まず、同社のビジネスモデルは売り切りではなくレンタルです。医療向けの下肢タイプのHALのレンタル料金は40万円程度だそうです。また、薬価改定などの動きと合わせると、保険適用が叶えば、月々30万円程度で貸せるのではないでしょうか。このレンタル料金をベースにして業績やバリュエーションを考えていきましょう。 期待される脳卒中での保険適用となれば、どれだけ普及するでしょうか。全国で脳卒中のリハビリが行える施設は1000ほどあります。1施設あたり2台が普及する仮定すると、2000台程度のHALが配備されるのでは? と期待が持てますね。全ての施設というわけにはいかないでしょうから、その半分が導入するとしましょう。そうなると、最終的には、年間でおよそ50億円の売上規模となります。 さて、同社は原価率で30%を超える程度ですから、粗利が35億円となります!! 販管費 20億円。 営業利益は15億円となる計算です(まあ、ツッコミどころは満載の前提ではあります)。さて、営業益15億円ならば純利益は10億円程度でしょう。そうとなれば、PERは140倍まで「改善」します。下肢タイプは片足タイプと両足タイプがあり、ここでは片足タイプのレンタルを月額40万円として一部両足として平均で年間500万円をレンタル料/台としました。 一方で、HALの需要サイドをみてみましょう。我が国には年間150万人の脳卒中患者がいるとされています。年間で30万人程度が脳卒中となります。その2割がリハビリをすると仮定しましょう。全くリハビリが不要な軽度が大半でしょう。従来のリハビリで十分な方々を除きます。また、重すぎる重度の方も除いています。自己負担もかかるので、2割ぐらいかなと想定しました。 すると6万人がHALを使うことになります。HAL1000台が年間一人平均30回のリハビリと仮定。 一台を三人/日で分け合うと仮定。1000台に360日/30日をかけて3人をかけると3. 6万人対応可能です。仮定が正しいかは別にして、計算の結果です。これで日本は、ほぼ、十分対応が可能でしょう(これぞまさしく皮算用です... サイバーダイン、大株主が大量売却 どう動く空売り投資家? - |QUICK Money World -. )。 さて、さらに期待が募るのは海外の市場です。米国では日本の4倍の脳卒中患者がいます!! ところが米国の医療制度は、政治力のある医薬品メーカー等の力で治療費や医療費は高騰しています。その上、日本のような皆保険制度もないため、日本の3倍程度の医療負担が国民に重くのしかかります。「貧乏人は病気になるなよ」と言う国が米国です。 金持ちだけが治療できる国、米国は、HALは日本のように誰もが使えません。ただし、金持ちの比率の分だけは普及するのでしょう。患者数は多いのですが、市場規模は多分、日本以下でしょう。 それでも、日本程度の市場が米国にあると仮定してみれば、そのまま純利益を2倍にすればよいのです。 すると日本と米国との可能性を考慮した純益想定は20億円となり、これでようやくPERは70倍まで下がりました。 さて、国内では医療向けHALの医療単価を2.
