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Wed, 24 Jul 2024 11:12:07 +0000
イマイチよく分からんのだけど、 初当たりで確変取って、1回転目に残ってたヘソ保留で当たって、ラウンド中の昇格演出に失敗したってことですか? だとしたら、それはへそ落ちですね… この機種はVST機と言って、ヘソと電チューで確変割合が違いますので、確変中でもヘソで当たればヘソの振り分けになってしまいます。 また転落タイプなので1回転目で転落していれば残りの99回転は319の抽選になります。(100回転以内に転落した場合、いつ転落したかは分かりません。100回転目のジャッジ演出で、落ちていたか落ちてないかを教えてくれるだけです。) この機種の転落確率は結構重たいので 1回転で落ちたことを考えるよりは、 ヘソ初当たりで確変を引いていたので、高確率状態で残っていたヘソ保留を抽選、その結果、通常当たりを引いていた…と考えるのが妥当かと思います。 ちなみに、この機種は入賞順消化してしまうので、初当たり時に残っていたヘソ保留は必ず消化してしまう仕様になってます。なので今回のような事態を避ける事は出来ません……激アツ演出が出ている時はヘソ保留を貯めないようにするくらいしか対応策はありません……ドンマイです。

Pa花の慶次蓮(甘デジ) パチンコ | ボーダー 演出信頼度 保留 予告 スペック 動画 導入日

©ニューギン P花の慶次~蓮 の機種情報のまとめです。 スペック ボーダー 止め打ち 激アツ演出 などについてお伝えします。 導入日・機種概要 導入日 導入日 2020年2月3日 メーカー ニューギン ゲーム性 V確変 確変転落 導入予定台数 約5, 000台 機種概要 花の慶次シリーズの最新作が登場。 真・花の慶次で好評だった確変転落システムを採用し、RUSH継続率約82%+当選時の71%が1500個の払い出しと、P機でも最高クラスの出玉を誇っている。 筐体もReLf(レルフ)から、花の慶次専用の天槍へ変更。 新たなリーチは勿論、過去作から搭載されているリーチも一新している。 スペック・大当たり振り分け 基本スペック 大当り 確率 通常時 1/319. 68 右打ち中 合算 1/129. 77 賞球数 ヘソ 3個 電サポ 1個 アタッカー 15個 その他 4 or 1個 大当り出玉 (払出) 10R 1500個 RUB・10R 1500個 RUB・8R 1140個 RUB・6R 900個 RUB・5R 690個 RUB・4R 480個 4R 600個 確変突入率 ヘソ 50% 電チュー 100% 確変転落率 1/520. 12 確変継続率 約82% 電サポ回数 100回 or 100回+α 大当り振り分け ヘソ入賞時 ラウンド 電サポ 割合 4R確変 100回+α 50. 0% 4R通常 100回 50. 0% 電チュー入賞時 ラウンド 電サポ 割合 10R確変 100回+α 70. 0% RUB・10R確変 100回+α 1. 0% RUB・8R確変 100回+α 1. 0% RUB・6R確変 100回+α 1. 0% RUB・5R確変 100回+α 4. 5% RUB・4R確変 100回+α 22. 5% ボーダー 交換率 表記出玉 出玉5%減 2. 50円 24. 7 26. 0 3. 03円 22. 7 23. 9 3. P花の慶次 蓮 演出信頼度 | スロ確.com. 33円 21. 9 23. 57円 21. 3 22. 4 等価 20. 3 21. 4 実践時間 6時間 大当り出玉 10R 1400個 RUB・10R 1320個 RUB・8R 1040個 RUB・6R 760個 RUB・5R 620個 RUB・4R 440個 4R 550個 電サポ中の増減 1回転あたり-0. 1個 ゲーム性解説 通常時の初当り 戦人BONUS…4R確変or通常 通常時の初当りは4Rのみ。 確変or通常の告知は、ラウンド中に新搭載の天激ボタンを押す演出が発生し、ボタン押下で「傾奇御免舞台幕役モノ」が作動すれば、確変となり天下無双RUSHへ突入。 演出失敗時は、時短の一夢庵モードへ突入。 また、演出失敗の場合でも、失敗後即復活や、最終ラウンド時に告知などの復活パターン有り。 確変or時短「天下無双RUSH」 状態 確変or時短 大当り確率 確変時 1/129.

