こんにちは、さんパパです!
質問日時: 2010/01/28 19:40 回答数: 6 件 パチンコの大当り連ちゃんについて、いろんな方の考えを聞かせてください。 最近こんな経験をしました。1/100の甘デジ「忍術決戦 月影」を打っていたら最初に11連、時短後の数回転で当り29連、やはり時短後の数回で20連。時短後の数回転での引き戻しなので実質60連チャンしたようなものでした。あと43連チャンもありました。 異常なほども連チャンや大ハマリは、長くパチンコしてれば経験したり目撃することは皆さんあると思います。大ハマリは理解できるのですが、異常なほどの連ちゃんは何故おこるのでしょうか? 一発抽選、完全確率方式ですから、どんな事象も「偶然です」というのも分かるのですが、上記のような事象は「偶然」で割り切れるものでしょうか。もちろん私は「ホールの不正、遠隔や改造」なんて思っていません。ゼロではなくも、リスクと高額投資してもで不正営業するホールなんて少ないと思っています。パチンコの仕組みを知りたいと思っています。 パチンコとは例えるなら300や400、甘でいえば100個の目のあるルーレットに一つだけある当りの目に入れば当選するわけですから、甘ですら1, 000回ハマリだって有り得ることと思います(1, 000回抽選しても1/100の当り目にすら入らないことは有り得ると思います)。しかし、当った時にそれが異常なほど出玉あり確変や2R確変を引き続ける、という現象がどうしても理解できません。月影でいえば当りの振り分けの確変割合が80%、通常は20%しかないので、その20%を運よく引かなかっただけ、と言われればそれまでですが、そんな異常な連ちゃんが「偶然です」、とはどうしても割り切れないのです。 この異常な連ちゃん・爆連とは、いったい何故おこるのでしょうか?パチンコのコンピューターというのはどのように抽選をするのか、いろんな方の知識を聞かせてください。 No. 4 ベストアンサー 回答者: OZucchi 回答日時: 2010/01/29 09:29 というか、変だと思えば玉を返却することも可能だと思いますよ。 すみません、この台にしては出すぎたのでお返しします。 やらないでしょうけど。 プラス乱数方式ってのがあって、パチ・スロとも採用しているようです。 (1)全フラグに番号が振る(確率に応じて) ※逆かもしれません。番号にフラグを乗せていくのかもしれません。 (2)初期値を設定し、1周させる (3)1周後に(2)を繰り返す (4)抽選が終わった時点で(1)から繰り返し (1)~(3)の最中にチャッカーに玉が入り任意で乱数を取得。 その乱数とその周期中の番号と照合。 その結果に応じてサブ基板で演出抽選。 リーチ演出などが液晶で展開。 これをほんのわずかな時間・・・とは言え、人間でタイミングはまず計れないレベルで行っているわけです。 当たりの振分など同じ事もあればまったくバラけることもある。 乱数取得も同じ数もあれば、まったくない数もある。 さすれば、いろんなタイミングが重なると自分の意識レベルを超えたような現象が発生することもおかしくないのでは?