だから言ったでしょ、あんまりはしゃぐと、恥かくからって😣😣 No. 354677 Re:貴方厳しいね〜😭 2021/7/26 15:09 投稿者:武士道 >貴方厳しいね〜😭 当たり前だ。 No. 354676 Re:最初の契約の6/24から一月経… >最初の契約の6/24から一月経ってます。 >普通なら、まずこちらを発表して、さらに、7/21の契約の発表と、2回するでしょう。1回目をスルーしてる時点で、終わってます。これがこの会社の体質、ポンコツ経営陣の本領発揮です。 これじゃ、株は上がらないなぁ〜。 No. 354675 貴方厳しいね〜😭 2021/7/26 15:09 投稿者:プレミア魚群 貴方厳しいね〜😭 No. 354674 ほんまやね。 2021/7/26 15:05 投稿者:プレミア魚群 ほんまやね。 No. 354673 最初の契約の6/24から一月経… 2021/7/26 15:04 投稿者:サイ 最初の契約の6/24から一月経ってます。 普通なら、まずこちらを発表して、さらに、7/21の契約の発表と、2回するでしょう。1回目をスルーしてる時点で、終わってます。これがこの会社の体質、ポンコツ経営陣の本領発揮です。 No. 354672 ちょっと予想外の地合いだね。上… 2021/7/26 15:03 投稿者:prp***** ちょっと予想外の地合いだね。上海が3%近く下がってるからね。前場中頃から様子見になっちゃった。ユニクロ、無印、孫とかシナべったりの連中は今日、米国務副長官が中共を相当脅したようだからその影響を見定めてるのかな。いずれにしてもここの売買代金が2億以下じゃまだ休み。どんどん乾いていく。 No. CYBERDYNE(株)【7779】:掲示板 - Y!ファイナンス. 354671 連休中あれだけ盛り上がって、こ… 2021/7/26 14:54 投稿者:武士道 連休中あれだけ盛り上がって、これかよ。 No. 354670 >オプションであった1000万… 2021/7/26 14:52 投稿者:武士道 >オプションであった1000万ポンドの件、契約授与通知が7月21日HAMPSHIRE州政府から公表された。 >二つの契約で2024年9月までに合計1320万ポンド。 なんなんだよね! No. 354668 ヴァ~蚊wwwぷ 2021/7/26 14:52 投稿者:(*・ω・)(*-ω-)(*・ω ヴァ~蚊wwwぷ No.
返信 No. 354691 ダンマリは サイバーダインかア… 2021/7/26 17:24 投稿者:old***** ダンマリは サイバーダインかアンジェスか 状態ですか? 👎🐻 No. 354690 ダウ先酷い、香港、上海ズタズタ… 2021/7/26 17:22 投稿者:プレミア魚群 ダウ先酷い、香港、上海ズタズタ。日経の明日はどっちだ! No. 354688 あんな国に作れるわけ無いじゃん… 2021/7/26 16:30 投稿者:prp***** あんな国に作れるわけ無いじゃん。シナの科学技術は張り子の虎だよ。日本と米国の猿真似しか出来ないんだから。論文数や特許も多いとか言われてるけど駄作ばかりでノーベル賞も取れないじゃん。 No. 354687 > 連休中あれだけ盛り上がって… 2021/7/26 16:09 投稿者:(*・ω・)(*-ω-)(*・ω > 連休中あれだけ盛り上がって おまんと餌の便と雑魚の産婆蚊の自慰自虐炎怪がか?wwwぷ No. 354685 ダインお前はもう終わっている。… 2021/7/26 15:34 投稿者:shy***** ダインお前はもう終わっている。 安い、同程度の中国製の製品が席巻してくれ!! No. 354681 そうだそうだ。 2021/7/26 15:14 投稿者:prp***** そうだそうだ。 No. 354680 サカナが、空売りしたからだ! 2021/7/26 15:12 投稿者:武士道 サカナが、空売りしたからだ! No. 354679 Re:>>オプションであった100… 2021/7/26 15:11 投稿者:武士道 >>>オプションであった1000万ポンドの件、契約授与通知が7月21日HAMPSHIRE州政府から公表された。 >> >>> >>>二つの契約で2024年9月までに合計1320万ポンド。 >> ^_^ >>なんなんだよね! > >だから言ったでしょ、あんまりはしゃぐと、恥かくからって😣😣 ^_^ そうゆう問題じゃない、何故プレリが出ないんだ。 No. サイバーダイン(7779) : 理論株価・目標株価|株予報Pro. 354678 > >オプションであった100… 2021/7/26 15:10 投稿者:プレミア魚群 > >オプションであった1000万ポンドの件、契約授与通知が7月21日HAMPSHIRE州政府から公表された。 > > > >二つの契約で2024年9月までに合計1320万ポンド。 > ^_^ > なんなんだよね!