P花の慶次~蓮|演出信頼度・保留・スペック・ボーダー | パチンコウォッチ

リーチ前予告 桜連続演出 慶次斬撃連続演出 慶次雷鳴演出 炎陣斬獲演出 連舞図柄停止で発生する連続演出。3連すればチャンス。 斬撃で図柄をスベらせた後に穀蔵院一刀流図柄が止まると擬似連に発展。やはり3連発展に期待したい。 ステージ専用連続演出 《幼少期連続演出》 加賀ステージで発生。ウィンドウの色で信頼度が変わる。 《秀吉謁見連続演出》 京都ステージで発生。秀吉登場まで演出が続けばチャンス。 《武士ノ花連続演出》 佐渡ステージで発生。連続発生に期待。 セリフ演出 金枠が1つでも出現すればチャンス。滞在背景によってキャラやセリフ内容などが異なる。 扇子SU演出 SU段階だけでなく扇子の色でも信頼度が変化。金だと期待大。 毘沙門天の御加護を演出 佐渡ステージで発生。ボタンPUSHで発生する演出や発展リーチが決まる。 加賀ステージで発生。慶次が振り向けば期待大!? いきなり戦演出 大戦MODEの城門突破演出が通常時にいきなり発生。門をすべて突破できれば大当り!? 花 の 慶次 蓮 保険の. 直江と慶次が図柄を斬った後、ボタンPUSHで傾奇御免舞台幕ギミックが作動すればチャンス目リーチに発展! リーチ後予告 リーチロゴ演出 キセル演出 フェード演出 襖演出 天下無双の大かぶき演出 「連舞」「好機」「激熱」などの文字パターンあり。「連舞」は擬似連発展濃厚で、「激熱」なら文字通り期待大。 加賀降りもの演出 SU1で氷の結晶→SU2で桜→SU3で慶次の舞の順に演出が展開。SU3発展で大チャンスだ。 図柄コメント演出 リーチ直後に図柄キャラがコメントを発する。文字色が金だとチャンス。 秀吉出現演出 京都ステージで発生する可能性がある高信頼度演出だ。 『慶次』といえばこの演出。タイミングに合わせてボタンを3回押して一発告知が発生すれば超激アツとなる裏ボタン演出も健在だ。 SPリーチ発展直前に発生。ホワイトアウト<雷<桜の順に信頼度アップ。 襖の色は白<赤<金<虎柄の順にチャンス。 キャラ名付き襖なら対応リーチ発展&大チャンス! SPリーチ発展直前に発生する可能性がある高信頼度ムービーだ! リーチ演出 チャンス目リーチ もののふチャンス 四武将リーチ ストーリーリーチ 傾奇御免リーチ チャンスアップ キャラSPリーチ 本間高茂らが登場する弱リーチ。出陣チャレンジや傾奇御免リーチ発展に期待したい。また、テロップの色が赤になる共通チャンスアップも存在。 風流リーチ 信頼度は低いが、リーチハズレ後に傾奇御免舞台幕ギミック&天槍乱舞ギミックが作動して高信頼度リーチへ発展する可能性アリ。 出陣チャレンジ リーチ後に出陣図柄停止で発展。ボタン長押しで慶次が開眼すれば大当りとなる。 《チャンスアップ》 赤タイトルならチャンス!