西陣『モンキーターン4(1/66)』3/5リリース! モンキーターンの甘デジが登場したのですが、どうも可愛い初当り確率とは裏腹に、とんでもない 爆連チャンスペックであることが判明しました! 一体どういう仕組みになっているのか、スペック解析を行っていきますよ! Sponsored Link 【スペック解析】 初当り1/66という当りやすい甘デジとなっています。 確変100%でリミッターは10回となっているため、初当りから引ければ10連が確定します。 しかしそんな甘い話があるわけでもなく、 100%確変であるにも関わらず電サポが付くのは全体の69% であり、しかも 電サポはたったの4回転 しかありません。 高確率は1/22であるため、 4回転で引ける確率は約16. 8% しかありません。 31%は電サポがつかないことを考慮すると、 初当りでの連チャンモード突入率は、約11. 6%! フィーバーパワフルⅢ(SANKYO)大当り後10セット+α【レトロパチンコ】【保留玉連チャン】 - YouTube. さらに出玉もあってないようなものですからね。 なかなか道は険しいです。 しかし! まだ初当りはまだマシです… 潜伏中においては、 通常に比べて電サポ4回が付加される割合が大幅に減らされています。 潜伏中は高確率1/22となるため当りは早いものの、 電サポ4回が付加される確率はたったの23%しかありません。 潜伏中に引いた場合でも引き戻し確率は約16. 8%であるため、 突入非突入のことを考えると、トータルで約3. 9%しかないのです… リミッターを全て使い切るまで、全ての当りで潜伏してしまいそうな予感がします… 一方連チャンモードに突入すると、 ひとまずリミッター限界となるまで連チャンを重ねることができます。 そしてリミッターに到達すると、時短50回付加されるので、ここで引き戻せるかが勝負となります。 時短50回での引き戻し率は約53. 1% となっており、半分以上は引き戻せる計算となります。 リミッターに到達した時の時短で引き戻すと、無条件で10連チャンが確約され、出玉は3000個程度となります。 とにかく連チャンモードに入れて、 リミッター到達時の時短50回で気合で引き戻す! これがモンキーターン4の爆連チャンスペックの攻略法となるのです…! 【ボーダーライン(期待値)】 非等価が進んでいますので、27. 5玉と28玉の両方で算出しています。 さらに1パチで新台がリリースされても良いように、しっかりと1パチのボーダーも解析していますよ!
4で大当たりし、150回転のSTがついてきます(設定1の場合) これは 『150回転のうちに1/80を引ければ継続、引けなければ終了』 というくじ引きをするイメージです。 つまり単発で終わってしまったのは 『1の目が当たり、2~82がハズレ目というくじ引きを150回引き、1回も1の当たり目を出せなかった』 ということです。 逆に10連チャンしたのであれば 『1の目が当たり、2~82がハズレ目というくじ引きを150回引き、10回連続で150回以内に1の目を出し、11回目で150回連続ハズレを引いた』ことになりますね。 質問④:ボタンが壊れて押せなかったけどだから外れたの?
それでは大当りした後、どのように連チャンしていくのかを詳しくお伝えしていきましょう! コスモアタックの連チャンは「1ゲーム連ストック」! 見事奇数図柄(1, 3, 5, 7, 9の図柄)で当たり、1500発獲得した後、必ず 「チャレンジゲーム」 に突入します。 チャレンジゲームとはボーナスのストック数を幾つ獲得できるかを決定する『超重要』な演出です。 チャレンジゲームには1, 2, 3, 5, 10の5段階あり、ルーレット演出で獲得するストック数を決めていきます。 もしここでストックを2つゲットできれば、「最低あと2回当たる」ことになります。 なんかこれだけ聞くと大したことがないように思えますが、すごいのは それぞれの当たりにループ率が設定されている ということです。 ストックを2つしかゲットできなくても、1つ目のストック消化で再度奇数図柄で当たれば、さらにチャレンジゲームの抽選を受けることができます。 もし1つしかストックできなければ、残りストックは現状維持(1つ消化して1つストック)となります。 しかしここで2つ以上ゲットできたら、最低あと2回はチャレンジゲームのチャンスがあることとなり、大連チャンに期待が持てるのです。 チャレンジゲームは「2」ばかりでも大連チャンに期待できる! チャレンジゲームによる獲得ストック数の振り分けは、1, 2, 3, 5, 10の5段階となっていますが、経験上5と10はプレミアムフラグ扱いで、3つ取れることも稀です。 つまり、ほとんどは「1」「2」ばかりとなりますが、それでも十分に大連チャンは期待できます。 というのも、 最高23連チャンを叩き出した時は「1」「2」しか獲得できなかったからです…! いつものパチンコなら平均2連チャン(初当り含めると3連チャン)ですが、複数ストックの可能性を加味すると、継続率はもっと高く設定されていると言っても良いでしょう! パチンコの大当たり抽選の仕組みを簡単解説【元専業者の一問一答付き】 – パチンコ&スロットで2,000万稼いだパパが仕事まで辞めちゃった秘密をぜ~んぶぶっちゃけちゃうブログ. これは憶測ですが、このコスモアタックという機種は、ゲーム性がシンプル(奥深いけど)であることから考えると、やっぱりオーシャン的な機種を意識していると思われます。 ともなれば、サンプル数はまだ十分とは言えないまでも、 『初当り時、連チャン中問わず、奇数図柄が揃う確率は50%!』 であると睨んでいます。 (実際に初当り時も連チャン中も、奇数図柄が揃った割合はほぼ50%でした!) コスモアタックには、「チャレンジゲーム」という爆裂要素がありますので、その付加価値を大々的にアピールしていくのではないかと思います…!
