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Sun, 07 Jul 2024 08:06:04 +0000

こんにちは、ぬい丸です #コンパスの中〜上級者となると強力なメダルをヒーローに付けたい方も多いんじゃないかと思います。移動速度の上がるメダル、通称「足メダル」について仕様をまとめてみました 1. 上昇値の算出法 2. 足9は ミーティア 級? 3. 速さ順早見表 コンパスのメダルにはご存知の通り、上昇の仕方は決まっています。違う色を3つ並べるよりも同じ色を3つ並べたほうが強くなるのは常識ですよね タトバよりもタジャドルコンボ おわかりやすく公式にもまとめたので、結果だけ見たい方は★★★まで下へスクロールしてください メダルの上昇は2つのルールに則ります。①メダルそのものに付いた上昇値。これは+1〜+3まで幅がありますが、足メダルについてはそれぞれ1%〜3%上昇します(スタン耐性などは上昇値が違いますが今回は割愛) 続いて②メダルに付いた色が同じ色の場合に上昇する 同色ボーナス 。こちらは同色が2枚か3枚かでボーナスも変わり、先ほどの上昇値に足します 2枚の場合は0. 3×メダル上昇幅(+1〜+3) 3枚の場合は0. 7×メダル上昇幅(+1〜+3) 同色2枚の+3メダルなら、 +3 + 0. 3×3 =3. 9% ×2枚 =7. 8% + (異色分)3%=10. 8% 1色違うだけで30%も変わる んですね メダルの値をそれぞれXYZと置いた時の公式は下の通りです。 ★★★ 異色3枚の場合 メダル3枚の合計 X+Y+Z 同色2枚の場合 (X+0. 3X)+(Y+0. 3Y)+Z 同色3枚の場合 (X+0. 7X)+(Y+0. 7Y)+(Z+0. 7Z) Twitter などではしばしば「足9は常時 ミーティア と同等」というようなことを聞く機会もあります。では本当にそうなのかも調べてみました。 限りなく公式に近い 攻略サイト である ファミ通 によると、 ミーティア の上昇率は 30% とのこと。同色3枚はどうかというと、先ほどの公式の通り当てはめると、 +3 + 0. 7×3 =5. 1%上昇×3枚なので、15. 【#コンパス】具体的に言うと足の速いキャラほどリスポーン地点に近いポータル取れ 【攻略まとめ速報】 : #コンパス攻略まとめ速報. 3%ということになりますね 流石に15%と30%では違いは大きいと言わざるを得ないので、 ミーティア =足9は言い過ぎかもしれませんね。 まあ弱いわけないんですが 異色+1から同色+3まで、全ての速さ順の早見表を作成したので、公式とか見てもわからん! !という方は下を見て自分のメダルを探してみてください ・異色=3色のこと 2同色=2色 3同色=一色 です ・「+数字」はメダルの合計数値です ・「+数字+数字」は2同色のメダルの合計数値+1異色のメダルの数値 ※間違い、抜けなどがありましたら Twitter (@nuicmps)かコメントで報告願います 例)〔緑足+1〕〔緑剣+2〕〔白足+2〕の場合は同色2枚で+1、更に異色が+2なので、「2同色+1+2」となります

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【#コンパス】具体的に言うと足の速いキャラほどリスポーン地点に近いポータル取れ 【攻略まとめ速報】 : #コンパス攻略まとめ速報

