「戦コレ! [泰平女君]徳川家康」/3分くらいでサクッっと分かる速報動画(パチスロ・新台) - YouTube
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っと まず裏モードは『エンディング後の一部』じゃなくて『ストックある時の一部』だろうね んでストック無きゃボナ絡めて1000枚取っておしまい 気になるのはこのボーナスでEXなるベルナビ上乗せがあること 規制がある以上はどれだけ上乗せしてても強制終了させるのか、そもそも上乗せに上限があるのか、抽選されなくなるのか…楽しみな反面怖くもある ATに入ってもレベルが高くなきゃ即終了って未来が見えるのは俺だけじゃないはず 鏡みたいなクソ仕様ではないんかな? 純増5を超える3. 5枚ってことは。 てか家康ちゃん主人公とか最高(*>ω<*) 3はこけたけどAT機の戦コレは稼働実績もあるし期待している。 少なくともどっかの純増5枚(実質2. 5枚)の機械よりはましだろうね。 第4弾。そんなに人気があるシリーズなのですか? まったく1ミリたりとも打ちたいと思わないのですが。 2018/12/31 更新
9 1/87. 7 1/85. 7 1/83. 7 1/81. 8 1/79. 9 SR役 1/10923 1/8192 1/6554 1/5461 1/4096 弱チェリー 弱チャンス目 1/69. 9 1/120 1/68. 9 1/119 1/67. 9 1/118 1/66. 9 1/117 1/65. 9 1/116 1/65. 0 1/115 強チェリー 強チャンス目 レジェンド役 設定1? 6 1/596 1/299 周期開始時の高確移行率 カードレアリティ高確移行率 前回5? 24ptアップ 前回25? 39ptアップ 10. 2% 20. 3% 15. 2% 30. 1% 前回0? 4ptアップ 50. 0% ガチャLv高確移行抽選 前回アップなし 前回Lv1? 4アップ 前回Lv5? 8アップ ・通常時は成立役に応じて抽選 ・コバンのみ内部状態の影響を受ける ・残り周期ゲーム数がゾロ目の時は獲得星数が2倍or4倍 残り周期G数ゾロ目時の倍率振り分け 2倍 4倍 設定1? 5 75. 0% 25. 0% 69. 9% コバンでの星獲得抽選 内部状態 +1pt +2pt +3pt 通常中 &ガチャLv1? 9のとき 92. 9% 5. 1% 2. 0% 高確中 orガチャLv10のとき 59. 7% ※8枚払い出し時のみ星獲得 レア役での星獲得抽選 小役 5. 0% 79. 7% 69. 5% 93. 0% +5pt +7pt +10pt 87. 7% コバンでのガチャLvアップ抽選 ガチャLvアップ率 12. 5% レア役でのガチャLvアップ抽選 30. 5% 35. 2% 40. 2% 45. 3% コレマップ ・コレマップは周期抽選に影響 ・1季節消化で1周期 ・1年(春夏秋冬)消化で4周期 ・最大4年(16周期)消化で天井 ・コレマップの種類は10種類 レアリティ ・液晶右上のカードレアリティ ・1周期のうちにレアリティを上げるほどAT期待度UP ・レアリティは星を5つ集めるごとに1段階UP ・周期開始時の初期レアリティはコレマップによって決定 読み 星の数 AT当選期待度 N ノーマル 0? 4 低 KN キラノーマル 5? 9 ↓ R レア 10? 14 KR キラレア 15? 19 SR スーパーレア 20? 24 KSR キラスーパーレア 25?
29 L レジェンド 30? 34 KL キラレジェンド 35? 39 高 KGL キラゴッドレジェンド 40 確定 コレマップ別の初期レアリティテーブル マップ 1年目 春 1年目 夏 1年目 秋 1年目 冬 2年目 春 2年目 夏 2年目 秋 2年目 冬? –? KGL? R? N? 3年目 春 3年目 夏 3年目 秋 3年目 冬 4年目 春 4年目 夏 4年目 秋 4年目 冬? ガチャレベル ・液晶左下のガチャ ・レベルが高いほどAT当選時のAT継続シナリオが優遇 ・全10段階 ・周期開始時のガチャレベルもコレマップによって決定 レベル ガチャの種類 AT継続シナリオ示唆 1 友情 シナリオ1が多め 2 ツインテール なし 3 三つ編み 4 フォーマル 5 ゴリラ シナリオ2? 4を否定 シナリオ5が多め 6 ロック シナリオ2? 4を否定 シナリオ6が多め 7 七支刀 シナリオ2? 4を否定 シナリオ7が多め 8 花火 シナリオ2? 7を否定 シナリオ8が多め 9 九尾 シナリオ2? 7を否定 シナリオ9が多め 10 天使 AT当選確定 シナリオ10確定 (エンディング確定) コレマップ別の初期ガチャレベル期待度 中 高? 低? 中? 進化ちゃんす ・カード&ガチャのレベルアップ特化ゾーン ・5G継続 ・消化中は周期減算ストップ ・ハズレとリプレイ以外の全役で星を獲得 ・終了後は進化ちゃんす自体の引き戻しの可能性あり 進化ちゃんす初当たり確率 初当たり確率 1/256. 2 1/249. 5 1/217. 5 1/180. 9 1/162. 7 1/161. 2 進化ちゃんす当選率 33. 2% 2. 7% 100% 進化ちゃんす中の星獲得抽選 1枚役 98. 0% コバン 54. 7% ※1枚役は払い出しがある場合のみ星獲得 進化ちゃんす中のガチャLvアップ抽選 N? KL時 KGL時 55. 1% 60. 2% 65. 2% 70. 3% ※ガチャLvアップ時は必ず1段階アップ。 CZ「みこみこちゃんす」 ・AT当選のチャンスゾーン ・周期抽選ジャッジ中のレア役で突入抽選 ・10G継続 ・消化中は全役でAT抽選 ・AT期待度約35% ・AT当選後の残りