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Wed, 24 Jul 2024 23:41:34 +0000

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大塚家具、ヤマダHdが完全子会社化へ 8月30日付で上場廃止 - ライブドアニュース

0 ばら・カーネーション 1. 0~1. 5~2. 0 備考:表中のEC値は一例です。高温期はやや低く、低温期はやや高く管理するのが一般的です。また栽培途中で培養液の肥料成分バランスが大幅に違ってきた時や、病原菌等で汚染された時は、速やかに培養液を全量交換してください。 培養液管理のポイント 原水の水質 原水のECが0. 15dS/m 以下の時は、一般に基本処方で対応します。 ECが0. 15dS/m 以上の時は、分析を行い修正処方を選択します。 pH管理 培養液のpHは5. 0~6. 5の範囲で管理します。pHが6. 5以上になると、マンガンや鉄等の微量要素欠乏が発生しやすくなります。またpHが5.

Oatハウス(旧大塚ハウス)の培養液作成 | 水耕&土耕の栽培日誌「ハイポニらぼ」

養液栽培用肥料 この製品に関する問い合わせ チラシPDF 印刷用PDF 包装 OATハウス1号 SDS 15kgポリ袋入り OATハウス5号 1kgポリ袋入り×10袋/ケース OATハウスS1号 OATハウス6号 10kgポリ袋入り アミノハウス1号 OATハウス7号 アミノハウスS1号 OATハウス8号 OATハウス2号 OATハウス9号 OATハウス3号 OATハウス10号 SDS 10kgポリ袋入り 「OATハウス肥料シリーズ」は、長年の養液栽培技術を生かし、高度に精製された原料を組み合わせた肥料です。水耕栽培やロックウール栽培の生育に必要な養分を含む培養液として、全国に普及しています。また、養分吸収バランスがすぐれ、鉄欠乏症防止のためキレート鉄を配合することにより、各種の養液栽培や、そ菜の養液育苗用肥料としても安心して使用できます。 OATハウス肥料シリーズ一覧 OATハウス肥料シリーズの成分組成 製品名 保証成分(%) 配合成分(%) 窒素全量 TN ※1 (AN/NN) 水溶性 りん酸 P 2 O 5 (WP) 水溶性 加里 K 2 O (WK) 水溶性 苦土 MgO (WMg) 水溶性 マンガン MnO (WMn) 水溶性 ほう素 B 2 O 3 (WB) カルシウム Ca (WCa) 鉄 Fe 銅 Cu 亜鉛 Zn モリブデン Mo 10. 0 (1. 5/8. 2) 8. 0 27. 0 4. 0 0. 10 0. 18 0. 002 0. 006 9. 0 (-/8. 6) 7. 0 32. 05 0. 07 0. 15 アミノハウス1号 ※2 10. 0) 3. 5 0. 100 アミノハウスS1号 ※2 9. 5) 0. 050 0. 070 OATハウス2号 ※3 11. 0 (NN) 16. 4 13. 0 (NN) 46. 0 6. 0 (AN) 9. 0 2. 00 5. 大塚ハウスの肥料を購入してみた☆希釈してECを測ってみる | おうち栽培. 7 0. 04 0. 08 0. 043 16. 0 11. 0 (AN) 61. 0 10. 0 (NN) 40. 0 51. 0 33. 0 53. 0 備考: ※1… AN:アンモニア性窒素、NN:硝酸性窒素 ※2… アミノ酸、有機酸を含む。 (詳しくは「アミノハウス1号、アミノハウスS1号の特長」をご覧ください) ※3… CaOとして23. 0% 標準培養液の調製方法と特徴 培養液処方例(g/1000ℓ) 肥料名 A処方 SA処方 C処方 SC処方 B処方 OATハウス1号 (アミノハウス1号※1) 1500 OATハウスS1号 (アミノハウスS1号※1) 1000 800 950 810 50 500 155 200 OATハウス9号※2 B処方のアンモニア性窒素を少なくする時は7号の一部を9号に置き換える またりん酸と加里を強化したい時は培養液1トンあたり100~200gを添加する OATハウス10号※2 加里だけを強化したい時は培養液1トンあたり100~200gを添加する 各培養液処方ともEC1.

