895 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4d5a-126B) 2021/06/09(水) 21:09:41. 13 ID:sD8dXlfY0 運営はイライラして、現場は疲れきってそうだな 頃、から以降、てお前なぁ・・・ だいたい30分単位で解放になるからこの時間からだと早くて22時だな 急ぐ必要はないからべつにいいけど、メタキン条件は気になる 作業時間があと1時間、それから確認作業があるっぽいから早くて23時だな >>893 あ、ありがとう... 普通の会社でこんなことしてたら取引先を失うレベル みんなメタ杖いっぱいあるのかな わざわざ作って抜き出すほどな感じしない みんなが必死に磨いたロト剣が全部0とかになってたら面白いからそうならないかなあ ベホマラーの回復量増やせよ >>895 笑いながらハナホジでのんびりコーヒー飲みながらイヤイヤ仕事してるよw しかもメンテ勢の7割は帰ってしまってるという事実 もうメンテ明けるのは明日の夕方以降確定 不具合って言ってもどうせリオンが尻尾巻いて逃げ帰るムービーとかだろ それで「モガー!」「ピッピ!」「これぞ冒険これぞロマン!」 と茶番劇やって終わりじゃねーのか こんだけメンテ伸ばすのいつ以来だ リンゴの不具合で 1日チャラになったっけ >>908 しょっちゅう過ぎていついらいか思い出すのが難しいw >>905 ベホマズン実装した方が早くねーか? 雫魔法欲しい ザオリクがあるんだからしずくの代替魔法をそろそろ登場させてもいい気がする まぁどうせCT激重だろうけど メンテ延長中に30分レスなしとかヤバない? 【星のドラゴンクエスト(星ドラ)】星ドラ部がプレゼント付き指名マッチを公開!|ゲームエイト. だってこのメンテ明けても何も無いぜ? いつもの日課とメダル集めぐらいしか >>907 いっそのこと「モガピッピ!これぞ(略)」 くらいにしても誰も文句言わないと思う。 1000ジェムくらいもらわな割に合わん これはヤバイ 闘技場の100ジェム失う 詫び1000はくれないと釣り合わない 時空地図分の750ジェムはよろしく 日付変わるってか前にも見たパターンだな 解放は明日の昼過ぎに200ジェム 919 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a939-9b/0) 2021/06/09(水) 22:10:34. 84 ID:bfRa0sQt0 今日の分の福引きは、当然補償してくれるよね ええからもうさっさと明日の9時以降の判断くだせ もういいよ!終電前に帰ってヨシ!明日の夜くらいに再開でOKだ!詫びはまた人気1位のシナモロールそうび配布で頼むイッチー 詫びジェム300万で許したるわ >>907 なぜかギエピーに空目した しずく導入されたし、詫びジェムの代わりに詫びスタミナとかやってきそうだな 期間限定ジェム300万+全アイテムガチャは有りやろ これで新規ユーザーやリスタートユーザー増やして 期間限定ジェムの期限が終わったら新しいアイテムシリーズ登場売上作る方向で 現実的なラインだと詫びは500~1000ぐらいかね さすがに300のラインは超えただろう なにもう社員帰ったの?
"ジャックポットチャンス"ではその後再びルーレットが起動し、当選した際の獲得メダルの枚数を決める抽選が行われます。運が良ければジャックポット獲得のチャンスでしたが、今回の報酬は300枚に決定。 しかし、こちらも100円を投入すれば再挑戦ができるということで、ジャックポットを目指して再び市村プロデューサーのポケットから100円玉が飛び出します。が、残念ながらハズレが連発! ▲確率的には1/6くらいのはずなのに、なぜかうまくいかない! 1000円近くを投入した結果、最後は市村プロデューサー自らボタンを押すことでようやく当選! 「星のドラゴンクエスト」でダンジョンイベント「ハロウィンデーモンがやってきた!」が開始!. この神プレイ……さすが市村プロデューサー、持ってますね! 残念ながら報酬が上がることはなく、ジャックポットとまではいきませんでしたが、大量のメダルを獲得できました。 もちろん、こちらも必ずしも100円を使わないといけない訳ではないので、ご安心ください。 試遊を終えて、吉田さんは「友達とやると不運も楽しめるので、こうして2人で並んでプレイできるのはすごく楽しいと思いました!」とコメント。畑ディレクターも感想を尋ねられると「今日は盛り上がっちゃいましたが、できるならもっと遊んでいたいですね」と笑顔で答えました。 『星ドラ』のゲーム内の新情報も発表 イベントの最後には、『星ドラ』の市村プロデューサーと畑ディレクターから『星ドラ』のアプリに関する新情報が発表されました。 QRコード機能実装 1つ目は、QRコード機能が登場です。これにより、フレンド申請&登録や、闘技場での指名マッチ対戦にコードの手動入力が不要になり、簡単に友人とのやり取りができるようになります。 また、ゲーム内で発行されるQRコードは、ゲームセンターの『キングスプラッシュ』との連動機能があり、メダルゲーム側で特典がもらえるとのこと。 2月から"モガステ"にダーツが登場 以前のイベントで"モガステ"に実装予定と発表されていたミニゲームの"ダーツ"が、予定よりも早い2月中に実装できる見込みと発表されました。 『キングスプラッシュ』ロケテストは2月2日まで! タイトーステーション 溝の口店内 2Fでは、2月2日まで『星のドラゴンクエスト キングスプラッシュ』のロケテストが行われます。 同店舗では『星ドラ』コラボドリンクも販売中。特典としてもらえるコースターには、『キングスプラッシュ』の筐体で読み込むとメダルがもらえる特典QRコードが付いています。 また、ジャパンアミューズメントエキスポ2020(JAEPO)に『星のドラゴンクエスト キングスプラッシュ』が出展されます。ビジネスデーとなる2月7日には、今回のお披露目イベントにも登壇した吉田早希さんも訪れるとのことです。 (C) 2020 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