P花の慶次蓮 パチンコ | 通常時の演出信頼度まとめ | パチンコ スロット 新台情報サイト

P花の慶次蓮 パチンコ | 通常時の演出信頼度まとめ | パチンコ スロット 新台情報サイト ©NEWGIN GROUP ©隆慶一郎・原哲夫・麻生未央 ©NEWGIN GROUP ©隆慶一郎・原哲夫・麻生未央 NEW!! 2019/11/27(水) 公式サイトの情報を追加しました P花の慶次蓮が登場。 ■注目ポイント ①花の慶次シリーズの新規則第1弾! ②花の慶次専用枠 … NEW!! 2020/02/23(日) 演出情報を追加しました。 このページではP花の慶次蓮の、 通常時の演出情報をまとめています。 先読み予告 保留変化予告 保留入賞時~SP中に変化する可能性あり。 液晶右上から朱槍が飛来するパターンは期待大。 色保留は赤・金ならチャンス。 色保留のほかにも特殊な保留が存在⁉ 保留変化予告 パターン 信頼度 青 1%未満 緑 約11% 赤 約75% ボタン保留TOTAL 約9% 天激ボタン保留TOTAL 約92% ボタン保留→青 約3% ボタン保留→緑 約13% ボタン保留→赤 約74% ボタン保留→虎 確変大当たり濃厚⁉ 天激ボタン→赤 約92% 天激ボタン→虎 確変大当たり濃厚⁉ 朱槍飛来→赤 約72% 朱槍飛来→虎 確変大当たり濃厚⁉ 傾奇者来臨予告 保留入賞時に導光板がフラッシュ! P花の慶次蓮 パチンコ | 通常時の演出信頼度まとめ | パチンコ スロット 新台情報サイト. 当該保留に注目! 傾奇者来臨予告 パターン 信頼度 白 約22% 赤 約58% 天激ボタン先読み 保留入賞時などに発生する先読み。 保留内が大チャンス!

P花の慶次 蓮 演出信頼度 | スロ確.Com

2020年2月導入、ニューギンのパチンコ機「P花の慶次 蓮」の演出信頼度の情報をまとめました。 通常時予告信頼度 傾奇者来臨演出 パターン 信頼度 白 22. 2% 赤 58. 9% 入賞時慶次フラッシュ+ボイスが「傾奇者来臨演出」。 保留変化予告 通常保留 点滅 低 青 0. 5% 緑 11. 4% 75. 5% 虎柄 確変濃厚 (天激)ボタン保留 ボタン保留→青保留 3. 9% ボタン保留→緑保留 13. 9% ボタン保留→赤保留 74. 2% ボタン保留→虎柄保留 天激ボタン保留→赤 92. 7% 天激ボタン保留→虎柄 朱槍保留変化 朱槍保留変化→赤 72. 30% 朱槍保留変化→虎柄 傾奇御免状演出 御免状の色 25. 9% 残り日数(数字の色) 3日 23. 4% 53. 6% 5日 59. 1% 金 77. 6% 73. 9% 10日 86. 2% 虎 7日 タイマー演出。残り10日スタートなら灼熱。 天激ボタンバイブ タイミング 入賞時 64. 5% 保留内 64. 6% 変動開始時 68. 1% リーチ時 74. 1% どこで発生しても6割超えの慶次シリーズおなじみの予告。 変動開始時 慶次フラッシュ 23. 6% 63. 0% 虹 画面全体に慶次の顔がフラッシュ! キセル演出 リーチ後 78. 0% 風流リーチ→ストーリー発展時 79. 0% カットインキセル 99. 8% TOTAL 81. 0% 本機からカットインキセルが追加。発生で悶絶の信頼度99. 8%! もののふXZONE 69. 2% 傾奇ZONE ノイズ煽り経由 21. 3% 上記以外 19. 9% 前田慶次MSU予告 色 トータル信頼度 38. 9% 74. 7% 刀アクション時のセリフ 【赤】めざすは河原田城ーっ 46. 0% 【金】そんな事では城は落とせんぞォ~~~!! 【虎】いくさ人とはかくあるべし! 朱槍アクション(加賀甲冑) 【赤】いざ末森城へ男見物に!! 38. 花 の 慶次 蓮 保護方. 1% 【金】われらの決着は合戦にてつける!! 【虎】前田慶次 参る!! 朱槍アクション(関ケ原甲冑) 【金】そんな弱気で大将がつとまるかね! 【虎】負けいくさもいいじゃあないか 通常時リーチ信頼度 風流リーチ 1%未満 出陣チャレンジ、ストーリーリーチ発展を祈ろう。 キャラSPリーチ 2. 1% 出陣チャレンジ 10.

ストーリーリーチ パターン 信頼度 トータル 45% 最後の漢 44% 戦国の徒花 44% 死の宣告!