354667 夢では、飯は食えません。 … 2021/7/26 14:46 投稿者:そねっち 夢では、飯は食えません。 HAL自体は、相当前からあった・・・ いまだに、利益を出せないことを考えると・・・ HALが優れた製品であれば、もっと普及していてもおかしくないはず。 残念だが・・・・・・・・・、それ以上は言えん No. 354666 ここは、株主軽視、株主とはここ… 2021/7/26 14:41 投稿者:cbr***** ここは、株主軽視、株主とはここにとって、何なのか? 株主のおかげで企業存続しているのでは?給料泥棒にならないように・・・・・
」と心配してしまうこともあります。山海先生が技術や学術的な分野でとても優れた人であることはわかるのですが、天は二物を与えずで管理やコンプラや営業や経理などの面でどうかなと思ってしまう部分が正直にあるのです。 その懸念の一つは、従業員数の過去の推移です。これは直近の有価証券報告書を見るだけではわからないことです。5年前の有価証券報告書を見ると、社員数が150人規模であったことが確認できます。これが直近ではかなり減っています。そのかわりに臨時社員が急増しているのです。2017年3月期より従業員の概念が変わったのです。これはあまりよろしくない!!
4) 昨年は一時的な売上増(厚生労働省補助金事業)があったので、その反動という面があるが、ベンチャー企業として、売上が伸び続けてもらわないと、投資家に対して不透明感と不安を増大させるということはあるだろう。医療用ロボット「HAL」の稼働台数が増加トレンドにあれば、不透明感と不安は払しょくできたことだろう。 ただ、筆者から見ると、サイバーダインの「 2018年3月期 決算説明資料 」(2018年 5月15日)を読むと、事業内容や事業進捗は、「数字無しで」という条件では非常に魅力的だと感じられるが、サイバーダインは2019年3月期通期の業績予想を開示していない。 営業利益、経常利益、当期利益の全てにおいて、この2期でサイバーダインの赤字幅が大きく縮小していないことや、業績予想を開示していない点は、ネガティブな材料であるには違いない。 しかし、会社四季報によると、サイバーダインは、2018年3月期の売上17億2600万円が、2020年3月期には売上35億円に倍増し、一株利益が初めてプラスになるとしている。今度は、サイバーダインの業績は良くなると予想されている。
?」と疑うレベル 個人的に本作で一番良いと思ったのがストーリーです。 正直、今までバイオハザードシリーズをプレイしてきて一度も感動したことが無かったのですが、本作の 終盤からエンディングにかけての展開はプレイヤーを泣かせにきます 。普通に感動してしまった…(;∀;) 今までのバイオシリーズってストーリーが薄いというか演出が簡素なんですが、バイオ8は 他の有名タイトルに引けを取らないストーリーと演出 なんですよね。エンディングだけでなく導入部分も衝撃的で先が気になる感じでしたね。ラストは過去作と同様に伏線を残して幕を閉じます。次回作が今からメチャクチャ楽しみです(*'ω'*) 武器やキャラクターの育成が楽しい 本作では武器やキャラクターの育成が可能です。RPGのような本格的なものではありませんが、収集した素材やお金を使って強化するのは楽しいですね。 入手できるお金や素材は限られているので、それらを使ってどの部分を強化するかが重要になってくるわけですが、そういうところに頭を悩ませるのも個人的に好きな部分でもあります(*'ω'*) PS5版はロード無しで超快適! これはPS5版に限った要素ですが、ローディングの待ち時間がありません。 ゲーム開始時のローディングでPS4版だと40秒間かかるところ、PS5版だと1. 「バイオハザード7」の体験版はいまだに謎に包まれている. 8秒で完了します。1. 8秒という短さは 画面が暗転して表示されるまでの時間で済んでしまう ので、実質ローディングの待ち時間は無いんですよね。 前作から大きく進化したグラフィック(PS4版も!) グラフィックに関しても大幅に強化されたと感じました。前作バイオ7もクオリティは高かったのですが本作はそれよりも確実に進化していますね。 分かりやすい部分としては、主人公イーサンの妻であるミアの髪の毛。前作ではお世辞にも美しいとは感じませんでしたが、本作では美しさを感じます。他にはイベントシーンのカメラワークやライティングもかなり良くなったと感じました。 私はPS5版をプレイしたのですが、Youtubeの配信を見る限りではPS4版も見劣りしないクオリティの高さですね(*'ω'*) Zバージョンでは体を張ったギャグが見られるw バイオ8の購入を検討しているのであれば、Zバージョンをオススメします。なぜなら、ノーマルバージョンではいくつかの演出がカットされているからです。 例えば、Zバージョンでイーサンは腕を切断されてしまうのですが、 回復薬をジャブジャブと傷口に振りかけて、切断された腕をくっつけることに見事成功 してしまうんですよね。その直後イーサンは「よし」と口にして、何事もなく普通に戦い始めるのです。もはやギャグでしかないですよね(笑) しかし、その体を張ったギャグがストーリー終盤の 大きな伏線 となるのですが、これがあるのはZバージョンだけなので、 ストーリーをきちんと堪能したい人はZバージョンを購入したほうが良い と思います。 クリア後コンテンツが充実していて楽しい!