『#コンパス』の各ヒーローのステータスから「攻撃範囲」、「移動速度」などを計測し、ランキング化した。自分が使うヒーローがどの位置にいるのかを把握し、相手との戦い方を考えていこう。6月21日(月)より『ペルソナ5』コラボがスタート!「ジョーカー」が新ヒーローとして参戦し、バランス調整も入っている。 ステータス倍率 足の速さ ヒーロースキルゲージのたまりやすさ ヒーロースキルの無敵時間 通常攻撃の範囲 ダッシュアタックのヒットタイミング&硬直 バランス調整文【6月21日】 更新情報 新ヒーロー「ジョーカー」のデータ追加 6月21日(月)実施のバランス調整を反映 まずは、攻撃、防御、体力の各ステータスの倍率ランキングから。 ヒーロー 攻撃倍率 防御倍率 体力倍率 アタリ 1. 00 1. 00 ジャスティス 1. 50 1. 50 0. 95 リリカ 1. 15 0. 65 0. 80 乃保 1. 20 0. 80 忠臣 1. 40 0. 85 1. 05 ジャンヌ 0. 85 0. 90 1. 50 マルコス 1. 80 0. 80 ルチアーノ 1. 30 0. 80 ボイド 0. 85 まとい 1. 85 ソル 1. 75 0. 95 ディズィー 1. 50 グスタフ 1. 25 1. 50 テスラ 1. 25 ミク 1. 05 0. 75 1. 05 ヴィオレッタ 0. 95 1. 30 1. 25 コクリコ 1. 45 1. 50 リュウ 1. 35 0. 10 春麗 1. 25 0. 90 0. 85 マリア 1. 15 1. 45 0. 95 アダム 1. 00 【ガンナー時】 サーティーン 1. 85 【アタッカー時】 サーティーン 1. 85 かけだし勇者 1. 00 エミリア 1. 70 レム 1. 95 カイ 1. 95 メグメグ 1. 85 リン 1. 90 レン 0. 30 イスタカ 1. 10 0. 55 1. 00 ザック 1. 20 1. 70 きらら 0. 85 モノクマ 1. 90 ポロロッチョ 1. 55 0. 90 アクア 1. 10 1. 10 めぐみん 0. 95 0. 40 ソーン 1. 05 1. 60 リヴァイ 1. 85 デルミン 1. 85 トマス 1. 45 ひなた 1. 55 オカリン 1. 60 0. 85 零夜 1.

6 忠信 8. 6 12 ソーン 8. 4 ライザ 8. 4 14 鏡音 リン 8. 2 ポロロッチョ 8. 2 16 ディズィー 8. 1 17 忠臣 8 ジャンヌ 8 まとい 8 ヴィオレッタ 8 リヴァイ 8 22 ジャスティス 7. 9 NEW!! 7. 7 23 初音 ミク 7. 5 コクリコ 7. 5 エミリア 7. 5 レム 7. 5 メグメグ (1回目) 7. 5 鏡音 レン 7. 5 (失敗時) 7. 5 ノクティス 7. 5 31 デルミン 7. 4 32 ひなた 7. 3 33 ピエール77世 7. 1 34 グスタフ 7 トマス 7 36 アタリ 6. 5 リリカ 6. 5 アクア 6. 5 ルルカ 6. 5 アリス 6. 5 41 甘色 6. 2 42 テスラ (2回目以降) 6 マルコス (3回目以降) 6 ソル 6 芥川龍之介 6 46 サーティーン 5. 7 47 中島敦 5. 5 48 零夜 5. 4 49 ザック 5. 3 50 春麗 5 アダム 5 52 カイ 4. 8 53 Voidoll 4. 5 54 アイズ 4. 1 55 リュウ 4 イスタカ 4 57 かけだし勇者 3. 7 58 メグメグ (2回目以降) 3. 4 59 マルコス (1、2回目) 2 テスラ (1回目) 2 ※ルチアーノはHS効果でバトル全体の時間を止めるため、ランキングから除外している(わずかながら無敵時間はある) ※回数や成否で無敵時間の変わるヒーローは、長いほうだけを順位に反映 「ジョーカー」の無敵時間は長め。 ポータルエリア内で使えば、時間稼ぎとしても役立ってくれるだろう。 また、記載しているリヴァイの無敵時間は、突進中に壁などに一切接触しなかった場合のもの。 突進途中で減速した場合、最短で4. 8秒ほどまで無敵時間が短くなる。 例えば、ポータルキーに密着してHSした場合、突進することなくすぐに範囲攻撃へと移行する。このときの無敵時間が4. 8秒ほどとなる めぐみんは、無敵時間の直後に倒れてライフ1で操作不能になる時間がある。この時間まで含めると、約12. 6秒ほど発動から操作可能になるまでの時間があることを覚えておこう。 マルコス、テスラ、メグメグは、HSの発動回数によって無敵時間が変わる。 カットインなしのHSにも、短いながら無敵時間はあるので、有効活用できるようにしたい。 次に、トレーニングステージのマス目を使って通常攻撃の範囲を測定した。 順位 ヒーロー名 攻撃範囲(マス) 1 リリカ 8.

