体系的なカリキュラムと思考力・論証力を鍛える演習問題でご好評の『プライム数学』を改訂中!
y=xじゃないですか? ②は4じゃなくて5ですね 中学数学 0. 9994=r/r+4の解き方を教えて欲しいです。 細かい移行や両辺に何をかけるなどの途中式などを教えて欲しいです。。! 数学 x ^2≦3xについての質問です。 両辺をxで割ってx≦3にしてしまったのですが、間違っていました。間違いなのは分かったけど、何でダメなのかが分かりません。 仮にxが2だとしたら、 2×2×1/2≦3×2×1/2 2≦3で何もおかしくないように感じます。 ご指導よろしくお願いします。。 数学 もっと見る
数学の教科書の問題25がわかりません。どなたか解説と解答お願いすしますm(_ _)m 数学 高校数学A 整数の性質 この問題の解答よろしくお願いします。 解答や解説が載ってませんでした。ひどい ちなみに使ってる教科書は数研出版 高校数学 数学の問題で解説が教科書に載ってないので解答方法が分かりません。 どなたか解説お願いしたいです。 問題内容は『x/-2=y=-z, x=y=z/2 この2直線のなす角を求めよ。』です。 答えは2/3πです。 数学 数件出版の数学IIIの教科書のp54 練習26とp55練習27の解答解説をお願いします。 教科書を持っている方お願いします。 数学 探究テーマで、効率のいいダイエット方法ってテーマが悪すぎますか? 内容もアドバイスあればいただけたらさいわいです ダイエット 剣道で強くなる方法 私は剣道部に所属している中学生女子です。 最近試合があって、相手が強いため逃げてばかりでした。 その後、顧問に怒られてとても悔しい思いをしました。 中学にはいってから剣道を始め、ちゃんとやってこなかったせいかとても弱いです。 他の学校からも見下されています。 強い先輩たちはもう引退し、残ったのは今年はいったばかりの同級生の女子と最初のころに一緒に... 中学校 Steamウォレットについて 質問に足を運んでいただきありがとうございます。 コンビニで買うSteamウォレットではなくカードのトレードなどによって貯めたウォレットの仕様と使い方について教えてください。 現在マーケットでのカードの取引によって$2ほどウォレットがあります。 ・これのみで$2以下のゲームを購入できるのか ・これのみでトレーディングカードの購入は可能か ・amazonギ... 慶應義塾高校2年生―演習量確保と学校の予習で成績アップ! | 中だるみ中高一貫校生専門 個別指導塾WAYS(ウェイズ). ゲーム 数学Ⅱと数学Ⅲの微分積分は何が違いますか? 教えて下さい 大学受験 数学Ⅱの三角関数です。応用例題2の教科書の解説がよく理解出来なかったのでもっとわかりやすく解説して頂けませんか?特になぜ①の範囲になるのか分かりません。 そして練習25の解説もお願いしますm(_ _)m 高校数学 下の連立方程式を解いても 答えが間違ってしまいます 連立方程式の解き方を教えてください {x+y=23 {0×7+10x+5y /30 =5. 5 答えは x=10. y=13でした 数学 【文字式の利用】の問題です。どうしても分かりません。出来れば解説付きで教えて下さい、。⤵︎ ⤵︎ A地からC地を通ってB地まで自転車で行くのに, A 地からC地までの km は時速12km で, C地からB地までの bkm は時速 10km で進んだ。 はじめの速さでA地からB地まで行く場合とくらべて何時 間おそくB地に着くか求めなさい。 中学数学 2、3の解き方を教えてください。 3は解き方が合っているのかわかりません 早めにお願いします 数学 空間図形の問題です。⑵が分かりません。解き方を教えてください。 ⑴答えは4√3で、⑵の答えは①3:2 ②5分の16 です。 なるべく簡単な解法でお願いします。 中学数学 中学数学で、多面体のやつを習うのですが、中学の段階でオイラーの多面体定理を覚えて解く必要なんてあるんですか?