マイクラ 統合 版 アイアン ゴーレム トラップ |😝 「マイクラ統合版」1. 16対応 極小!囮式アイアンゴーレムトラップ 「マイクラ統合版」超簡単に作れて超効率 アイアンゴーレムトラップ(Ver1. 17アプデにより追記有) ♥ 分かりやすく解説するため一旦フェンスを設置しましたが、フェンスのままではゴーレムが処理層の手前でつっかえるため、ここは全て石壁に変えておきましょう。 これは、マグマが反対側に流れないようにするためですね。 9 まとめ 1時間放置してみました。 アイアンゴーレムのスポーン条件 アイアンゴーレムは、20個以上のベッドがあり、村人が20人以上いる時にスポーンするようです。 【統合版マイクラ】鉄が10倍!?最新版アイアンゴーレムトラップの作り方!【v1. 16. 210対応】 🎇 ゴーレムトラップがうまく稼働しないときの注意点 周囲に土地の高い場所がないかどうか ゴーレムトラップが上手く稼働しない場合にまず確認してほしいことが、 周辺の土地の高さです。 効率を高めるために重要なのは アイアンゴーレムの湧き範囲を2層に増やすこと。 チェストの後ろには、ホッパー16個を設置します。 12 これらのことを踏まえつつ鉄の生産効率を最大にするため、このトラップは 自分が常にいる場所(拠点など)に建設するようにしてください。 最初に中心に近い位置に4つのベッドを、 枕側が溶岩を向くように設置。 【マイクラ1. 統合版アイアンゴーレムトラップ 交易所. 2】毎時290個のアイアンゴーレムトラップの作り方!コスパ最強トラップで鉄無限|ぜんくら。 💔 改善の余地があるようです。 この時物理的にベッドにアクセス出来ない状態だと別のベッドを検索するために自動的に紐づけが切れてしまいます。 7 ゾンビと村人を仕切るガラスに壊し忘れはないか確認 意外と忘れがちなのが、 村人とゾンビを仕切っているガラスを壊し忘れている場合です。 フェンスは湧き層・運搬路の外周• では、 『村の中心』とは何なのか? そして どうやって判別することが出来るのか? 村の中心は『村長』と『ベル』で見極める 村には『村長』が存在します。 【マイクラ統合版】鉄毎時1000個も夢じゃない!!! 村複合式アイアンゴーレムトラップ爆誕 🖕 ここまで長々と説明してきましたが、画像と文章だけではわかりづらいという方は動画もアップしていますのでご覧ください。 しかし、フェンスゲートを増やしすぎると、村人を増やす際に少し面倒かもしれません。 5 詳しくは別の記事で調査する予定です。 アイアンゴーレムトラップの反応距離とは アイアンゴーレムトラップは、プレイヤーがある程度の範囲内に居ないと稼働しません。 【マイクラ】1.

