生時代のヒルダちゃんとグリットちゃんは二大巨頭や なお5年後 63: 2021/03/06(土) 17:35:10. 41 ID:ME7oFD+d0 リシテア 魔技速の成長率が高い 魔法のラインナップが良い 専用の杖持ち 天才これおかしい気がする 67: 2021/03/06(土) 17:35:51. 81 ID:zfspKk0Q0 >>63 アネット「たまには私のことを思い出してね」 68: 2021/03/06(土) 17:35:52. 【ファイアーエムブレム風花雪月】ルナティック夜明けの追討戦は最凶積みポイント | どるふぃん雑記. 46 >>63 マジカルゴリラは強すぎる 71: 2021/03/06(土) 17:36:14. 57 ID:ryACETyta >>63 リ、リシテアちゃん杖奪わないで 76: 2021/03/06(土) 17:36:38. 06 ID:gxGRB+9Ld >>63 リシテア君! 私の杖を返したまえ! 77: 2021/03/06(土) 17:36:41. 06 ID:bkIOWQj4d 覚醒微妙やなってなってifめちゃめちゃ面白かったからfeまたハマったんやけど風花ってそんな面白いんか 82: 2021/03/06(土) 17:37:12. 78 >>77 ifが楽しめるなら風花雪月は感動するレベル 84: 2021/03/06(土) 17:37:28. 95 ID:ViURznoM0 >>77 ifがおもろかったんならそうでもないかもしれん雰囲気ゲーやし 92: 2021/03/06(土) 17:38:57. 88 ID:ViURznoM0 >>86 シナリオとかキャラはifより遥かにエエけどSRPG部分は別によくないんや 94: 2021/03/06(土) 17:39:12.

イングリッドorリシテアあたりが、序盤に手に入る贈り物的に良かったような。 あと、ある人のキラーになりえるので。 それと、スカウトはシステムを理解すると、グッとやりやすくなります。 とりあえず、8月(特定のクエストクリア必要)になるまでは贈り物を購入できないので、せっせと栽培で花を作ってはあげたり、支援Cになったらお茶会に誘い、Excellent?をたたきだすと、贈り物送りまくることができます。好感 度 アップモード?になるのかな? これで支援Bにして攻略しました。 私は、イングリッド(支援B技15飛行E+)を7月に仲間にできました。 次はリシテアに絞り込んで、スカウトしてみようかなと思います。理学、信仰、厄介ですがね。 魔法&回復キャラ3人以上揃うとかなり楽です。理学&信仰を学ばせると、攻撃にも回復にも使えるというのが良いですね。 システム理解したので、あと6〜8人くらいスカウトする予定です。 槍術必要なの多いなと思うので、槍術を取得して、今のスキルと重なる部分の多い仲間を選んでスカウトしていきます。 一周目で世界観を知るのに、案外スカウト重要という。 季節を感じるような、章毎のopがあるのに、走り回る学園で季節を感じることが出来ないのは何故に……。 あの、章毎のopで季節感を感じて、フィールドでも、それを感じさせてくれるのかなと思ったのですが……うーん季節感ないなーと。 風花雪月という名を冠しているので、季節感は大事にすべきだった気がします。 イベントもちゃんと季節感出した方が良いですよ。 などなど不満点はありますけども、それでも面白さの方が突き抜けているので良いと思いました! 風花雪月 難易度 変更. 面白いか面白くないかが、一番大事ですもんね。 教会と赤が終わったら、黄でスカウト出来る全ての生徒をスカウトして、クリアするつもりです。ベレト→ベレスにして。 先生のスカウト力が足りなくて、救えなかったキャラも全部救ったるわ! ゼルダ無双の頃から、凄いなーと。クオリティというのか、何というのか。 光るものを感じるような気がしていました。 それが、FE風花雪月で花開いたように思います。 任天堂×コーエさん、とっても素晴らしい作品ですね。 これからも、楽しみにさせて頂きますので、お願いします。