相手の立場に立つことが難しい→まとめ ここまで読んでくださってありがとうございます。 相手の立場に立てと言葉でよく言われますが、凄く難しいことです。 それでも生活するうえで凄く重要なことです。相手の立場に立つことが出来れば生活の質は間違いなく向上すると思います みなさんも、自分のこうだと思っている常識は間違っているかもしれません。 自分を客観的に分析してみることも大切なので、リクナビNEXTが運営している グッドポイント診断 がかなり参考になります ≫ リクナビNEXTに無料登録して、強み診断を受けてみる さるたろ 診断を元に、転職活動をする方は下記を参考に! 今は転職する気はない、ども将来どうなるかわからない…。 という方には転職サイトがおすすめ。 自分のペースで求人を探せて、 電話とか掛かってきません。 担当者に 面接→入社までサポートしてもらいたい方 は転職エージェントがおすすめ 利用は完全無料です ≫ 転職サイト&エージェントランキング
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相手の立場で考え行動するって強み は何故あまり良い評価を得ないんで すか? 現在就活中の大学四回生です。上記 の強みに関して知恵袋でよく拝見し ますが、相手の立場はありきたりで 印象に残らないとおっしゃる方が多いとおもいます。あと相手の立場で考えることは当たり前とか… けどそれが出来ないから苦労してる 人が多いし、 安易に人を傷つけてし まうのではないでしょうか? 自分は思いやりとか相手の立場をアピールして商社やメーカーのエントリーシートは通ってます(落ちてるとこもありますが)人事の方からも悪い印象では無いと思うんですが… あと人事の記憶に残るような履歴書やエントリーシートって滅多に無い と思うんですが、私の考え方が甘いんでしょうか? 質問日 2013/04/25 解決日 2013/05/09 回答数 5 閲覧数 23397 お礼 0 共感した 1 「相手の立場で考え行動する」とだけ言われても、相手が誰のときに実際に どう行動をするのかについての説明が何もないので、評価しようがありません。 相手が「取引先の担当者」で、自分の会社と利害が対立する取引の話だったら、 相手の立場で考えてどう行動するのですか? 相手の立場で考えて、自分の会社の利益を削るのですか? 目の前にいる相手が「自分の会社の上司」だったら、上司の立場で考えて 自分はどう行動するのですか? 相手の視点に立つ. 相手が「自分の会社の社長」だったら、 どう行動するのですか? それらの状況で「相手の立場で考え行動する」のが実際にどういうことなのか、 面接官がなるほどと思えるような答えができれば、良い評価をされるでしょう。 答えられないのであれば、単に「いい子ちゃんぶった発言をした」だけになります。 回答日 2013/04/25 共感した 4 相手の立場に立つのではなく、考えることは必要かと思います。 確かに聞こえは良い言葉なんですが、裏を返せば「優柔不断」「付和雷同」につながっていきます。つまり、あなたの人と接するに当たっての主役は誰なんだ?になってしまいます。 社会に出れば、大なり小なり利害のぶつかり合いです。結局は自分の要求をいかにして多く通すか、なんだと思います。相手の立場に立つのは、過程の一つの手段であって、終着点ではないんです。時には相手の立場をつぶさないといけない場面も出てきます。全てに当てはまるjokerではないのではないでしょうか。 ただ、時と場合によっては相手の立場に思いを致さないといけない場面もあります。人を育てる・人を助けるなどの教育や福祉・サービスの場面などです。その場合は押しつけではなく、受ける側の状況や気持ち(=立場?
今日から、新シリーズがスタートします。 私のメインテーマでもある「相手軸に立とう」についてお話しします。 今日は、まず肩慣らしから・・・ 「相手軸」という言葉。 何となく意味は分かるけれど、あまり聞かない言葉ですよね。 これは「造語」です。 この言葉は、私が、さぼてんに入社した2005年。 当時「軸をしっかりさせる」という表現が社内で流行っていた時に、「自分軸」に対比して私が説明用に使い始めました。 確か2005年5月1日だったと記憶しています。 「自分軸」と言う言葉は、良く聞くと思います。 これは、もう一般用語と言ってもおかしくないくらい、色んな人が使っています。 「自分の信念」をベースに、自分自身にはっきりとした判断基準やポリシーはあるか?