大塚ハウスについて:掲示板:水耕栽培でやってみよう|Beach - ビーチ

名前別エロ同人誌

大塚ハウスの肥料を購入してみた☆希釈してEcを測ってみる | おうち栽培

私が水耕栽培で使用している肥料を紹介します。 アミノハウス1号 N+P+K (基本)アミノ酸+有機酸入り 1000リットル/1500グラム使用 大塚ハウス2号 N+Ca (基本) 1000リットル/1000グラム使用 大塚ハウス5号 微量元素(EC値1. 3以下時に使用) 1000リットル/20~30グラム使用 大塚ハウス9号 P+K(生育段階において使用) 1000リットル/100~200グラム使用 元は粉なので使用しやすい様に水にとかして濃縮液を 作っておきます。 __濃縮液の作り方__ 1号 水2リットル/300g 2号 水2リットル/200g 5号 水2リットル/6g 9号 水2リットル/40g ___________ 使用時の希釈 EC値1. 3(育苗期) 1号 水2リットル/10cc 2号 水2リットル/10cc 5号 水2リットル/20cc 9号 水2リットル/20cc ___________ 育苗期から収穫期に倍程度に濃度を上げていく 正し5号はEC値1. 3以下に使用 カルシウムが2号に入っているのでトマトの尻腐れ もおきずらいです。 以上は私の使用方法でスーパで買うより美味しい野菜 が収穫出来ますよ! 詳しくはWEBで大塚ハウスの資料をご覧ください。 育てる植物によって濃度は変わってきます。 水耕栽培では土を使わないので培地に病原菌がないので 病気になりずらくて、液肥を切らさない様にすればだれ でも簡単に栽培できます。 正し販売単位が10kgポリ袋なので家庭菜園では超多すぎます。 小分けで販売している通販の利用がよいと思います。 参考に下記(楽天通販)で小分けで販売してます。 大量に使う方は農協で購入できます。 ヤフオク でも少量購入可能ですよ! OATハウス(旧大塚ハウス)の培養液作成 | 水耕&土耕の栽培日誌「ハイポニらぼ」. 下のバナーをクリックしてもらうと 同じ水耕栽培をしている方が沢山います そして私のやる気が出て更新頻度もアップします! にほんブログ村

3くらい必要となります。 このEC1. 3の培養液を作るには 水1リットルあたり原液Aと原液Bを5mlずつ入れることになります。 ● 水の量と原液の量の目安 水1リットル=1号原液5ml + 2号原液5ml 水5リットル=1号原液25ml + 2号原液25ml 水10リットル=1号原液50ml + 2号原液50ml ※原液×水の量で計算します。 以上が培養液つくり方でしたが「使用する水」や「保管時の温度」などでECの濃度が変化する事があります。 野菜を植え付ける前に必ずECメーターで肥料濃度を測定してEC値が小さいときは原液を補充して調整するようにしてください。 肥料成分 肥料に含まれる成分をまとめました。 考え方は土耕栽培と同じで例えば窒素が多いと窒素過多の症状がでます。 水耕栽培の場合は微量要素が最初はゼロなので1号2号に含まれる微量要素だけでは不足することもあります。 野菜の生育状況を目で見て適正量を補充することが良い野菜をつくる上で必要となります。土耕栽培されている方であれば直ぐに理解できるかと思います。 1号 窒素 10. 0・リン酸8. 大塚家具、ヤマダHDが完全子会社化へ 8月30日付で上場廃止 - ライブドアニュース. 0・カリウム27. 0 +Mgなどの微量要素 2号 窒素 11. 0・石灰23. 0 5号 「微量要素」が不足の時に使います 以上、【初心者向け】水耕栽培の肥料の作り方の流れ【大塚ハウスA処方】でした。

11はカズんちの水のEC値で、大塚ハウスさんの溶液のEC値算出に使った水のEC値と同じ値です。 1000倍希釈では0. 58というEC値になりました。 2日間様子を見て5日目ではEC 1にしています。 標準でEC値1. 2ということですからちょっと薄めです。 この大塚ハウスの栽培肥料を使ってミニとまととメロンの栽培を始めましたが、トマトとメロンでは溶液の濃度が異なり、メロンの方がトマトより濃いめで栽培するようです。 カズは最初のミニトマトの栽培で肥料過多の症状が出たので薄めですが、少しずつ標準~濃いめにしていこうと思います。 栽培装置の溶液は一度に全量は入れ替わらず、現在の設定では3時間程で入れ替わるようです。 EC計 栽培溶液の管理には EC計 が欠かせませんね。EC計は手頃な価格で売られていますけど、カズはarduino(esp32)でEC計を自作してみました。 水耕栽培に使えるec計を自作する 水耕栽培に使えるec計を自作する 「水耕栽培に使えるec計を自作する」の記事一覧です。 arduinoやesp32なら栽培管理の自動化が出来ますし、日照量や気温といった基礎データもグーグルのサービスgooglesheetに記録させることも出来ます。 esp32でgoogleスプレッドシートに書き込むには? 【arduino_IDE】googlesheetに書き込んでみた IFTTT利用では一度にgoogle sheetに書き込めるセル数に制限があるので、esp32(esp-wroom-32)からgoogle sheetsに直接書き込めるようにしてみました。google sheet作成googleドライブを開 でgoogleスプレッドシートに書き込んでみる

