おすすめ小説 2021. 04. 08 人間らさしとは何だと思いますか? 私は、目的をもって行動することだと考えていましたが、 カズオ・イシグロさんの小説『クララとお日さま』を読んで、他人を思いやる心ではないか?と思うようになりました。 人間の少女に尽くし続けるAIロボットに感動できる物語だったんですよね。 おすすめ度: 4.
何を対象にするかで読み取る必要のある「雰囲気」は変わってきます。例えば顔の表情から雰囲気を読み取れますし、ゲームの場合は時系列データがどう変化していったか、その状況変化の方向性から雰囲気を読み取ることもできると思います。あとは、私が少し前に行っていた研究に近いのですが、人間には"間"というものがあるので、時系列データであれば、人間のちょっとした"間"からいつもと雰囲気が違うとわかるかもしれません。ただ、雰囲気に関してはもう少し研究が進んでからの話になるので、今はまず、データから状況を把握して言語化するという部分に注力しているところです。 また、将来的にはIoT機器から得られた情報の説明もできるようにしたいと考えています。IoT機器は時系列データの宝庫です。例えば、ある場所の温度と監視カメラの映像があったとして、大量の数値データと画像データから、過去のデータと比較した現状を把握するには時間がかかります。「今日はいつもより人が多くて部屋が暑い」といったような言葉で現在の部屋の雰囲気を説明できれば、状況を直感的に理解しやすいのではと思います。 ■どういうところに、AI研究の難しさを感じますか? 機械学習や深層学習には、データが大量に必要になるので、それをどう集めるかということで、毎回、苦労しています。一般的に「こういうときに同じ単語がよく使われる」といったことは、Twitterやウィキペディアなどの言語データから学習させやすいのですが、ある目的に合わせたデータをどう集めるかが一番の難題ですね。 ■この研究の目標とは何でしょうか?
色平哲郎の「医のふるさと」 医療や介護は人と人が助けあわなければ成立し得ない。そのためには「共同体」を維持し、相手を思いやることが不可欠だ。それは「人間らしさ」の証でもあろう。人間はケアし合う存在であるという意味で「ホモ・クーランス」という言い方がなされることもある。 新規に会員登録する 会員登録すると、記事全文がお読みいただけるようになるほか、ポイントプログラムにもご参加いただけます。 医師 医学生 看護師 薬剤師 その他医療関係者 著者プロフィール 色平哲郎(JA長野厚生連・佐久総合病院 地域医療部 地域ケア科医長)●いろひら てつろう氏。東大理科1類を中退し世界を放浪後、京大医学部入学。1998年から2008年まで南相木村国保直営診療所長。08年から現職。 連載の紹介 今の医療はどこかおかしい。そもそも医療とは何か? 医者とは何? 世界を放浪後、故若月俊一氏に憧れ佐久総合病院の門を叩き、地域医療を実践する異色の医者が、信州の奥山から「医の原点」を問いかけます。 この連載のバックナンバー この記事を読んでいる人におすすめ
まさか機械のようにきちんと生き、コンピューターのように間違いを犯さないことだと答える人はいないだろう。テクノロジーによって、真の「人間らしい生き方」ができる方向に進むといいのだが。 残念ながら、病気になるのも人間の特徴だ。しかし人間は、それを克服しながら、時には病気と闘いながら人生を送る。かつてドイツの哲学者・ニーチェはこううそぶいた。 「私は生涯のうちで最も病気が重く最も苦痛の大きかったあの頃ほど、自分というものに幸福を覚えたときはない」と。 ニーチェは晩年、病気に苦しみながら思索を続けていた。逆説的ではあるが、人は病気になってはじめて人生の意味を知るのかもしれない。 *本連載は毎週木曜日に掲載予定です。 (執筆:小川仁志 編集:奈良岡崇子 バナー写真:Natali_Mis/iStock)
動物と人間の違いは何?と聞かれたら、「理性」だと答えるだろう。 じゃあ、機械と人間の違いは何?と聞かれたら? 「感情」があること、だと答える。 「理性」と「感情」、どちらが「人間らしさ」の本質なんだろうか?