学校の問題集で東京書籍のHI PRIMEという教科書を使っているのですが、他の難しいと言われている問題集であるハイスコープや4stepとよばれる問題集とくらべて難易度は同じくらいなのでしょうか?現在大学受験に向け てhi primeで勉強しています。ふと気になりました。 補足 全部解けるようにしようと思っているのですが、march数学レベルにはhi primeでは不十分でしょうか? 1人 が共感しています Hi-Primeは、東京書籍の中では一番難しいものだが、 levelとしては、数研出版の4stepのlevel。 但し、Hi-Primeは教科書傍用問題集。 従って、いかにmarchlevelと言っても、それだけでは受験には不足だろう。 高3になったら、学校で受験用問題集をやるだろうから、 それが完全理解でき、&、5割以上自力で解けるなら、十分だろう。
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▼新機種情報はコチラ▼ ▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲▲ 天井(G数・恩恵) 項目 状態 内容 天井G数 通常時 通常時最大999Gハマリ 設定変更時 最大864Gハマリ 天井恩恵 共通 ボーナス当選 ゾーン 通常時は規定ゲーム数到達でボーナスに当選する(追加前兆ナシ)。 規定ゲーム数振り分けは滞在モードによって変化する。 規定ゲーム数の特徴 期待できるゾーン 滞在モードによって期待できるゾーンが異なる。 なお、通常Cのゲーム数は、通常A・Bでは振り分けがない部分が多いので、通常C滞在はある程度見抜くことができる。 通常A G数 解除期待度 193-256G 22. 0% 401-464G 20. 0% 609-672G 16. 0% 865-992G 100% 通常B G数 解除期待度 273-336G 21. 0% 481-544G 19. 0% 737-800G 14. 8% 929-998G 100% 通常C G数 解除期待度 337-400G 33. 0% 545-608G 5. 0% 801-864G 33. 0% 999G 100% 設定差の大きなゾーン 通常Bは1〜128Gの振り分けに大きな設定差アリ。 モード判別は難しいが、高設定ほど128G以内(通常B)や193〜256G(通常A)のゾーンで解除しやすくハマりにくい。 また、設定5・6のみ177〜192Gが選択される可能性がある。 設定 通常A・193-256G 選択率 通常B・1〜128G 選択率 1 21. 88% 5. 22% 2 22. 76% 10. 39% 3 21. 66% 5. 22% 4 30. 36% 16. 79% 5 28. 65% 7. 86% 6 38. 06% 28. 33% やめどき ユアミ出現時・各状況期待度 モード モラ・ガラテア& ひろし& BJ Lara& 隊長& ミランダ 通常A・B 約3. 0% ー 通常C 約7. 0% 約5. モンスターハンター~月下雷鳴~【天井情報・期待値・狙い目・ヤメ時etc】 | 怒リーマー×怒リーマン. 0% 天国A・B 約25. 0% 約32. 5% ジンオウガモード 約0. 4% 約0. 6% 101〜300G の解除 約40. 0% 約30. 0% 100G以内 の解除 約25. 5% その他 終了画面がモンスターならジンオウガモードor100G以内の解除、エンタライオンならジンオウガモード&40G以内の解除となる。 救済抽選について 実戦では、ボーナス後100G前後で前兆クエストに突入することが多かったので、少なくとも100G程度は様子を見よう。 また、128G以降でBARだった場合、1G連当選ナシなら終了後88G消化すると救済措置としてCZ抽選が行われる。
それと地味な演出で出発演出というのがあります! 主人公が『よし!出発だ!』といってフィールドに駆け出していくステチェン演出なのですがなんと これ高確C以上が確定する重要な演出です! ちなみに移行先のステージは不問です!渓流だろうが凍土だろうが高確C以上確定! CZモードに関しては、 CZに当選するまで内部状態は落ちません。 つまり例をあげると 600G打ちはじめ 900G火山ステージ移行(高確C以上が確定) CZ当選せず996Gゲーム数解除 ボーナス後1G(高確C以上が確定) ←ここ重要 という事になります! 実際どのくらいで天国(128以内解除)にあがるのじゃ? パチスロ モンスターハンター月下雷鳴 天井 ゾーン やめどき. 次に天国移行率についてですが、当選契機により異なります! 設定1と仮定した場合 モードAから 19.9% モードC 75% それ以外(CZ当選、直撃、モードBゲーム数解除) 30.08% 結論からいうと天国示唆確定演出が出ない+高確B以下 128Gまで回す必要、全くないです!! (笑 一見、初当たり期待枚数450枚前後の台で30%で128以内に当たると考えると期待値ありそうに感じますが、 ・G数振り分けの半分が後半(120~128G)に集中してしまっている事 ・高確A以下だと天国ゾーンを回している間にほぼ状態を上げきれずCZ当選しない事 ・天国示唆確定演出が存在する機種なので、これが出ていないだけでも天国の期度 が本来の移行率より下がる事は間違いない この3つの要因がかなりのマイナス要因なんですすね(*'ω'*); つまりじゃぁどこでやめればよいじゃ? 1G連確認後でよいのか? ご存じだとは思いますが、当選契機不問でボナ後1Gでレア役を引いた場合、強制的に直撃扱いになりますので、1Gは確実に回すとして、 意外としられていないのが、1G~4Gで前兆に突入した場合なんとCZorボーナスの本前兆確定なんです! なな!!?なんと!?今まで1Gで捨てておったぞ!我が従僕よ! 天国モードG数振り分け 全設定共通 モンハンの前兆は39~41G(復活選択時込)なので4ゲームまで回すことでこのクソ長いフェイク前兆を消化することなく1Gから43Gのゾーンまではフォローできるわけです! 天国選択時の約13%でここのゾーンが選ばれますので、ここでの実質当選率が Aからの当選 2.587% それ以外(Cは除く)からの当選 3.910% 確実に回す1G+3Gの計4ゲームで初あたり期待枚数450枚の初当たりが上記の確率でもらえるわけです!