(ノ∀`) VSワルプルは今まで2回成功して、その2回とも裏マギに突入してくれましたが... 「4連続リプレイ成立でNGと言うのも」 全然有り得る のでヒヤヒヤします(^-^; 裏マギカクエスト関連 裏マギカクエスト突入回数は 16回 でした! 通常時・ART問わず、約20, 000G回せば1回は入ってくれた計算になります。 裏マギには「終了画面」というものが存在しないので 最大上乗せG数はユニメモの記録には残りません。 なので、ハッキリとは覚えていないのですが、 裏マギだけで+400Gぐらい上乗せしたことが1度だけあったような気がします... それが最高記録かな?って感じです。 それでも平均にしてみると 「+200G有るか無いか」 ぐらいだと思いますw +70Gぐらいで終わってしまうこともあるので、 裏マギは突入の壁が高いにせよ 過度な期待は禁物だったりするんですよね(^_^;) 私は、裏マギはあくまで「裏ボーナスを引くためのCZ」だと思って消化してます(; ・`д・´) ・・・とか言って、 裏ボーナスは1度も引いたことないんですけどね(T▽T) 裏マギカクエスト突入契機について 私のこれまでの "裏マギの突入契機" 全16回 の内訳は、以下のようになりました。 マギクエ中のVSマス←グリーフシード(表)獲得 5回 /16回 先ほど紹介したので詳しくはカットしますが、普通に考えて1番現実的なのがコレですよね! まどかマギカ2 マギカクエスト|演出法則・上乗せ性能・恩恵・マス・当選率・裏マギカクエストまとめ | スロホ!. ・・・とは言え回数としては意外と少ない? (^-^; VSマスでベル以上を引いて勝ち、そこからまたベル以上を引くのはやっぱり難しいですねw ボーナス中の7斜め揃い(1/8192) これは 前回の記事 でも触れましたが、今までのボーナス消化G数(29, 250G)から確率を計算すると 私のこれまでの斜め揃い確率は 1/5850 となってます... !大幅な上振れありがとう!ヽ(*゚ω゚)ノ キュウべぇチャレンジ成功時 3回 /16回 キュウべぇとは3回契約させていただきました! (^-^) マギクエの開始3G目の使いマスでリプレイ成立 2回 /16回 ↑の写真、マスを「?」で隠すモードでプレイしていた為分かりづらくて申し訳ありません... 「+0Gでマギクエ終了」 という有り得ない終了画面からお分かりいただけるかと思いますが、コチラは 通称 「3マス目使い魔」 のことですね!

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(*^_^*) 最後に... さて、これにてユニメモ通算30万Gのデータのお話は終了となります! ここまで書いてきた思ったのは... 色々な数値のほとんどが低設定域のものだと言う事(;゚Д゚) それでも設定差の無い所はそこそこに引けてるのでヨシとしましょう!! (^. ^) 今回はここまで! ↑最後に、最近引いたこの 見てるだけで 幸せになれる写真 を載せて終わりにしたいと思います(^-^*)まだ見れてない演出も沢山有るから、これからも頑張っていきましょー!! 次の記事も良かったら見てください! 最後までご覧いただきありがとございました! ↓ 応援PUSH お願いします♪(*>∇<)ノ *本記事作成において一撃さんのデータを一部引用させていただきました。 SLOT魔法少女まどか☆マギカ2 | 【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略 いつもありがとうございます<(. )>