その他、多数の部屋が存在。
トレジャー
演出がステップアップするほどチャンス。
●ステップ1 泡音
●ステップ2 泡
●ステップ3 クラゲ
クラゲが右に吸い込まれ、タッチでクラゲor魚群が出現。
●ステップ4
・クラゲ
・魚群 発生すれば大チャンス! 背景の変化に注目。
●宝箱 財宝が現れればスーパーリーチへ発展!? ●剣 稲妻が落ちればスーパーリーチへ発展!? ●水晶 緑色になればスーパーリーチへ発展!? その他、多数のオブジェクトが存在。
フロー&モード
●ST10回転+時短 全ての大当り後に突入する、電サポ付きST10回転+時短(15or40or90回転)のモード。
ST10回転+時短
全ての大当り後に突入する、電サポ付きST10回転+時短(15or40or90回転)のモード。 ST中は背景が黄色に変化し、専用の演出が展開。
ST10回転が終了しても背景が黄色のままなら保留内大当り濃厚となる。
●アトランティスステージ スーパーリーチ中ボタンPUSHで魚群or泡が発生 スーパー中だけに信頼度激高 残念ながら信頼度グッとダウン テンパイ後発生しないとスーパー発展せず ●トレジャーステージ 4段階ステップアップ&最終段階で魚群発生 最終段階なら激アツ必至 スーパー濃厚&信頼度やや上昇 発生すればスーパー発展の可能性が生じる テンパイ直前に音がすればSU発生の合図 モード共通予告も存在 各々の特性もチェック 枠内同図柄×3で保留先読みで展開 リーチ濃厚&保留内2連で鉄板!? 泡前兆が出た後にリーチが掛かれば期待度 アップ。スベリは2回転連続出現で超激アツ!? CRA大海物語3 withアグネス・ラム SAP(甘デジ99ver) | パチンカーズネット. ST中もアクション共通 傾向の違いに要注意 予告なしはノーマル濃厚 ST中は逆に激アツ 魚群はもちろん大チャンス ST中も魚群が激アツだが、ノーマルリーチはそれ以上の高信頼度。泡なら非発展を祈ろう。 信頼度数値 鉄板パターン サム出現を事前に察知可能な赤魚群は健在。また、液晶演出以外にも、リーチボイスがサムの声に変化したり、通常時BGMが初代のものに変化するといった音系プレミアムも用意されている。以上の演出は全て15R濃厚のプレムアムだ! [奇数揃い濃厚] 大当たり中に発生するブラックアウトと連動 ボタン即当たり予告 ラウンド中に先読みした対象保留で発生する テンパイ成立直後にアグネスの笑顔が浮かぶ 偶数図柄が揃った場合はラウンド中に15Rへ昇格!? ST&時短中に発生する先読み予告 アグネス・ラム前兆予告 図柄揃いとなる回転まで背景にアグネスが登場 【厳選の鉄板&激アツ法則】 ■スベリ&戻り予告は2回連続で発生すると大当たり以上が濃厚 ■泡前兆予告は4~6回連続して発生すると保留内大当たりが濃厚(3回連続して発生すれば保留内でスーパーへの発展が濃厚) ■パールフラッシュと魚群が複合すれば奇数図柄揃いが濃厚 ■トレジャーステージステップアップ予告ステップアップ1泡音は発生せずにリーチに発展すれば±1コマハズレ濃厚(通常時の泡音なしからスーパー発展とST中の泡音なし&リーチ発展で奇数図柄揃いが濃厚) ■アトランティスステージイルカ予告が退場する際に助走なしから±1コマハズレ濃厚(通常時のイルカが出現せずにスーパー発展とST中のイルカ助走なし退場は奇数図柄揃いが濃厚)
CRA大海物語3withアグネスラム 甘デジ 1/99 | スペック ボーダー 止め打ち | パチンコ スロット 新台情報サイト TOP SANYO CRA大海物語3withアグネスラム 甘デジ 1/99 | スペック ボーダー 止め打ち ©SANYO このページでは2017年10月に導入された、 CRA大海物語3withアグネスラムの情報をまとめています。 ■注目ポイント ①大海物語3のアグネスラムバージョン! ②確変割合100%のST+時短スペック! ・機種情報 ・スペック ・ボーダー ・止め打ち 等の情報を随時更新していきます。 機種情報 ©SANYO 機種情報 機種名 CRまわるんパチンコ大海物語3 with アグネス・ラム メーカー SANYO タイプ ST 導入日 2015年5月 スペック スペック 大当たり確率 低確率時:1/99. 9 高確率時:1/19. 5 確変割合 100% ST回転数 10回 ST継続率 約40% 時短 15回/40回/90回 時短引き戻し 15回:約14% 40回:約33% 90回:約59% トータル継続率 ST10+時短10:約48% ST10+時短40:約59% ST10+時短90:約75% 賞球 1, 3, 10, 13 アタッカー 13賞球×9C ラウンド 4, 6, 15 出玉 15R:約1580個 6R:約630個 4R:約420個 ラウンド振り分け 大当たり振り分け(ヘソ・電チュー) ラウンド 電サポ 出玉 配分 15R確変 ST10+時短90 約1580個 4% 6R確変 ST10+時短40 約630個 60% 4R確変 ST10+時短40 約420個 7% 4R確変 ST10+時短15 約420個 29% ボーダー 4円パチンコのボーダーライン(1000円当たり) 交換率 出玉ベース 出玉5%減 4,00円 18 19 3. 57円 19 20 3. 33円 19 20 3. 03円 20 21 2. 50円 21 22 ※実戦時間6時間 ※上記出玉 ※電サポ中の増減なし 止め打ち 大当たり中 本機のアタッカーは13賞球×9C。 大当たり中の止め打ち ①8個入賞させる ②9個目やや強め打ち+1発弱め打ち 電サポ中 電チュー賞球は3個。 電サポ中の止め打ち ①電チューが開く瞬間に3~5発打ち出す の繰り返し まとめ 大海物語3のアグネスラムバージョンが登場。 電サポ回数の振り分けは初代アグネスを継承し、 初代のアグネスから出玉がパワーアップ。 投稿ナビゲーション
予告演出紹介 パールフラッシュ ◆パールフラッシュ おなじみの一発告知アクション!鳴って光れば大当り!! 音の長さで2種類が存在 ●ショート(キュインキュイーン♪) ⇒ 大当り濃厚 ※時短20or45or95回転全ての可能性がある ●ロング(キュキュキュキュイーン♪) ⇒ 奇数図柄大当り濃厚 ※時短45or95回転のいずれか 大海物語&アグネスシリーズのアクションを継承! 過去のシリーズで好評だったアクションを踏襲しており、アグネス登場で大当りや連チャン、さらには15Rを呼び込むのも今まで通り。 ●エンディングサイン ラウンド終了後にサイン表示で保留連濃厚 ●アグネス・ラム前兆予告 電サポ中に発生&ハズレに見せかけて背景に出現 ●ブラックアウト演出 大当りラウンド中に発生&奇数図柄以上濃厚!? リーチ後カットイン予告 リーチが成立した瞬間にアグネスの姿が浮かぶ 発生時は偶数・奇数揃い両者あり! 図柄テンパイ時にアグネス・ラムの実写がカットインすれば7R以上の大当りが確定。初代同様、偶数図柄揃いのままならラウンド中の15R昇格必至!?