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Wed, 26 Jun 2024 11:42:52 +0000

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が使える! ■『うたわれるもの 二人の白皇』あらすじ 「……姫殿下を頼む……ネコネ、幸せにな……」 皇女と妹をハクに託し、 オシュトルはこの世界の一部と化し、消えた。 遺された仮面と共に、 オシュトルとして生きることを選んだハク。 己の知略とオシュトルの名声、仲間達との絆を得て、 ハクは未来を切り開く。 それは、ヤマト全土を揺るがす戦乱の幕開けでもあった。 『 うたわれるもの 偽りの仮面 』、『 うたわれるもの 二人の白皇 』はいずれもSteamにてWindows向けに、2020年1月23日18時発売予定。また、1作目『うたわれるもの 散りゆく者への子守唄』についても今後のSteam版発売が予定されています。 『うたわれるもの 偽りの仮面』『うたわれるもの 二人の白皇』Steam版発表!日本語にも対応、1作目も今後発売予定

『うたわれるもの』シリーズの2作目『偽りの仮面』を、"連撃アクション"で追体験できた 『うたわれるもの斬』 。シリーズ初の3Dアクションゲームとなった『うたわれるもの斬』は、迫りくる敵の大群をなぎ倒して進むステージクリア型のアクションや、本編ではテキストで演出されたシーンを戦うことができる点などが、シリーズのファンから好評を得ました。 ですが『偽りの仮面』までが舞台のため、完結編である『二人の白皇』をプレイしているファンは、どうしても何か物足りなさを感じていました。そんなファンの声に応えるが如く、2021年7月22日、満を持して続編の 『うたわれるもの斬2』 が発売されます。しかも本作はアクアプラスとして初のPS5対応タイトルとなっているのも見逃せません。 今回は本作がどんな進化を遂げたのか、注目ポイントをまとめて紹介しましょう。なお、『うたわれるもの』シリーズを知らない人に向けたトピックを後半にまとめているので、作品を未体験の方はそちらから目を通して見てください。 ▲シリーズ総決算となるタイトルが、3Dアクションで鮮やかによみがえります! "連撃アクション"から"連撃アクションRPG"へと変化したゲームとしての遊び まず本作の大きな特徴として発表されているのが、"連撃アクション"から"連撃アクションRPG"へと変化したことです。アクション部分を前作以上に強化しつつ、キャラクターの成長をより感じられるようにRPG要素が大幅に追加されました。ここではそれらをピックアップして紹介します。 【スキルボード】 パラメータ強化や連撃の強化などを行う新要素 新たに登場したのがこのスキルボードです。これを強化することで、キャラクターを成長させることができます。基礎パラメータの強化はもちろん、連撃の強化やアイテムの装備コストを増やしたり、着実にキャラクターを強化したりできます。 ▲スキルボードでの能力解放は、ステージクリア時に手に入るBPを消費します。どれからゲットするかはプレイヤーしだい! 【巻物装備】 戦闘を補助する能力を持つ巻物のセット概念が変化 前作にも登場した、キャラクターの能力を補助できる巻物。今作では巻物に装備コストの概念が設定され、総装備コスト以内であれば最大8枠まで巻物が装備可能になりました。また、巻物にはレアリティが存在し、高いレアリティほどその効果もバツグンです。 ▲レアな巻物を求めるというハクスラ要素も楽しめます。 【連撃システム】 気力ゲージを使わずに発動できるように変更 前作では発動に気力ゲージが必要だった連撃が、その条件が撤廃されて一定時間のクールタイム後に連撃の再使用が可能になりました。これにより、温存しながら耐えて戦う必要がなくなり、アクションとしての爽快感がアップしています。また、連撃によっては複数回チャージすることもできます。 ▲連撃の種類も増えており、一度習得した連撃は任務中にすべて使用できます。 【ユニットの特性】 キャラクターの個性を"特性"として表現!

操作キャラクターとしてアンジュ皇女やムネチカが満を持して参戦!