開放するアタッカーはどんな仕様なのか? さて、パチンコにおいてアタッカーとは、玉を大量に獲得するための大きな口だと思いますが、「コスモアタック」ではちょっと違います。 かつての権利物のように、 大当りをスタートさせるための作動口の役割を果たしているのです。 しかも玉が1個入ると閉じてしまい、たくさん玉をアタッカーに入れることはできません。 しかし、アタッカーに玉を入れると、あっという間に1500発が得られるので、どちらかというと玉の増え方に驚かされます。 従来のパチンコであれば、10ラウンド消化するのに2分程度かかってしまいますからね。 ちなみに、開放したアタッカーに玉を入れないでおくとどうなるのでしょうか? 従来のパチンコであれば、最長30秒間開放していると、時間切れで閉じてしまいます。 (規則でアタッカーの開放時間は30秒と定められている) しかし「コスモアタック」の場合、30秒どころか1分経ってもアタッカーは閉じません。 不要な規則には従わなくて済むというのは、オンラインパチンコの特権だと言えましょう! 普段のパチンコでは体感できないような感覚を楽しむことができるのです! これからの解析が熱くなる「コスモアタック」攻略! シンプルでかつパチンコファンにも馴染みの深い「コスモアタック」ですが、パチンコ大好きな僕から見ても「コスモアタック」はとても面白いです。 予告の数は少ないのですが、 それぞれの予告にはしっかりと役割があって、そしていろいろな法則が存在しています。 なかなかパチンコファンを唸らせてくれる法則性がある(パチンコファンって法則性大好きですよね!)ので、この「解析日記シリーズ」でどんどん丸裸にしていきたいと思っています! 今回は連チャン仕様を中心にご紹介しましたが、先述したように僕の解析によれば「初当りも連チャン中も奇数図柄が揃う確率は50%」である可能性が高いです。 しかしながら、 オンパチELDORADOには従来のパチンコにはない「チャレンジゲーム」という名のボーナスストックシステムにより、実際の連チャン継続率はまだわかっていません。 次回は、実戦から得られた数値を使って、連チャン継続率を調べてみようかなと思っています! まだまだプレリリースの段階ではあるものの、大量実戦により攻略していきたいと思いますので、乞うご期待です! Follow me!
その逆に回せど回せど、全く当たりが出てこないハマりの現象も同様です。 ※最近学び始めたので、一部間違いはあろうかと思いますが・・・ 6 件 この回答へのお礼 かなり専門的なことをご存知のようですね、難しいですが何となく想像はできます。 パチンコの抽選ってのは、素人では理解も想像もできないくらい複雑な仕組みのようですね。 でも参考になりました、ありがとうございました。 お礼日時:2010/01/29 23:29 No.
1. 25;医歯薬出版株式会社 主催する研究会/所属学会研究会 産業理学療法研究会/産業理学療法部門、予防理学療法学会、日本職業・災害医学会 産業保健人間工学会、日本産業衛生学会、日本衛生学会、アスリートケア研究会
――― 若い子が産業理学療法に興味を持った時どうすればいいですか ?