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(^_^*) そうそう!ART終了準備中のレア役orボーナスによる引き戻しも ユニメモの ART突入回数には含まれる んですよね。 ただ、セット継続「まだまだだよ!」は ART突入回数に含みません... 。 この違いは、マギクエモード(通常・天国A・天国B)の抽選をするか否かかと思ってます。 終了準備中の引き戻しは、いつもと同じ確率(25%)で天国移行しますが、セット継続はマギクエモードの移行無しですからねヽ(;▽;)ノ ART最大継続G数と一撃の最大獲得枚数は... 「○○○○枚」! 最大継続ゲーム数は 「2935G」 でした! 一撃の最大獲得枚数も、コチラのARTでの獲得 「6573枚」 となってます。 コレが私の限界です! (^-^; ↑この日は「マギクエ+裏マギ2発+ワルプル」で残り1400Gオーバーになったんですよね(*^-^)... でも 「今まで30万G以上回して一撃6500枚が最高記録」 と言うのは、 良いのか悪いのかよく分かりませんね... 笑 あ!初代は「○○○○枚GET」の文字は次のレバーONまで画面に残ってくれますが、 まど2は数秒で消えてしまうのでご注意! 記念の写真を撮りたい方は、液晶右上の枚数を気にしながら消化しましょうヽ(*゚ω゚)ノ (ちなみに私はいつも 万枚 を目指して打っている... つもりです!笑 撤去までには絶対... SLOT魔法少女まどか☆マギカ2 | マギカ☆クエスト解除モード | なな徹. 無理かな?ヽ(;▽;)ノ) マギカクエスト関連 マギクエ突入回数 マギカクエスト突入回数 は 578回 でした! ART突入(初当たり)回数が433回 だったので、 単純計算で「ARTに1回突入したら1回以上はマギクエがやれている」と言うことになりますね(^-^) 裏マギカクエスト突入回数 は 16回 でした... 意外と少ない?笑 裏マギのことは後で詳しく書くとして、 まずは普通のマギクエのことを詳しく書いていきます。 マギクエ最大上乗せゲーム数は何G? 私のマギクエ最大上乗せゲーム数は +930G でした! (... 4桁乗せ 1000G以上の経験は無いんです(T▽T) 前回の記事でもちらっと触れましたが、このマギクエの時に 中段チェリー を引いたんですよね! それで、この中段チェリーからのさやかEP中に1/8192の7斜め揃いを引いたんです... w 私にしてはなかなかの神ヒキ?だったかな? (^-^;) 先ほどの項の 「最大獲得枚数6573枚」 もこのマギクエ経由でした。 ★私の過去の 中段チェリー(全6回) を引いた時の演出集は コチラ から!

【まどマギ2】マギカラッシュの一撃最大獲得枚数・マギクエ上乗せ記録...など【ユニメモ通算30万Gデータ】 - エリーゼのスロット!!クロニクル

0% 弱チェリー成立時は全設定共通で移行抽選が行われる。 高確滞在中小役成立時の状態移行抽選 ▼押し順ベル成立時 87. 1% 超高確滞在中小役成立時の内部状態移行抽選 ART直撃抽選 通常時のボーナス非当選時のスイカ/チャンス目A, B/強チェリー成立時はART直撃抽選が行われる。 この抽選は内部状態に関わらずに抽選が行われ、ART直撃当選時はART+マギカクエスト当選確定となる。 CZ抽選 通常時の小役成立時は内部状態に応じてCZ抽選が行われる。 スイカ成立時 ▼低確滞在時 ほむら 合計 5. 08% 1. 95% 0. 78% 7. 42% 17. 60% 11. 30% 10. 90% 25. 00% ▼(超)高確滞在時 9. 77% 3. 91% 14. 【まどマギ2】マギカラッシュの一撃最大獲得枚数・マギクエ上乗せ記録...など【ユニメモ通算30万Gデータ】 - エリーゼのスロット!!クロニクル. 10% 33. 60% 強チェリー成立時 共通 19. 10% 50. 00% 弱チェリー成立時(全状態共通) 弱チェリー成立時は内部状態に関わらずほむらCZの突入抽選が行われる。 押し順ベル成立時(超高確時のみ) 超高確滞在時のみ押し順ベル成立時にCZ抽選が行われる。 全設定共通 18. 80% BONUS成立時 ART終了時 5. 47% 1. 17% CZ「魔女の結界」 CZ前兆中の抽選 CZ本前兆中はレア役、またはボーナス成立時に上位CZ「キュゥべえチャレンジ」への昇格抽選が行われる。 昇格当選率 チャンス目A, B 3. 13% 20. 30% 探索パート中の抽選 探索パート(前半12G)中はCZ種別(対応キャラ)と成立役に応じてART抽選が行われる。 忘却の魔女(ほむらCZ)はART当選でマギカクエストも同時当選となる。 ハズレ 9. 38% 33. 20% 押し順ベル 7. 03% チャンス目 バトルパート中の抽選 バトルパート(後半3G)中はレア役/ボーナス成立時のみART抽選が行われる。 33. 2% ART当選後の抽選 CZ中にARTに当選した場合は、レア役成立時にマギカクエストの抽選を行う。 上位CZ「キュゥべえチャレンジ」 キュゥべえチャレンジは突入時点でART当選確定。 キュゥべえチャレンジ成功でART+裏マギカクエスト当選となる。 キュゥべえチャレンジ成功抽選 ハズレ/押し順ベル レア役/ボーナス 穢れシステム 「穢れ」は遊技中に打ち手にとって不利な事が起こると蓄積するポイント。 100pt以上のポイントを獲得した状態でボーナスに当選するとエピソードボーナスor裏ボーナスに変化する。 穢れ獲得時は画面上に黒いモヤが出現し、液晶上部へと吸い込まれる演出が発生する。 穢れ獲得契機 ①CZ失敗時 ②ボーナス間ハマり ③連続演出失敗時 ④レア役間ハマり ⑤ART準備中ハマり ⑥ボーナス成立~揃えるまでにチャンス目or強チェリー成立時 ⑦ART終了時 穢れ解放時の振り分け 裏ボーナス 93.