※モードBのゲーム数解除は、128G以内が設定1なら約5%だが、設定6なら約28%も振り分けが存在! フェイク前兆解析 通常ABの非ゾーン(通常Cのゾーン)でフェイク前兆が発生すれば モードC濃厚 633~696Gでフェイク前兆が発生すれば モードC確定 825~888Gでフェイク前兆が発生すれば モードA否定&モードB濃厚 リセット時は1~4Gの間はガセ前兆発生抽選なし スペック 初当たり 1G連込み 機械割 設定1 1/299. 8 1/86. 4 96. 80% 設定2 1/284. 1 1/83. 0 98. 30% 設定3 1/278. 5 1/79. 3 100. 20% 設定4 1/238. 5 1/69. 0 104. 80% 設定5 1/228. 0 1/62. 7 109. 00% 設定6 1/183. 5 1/52. 0 115. 20% 高設定確定演出 狩猟するモンスターでの示唆 ストック消化による1G連時の同一モンスター連続 ジンオウガを除く同一モンスターの連続で設定5以上確定!! 例:VSリオレウス→1G連→VSリオレウス 確率:設定5で約1/500、設定6で1/128 BAR揃いで赤七モンスター出現+同一モンスターで設定6確定!! 例:VSリオレウス→1G連BAR揃い→VSリオレウス 確率:設定6で1/32764 ボーナス終了画面で高設定示唆 ボーナス終了画面でボタンを押し、アキラ出現で設定3以上確定! ↓アキラはこの子です(^^)♪ 確認方法 :討伐数・枚数表示画面でチャンスボタンを押す 確率 :設定3…1%、設定4…2%、設定5…1. 51%、設定6…2. 55% 注意点 :連チャン時は同一の絵が出るので確率から除外、ハンター一人以外の絵も別振り分けなので除外 終了画面で全員集合congratulation発生 高設定確定! 設定5の1/512、設定6の1/64でのみ出現 終了画面でエンタライナ出現 設定6でのみ出現が確認されている
このフェイク前兆をまわさなくていいというのがポイントですね! つまりどんな状況であろうが4Gまでは回したほうがいい!ここは確実に期待値+! 示唆、確定演出まとめ 終了画面 3以上確定のアキラさん 3とか使うホールないと思うんで9割4以上確定でいいと思います。 4でも時給1500円以上はありますので全ツ確定です! 持ち球比率の話はしらんッ! (^^)/ これはもう悶絶!!天井狙いしたら5.6確定でました!? ないないそんなことwww もしでたらもちろん前任者と店長に心の底から感謝し、 ジンオウガ 役物 を撫でてからぶん回しましょう!笑 めっちゃかっこいい画面ですね! 天国or ジンオウガ モード確定なので、128まで回しましょう! ちょっとややこしいのがこれ! 3種類あって地味に違いあるんですけど端折ります! 簡単にいうと 300G以内の解除orモードC確定 なのでどのみち当選までツッパ! 滅多に移行しませんがモードCの場合天国移行率が75%ありますので天国移行まで全ツってことになります! 最後にこれ!エンタライオンちゃん! 誰がどう考えてもやめちゃダメなの分かりますよね?? 端折りますw まー速攻であたるよ(*'ω'*) ボーナス中の音楽 『目覚めの章』が流れた場合は128以内の解除確定ですね! 次回天国選択時、毎ボーナス1/32で抽選しているので連荘すればするほど次回の天国期待度がさがっていくわけです! あれって何語なんですかね?モンハン語?英語ではないですよね! まぁ英語でも日本語でもなさそーな曲が流れたら128まで回しましょう! 心配な方はツベでググりましょう!← ジンオウガ 役物 目が赤く発光→ 役物 タッチ ほぼ本前兆が確定するのですが赤く発光したときに 役物 をタッチすると、ごくまれに ジンオウガ さんのイビキが聴けます(*'ω'*)♬ 300G以内解除濃厚なので、天国確認中に発生した場合はそこから300Gは様子をみましょう! なるほどなるほど!ここまでは分かったわい!お前様よ!示唆演出がでなかった場合の適切な辞め時を教えるがよいわ! ・G数解除のG数からモードBが確定する場合+高確B以上 ・前回直撃+高確B以上 この2つだけ!! 言うまでもなく状況不問で高確C以上滞在時はCZ当選まで全ツですね! さらに細かすぎてもうしわけないのが、128まで回すまでもなく天国を否定してくれるパターンが存在します!