ジャグラー 高設定あるでしょ 超バケ先行台 BIGがREGに追いついたら・・・でぃふふふ♪ パチスロ実践 GOGOジャグラー ミラクル GO2 朝夜かるーく打ちますか/雅の牙 最終更新日2020. 10. 24 スーパーミラクルジャグラー ゴーゴージャグラー 通りすがりのジャグリスト × 関連動画 2021. 07. 28 2021. 26 2021. 25 2021. 24 2021. 22 2021. 21 ゴーゴージャグラー2 2021. 19 2021. 18 2021. 16 アイムジャグラーEX(新) 2021. 15 ファンキージャグラー マイジャグラーⅣ 2021. 14 2021. 13 2021. 12 2021. 11 2021. 10 2021. 09 新着情報 機種別動画

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ここ数か月バケの鬼先行でまったくやれてない状態です。 画像は宇品○Pでの遊戯履歴ですが、 B1R7で追加投資地獄でした。 スーパーミラクルに限らずですが、特にこいつはプレミアこないとBIGが こないイメージが身についてしまいましたw 自身はレギュラー連続回数が最高12回ほどですが、 皆様はどんな感じでしょうか? それと、あまりにもやれない状況でのオカルトなど、 気分転換用になにかありましたら教えて下さい。

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レギュラーボーナス決定戦に参加させていただきます! 朝から実践した台の写メを送ります。 すごい偏りからの最終のバケ回数も凄かったので、何枚か写メを添付します! よろしくお願いします! BB34 RB52 バケ比率60% クロロ様 いつも楽しくブログ拝見させて頂いています! 半人前と申します。 比率や回数もそこまでですが、本日の自店のお客様のジャグデータ送らせて頂きます。 BIG20回位まではダブルスコアでしたが、終わってみてばBIGもだいぶ追いつき差枚2628枚となりました。 今後も応援しています!

48 1/468. 11 1/176. 17 96. 0% 2 1/273. 07 1/431. 16 1/167. 18 97. 8% 3 1/268. 59 1/372. 36 1/156. 04 99. 5% 4 1/256. 00 1/341. 33 1/146. 29 102. 0% 5 1/251. 10 1/304. 82 1/137. 68 104. 5% 6 1/230. 76 1/332. 67 1/136. 25 108. 1% 小役確率 設定 ぶどう 角チェリー 中段チェリー 1 1/6. 36 1/35. 16 1/3633. 68 2 1/6. 35 3 1/6. 33 4 1/6. 38 5 1/6. 25 6 1/6. 02 設定 リプレイ ピエロ ベル 1 1/7. 30 1/1029. 72 1/1035. 79 2 3 4 5 6 *各設定10万G以上の実戦値 *サンプルの追加により予告なく数値の変更あり *2019年11月14日現在 引用元 一樹百穫中盤戦 左上の隠れピエロ! 一樹百穫実戦値 ぶどう個数 時間 ゲーム数 ぶどう合算確率 100個毎の確率 BR BR合算確率 600個 15:14 3616G 1/6. 03 1/5. 68 BB13RB12 1/145 700個 16:06 4270G 1/6. 10 1/6. 54 BB14RB13 1/158 800個 17:02 4900G 1/6. 13 1/6. 30 BB18RB15 1/148 900個 17:50 5555G 1/6. 17 1/6. 55 BB18RB16 1/163 さむらい流設定判別法、極意 『一樹百穫』 とは? 【解析まとめ】スーパーミラクルジャグラー | ぶどう ガックン バケ先行 プレミア 合算 ボーナス確率 設定判別 中段チェリー | なな徹. ジャグラーで勝ちたい方は必見!さむらい流設定判別法『一樹百穫』を伝授! 序盤から "1/6. 0" を切るペースでずっと推移 していた ぶどう であったが、 "ぶどう500個" を 迎えた時には "1/6. 0" を上回ってしまい、 "1/6. 10" に。 それでも高水準の数値に 高設定 を期待していると、 重かった ボーナス が付き始め、 ボーナス合算 は "1/139" に。 高設定 を意識してからは回転数を重視しようと、 打ち方を 『大車輪』 に切り替えていた。 "さむらい流奥義" 『大車輪』 とは? さむらいが行きついたジャグラーの究極奥儀『大車輪』とは?余す事なく伝授!