コミュニケーション 「 ビジネスの基本は"相手目線" 」──とてもよく聞く言葉です。 私たちアーティエンスでも、特に新入社員をはじめとする若手向けの研修時に、よくそのフレーズを活用します。 ところがとある研修時にて、ひとりの受講生の方から、 「 相手目線って、何ですか。よく解らないんですけど 」 という質問を受けました。 私: 「具体的に、"相手目線"のどういう点が解らないの?」 受講生: 「だって、"相手目線"で考えるって言われても、考えるのは結局自分じゃないですか」 「そうだね」 「自分で考えている時点で、それは相手目線ではなくて、自分目線になるんじゃないですか?──たとえ、相手のことを考えていたとしても、目線は自分のものだと思うんですけど」 ──さて、ここまでお読みになった皆さんは、この受講生の方の主張をどのように捉えられたでしょうか。 今回は、この「 相手目線 」、「 自分目線 」と、そこから派生しての「 客観 」、「 主観 」についてお話していこうと思います。 1) 「相手目線」≒客観を証明することは難しい?
想像力豊かな「おとな」になろう 本日は、「相手の立場に立って考える」という思考様式について考えてみたいと思います。 相手の立場に立つ とは?
67 ID:EEtJfslL0 >>127 アスペかな? 8割きったら指示に従わないから被弾したDPSに最速で癒やし飛ぶよって話なんだが? そもそも俺が話してるのはすべて8割以上の時の話だよ 114: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 13:57:20. 70 ID:Fnh0DwaS0 癒し連打ができなくなるだけで癒しはあるのか 120: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 14:28:53. 87 ID:N/amIiUa0 連打できなくなるって、オート癒やしだけなのかリキャが5秒くらいになったのかどっちなんだ 122: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 14:37:49. 20 ID:DO/EAhKRd EXバーからペットスキル消えてアビで指示するようになるから エギのAAかわりのアビとか癒やしが手動できなくなるんじゃない? 123: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 14:40:30. 33 ID:KmeRSgS3d アビって詠唱中に使えたっけ? 125: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 14:41:27. 36 ID:9VSZ4lC2a >>123 なんか5. 0で使えなくなりそうだよなぁー 124: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 14:41:00. 5.0以降の【学者】を寂寂と語るスレ - Page 22. 06 ID:9VSZ4lC2a 手動癒しは別に資源がいらないからやらないのはもったいないだけ 別になくてもそんなに困らないけどあったら相方がちょっと楽になる マクロを組むのもめんどくさいならまぁいいけど 128: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 14:44:02. 41 ID:N/amIiUa0 手動癒やしが出来なくなって8割以下になった時のオート癒やしだけになるのかね 131: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 14:48:22. 90 ID:rMnISogv0 手動がなくすなら90%で癒し発動してね 144: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 15:00:08. 82 ID:wxnd5yD70 >>131 ほんとこれ 閾値の設定がおかしい 143: 既にその名前は使われています 2019/05/24(金) 14:59:44.
