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Mon, 29 Jul 2024 07:50:10 +0000

オスの涙に隠された秘密 「ほぼ全ての脊椎動物に共通するフェロモン受容体ファミリーに属する遺伝子を発見」 2018年、この驚くべき研究成果を発表したのは、進化発生生物学を専門とする二階堂雅人氏(東京工業大学)のグループだ。二階堂氏は遺伝子から生物進化の謎を追い、なぜ生物はこれほどまでに多様なのかという壮大な問いに挑んでいる。 一方で、匂いやフェロモンといった嗅覚の分子メカニズムに注目し、独創的な研究を展開しているのが、嗅覚生物学のパイオニアとして知られる東原和成氏(東京大学)だ。二階堂氏と東原氏が共同研究を行っていることから、2019年に両氏への同時取材が実現した。 私は思い切って「人間にもフェロモンはありますか?」と尋ねてみた。もしかしたら……というかすかな期待を抱きつつも、ダメ元で。だが、待ち受けていたのは予想を超える展開だった。最新研究によって、フェロモンの秘密のベールはどこまではがされたのか。 奥深きフェロモン・ワールドへ、いざ参らん! 写真左:東原和成(とうはら・かずしげ)氏。東京大学 応用生命化学専攻 生物化学研究室 教授。研究室ホームページは こちら 。写真右:二階堂雅人(にかいどう・まさと)氏。東京工業大学大学院 生命理工学研究科 准教授。研究室ホームページは こちら 。【筆者撮影】 あの人はフェロモンを醸している? われわれ生きものは、自分をとりまく外界からさまざまな情報を受け取っている。そして、それにより、どのような行動をとるかが変わってくる。 私たちが情報として受け取っているシグナルは、大きく2つある。一つは化学物質だ。化学物質を頼りに情報を受容する味覚や嗅覚は、化学感覚と呼ばれる。そしてもう一つが光、音、熱、圧力などの物理的なシグナル。その情報を受容しているのは視覚、聴覚、触覚などの物理感覚だ。 では、フェロモンはどちらか? 物質とは 何か 化学 理科. フェロモンは化学物質。嗅覚系の管轄だ。 だが一般的には、「色気」や「性的魅力」とほとんど同じような意味で「フェロモン」という言葉が使われている。例えば、美女やイケメンのグラビア写真を見ながら「フェロモン出すぎだよ~」という具合に(視覚情報ではないはずだが……)。 なぜ「フェロモンは異性を惹きつける」というイメージが浸透しているのだろうか? 1959年、世界で初めて確認されたフェロモンは、カイコ由来の「ボンビコール」だ。その物質はアルコールであり、カイコの学名 Bombyx mori にちなんで、そう名付けられた。ボンビコールを産生し放出するのは雌のカイコだ。雄のカイコはボンビコールを受容すると、その放出源である雌に近づき交尾姿勢をとる。 ボンビコールのように性行動に関する物質を「性フェロモン」という。私たちがフェロモンに対して抱くイメージは、性フェロモンの働きに由来しているのだろう。しかし、これまでの研究からは、他にもさまざまなタイプのフェロモンが見つかっている。 アリなどの昆虫では「道しるべフェロモン」、仲間に危険を知らせる「警報フェロモン」がよく知られている。他にも「集合フェロモン」「分散フェロモン」等々。 フェロモンの定義は「 ある動物個体が体の外に発し、同種の他個体に受容され、特定の反応を引き起こす物質 」であり、つまりフェロモンが作用する相手は異性とは限らないのだ。 泣き落としの技?「涙フェロモン」 ここで、哺乳類のフェロモンで最近話題となったものを1つ紹介したい。 哺乳類では、げっ歯類のフェロモンに関する知見が多い。とくにマウスでは、フェロモンにより発情の促進、妊娠阻害、性周期の同調などが引き起こされることが知られている。