前回のネタバレ攻略日記で書いた 別ルートクリア で 電話の内容が変わる という謎を追いかけ、我々は再びあの館に向かった・・・。 前回記事↓ 今回は バイオハザード7体験版 の 別ルートクリアによるエンディングの違い(?) と、 電話の内容 を 画像付き でご紹介します。 確かに電話の内容は 3種類 ありました。 ルートによる電話内容の違い? 先日書いたように、電話の内容は実際、3種類ありました。 不確定な噂では、 ①ゆっくりヒューズルートを進み、 2階の左側にあるマネキン3体 が こちらを振り向いた後 に階段を上った場合 と、 ②とにかく スタート時から 素早く ヒューズルートを進み、二階のマネキンが こちらを振り向く前 に階段を登り切った場合 ③ ヒューズをはめて階段を出現させた のち、 勝手口ルート に戻り、 勝手口のカギを開けてから 3階の電話を取りに行った場合 とで電話の内容が変わるとのことでした。 早速検証。 ニコ生で配信しつつ検証したので、観れる方はタイムシフト視聴してみてください。 上の検証動画では、 パターン② を二回、 パターン③ を一回行いました。 前半の二回のうち、 一回目 の電話内容はこちら。 本当の別れがあなたを待ってる でもそれに向かうかはあなた次第よ そしてパターン②の 二回目 。 どっちを選ぶかはあなた次第 でも どっちを選んでも待ってるのは・・・・・・ ってアレ? 【評価・レビュー】神ゲー『バイオハザード8』のイマイチなところを暴露!良い部分・悪い部分を徹底解説します | ks-product.com. 同じパターン二回やっただけなのに すでに電話内容違くね? この時点で すでに仮説が崩れました(笑) 。 まあいいでしょう。 そしてパターン③をやった場合はこちら。 真実は記憶の中にある 見た目に惑わされては駄目 という内容でした。 仮説は狂いましたが、確かに電話内容は3種類発見することができましたね。 どれも 意味深な内容 なのでとても意味が気になります。 ファミパンされなくなる方法? 電話を取った後、基本的にすぐファミパンされてしまいます。 しかし なるべくゆっくり歩く とファミパンおやじに見つかりにくくなるんだそうです。 それを検証したのが さっきのニコ生動画 の パターン②二回目チャレンジ時 の映像です。 一回目の挑戦では すぐ見つかってしまいました が、二回目はなんとか 電話のあった部屋から出ることができました 。 その後我慢できず早歩きになってしまいすぐ見つかってしまったんですけどね(笑)。 ファミパンおやじは 足音に反応する 、ということなのでしょうか。 これが バイオ7の設定に影響するのか どうか、非常に気になるところです。
本作はクリア後もしっかり遊べる形に仕上がっていると感じました。 2周目は1周目で 育てた武器、アイテム、お金といった要素を引き継ぐことが可能 で、サクサクと無双プレイをするも良いですし、難易度を上げて鍛えたキャラクターで挑むのも良いと思います。アクション性が高い本作だからこそ、そういった引継ぎが活かされていると思いました。 また、エクストラコンテンツの 『ザ・マーセナリーズ』はサクッと遊びやすくも、しっかりとやり込むことも可能な良コンテンツ ですね。 自分で使う武器をチョイスし、アビリティを活用しながらベストスコアを目指すのは、アーケードゲームっぽいリプレイ性があります。敵にHP表示があったり、与えたダメージが数値化されたりするので、本編とは違った感覚で遊ぶことができるんですよね。 瞬間的な楽しさは本編以上 かも知れません('ω')ノ その他、個人的にバイオハザード8について感じた事 良い部分、悪い部分の他にもいくつか感じたことを紹介します。 過去作よりバイオハザード8は怖くない?