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16対応 アイアンゴーレムトラップは鉄時給400個の超効率! ?【統合版】 ☘ 他の村と統合されたり、トラップを構成する村人と紐付いてしまうと、 村の中心がずれてしまう可能性があります。 右はシミュ距離8の場合。 村の中心など、細かい検証もされていて、圧巻の一言です。 以降、ベッドが4台増えるごとに1匹ずつ上限が増えていきます。 そして、この村長と紐づいたベッドが『村の中心』として機能します。 【マイクラ】湧き層たったの4ブロック!最小ゴーレムトラップの作り方|ぜんくら。 😔 水流で流す 最後に、湧き層に水を流します。 16アップデートでアイアンゴーレムのスポーン頻度が10倍になったので鉄がザクザク手に入る! アイアンゴーレムのスポーン条件• 周囲でゾンビが湧きそうな場所から適当に道を作り、自分を追いかけさせるようにしてトラップの上まで連れてきます。 (ただし原理不明の結果論ですので、想定外の不具合がある場合はご容赦を。 そして、この実効範囲の外に村人が認識するベッドや職業ブロックがある場合に村の範囲が拡張されます。 離した方のベッドに近い位置に村に所属していない村人を連れてくる。 「マイクラ統合版」1. 【minecraft統合版1.16.40】シンプル過ぎる!アイアンゴーレムトラップ!改良版』簡単シンプルコンパクト!猫ちゃんにも優しいよ!2020年版 - Niconico Video. 16対応 極小!囮式アイアンゴーレムトラップ ⌚ 村人の人数がベッドの数よりも多い• 次に、ゾンビを呼び寄せている最中にゴーレムをスポーンさせられゾンビを殺されてはたまらないので、村人がゾンビに気づかないよう、一旦スライムブロックなどで目隠しをしておきましょう。 また、農民は作物をエメラルドに変えてくれるので、効率よく交易が可能です。 チェストを確認して、鉄の延べ棒が格納されていればOK。 水が8マス先まで流れるので、ベッドの両側に8マスずつの足場を作りました。 一方が寝たら一方のベッドを壊し、交互に移動を繰り返してください。 マイクラ統合版1. 16対応!アイアンゴーレムトラップ 👈 ベッドの周りを3ブロック掘っていきます。 20 最後に、職業ブロックの上にアイアンゴーレムが湧かないよう建築用ブロック置いてたいまつで湧きつぶせば・・・ 完成! 交易所対応 一応交易所として利用できるよう、トラップドアで仕切っています。 村長は交代することがある 村を移動するときは誰が村長であっても構いません。 🤪 ホッパーの周りには、ガラスを並べてあります。 所要時間 トラップ製作にかかる時間は 約40分です。 さらに建築用ブロックで1段積みあげて、中心に溶岩を投入すれば処理層の完成。

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・資源を大量に使用するので、準備が大切! ・自分のプラットフォームごとに合うトラップを作ろう!

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前回は拠点に地下室を増設して倉庫をつくりました いよいよ鉄不足が深刻になってきましたので、今回はやっとアイアンゴーレムトラップを作りました! YouTube のゲーム実況者のmkさんが マインクラフト統合版でアイアンゴーレムトラップがとても簡単なので絶対つくったほうがいい! といっている動画を先日みましたので重い腰をあげてつくりました アイアンゴーレムトラップ作成場所 トラップをつくる場所ですが、半径100マスの中にベッドなどの村判定のものがあるとうまく機能しないらしいので、でも村から遠すぎると村人を連れてくるのが困難になる ということで、拠点と村のちょうど中心地点にトラップをつくることにしました ちょうど村からも拠点からも120マス程度離れていたのでちょうどいい場所といえるのではないでしょうか ゴーレム湧き場作り トラップの中心にチェストとホッパー、焚火を設置してその上にゴーレムの湧き場をつくりました 今回はジャングルの木でつくることに あとで気付きましたがゴーレムを処理するためのマグマを流すとき、木材は燃えるのではないかとドキドキしましたが大丈夫でした! 統合版アイアンゴーレムトラップ. (早く気付かないなんて・・・(;∀;)) 村人移送 ゴーレムの湧き場の上に村人を囲っておく場所をつくりました 村からまだ子どもの生まれたての子が二人いましたので、ボートにのせてつれてきました そしてトラップのうえで二人にパンを与えて子どもを増やしてもらいました パンをたくさんあげると子どもは思ったよりはやく増えました 全部で20人になるようにベッドと職業ブロックも設置しました トラップ完成 横からみるとこんな感じになりました 子ども村人が大人に成長するのにかなり時間がかかりました その間トラップのまわりを少し整地して待ちました 無事にゴーレムさん湧きました 今回ネコちゃんは糸をドロップするということで、ホッパーのうえに焚火を設置して倒す方法を採用しました 燃えているときの鳴き声が切なくてかわいそうですが(;∀;) 何匹か作成途中に村人の待機場所に湧いた子たちは無事です!