産業理学療法士 産業理学療法士とは 産業理学療法士は "身体づくり" と "作業管理" であなたの職場を守ります。 病院でリハビリをしている理学療法士とは違い、医療・運動・人間工学の知識を活かして働く人のための身体づくりと作業管理を行う、産業保健を専門とした理学療法士のことです。 理学療法士はヒトの身体と動きを熟知しているため、社会で働く人々に対して安全で健康に働けるために必要な体力や運動機能の向上、効率的で身体に負担をかけないための作業の改善に向けて支援することができます。また、たとえ病気や障害を抱えても職業リハビリテーションを通じて再び働きがいをもって復職できるための両立支援も行うことができます。 欧米やオーストラリアなど諸外国の企業では、腰痛などの筋骨格系疾患の予防で産業理学療法士を導入することがスタンダードであり、その成果も国民に知られています。日本でも企業における産業理学療法士の導入は始まっており、成果も出ています。ぜひ国内において先進的な健康づくりへの取り組みをしたい企業様には産業理学療法士の導入をおすすめします。 産業理学療法士を導入するメリット 労働災害の予防&生産性の向上 動きやすい身体とやり方で、労災が減り、仕事の質が変わる!
作業姿勢の評価 2. 作業方法の変更 3. 職場の配置転換 4. ストレスの軽減 5. 労働生産性の維持 答え 3 2017年運営幹事ニューメンバー加入! 東京大学医学部附属病院 22世紀医療センター運動器疼痛メディカルリサーチ&マネジメント講座特任研究員 川又華代先生が新運営幹事に任命されました。松平先生とともにご活躍されております。 パワーアップした産業理学療法部門にご期待下さい。 札幌全国学会無事終了! 札幌学術大会最終日、無事産業理学部門企画終えることが出来ました。最後のセッションにもかかわらず、100名を超えた人数集まりました。松平先生、野村先生のご講演楽しく、わかりやすいお話でした。座長と講師の皆様の腰痛「これだけ体操」の傑作写真をご紹介します。 運営幹事トライデントスポーツ医療看護専門学校 加藤芳司
2018年度 第3回産業理学療法 普及・啓発セミナーを 大阪労災病院で開催しました! 産業理学療法研究会の高野先生、野村先生、浅田先生のご尽力も頂き、オーストラリアから産業理学療法の第一人者Rose Boucaut先生をお招きし、先駆的な取り組み方法を詳細かつ、わかりやすくご教授頂きました。 産業理学療法部門の今期の活動、残り、腰痛予防講師育成講習会step2が広島で2月または3月に予定しております。定員制でご希望叶わぬことでますが、皆様の参加お待ちしております。 南オーストラリア大学 Rose Boucaut先生 アクティブラーニングを多用され、演習も取り入れた充実のご講義でした。 ローズ先生、通訳をお願いした関西福祉科学大学廣島先生、産業理学療法研究会役員、産業理学療法部門運営幹事とともに。 ローズ先生送迎会の様子 平成30年度職業性腰痛予防講師育成研修会(STEP1 名古屋、広島、石川)ご参加頂きありがとうございます。次年度の企画進行中です。ご期待下さい!
現在、産業理学療法はあるけど、産業理学療法士という資格はありません。ですから、部門内で作ろうと検討されています。そのためにはいろいろ条件があって作業管理士、第1種衛生管理者の取得を条件にするとかなどが検討されています。 第1種衛生管理者は、企業における健康管理、作業管理、作業環境管理のいわゆる労働の3管理を実践する者です。50人以上の事業所には必ず1名以上必要であると法律に示されています。 70%ほどの合格率があったと思います。もし、産業理学療法に興味がある方がいれば、取得しておくと良いと思います。労働関連の法律を含めて、彼らが持っている知識を最低限知っておかないと産業理学療法はできません。 また作業管理士は、企業の生産性や従業員の安全性を高めるために作業姿勢や作業方法などを指導します。この資格試験は、理学療法士にとっては取得しやすくなっています。おそらく、姿勢や運動の評価ができる理学療法士の必要性を感じているのだろうと思います。 今後、私個人としてはゴルフ場のキャディやコース担当者への介入で得られた情報を改良して、林業や漁業に入って活かしていこうと考えています。自然環境の中で働いている人の話は、別の分野にも行かせることが多いですからね。 ――― 先生にとってプロフェッショナルとは ??