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【プロ講師解説】このページでは『物質量molが絡む問題の解法(原子量・体積・アボガドロ数など)』について解説しています。解説は高校化学・化学基礎を扱うウェブメディア『化学のグルメ』を通じて6年間大学受験に携わるプロの化学講師が執筆します。 物質量(mol)とは P o int! 物質量 は「単位」の1つである。 つまり、「長さ」とか「重さ」とかと同じ類のものだということ。 「長さ」を(m)、重さを(g)で表すように、物質量は( mol )で表す。 物質量について、よくある鉛筆の例を用いて説明しよう。 ここに鉛筆が1本ある。この鉛筆が12本集まったものを… 1"ダース"と呼ぶ。物質量もこの「ダース」と同じように考えることができる。 ここに、一粒の原子があるとしよう。 これが6. 0×10 23 コ集まった"カタマリ"を… 1molという。 鉛筆を12本集めた物を、1ダースというのと全く同じ感覚。 ちなみに、6. 0×10 23 コという数はどんな原子(分子)でも一緒。 以上が物質量に関する簡単な説明。 別に特別なものではなくて、ただの単位に過ぎないということが理解できればOK。 物質量の使い方 アボガドロ定数(個数に関係したもの) 6. 0×10 23 コは1molという塊に含まれる個数である。 単位をつけると6. 0×10 23 コ/molとなり、これを「アボガドロ定数」と呼ぶ。アボガドロ定数は記号N A で表される。 \[ アボガドロ定数N_{A}=6. 生理活性物質? 生物活性物質? | Chem-Station (ケムステ). 0×10^{23} (コ/mol) \] ※ここでは分かり易くするために単位に「コ」をつけているが、本来、アボガドロ定数の単位は「/mol」である。 実際の計算等をする上では「コ/mol」で覚えていた方が扱いやすいが、正規の表し方ではないということは把握しておこう。 ※molの前に省略されている「1」を補うと少し分かり易くなる。 6. 0×10^{23} (コ/1mol) モル質量(質量に関係したもの) その原子(分子)1molあたりの質量をモル質量という。 モル質量は原子量(分子量)と一致し、単位「g/mol」をつけて表される。 原子量(g/mol) モル体積(体積に関係したもの) 全ての気体は「標準状態(0℃、1気圧)で1molあたり22. 4Lの体積を占める」ことが知られている。 「1molあたりのL」を単位で表すと「L/mol」となるので、「1molあたり22.

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二酸化炭素以外にも地球温暖化の原因になる気体が トマス・ミジリー フロンの発明者 " トマス・ミジリー " は、アメリカの化学者で、数多くの発明をして大きな賞賛をあびた人物でした。 その中で特に大きな業績とされていたのが、 夢の物質フロンの発明 と、ノッキングを起こしにくい ハイオクガソリンの発明 でした。 ミジリーが発明したハイオクガソリンは、鉛を使った有鉛ガソリンと呼ばれるものです。 有毒で大気汚染の原因になるため、現在は規制の対象(日本では自動車用には使用禁止)になっています。 生前に絶賛されたフロンとハイオクガソリンが、両方とも環境破壊の要因になったことで、今ではミジリーは悪役扱いされています。 生前評価されず、後の時代に評価された偉人は沢山いますが、逆のパターンは珍しいのではないでしょうか? ≫ オゾンとは何か? 紫外線吸収の仕組みと生成法と危険性 ≫ ハイオクガソリンとは? 無鉛ガソリンとは? レギュラーガソリンとの違いは何か ブラックホールはブラックではない? 物質とは何か 中谷宇吉郎. ホーキング放射とは何か オゾンとは? 紫外線吸収の仕組みや危険性をわかりやすく説明してみた。 この記事を書いた人 好奇心くすぐるサイエンスブロガー 研究開発歴30年の経験を活かして科学を中心とした雑知識をわかりやすくストーリーに紡いでいきます 某国立大学大学院博士課程前期修了の工学修士 ストーリー作りが得意で小説家の肩書もあるとかないとか…… 詳しくは プロフィール で

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という流れになっていました。 ですので、 色々な展開に広がって行くという サウンドノベル本来の楽しさとは少し違うのですが。 メインのルートがちゃんと面白くなっていますので。 メインを楽しむために、 「あえて寄り道をさせなかった」と思って 楽しんで欲しいなと思います。 このゲームに救いを求めているのは間違っている 精神が強い人しか遊んではいけない サウンドノベル界のスーパーヘビー級なのでした( `―´)ノ 新鮮な気持ちで遊びたい人は こちらからお先にどうぞ 1470円 黒の十三の感想でもあり レビューでもあり [ 物語のクオリティは サウンドノベルの中でもトップクラス] 今作の最大のセールスポイントで言いますと、 物語の圧倒的なクオリティの高さだと思います。 と言いますか サウンドノベルですので、 そこが面白く無ければ遊ぶ価値はありませんからね。 なので、そこが最大のセールスポイントですので、 安心して遊んでほしいなと思います。 どこが良かったのか? 物語のいい感じの長さです。 タイトルが黒ノ十三ですからね。 物凄く暗いお話が13本収録されています。 そんな作品でしたので、 「1本1本が短いのかな?」と勝手に思っていました。 しかし、遊んでビックリ。 それはもう、ビックリするくらいボリューム感がありました。 短い話で40分くらいですし 長い話になると、2時間とかかりますからね。 「え?まだ終わらないの?」なんて、 嬉しい衝撃の連続でした。 更に凄いのが、 この長さが全く嫌にならないんですね。 良質なドラマや映画を見ている時の様に、 「え?もう1時間たってるの?」なんて時間が吹っ飛びますからね。 この没入感は、 かまいたちの夜や学校であった怖い話にも負けないくらい 凄かったと思います。 そんな素晴らしい作品なのですが、 欠点もちゃんとありました。 その欠点とは? 「とてつもなく暗い」という所です。 正直言いまして、 救いなんてものはほぼありません。 話によって少し明るい話も、あるにはあるのですが 救いは無いと思って遊んだ方がダメージは少ないと思います。 普通のサウンドノベルならば、バットエンド なのに、今作はグットエンド ですからね 「エンディングのその後」を妄想するというのが、 今作のもう一つの楽しみだったのかもしれません。 遊んだら必ず元気が無くなる それなのに、また遊びたくなってしまう そんな魔力が秘められている作品なのでした [ 物語のクオリティの高さとは裏腹に バットエンドのクオリティは猛烈に低い?]