xでも重要と思い込んでる人が多すぎる 多少なりとも差がでるのも体感してきましたが、現在では効果が少なくなってきたと感じています。 ①【効果大デメリット小】狙った手動癒し>自動癒し>テキトウな手動癒し【効果小デメリット大】 ② 手動癒しを連打しててもHPが80%未満の場合30%は自動癒しになってしまう ③ 手動癒しは"スキル"として中途半端(他のスキルのほうが重要) 8割以下の人がいるとこちらの指示を無視 手動癒やしが有用なのは~8割までの間の回復 必要なのはアライアンスで他アラからBアラに癒やし飛ばすときだけ AA一発で確実に8割以下になるのでほぼ無意味 上位の学者動画見るとわかるが誰も使ってない 紅蓮では使ってる人いないと思う 本当に必要なところはパクトを使うから 早期攻略勢は使ってない 等々、個人的には…学者やってないので( ᵅั ᴈ ᵅั;)~♬
67 ID:EEtJfslL0 >>127 〇かな? 8割きったら指示に従わないから被弾したDPSに最速で癒やし飛ぶよって話なんだが? そもそも俺が話してるのはすべて8割以上の時の話だよ 130 Anonymous 2019/05/24(金) 14:47:52. 06 ID:lMi4AgGp0 うん、でその事故被弾したDPSに雀の涙の癒しが強制的に飛んでどうなんだい?w そういう話なんだ 133 Anonymous 2019/05/24(金) 14:49:14. 21 ID:EEtJfslL0 ないよりはマシだしどうせ癒やし飛ぶんだから早いほうがいいって話なんだけど? きみ癒やしのリキャ何秒かしらないのかな? Nicole Mary 日記「学者の手動癒しっているの?」 | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone. その一発がまったくの無駄だとおもうなら妖精しまったら? 135 Anonymous 2019/05/24(金) 14:51:48. 61 ID:lMi4AgGp0 >>133 大丈夫?8割り切ったら無視して速攻で癒し飛ぶんだよ 支持したらリキャ無視して発動するとかないよ こいつが被弾するなって想像して癒し押してるってこと? 136 Anonymous 2019/05/24(金) 14:52:32. 46 ID:EEtJfslL0 >>135 んー、まったくわかってないねー DPSの被弾とタンクへの癒やしが全く同時におこったときに つぎにDPSに癒やしが飛ぶのが何秒後か?って話してんだけどなー 手動癒やしでタンクのHP8割キープする機会がふえりゃ ノータイムでDPSに癒やし飛ぶわけだけど これでどれだけDPSの生存チャンス伸びるかもわからないなら まじエアプっすわ 137 Anonymous 2019/05/24(金) 14:53:02. 46 ID:wxnd5yD70 >>135 こいつマジでエアプだから無視していいな 139 Anonymous 2019/05/24(金) 14:55:18. 75 ID:lMi4AgGp0 >>136 ?? ?w 頭回転悪すぎんか… 事故ったやつの処理にオートで飛ぶ癒しの速さ宛にしてるの… 140 Anonymous 2019/05/24(金) 14:56:02. 08 ID:EEtJfslL0 >>139 あてとかじゃなくてさ・・・ 癒やし連打マクロから指離すだけで被弾したDPSを目視することなく癒やし飛ばせるメリットにきづかんとか 頭悪すぎへんかお前・・・ 142 Anonymous 2019/05/24(金) 14:58:27.
76: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2019/05/24(金) 10:12:57. 45 癒し連打って無意味な指の運動ってよく言われてたよね テクニカルなのってマウント取らなくなっただけじゃね 84: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2019/05/24(金) 12:11:44. 54 着替えた時につい癖で無意識に癒しと同じボタンを連打しそうになっておぉうってなってたので 癒し連打無くなるならそれは嬉しいな 100: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2019/05/24(金) 12:43:07. 68 癒し連打なくなったから相当弱体化だろ ペットバーもない 実質リジェネ削除レベル 114: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2019/05/24(金) 13:57:20. 70 癒し連打ができなくなるだけで癒しはあるのか 120: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2019/05/24(金) 14:28:53. 87 ID:N/ 連打できなくなるって、オート癒やしだけなのかリキャが5秒くらいになったのかどっちなんだ 122: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2019/05/24(金) 14:37:49. 20 ID:DO/ EXバーからペットスキル消えてアビで指示するようになるから エギのAAかわりのアビとか癒やしが手動できなくなるんじゃない? 123: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2019/05/24(金) 14:40:30. 33 アビって詠唱中に使えたっけ? 【FF14】5.0でフェアリーの”手動癒し連打”が出来なくなるけど学者的にこの仕様変更ってどうなの?:FF14速報. 125: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2019/05/24(金) 14:41:27. 36 >>123 なんか5. 0で使えなくなりそうだよなぁー 124: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2019/05/24(金) 14:41:00. 06 手動癒しは別に資源がいらないからやらないのはもったいないだけ 別になくてもそんなに困らないけどあったら相方がちょっと楽になる マクロを組むのもめんどくさいならまぁいいけど 128: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2019/05/24(金) 14:44:02. 41 ID:N/ 手動癒やしが出来なくなって8割以下になった時のオート癒やしだけになるのかね 132: 既にその名前は使われています@\(^o^)/ :2019/05/24(金) 14:48:42.
