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Sat, 03 Aug 2024 12:56:03 +0000
( rec ep-bg/iStock/ Getty Image s Plus ) 今や、なくてはならないもののひとつとなっている 携帯電話 や スマートフォン 。落としたりなくしたりすると、「財布より困る」という人もいるかもしれない。家に 固定電話 をひかず、携帯のみで生活する家庭も増えている。 一方、こんな時代でも 携帯電話 を持っていない人は、どれくらい存在するのだろうか。 ■1割が持たない派 しらべぇ 編集部が全国20〜60代の男女1, 537名を対象に調査したところ、「携帯・ スマホ を持っていない」と答えたのは、全体の12. 3%。 およそ9割が所持しているという圧倒的な保有率だが、一方でいまだ持たない派も1割を超えている。携帯・ スマホ を持たない人は、女性では10. 3%だが、男性では14. 3%とやや多い傾向も判明した。 ■20代男性の5人に1人が携帯なし 男女・年代別で切ってみると、携帯非保有者が多い層が見えてきた。 持っていない人の割合がもっとも高いのは、 20代 男性で20. 8%。同世代の女性のおよそ2倍の割合となった。30代男性も15. 1%と同世代女性の3倍を超えている。 50代男性も16. 森山未來、15年以上『携帯電話』を持っていない理由とは 返答に考えさせられる – grape [グレイプ]. 3%と全体の2位につけているが、60代のみ女性が男性を上回っている。女性は60代を除いてどの年代でもおしなべて非保有者の割合が低く、携帯・ スマホ は、女性のほうがより「必需品」と感じているのかもしれない。 ■高年収層でも意外と高い携帯ナシ派 2、30代男性で携帯・ スマホ を持たない人の割合が目立ったのは、年収が影響している可能性もある。そこで、年収別の非保有率を見てみると… もっとも割合が高かったのは、年収 300 〜 500 万円の層で1 2. 6% 。 国税庁 が発表している 会社員 の平均給与は432万 2000円 ( 2017年 )なので、低年収層がとりたてて携帯・ スマホ を持てないというわけではなさそうだ。 また、年収 1000 万円を超える人でも11. 8%が携帯・ スマホ を保有していない。 ビジネス には不便そうだと思われるのだが…。 ・合わせて読みたい→ スマホ、読書に広告チェック?みんなが電車内でよくすること (文/ しらべぇ 編集部・ タカハシマコト ) 【調査概要】 方法: インターネット リサーチ「 Qzoo 」 調査期間: 2018年 10月19日 ~ 2018年 10月22日 対象:全国 20代 ~60代の男女1, 537名(有効回答数) 今どき、携帯・スマホを「持っていない人」の割合は?
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アナログ派!「スマホを持っていない」と明かしたセレブ(コスモポリタン) - Yahoo!ニュース

真っ暗な深い地下に大トンネルに 光ケーブルなどの束が有りました! 100年前の配線とか架台とか有って・・・最新技術と廃墟が混在してましたが。 生活に必要だった電話は 小学生も持つ時代になって・・・ 今では「国民のほぼ全員」が何らかの通信会社に多額の費用を支払う時代となり、ホビーやその他の「お小遣い」は通信会社にどんどん入っちゃう時代になりつつあります。 私のイメージでは ケータイ スマホに割り当てる通信費用は 月額収入の2-3%以下に抑えたいと思いますが。 不景気の原点は通信に有るのでは? 収入の10%越えも有るらしいです。 やっぱりケータイは 高い! そう考えちゃいます。

森山未來、15年以上『携帯電話』を持っていない理由とは 返答に考えさせられる – Grape [グレイプ]

携帯電話番号を持っていません メルカリではモノとお金のやりとりをするため、SMSによる認証が必要です。 SMSを受信可能な携帯電話番号をお持ちでない場合、メルカリに登録いただくことはできません。 ※パソコンやタブレット端末からご利用の場合も同様です ※固定電話・050から始まる電話番号はお使いいただけません 恐れ入りますが、この機会に携帯電話番号をご用意いただくことをご検討いただけると幸いです。 みなさまの安心・安全のためにお手数ではありますが、ご理解のほどお願いいたします。 なお、現在お持ちの携帯電話番号での認証ができない場合は、以下のガイドもご覧ください。 会員登録ができない 退会した後、再登録したい この記事は役に立ちましたか? ご協力ありがとうございました ご協力ありがとうございました

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誠に申し訳ございませんが、チケット不正取得や営利目的のチケット転売問題等の対策として、イープラスをご利用いただくには、 携帯電話のSMS認証機能が必須 となりました。 何卒ご理解いただけますようお願い申し上げます。