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?になりましたよ。 母親に刺されてるのに(こっちのが確定で鮮明)、なんで顔面崩壊幽霊とも同一人物なのかと。 時間的にもおかしいし。 なるほど、こう考えたらつじつまが合いますね。 お礼日時: 2015/4/20 14:21

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今橋「羽音」 井端純子「仮面」「今昔鬼譚」 原案(今昔鬼譚): 清涼院流水 撮影:岡田圭司(岡田写真事務所)、長瀬ゆかり、若林直樹(STUDIO海童) 撮影コーディネート:傅田京子((株)れんぴか) オープニング・エンディングCG制作:箭内考、柴田優子 ムービー編集:加藤一八 2DCG制作:清水淳、太田光弘、鈴木隆弥、飯田梨枝子、鈴木拓也 システムグラフィック制作:箕輪雅嘉 音響:川崎康弘、音次郎、栗田暁 メインプログラム:梅原篤史 サブプログラム:古幡真一 技術サポート:瀧内英夫 アシスタントディレクター:加藤一八、櫻井健 監督:鈴木拓也 プロデューサー:石垣剛 制作・監督総指揮:福田正吾、志水泰晴 評価 [ 編集] 評価 レビュー結果 媒体 結果 ファミ通 23/40点 [1] ゲーム誌「 ファミコン通信 」の「クロスレビュー」では合計23点(満40点)となっている [1] 。 脚注 [ 編集]

黒ノ十三 ジャンル ホラー・テキスト・アドベンチャー サウンドノベル 対応機種 PlayStation 開発元 トンキンハウス 発売元 トンキンハウス プロデューサー 石垣剛 ディレクター 鈴木拓也 シナリオ 綾辻行人 早見裕司 福田正吾 火鳥一人 小峠敦朗 中村育広 伊藤慎二 Toriko. 黒ノ十三 PS 遊んだら最後 必ず落ち込む サウンドノベル界のスーパーヘビー級 - レトロゲームとマンガとももクロと. 今橋 井端純子 プログラマー 梅原篤史 音楽 川崎康弘 音次郎 栗田暁 美術 箭内考 柴田優子 人数 1人 メディア CD-ROM 発売日 1996年9月27日 2000年6月1日 (廉価版) その他 型式: SLPS-00505 SLPS-02811(廉価版) テンプレートを表示 『 黒ノ十三 』( くろのじゅうさん )は、 1996年 9月27日に トンキンハウス より発売された サウンドノベル 形式の ホラー アドベンチャーゲーム 。2000年6月1日に廉価版が発売。 概要 [ 編集] ジャンルは、 サウンドノベル 形式の アドベンチャーゲーム である。 プレイヤーは「黒ノ十三」という本を読み、分岐に差し掛かった際、提示された3つ選択肢から一つを選ぶことで、先の展開を読み進める。タイトルが示すとおり、13作の短編によって構成され、そのいずれも(一部シナリオを除く)暗い結末を迎えるのが特徴である。 ゲームシステムは『 かまいたちの夜 』( 1994年 )などに類似する。但し、3つの選択肢には正解が一つしかなく、残りの二つを選んだ場合、次の分岐にたどり着く前にシナリオが完結し、ゲームオーバーとなってしまう点が『かまいたちの夜』と異なる。 さらに、選択肢は「1. 北へ進む 2. 東へ進む 3.