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つまり、ARTを4000Gぐらい回せば 1回はワルプルギスの夜と戦えるということでしょうかね? (^-^) ワルプルギスの夜 最大連チャン数 最大継続回数は 40連 でした! コチラ、フリーズ経由の90%ワルプルギスの夜での出来事です! ↑このワルプル40連のお話は、記事にもしているので良かったらコチラもご覧下さい(^-^) そう言えば、ここまでのワルプルで 30連オーバー達成したのは2回だけでした... 裏マギもそうですが、ワルプルも3桁乗せ行かないことがそこそこの頻度で有るので、 「ワルプル突入=大勝? !」だなんて今は全く思いませんね(・_・; ロングフリーズ回数 ロングフリーズ発生回数は 3回 でした! まど2のフリーズは通常時にしか抽選しておらず、 確率は 1/131, 072 となってます。 私の通常時プレイ数は173, 166Gだけなので、 ここまで1回もフリーズ引けていなくても おかしくないと思うんですけどね... この フリーズ運は良い方 だと思ってますヽ(;▽;)ノ これまた、最近まど2でフリーズを引いた稼動日記を書いたので、良かったらご覧下さいませ<(. _. )> ちなみにここまでのフリーズ3回それぞれの結果は 1回目→ 約1100枚 (ワルプル7連) 2回目→ 約2600枚 (ワルプル38連) 3回目→ 約3850枚 (ワルプル40連) →獲得枚数を平均すると 「約2500枚」 です! ( ´ ▽ `)こんなもんかな? ユニメモミッション達成率 ユニメモミッションの達成率は 88% でした! まど2は これからも撤去まで精一杯打つつもりの私、せっかくなら 100% を目指したいところですが... 100%を目指すには、まず各キャラ(6人)の固有ミッションの達成が必要不可欠となります... 特に特殊衣装が難しいです。各キャラ5万Gずつ遊戯する必要がありますからね。... 私はそこまでして100%にする気は ありませんヽ(;▽;)ノ (一応、全員分のプレミア演出は見れたんですどね.. ) それでも、どうしても達成しておきたいミッションは以下3つ... !! ①裏ボーナス突入 ② キュウべぇステージ移行 ③キュウべぇチャレンジ中シネスコ とにかく、裏ボーナスだけはもうそろそろ達成しておきたいです... 30万G回してゼロ回 とは恥ずかしいですからね(T▽T) ②③が難しそうですが、これぐらい目指して今後とも打っていきたいですね!

マギカクエスト まどかマギカ2のマギカクエストの上乗せ性能・システム・特徴などについて詳しく紹介していきます。上位の裏マギカクエストについても触れているので参考にして下さい。 マギカクエストの基本システム 継続G数不定の上乗せ特化ゾーン!