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Mon, 15 Jul 2024 00:34:25 +0000

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zakzak. 産経デジタル (2011年2月16日). 2018年6月5日 閲覧。 ^ 黒川文雄 (2016年11月1日). " 【インタビュー】日野晃博が明かす、少年時代のルーツとレベルファイブの見据える未来 ". インサイド. イード. 2018年6月5日 閲覧。 ^ " クリエイターズ・ファイル:「制作する作品は自分の子供の様なもの」日野晃博さん " (2006年3月13日). 2013年1月22日時点の オリジナル [ リンク切れ] よりアーカイブ。 2013年4月16日 閲覧。 ^ a b " ニンテンドー3DS|社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇|Nintendo ". p. 1 (2011年2月10日). 2013年4月16日 閲覧。 ^ a b " 妖怪ウォッチが大ヒット!「クリエイターが調子に乗るとゲームは売れない」日野氏の仕事論とは ". リクナビNEXT. リクルート (2014年7月16日). 2018年6月5日 閲覧。 ^ " ニンテンドー3DS|社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇|Nintendo ". p. 2 (2011年2月10日). 2013年4月16日 閲覧。 ^ " スマゲ★革命 出張版『世界で勝つゲームを作るために』 ". ファミ通App. Gzブレイン (2014年12月27日). 2018年6月5日 閲覧。 ^ 週刊ダイヤモンド編集部 (2014年7月17日). " 「妖怪ウォッチ」の仕掛け人が語るヒットの"極意"――日野晃博・レベルファイブ社長インタビュー ". ダイヤモンド・オンライン. ダイヤモンド. p. 5. 2018年6月5日 閲覧。 ^ " 「福岡をゲームのハリウッドに」 レベルファイブ・日野社長が描く 福岡ゲーム産業の未来 " (日本語). #FUKUOKA. 福岡市 (2015年6月11日). 2018年6月5日 閲覧。 ^ " 九州のゲームメーカー7社による団体"GFF"が九州大学と連携協定を締結 ". ファミ通. Gzブレイン (2005年4月28日). 2018年6月5日 閲覧。 ^ 御月亜希 (2011年6月13日). " [設定資料追加]新ガンダムシリーズ「機動戦士ガンダムAGE」は2011年10月よりMBS・TBS系列にて放送開始。レベルファイブ制作のRPGやアーケードゲームなどを展開 ".. Aetas.

この記事には 複数の問題があります 。 改善 や ノートページ での議論にご協力ください。 出典 が不足しています。 存命人物 の記事は特に、 検証可能性 を満たしている必要があります。 ( 2015年2月 ) 独自研究 が含まれているおそれがあります。 ( 2015年2月 ) ひの あきひろ 日野 晃博 2015年 、イベントにて 生誕 1968年 7月20日 (53歳) 日本 福岡県 大牟田市 国籍 日本 職業 ゲームクリエイター 肩書き レベルファイブ 代表取締役社長 日野 晃博 (ひの あきひろ、 1968年 7月20日 [1] - )は、 日本 の ゲームクリエイター 、 脚本家 。 システムソフト 、 リバーヒルソフト を経て レベルファイブ を創業し、同社の 代表取締役社長 を務める。 福岡県 大牟田市 出身。 プログラマー 、 シナリオライター 、 ディレクター 、 プロデューサー として数々のゲーム開発に携わり、『 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 』や『 イナズマイレブン 』、『 妖怪ウォッチ 』などのヒット作を生み出した功績から福岡市文化賞(2015年)、福岡県文化賞(2019年)などを受賞している。また主にレベルファイブ開発のゲームを原作としたアニメ作品に脚本などで制作に関わっている。 目次 1 来歴 2 作品 2. 1 ゲーム 2. 2 テレビアニメ 2. 3 OVA 2. 4 劇場アニメ 2.