0が一つ足りないのでは? 地図の報酬にジェム無しwww メダルクエもジェム無しwww メダル報酬に確定チケ無しwww 覚醒結晶・杖てどこで手に入れるん? リオン、セリフもなく消えたなw アップデートできないときはどうすればいいんだ… サブの方はできた 魔王メダル1000枚か さすがにダルい 指名マッチ10回間に合ったあああ >>959 ちいさなメダル50枚と魔王メダル50枚の報酬にある >>964 うげ・・・・魔王メダルか・・・・ 頑張ろう おおきにやでー やっぱり新たにダウンロード100M程度するんじゃねーかよ、そんなのにこんなぎりぎりでやらせるなよ 杖 職レベル計12000 かんむり 食べ物5000回食べる ローブ上 ソロクエ10000回 ローブ下 モンスター8万体討伐 うるせー爺黙れとスキップしたのにわざわざワールドマップに移行するし、何とかデイリー(日替わり&スカウト)とオハガチャに間に合いそう 既出だけどメタキン冠は時空のこだまピオラ戦法が使えなくなるから その戦法絶対に使わないだろうって人以外は無凸でもいいから予備のはぐ冠確保して覚醒したほうがいいね レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
お題が面倒くさくなっただけのような気が…バランス調整恐るべし(^^;; 新宿でふりふりしたらフレのS地図がでてきたわ 地図は本当に格差がひどい プロフィール設定ってメリットあるの? >>59 直接指名マッチできる事くらいかな 何故すれちがい地図に絡めて来なかったのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
作品間でセーブデータの内容をどこまで引き継げるのか、レベルや所持金、マテリア等のアイテムがどうなるのか気になります。 引き継げる内容に上限が設定されていたり、そもそもデータの引き継ぎができずにスタートになる可能性もあります。 全て揃ったセット版は出る? 『ファイナルファンタジーVII リメイク』レビュー。往年の名作の新たなスタート【レビューエクストラ】 | 電撃オンライン【ゲーム・アニメ・ガジェットの総合情報サイト】. 歴代FFシリーズの中で、分作として発売するケースは初めてなので、セット版販売の可能性は十分あると言えます。しかし、作品全てが揃ったセット版を待つのは、得策ではないと考えられます。 セット版の販売が行われるとしても、何部作で完結するのか、1作品ごとにどのくらいの期間が空くのかが現状わからないため、販売まで膨大な時間を有するのは確かでしょう。 FF7リメイク攻略トップへ ©1997, 2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO All rights reserved. ※アルテマに掲載しているゲーム内画像の著作権、商標権その他の知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します ▶FF7リメイク公式サイト
829728725 >たかが武器改造のチュートリアルでなのにキメ顔で「小細工はいらない…!」とか言ってて普通に笑ってしまった いやでも改造した方が便利だろ? 45 21/07/31(土)23:19:03 No. 829728547 PSより表情や仕草の細かな描写が増えたからね 52 21/07/31(土)23:20:00 No. 829728989 俺も今家倒したところなんだけどこのゲームなんか難しくない? 55 21/07/31(土)23:20:25 No. 829729169 >俺も今家倒したところなんだけどこのゲームなんか難しくない? 心配するな、そいつが1番めんどくさい 59 21/07/31(土)23:20:40 No. 829729284 >俺も今家倒したところなんだけどこのゲームなんか難しくない? 俺はクリアしてもいまいちコツ掴めなかったよ 61 21/07/31(土)23:20:53 No. 829729378 家は対策しないとマジ辛い 56 21/07/31(土)23:20:30 No. 829729201 回避を回避って思っちゃ駄目 62 21/07/31(土)23:21:03 No. 829729455 >回避を回避って思っちゃ駄目 回避できるものと防御しなきゃいけない物があるからそこ見極め大事だよね 63 21/07/31(土)23:21:30 No. 829729654 キャラの切り替えを意識するといいぞ! 結構忙しくなる! 64 21/07/31(土)23:21:52 No. 829729815 アクションゲーに見えてターン制RPGっぽい要素も残ってるから回復とかのリソース管理しなきゃだよね 69 21/07/31(土)23:22:25 No. 829730061 全体通して難しくて今後が楽しみだ 70 21/07/31(土)23:22:30 No. 829730098 個人的に家よりコルネオのペットの方が苦戦したな 73 21/07/31(土)23:23:39 No. 829730579 家より列車墓場のボス供の方が強くない? 【FF7リメイク】HPアップの入手方法と効果【FF7R】 - ゲームウィズ(GameWith). 特に難易度ハードだと 80 21/07/31(土)23:25:42 No. 829731554 >家より列車墓場のボス供の方が強くない? >特に難易度ハードだと ノーマルでもわけ分かんなくて詰まったよ 72 21/07/31(土)23:23:17 No.