統合版 アイアンゴーレムトラップ

以前、村を活用したアイアンゴーレムトラップを作りました。 統合版1. 16アイアンゴーレムトラップの改良/マイクラ パート32 - bludrablog1 今回は、新しくアイアンゴーレムトラップを作りたいと思います! マ イクラ 統合版1. 16に対応したものです。 Java 版では少し仕様が異なるかと思います。 今回は、既存の村を利用するかたちではなく、効率重視のトラップです。 ゴーレム牧場というイメージで使うブロックを選んでみました。 1時間放置で集めた鉄の量! 統合版1.16アイアンゴーレムトラップの改良/マイクラ パート32 | ぶるどらブログ. はじめに効率を紹介します。 今回作るトラップは、1時間放置でこれくらいの鉄が集まります。 2021. 3. 6追記: 効率がなぜか上がっていました。 体感でも効率が上がったと分かるほどです! 材料(用意した量) 安山岩 3スタック 樫の柵 3スタック ガラス 5スタック 土ブロック(草ブロック1スタック含む) 35スタック コンポスター(職業ブロック) 32個 ベッド 32個 ホッパー 16個 チェスト 2個 マグマ 水入りバケツ ボタン12個 看板 4個 はしご20個 トラップドア4個 フェンスゲート4個 土ブロックでなく、他のブロックを使った方がいいかもしれません。 草ブロックは全く意味がありませんでした。 詳しくは、まとめで説明しています。 アイアンゴーレムのスポーン条件 アイアンゴーレムは、20個以上のベッドがあり、村人が20人以上いる時にスポーンするようです。 その後は10人につき1体スポーンします。 75%以上の村人が仕事をすることも条件に追加されました。 これらの情報は公式サイトから確認しました。 Minecraft - Nether Update - 1. 16. 0 (Bedrock) – Minecraft Feedback 読み間違いやバグなどで多少異なることはあるかもしれません。 各自で確認してくださいね。 2020年9月追記: ベッド20個、村人10人でスポーンしました。バージョンは1.

?【統合版】 😚 対策方法は簡単で、 【村長を一人処理する】こと。 この距離はシミュレーション距離の設置次第です。 全体像は画像の通り。 13 Contents• 個人的にはバグの一種だと思っていますが・・・ 再現性の高い方法を紹介しますが、動作を保証するものではありませんのでご了承ください。 (村の中心が移動する)• ・・・というのが 理論上のお話ですが、細かい検証までしていないのでとりあえず「周囲100ブロックに余計なものを置かない」というアナウンスにしています。 」 「あるとき急に湧かなくなった。 「マイクラ統合版」1. 16対応 超簡単に作れて超効率 アイアンゴーレムトラップ ⚛ 1個おきに松明を置いてみました。 この湧き層にスポーンしたゴーレムを処理するには、マグマを利用していきます。 村人が過去20分の間に一度でも寝ている• 3スタック• が、単一面積当たりの効率が上がるわけではないので限界も低い。 トラップで湧くゴーレムは存在数に上限があるので、外に逃げ出したゴーレムは倒しておきましょう。 👐 しかし、溶岩付近のベッドではなく端っこのベッドが村の中心になってしまった場合に、壁の上にアイアンゴーレムが湧く可能性があります。 バージョンは1. 上のガラス部分は水をせき止めるために設置していますので、そこにはブロックを置かないようにしましょう。 1つでも満たしていないとアイアンゴーレムは湧いてきません。 パンを与えつつ増やしていきます。 ♥ そしてこの統合されてしまったベッドがもしも村長と紐づいてしまった場合、村の中心がアイアンゴーレムトラップとは関係ない位置に移動してしまうことになります。 5 ベッド20個以上• 32人揃った状態です。 10人村ならニート2人まではOK。 外壁は、と樫の柵を使いました。 😙2階部分をつくってみましょう。 アイアンゴーレムが湧かない場合 近くにベッドがある トラップの近くに、他のベッドがある可能性があります。 村長を固定する方法もあります 最終的なアイアンゴーレムトラップの形としては、 『村の中心を固定する方式』と 『村の中心を固定しない方式』の2通りがあります。 19 今回は、コンポスターを置きます。 (村長は2人いてコロコロ変わるため、村の中心もコロコロ変わります) また、村の中心から前後左右32ブロック・上下12ブロック以上離れた場所に「村人と紐づいたベッド(や職業ブロック)」があると、中間地点が村の中心になってしまい、その村の中心を見つけるには計算するしかないと思います。 5であり、一見湧き層のブロックと同じ高さに見えても、実際はそれよりも高くなっています。 マイクラ統合版1.