01より追加 女性「探し物は見つかった?」 主人公「お前は誰だ 一体何が起きているんだ」 「何も起きていない ここでは普通のこと ……覚えておいて 開かない扉なんてない 扉なんだから ……でもまだその時じゃない」 ▲電話を取ると…… ▲ジャック・ベイカーが出てきて終了!
棚にある 矢印状のマーク は何かのヒントなのか? キッチンで発生する 様々な音 を人為的に引き起こすことはできるのか? できるとすれば、どうやるのか? 私が何回プレイしても会えない、ランダムに出現する女幽霊にはどういう秘密があるのか? 魅力的な行き止まり こういう疑問にはそもそも答えがないのかもしれない。「バイオハザード7 ティザー ~ビギニングアワー~」は意図的に不可解なように作られたようだ。無用のアイテムがほこりまみれの古い屋敷に点在し、プレイヤーを果てしない謎解きの旅へと誘っている。「バイオハザード7」の次のニュースが出るまで話題を作り続けるために、これは実に有効な手法だ。ゲーム本編が 幽霊ものにはならない ということ以外にカプコンがゲームプレイやストーリーについて何もアナウンスしていないのに、これだけ話題が続くこと自体もまた不思議なのだ。 しかし、そのマーケティング戦略を度外視しても、「バイオハザード7」の体験版は非常に優れた(そしてどこか人をイライラさせる)作品だ。「バイオハザード7 ティザー ~ビギニングアワー~」は不思議な謎がゲームを面白くする典型例と言えるだろう。この体験版を通して、確実な結末よりは、魅力的なゲーム体験こそがゲーマーを熱狂させる要因であることが証明された。 人形の指に意味があるかどうか、手斧がプレイヤーを「真のエンディング」へと導くアイテムかどうかを問わず、ファンは何度でも挑戦し、実験し、仮説を立て続けるだろう。「P. 」や「The Witness」と同じように。これからも私は続々と理論を構築するプレイヤーコミュニティを見守り、新しい発見に注目していきたい。 たとえ本当には何もないとしても、だ。 Chloi RadはIGNのアソシエートエディター。Twitter @_chloi で彼女をフォローしよう。 ※本記事はIGNの英語記事にもとづいて作成されています。 ※購入先へのリンクにはアフィリエイトタグが含まれており、そちらの購入先での販売や会員の成約などからの収益化を行う場合はあります。詳しくはプライバシーポリシーを確認してください。
更新日時 2018-01-23 17:38 当攻略サイトでは『バイオハザード7 レジデント イービル』を初めたばかりの方にも役立つ記事をご紹介。ストーリー・武器・アイテム・トロフィー・隠し要素など攻略情報もしっかりお届けします!ここでは『*バイオハザード7 レジデント イービル*』(バイオ7)の体験版「*ビギニングアワー(BEGINNING HOUR)*」の「ミッドナイトバージョン」での電話エンディングについてを紹介します。 ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED. ここでは『 バイオハザード7 レジデント イービル 』(バイオ7)の体験版「 ビギニングアワー(BEGINNING HOUR) 」の「ミッドナイトバージョン」での 電話エンディング についてを紹介します。 「ミッドナイトバージョン」では存在しないエンディング!? 電話エンディング は、過去のバージョンの体験版では存在したのだが、「 ミッドナイトバージョン 」では 存在しない と思われる。編集部で何度も検証を試みたのだが、現行バージョンでは発生していない。また、発生したという噂も聞かないので、最終版となる「 ミッドナイトバージョン 」では 削除されたエンディングパターン と見なしてよいだろう。 