携帯電話なしで生活するのはなかなか想像できないけれど、セレブたちの中には自ら選んでスマートフォンを持たない人や、持っていても使用方法を工夫している人もいるよう。本記事では、過去に携帯電話やスマホを持っていないと明かしたことのあるセレブをご紹介します。 エルトン・ジョン 2013年『Jimmy Kimmel Live! 』で、スマホを持っていないことについてこうコメントしたエルトン。 「私の人生は素晴らしいです。1分に2回も電話をかけてくる人もいないから」 「携帯電話を持つことに耐えられませんでした。iPadだけ持っていて、子どもたちと離れているときにはSkypeをしてます」 ジャスティン・ビーバー メンタルヘルスに悩んだ経験もあるジャスティン。現在もスマホは持たず、代わりにiPadで仕事の連絡を取っているそう。 さらに夜6時から朝起きるまではiPadを使用せず、デジタルデトックスをする生活を送っていると、2021年3月『Billboard』で明かした。 「間違いなく、境界線を持つことを学びました。もう誰かのためにこうしなきゃ、とは思わなくなった。『NO』と言えるようになって安定しているし、人を助けたい気持ちはもちろんあるけど、それと同時に全部はできないと学んだんです」 サラ・ジェシカ・パーカー サラはスマホを持ってはいるけれど、電話機能は使用していないのだそう。2013年に『E! News』で、「電話やメールの返事をすぐにできないのが嫌なんです。だからメールを使うようにしてます。撮影中でも電話をかけ直すことはできないけど、メールならさっと返事ができるでしょ?」と話した。 さらに「『伝言メッセージがいっぱいです』って聞くのが恐ろしいんです」とも明かした。 トム・クルーズ トムは2007年、『Daily Star』で「iPhoneも、携帯電話も、メールアドレスも、時計も、宝石も、財布も持っていません。子どもと過ごしながら、映画を作りたいだけなんです」と語った。 今では何かしら持っているかもしれないけれど、優先事項は変わっていないはず。 シェイリーン・ウッドリー 映画『ファミリー・ツリー』や『ダイバージェント』シリーズで知られる俳優のシェイリーン。2014年『The Daily Beast』で、「自分はアナログなタイプで、持つとしても折りたたみ携帯電話にする」と話していた。 けれど2019年の『Jimmy Kimmel Live!

2 全てのセーブデータを代償にしても 見ず知らずの誰かを助けたいと願うか? 3 その誰かが嫌いな人間であっても助けるか? 4 デバッグモードやチャプターセレクトが 使用出来なくなってでも助けたいと願うか? 5 偽善と呼ばれても誰かを助けたいと願うか? 6 本当に……本当にそれで良いのか? データが消えるとタイトル画面が変化 データ削除完了後ポッドから最後の言葉が贈られ、タイトルに戻ると画面が変化している。 セーブデータを残すには 途中で戻るか「いいえ」を選択 拒否すればすぐにタイトルに戻れる。Eエンドクリアマークとトロフィー「未来への意思」はシューティングクリアまでで獲得できる。 タイトル変化後でプレイしたい場合 セーブデータを別の場所に移す セーブデータを消したかどうかはシステムデータに記録される。セーブデータを予め、オンラインストレージやUSB機器などに移し、後から復元すればタイトル画面が変化後のものでプレイできる。変化後の画面が気になる人も試してみよう。 クリア後のやり込み要素はこちら! © 2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. Developed by PlatinumGames Inc. 【解説&考察】公式Eエンド後の物語!重要なウラ設定を元にガチ解説【ニーアオートマタ】 - YouTube. 当サイト上で使用しているゲーム画像の著作権および商標権、その他知的財産権は、当該コンテンツの提供元に帰属します。 ▶ニーアオートマタ公式サイトはこちら