7 Sun 12:00 『FF7 リメイク』分作についてユーザーの反応を一挙公開! 「全く問題ない」「不満です」と様々な意見が─「むしろ分作でよかった」との声も【アンケート】 『FF7 リメイク』が分作という点について、実際にプレイしたユーザーたちはどのように受け止めたのか。寄せられた様々な声をご紹介。 Read more » 2020. 4 Thu 18:30 『FF7 リメイク』ユーザーの一番人気は「ティファ」! 魅力が増した「ジェシー」もベスト5入り─20位までのランキングを一挙公開【アンケート】 ヒロインアンケートに続き、ティファが2冠を達成しました! エアリスやクラウドは何位に食い込んだのか。気になる結果をご覧あれ! Read more » 2020. 2 Tue 17:00 『FF7 リメイク』「神羅カンパニーでこの上司だけは勘弁」と感じた1, 452人の声が辛辣極まる!上位は宝条・ハイデッカー・スカーレットの三つ巴【アンケート】 「宝条」「ハイデッカー」「スカーレット」の3人だけで、全体の86. 8%を占める人気(のなさ)ぶり。その中でもダントツのトップは、果たして誰なのか? スクエニ「FF7リメイクは第二弾でもストーリーに大きな修正を加える」 - ゲームわだい!. Read more » 2020. 1 Mon 12:00 『FF7 リメイク』ウォール・マーケット理想の上司はアニヤン・クーニャン!自分の道を貫く姿と、他者の魅力を引き出す力に称賛が集まる【読者アンケート】 ウォール・マーケットで上司・先輩にしたいキャラクター」のアンケートの結果を発表します。最も信頼を集めたのは誰だったのでしょうか。 Read more » 2020. 19 Tue 19:00 『FF7 リメイク』神羅カンパニーで「この上司だけは勘弁!」と思うキャラは誰? 人間性から職場環境まで、あなたのご意見大募集【アンケート】 厄介な面々ばかりが並ぶ神羅カンパニーの上司たち。その中でも特に、「この人に下につくのは絶対イヤ!」と思うキャラを、ぜひ教えてください! Read more » 2020. 15 Fri 16:00 『FF7 リメイク』マーレと『龍が如く7』浜子から振り返る、大家がババ…美しく年齢を重ねた淑女だった時の安定感─末長くお元気で ここの大家は、良い大家。 Read more » 2020. 12 Tue 19:00 『FF7 リメイク』の美女は、ティファやエアリスだけじゃない!
ATBゲージで強力なコマンド ATBゲージが溜まると、コマンドメニューを開いてアビリティやスキルを使用した攻撃ができる。コマンドメニューを開くと、敵の動きが超スローモーションになるので、ゆっくりと考えてコマンドを選択できる。 おなじみのマテリアも有り コマンド選択では、FF7でおなじみのマテリアを使用した強力な攻撃を発動可能。武器の連結スロットや、マテリア成長などの要素も原作から引き継がれている。 マテリア一覧はこちら! アクションが苦手でも楽しめるクラシックモード ゲーム難易度をクラシックモードにすると、アクションをオートにして自動でATBゲージを溜められる。アクションが苦手な人や、原作のようなコマンドバトルが好きな人におすすめだ。 関連リンク 攻略データベース DLC攻略 © 1997, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. 当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。 ▶ファイナルファンタジー7リメイク公式サイト
Powered by Ateam Inc. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA ファイナルファンタジーVII エバークライシス 本作は、『ファイナルファンタジーVII』コンピレーションシリーズを章立て配信で紡ぐ新作RPGです。オリジナル版『ファイナルファンタジーVII』に近い姿で、『FFVII』の世界をお楽しみいただけます。 タイトル FINAL FANTASY VII EVER CRISIS / ファイナルファンタジーVII エバークライシス 配信時期 2022年予定 ジャンル RPG 対応言語 日本語/英語 Powered by Applibot, Inc. CHARACTER ILLUSTRATION: LISA FUJISE 『FINAL FANTASY VII REMAKE Original Soundtrack』定額制聴き放題サービスにて配信開始!
モキチ とりあえず続編作られたことは安心したけど、ps4のDLCも欲しい!