どうしても見たい場合は 電話エンディング を自力でどうしても見たい場合は、最終版へとバージョンアップしていない古いバージョンの体験版が必要だ。自分のPS4に古いバージョンの体験版が残っている場合は、まずは 電話エンディング を堪能してから、最終版へと移行することを強くオススメする。 攻略手順とどんなエンディングだったのか 攻略手順はいたって簡単であった。開幕後" ヒューズ "を取り、" ヒューズ "を ヒューズボックス にはめる。2階へいき、 隠し階段を出現 させ3階へ。電話のある部屋に入ると電話が鳴るので、これをピックアップする。何種類かの 電話メッセージ がランダムに出現(下記参照)。電話を切って移動しようとすると、ジャック・ベイカー(ネット俗称:ファミパン親父)が突然出てきて殴られて気絶、その後は 勝手口エンド と同等の内容です。 電話メッセージ集 ●Ver1. 00 最初のメッセージは共通して下記。 女性「知ってるわよ」 主人公「……誰だ?」 「本当の別れがあなたを待ってる でもそれに向かうかはあなた次第よ」 「真実は記憶の中にある 見た目に惑わされては駄目」 「どっちを選ぶかはあなた次第 でもどっちを選んでも待っているのは……」 ●Ver1.
2つのアイテムの物語(ネタバレ注意) ※購入先へのリンクにはアフィリエイトタグが含まれており、そちらの購入先での販売や会員の成約などからの収益化を行う場合はあります。詳しくはプライバシーポリシーを確認してください。 Updated 2016年6月29日18:10 Posted 2016年6月29日17:47 「バイオハザード7 レジデント イービル」(以下「バイオハザード7」)がデビューしたソニー・インタラクティブエンターテインメント(SIE)のE3カンファレンスから2週間が経った。しかし、ゲームの 体験版「バイオハザード7 ティザー ~ビギニングアワー~」 の素顔はいまだに神秘のヴェールに隠されている。 この体験版は、アドベンチャーゲーム風の謎解きと狭い空間に閉じ込められるファーストパーソンホラーの「P. T. 」(後に制作中止となったコナミの「Silent Hills」のインタラクティブ・ティザー)のミックスのように感じた。「P. 」のように、「バイオハザード7」の体験版はファンにゲームの雰囲気を味わわせるもので、本編のイントロダクションというよりもティザー広告に近い。解答のない疑問に満ちた屋敷、存在するかどうかも怪しい「真相」をプレイヤーに追究させるあいまいなヒント、一見無意味なアイテムなど、その謎めいた内容も「P. 」 を彷彿とさせる。 まだ誰も「館から逃げろ」という唯一の目的を果たしてゲームを「クリア」することができていないにも関わらず、謎解きに執着する大勢の熱心なファンは体験版を繰り返してプレイしている。作品へのこれほどの情熱と傾倒を見たのは、「The Witness」と「P. 」 以来のことだ。当初体験版に魅力を感じなかった私も、ひたむきなファンたちと彼らによる数々の興味深い推測を見て、ふたたびこのゲームに戻ってきた。 不確かな「ビギニング」 大半のプレイヤーは最もたどり着きやすいエンディングしか体験していないだろう。キッチンの下に降りて、チェーンカッターを使って棚の鎖を切って、中にあるビデオテープを観て、リビングの暖炉のところにある隠し通路に入って、勝手口のカギを手に入れて、チェーンカッターを発見した部屋の扉でカギを使用して外に出ようとした瞬間、後ろから激怒した男に殴られて、体験版が終了する…これは館から逃げたことになるのか? それとも男に遭遇せずに済むルートが別にあるのか?