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人助けをしたい、なんて綺麗事は誰でも言える。 じゃ、それだけの代償を払ってまで言える?って事。 だからって言ってEエンドまでを通して、製作者が問いかけて来たのは「君は人の為に死ねるか?」かと言うと絶対そうではない。 みんな自己犠牲しようぜ!なんて書いたら、それこそ製作者に真顔で「お前アタマ狂ってんじゃねーの?引くわぁ……」って言われるなw たぶん大事なのは、 自分で考えて出した答えかどうか? その答えに責任を持てるかどうか? だと勝手に思ってる。 私はあの時のNoは、それはそれで良かったと思ってるんだよね。 だって私の勝手な自己犠牲に巻き込まれてデータが消える他の2人 からし たら、たまったもんじゃないw それは単なる 蛮勇 だ。ホントの責任じゃない気がする。 自己犠牲は他人を勝手に巻き込んだら自己じゃなくて事故だ。 もちろん後で事情と自分の決断を話して理解してもらうのも責任の取り方の一つなのかもしれないけど……。(まぁ「後」があればの話だけどな!w) それよりも自分に関わる大事な人たちの気持ちも考えて、選んだ結果をかぶって、恥を忍んで黙って前に進むのも責任取るって事になるんじゃねぇの?と、今の私は思ってます。 先ほど書いた うん、まぁ、それもありなんじゃねぇの?w ってのは、そこから導いた答えでした。 別にEエンドへの選択肢に正解があったわけじゃなくて、そこに辿り着いたプレイヤーが自分で考えて何らかの答えを出して欲しかった。 もしくは考えてもらう事自体が製作者の目論見になってたんじゃないかな? ニーア オートマタ e エンド 後日本の. だってそのための哲学推しでしょ?と決めつけるw だから私がもし製作者に会う事があって、ここまでの持論を述べたら「へぇ、そうなんだ……キモっ……w」と半笑いで言ってくれるとは思うんだw 私なりの「自我」 「自我とは?」なんて、ググればいくらでも出てくるし、世界中の スペシャ リストたちが私には理解できない専門書でいくらでも書いてくれてると思うから、偉そうに書くつもりは無い。てか書けないw それでも自分の言葉で語らないと死ぬ病気にかかってるおっさんが、NRAを通じて門外漢なりに考えた結果を書く。恥ずかしいけど書くw 自我とは「惜しむ」という 自己憐憫 の感情なんじゃないかな? 失うのが怖い。無くなったら嫌だ。 そんな感情が産まれた時に自我って芽生えるんじゃないかなぁ。 2Bは9Sを失いたくなかった。 9Sは2Bを失った怒りで命令を無視して自分で動き出した。 パスカル は「仲間を失う事に慣れてきた自分が怖くて」村を作った。 機械生命体たちも自分が壊れたり、大好きな王様が死ぬのが怖くて共同体を創り出した。 ポッド042はずっと一緒にいた3人のヨルハ部隊をこのまま失いたくない、という感情から自立的に動いた。 まぁ、全部自己愛っちゃ自己愛だけど、それって自分を大切に出来ない奴が他人を大事に出来ない、ってよく聞くような陳腐なセリフに通じてるんじゃないかな?と思う。 新生児ってミルク飲みたくなると泣く。泣いたらもらえる。 それが当然だと思ってる。信じてすらいない。当然なんだから。 母親は自分の近くにいるもんだ。おもちゃは自分のものだ。 そうやって少しずつ世界を認識していく。 そしてある日気づくんだ。 今、口に入れてる食べ物が無くなったら、次は本当にもらえるのだろうか?

初プレイだからたいして意味の分かってなかった私は、(お、誰だか知らんけど助けてくれるならラッキーやんけ! )とか軽く思って即答YES。 すると沢山のオプションがクルクル回りながら撃ってくれるから大助かり。 これで余裕だぜ!と思ってました、その時のおっさんは。 グラディウス 世代の弊害か、オプションには当たり判定なんぞ当然無いものだと思ってたら、当たったら1発で壊れるのなwww と激しい 弾幕 を避けながらプレイしてて、ふと画面右下の文字が目に入った。 〇〇のデータが失われました その時になって、ようやく私は違和感を覚え始めた。 (ん?どういう事?他のプレイヤーのデータが消えるって事?) で、その時はこう解釈してたんです。 (ああ、今まで回収してきた 義体 データの人たちのデータが消えてるのかな?) 私は 義体 見つけたら絶対回収してたタイプなんで、回収数には自信オジなんですw まあ、でも頑張って拾ったデータが消えるのはイヤなので、極力当たらないようにプレイしながらようやくYosuke Matsudaを倒したわけですw で、画面が ホワイトアウト してEエンド本編が始まった。 うんうん、3人とも良かったね。やっぱり2Bの太ももは素晴らしいね。 とか堪能しながら、螺旋輪廻の業の先、つまりトロコンまでの周回プレイを楽しみにしてたんですよ。 そして画面が暗転して(ふぅ……終わったぁ!よし、周回始めるか)とか思ったら、ポッドに話しかけられた。 ここからが(個人的に)本作、つまりNRAの真骨頂を感じた部分であり、考察というよりも哲学に近い思考を始めたきっかけだったわけで。 その時のおっさんログ 初プレイ時の気持ちを出来るだけ細かく書いてみました。太字はゲーム文章引用。 ポッド153よりプレイヤーへ。 質問が存在する。 君は『NieR:Automata』をクリアできずに苦しんでいる者に対して、 何か言葉はあるか? おお、メタネタ応援メッセージか。なるほどねw Yesっと……。 おっさん「僕はがんばった。いつだって、応援している。」 アメリ カ ここでようやく、(あ~、さっきのプレイ中に出ていたメッセージはクリアした人たちの入力したやつだったのねw)という事に気付いた。 で、膨大な選択肢の中から選んでOK。 ポッド042よりプレイヤーへ。 おおw君からも何かあるのねw このゲームのプレイヤーである、君は…… 最後のゲームで何度も命を失った。 うるせぇwwwほっとけwww 君は苦痛と苦難を知る者だ。 君に……弱き者を助ける意思はあるか?