この2点だけ前の仕様に戻してほしい… 前挙がってたこの癒しの対象指定とかくらいなら今のエーテルパクトを指定した相手に飛ばすのと同じ程度なので、 マクロ問題だとかはそんなないですしいいと思うんですが。 タンクで必要な時に必要そうな相手にインタベあげたり、ブラナイあげたりとさして変わらんので、 別にマクロの心配は大丈夫だと思いますし、むしろマクロじゃないとデバイスによっては出来ない足りない癒しマクロと違って マクロ無しで全然いいので事前入力不可で連打する必要もなく、快適そうですし改善案としてはかなりいい案に思えますけど。 Last edited by male_player; 07-18-2019 at 12:49 AM. Reason: 引用追加 07-18-2019 01:19 AM #217 Character Pitfall Starr World Ridill Scholar Lv 75 今までよりヒールとかバリアのことを考えることが増えたのでいい方向性の調整だと思います。私は好きです。 今までと同じように操作するとフローが余り気味ですが、 自分は「今までなら使わなかったタイミングでもバリアを張れる」と感じています。 ですので、もっと良くするためにも、野戦治療の陣と深謀遠慮の策のリキャストを短く(0が理想)して欲しいです。 これは多くの人が言っている「フローの使い道」のことと同じです。 他に、妖精の位置が分かりやすいようにして欲しいというのは多くの人と同意です。 今までの妖精の表示方法で何か問題があったんでしょうか?? 敵の攻撃やPCアクションの対象にならなくなった変更の影響ですかね。 パーティリストに表示させるとPCアクションの対象とすることが可能となってしまうからダメとか? 非戦闘時のフロー実行不可についてはどうなんでしょうか。 何かしら理由があっての調整でしょうから、「不便なので戻せ」というのは違うと感じていますが、 単純に「今まで強すぎたから弱くするね」という理由にしては調整が中途半端な印象です。 結局、今回、非戦闘時はフロー実行不可となった理由は知りたい。(非戦闘時もフロー実行可能にしてほしいわけではない) なんだかんだ述べましたが、自分は75まで上げた時点で戦士に着替えてメインクエを進めることにしました。 「やることが減らされて暇だ」とかいう理由ではありません。 ・フロー余り気味だし、もっと陣張ったりしたいけどリキャストのせいで気持ちよくバリアが張れない ・その結果、何もできない時間は結局攻撃しなきゃいけないし、そうしたら結局ヒーラーのDPSを追求することになりそう という感じです。最初に記載しましたが、調整の方向性は好きなんです。 バリアヒラらしく、バリアを気持ちよく張れるようにして欲しい。攻撃はこれで十分です。 理想は「バリア張るのに忙しくて攻撃なんてしてられない!」(「フィジクの連打で忙しい」ではない)です。 パッチノートを見ると5.
その他(攻略) 2016/05/12 22:44 - パッチ3. 2のエキルレID、「逆さの塔」ですが、最近は早いと15分を切るようになってきましたね! 15分切りを目指すにはDPSが高火力を出すのは勿論ですが、やはりヒーラーの火力貢献も欠かせないですね。 白でも学者でも、本気で挑めばCFで当たる平均的なDPS並、またはそれ以上の火力貢献をすることができます!