『ゲーメスト』画像はイメージ 86年から99年にかけて、アーケードゲームを専門に扱った『ゲーメスト』という人気雑誌があった。最盛期には発行部数30万部を超えるほど勢いのある雑誌だったが、他誌では真似できないような濃い密度の攻略情報が人気の秘訣だった。 しかし、『ゲーメスト』の人気の理由はその圧倒的な内容だけにあったわけではない。同誌が愛されたもうひとつの理由、それが多すぎる「誤植」だ。 原因は「字の汚さ」? とにかく誤植が多いことで有名だった『ゲーメスト』、その主な原因は原稿が手書きというアナログすぎる作業体制にあった。時代はデジタル化一直線だった最中、同誌編集部はその波に乗り遅れてしまっていたのだ。 そんな中、97年4月30日発売の『ゲーメスト』193号で、伝説級の誤植が誕生した。 「くお〜!!ぶつかる〜! !ここでアクセル全開、インド人を右に!」 これはセガのレースゲーム『スカッドレース』の攻略の中で出てきた一文だ。コースの壁を目前にして激しくドリフトするプレイヤーの車。アクセル全開、これはわかる。そこでインド人を右に?? 「実在したのか!」「なんでこんなことに?」伝説の誤植「インド人を右に!」が掲載されている本物のゲーメストをようやく手に入れた - Togetter. 突如出てきたインド人の存在に、すべての読者の頭上に「?」マークが灯った。同誌の編集作業の事情など知る由もなく、もちろん何の説明もなかったため、謎は深まるばかり。この誤植は、97年から20年以上過ぎた2018年になっても未だに人々の記憶から忘れられることなくインターネット上で語り継がれている。 なぜこれが伝説の誤植と呼ばれるのか。それは、どのようにしてこの誤植が起きてしまったのかによるところが大きい。当時、多くの人がこの誤植の原因を考察した。そして、非常に信憑性のある、かつ悲しくて可笑しい説が囁かれるようになった。それは、手書きの文字が汚すぎたために「ハンドル」が「インド人」に見えたという説だ。イラストを見て欲しい。 当時ゲーメスト編集部に在籍していた編集者も同様のことを考察していることから、この説はほぼ確定といっていいだろう。
リンク 「インド人を右に」マグネットステッカー - 雨の日グラフィックス Online store - BOOTH 【ご注意】こちらはマグネットステッカーです。 ステッカーお求めの方は↓からお願いいたします。 もはや説明不要、ゲーメストの伝説的誤植をどちらとも読めるように作字したマグネットステッカーです。 車後方に貼っていただくと、後続車のインド人操作に影響があるとかないとか。(※なお本製品の使用により生じたいかなる損害等について、弊者では一切その責任を負いかねます。予めご了承ください。) サイズ:155mm × 30mm 素 1 user おめでとうございます なぜこんな間違いが? ガルフォース @galforsfreedom @allsoda 外から失礼します。 確か、どうやったらこうなるかとゆー事で 『電話で話しながら、メモを見ないで書き取りをする』 事で、起こり得る誤植と判明した記事が、何年か前にあったかと。 2021-02-10 15:08:49
「インド人を右に」とは、一体何のことなんでしょうか?何故インド人?右にとはどうすることなのか、1997年から伝説となって語り継がれるこの謎の言葉が誕生した背景や意味について詳しくご紹介します。 この記事をかいた人 GomaIce 読んでくださりありがとうございます! 読みやすく、わかりやすい記事を提供できるよう頑張ります! 生暖かく見守ってくださると、有難いです! 「インド人を右に」とは? 「右に出るもの無し」って言葉がありますが、一体、インド人と、どういった関係があるのでしょう?普段、過ごしていてもインド人の方と会うことが少ないです。なぜ伝説となっているのでしょう。 ゲーム雑誌「ゲーメスト」に誕生した謎の言葉 1986年の創刊の「ゲーメスト」と呼ばれるアーケードゲームの攻略専門誌に、掲載されていた言葉です。「インド人は右に」という言葉が、攻略につながるのでしょうか?この時代はゲーセンでゲームするのも主流の一つでした。 1980年代は、雑誌が売れた黄金時代とも呼ばれた時代です。群雄割拠していた時代の1986年に創刊され雑誌では、いまでも残る「ファミ通」や「月刊アフタヌーン」などが創刊された年でもあります。雑誌といえばこちら!よろしければこちらも、一緒にご覧ください。 記事ではゲームレースのワンシーンを解説 掲載された記事は、1986年に稼働した「スカッドレース」と呼ばれる、4輪の車によるレースゲームの攻略方法でした。スカッドレースは「SEGA SUPER GT」とも呼ばれるゲームで、ポルシェやフェラーリといった、実車が収録されているのが特徴です。車といえば、こちらもいかがでしょう? 1986年には、ほかにも「ストリートファイターEX」が発売した年でもあり、「メタルスラッグ」の題1作が発売したのもこの年です。この時代のゲームを思い浮かべると、懐かしい思いがする人も少なくないでしょう。 コーナーリングのシーンで突然登場した コーナーリングをする際のハンドリングと、アクセルワークのタイミングを解説した記事で登場しました。下記の引用だと、何のことか一切ワードが出てきません。当時のゲームの業界用語というわけではないです。ではどう言った意味なのでしょう。 「マシンが壁にぶつかってしまう!ここでハンドルを右に切ってカウンターステアにしてマシンの滑りを止め、アクセル全開にして左コーナーをドリフトしつつ曲がっていこう!」(引用:ニコニコ大百科(仮)) 「くお~!!ぶつかる~!
誤植 に定評のあった雑誌・ ゲーメスト がやらかした誤植で、最も有名なものの一つ。 概要 セガ のレーシングゲーム『スカッドレース』の攻略記事中「" ハンドル "を右に」と書かれた原稿の文字(当時は手書きだった)が殴り書き状態で「" /1ンド/レ "を右に」という感じになっていたようで、写植担当には「" インド人 "を右に」としか読めなかったと言われている(下画像参考)。 ▼参考画像 手書き原稿による写植作業という伝統的な出版・印刷手法ならではの誤植と言えるが、 硬派なレースゲームに登場する筈のないインド人 というこの組み合わせが当時の読者の爆笑を誘ったことは言うまでもない。 また、同じくゲーメストの伝説的な誤植である「 ザンギュラのスーパーウリアッ上 」「 確かみてみろ!