©カプコン©enterrize パチスロ「 モンスターハンター2 月下雷鳴 」の解析と 攻略記事を1つのページにまとめています。 —スポンサードリンク— 立ち回り 狙い目 ボーナス(AT)後620G~ ヤメ時 *下記のヤメ時詳細をご覧ください。 天井解析 天井ゲーム数…AT間999ゲーム 天井恩恵…ボーナス確定 ヤメ時解析 基本的なヤメ時 ART終了後1G回してヤメ。 *1G目レア役で引き戻し確定 天国をフォローするパターン 前回のモードが天国濃厚 ⇒天国ループの可能性有り 終了画面「モンスター集合」出現 ⇒天国orジンオウガモード確定 終了画面「エンタライオン」出現 ⇒ジンオウガモードor40G以内に解除 終了画面「ユアミ姿」出現 ⇒300G以内解除濃厚+天国期待度UP ART中に「目覚めの章」が流れる ⇒次回天国モード確定 *目覚めの章とはモンハンのテーマ 999Gでゲーム数解除 ⇒天国期待度大幅UP *天国期待度約70% 「CZ解除」or「火山滞在」 + 「128G以降REG単発」 時は 128Gヤメ ※CZ当選時は前兆クエスト後に発動することに留意 ※火山滞在時は打てる台がない場合CZ当選まで打つのもあり ※本前兆中のCZ当選はボーナス後発動することに留意 ※ボーナス 10連以上 で「目覚めの章(モンハンのテーマ)」が出ない場合、天国解除orCZ解除でも即ヤメ推奨!! 天国フォロー途中でヤメるパターン CZを賭けた「ミッション演出」は G数解除する70G手前から 発生しないようになっている。 そのため、128Gまでフォローしようとして 60G以降でミッションが発生した場合、 天国での解除はほぼ期待できない。 ミッション失敗の場合は その場でヤメてもOKです。 ミッション成功の場合は CZを消化しましょう。 天国を超えてフォローするパターン 100G~128Gでクエスト非発生の場合、 160G以内で解除する可能性大。 通常Cモード滞在濃厚なので、 次回天国モード期待度もアップ! かなり美味しい状況ですので、 天国フォロー終了間際の前兆クエストが 発生しなかった場合はヤメないでください! 天国示唆解析 ボーナス終了画面でプッシュボタンの背景示唆 モンスター全員集合…次回ジンオウガモードor天国AB確定 キャラ3人がお風呂の格好(背景もみじ柄)→次回300G以内のボーナス当選濃厚 ボーナス中のBGM BGMが目覚めの章(モンハンのテーマ)なら次回天国確定 月下雷鳴の基本システム ボーナス終了後1G目はレア小役・リーチ目成立でボーナス確定 128G以降のREG単発後+次回88Gまでボーナス非当選時、25%でCZ当選 CZ当選時はCZ抽選状態がほぼド低確へ転落 ボーナス当選時はCZ状態を引き継ぐ(高確D→G数解除→ボーナス後も高確D) 本前兆中CZ当選時は、ボーナス終了後にCZを放出 設定変更時 設定変更の恩恵…天井ゲーム数864G 変更時の狙い目…500G~ ゾーン・ゲーム数振り分け解析 ※177-192Gでゲーム数解除すれば設定56確定!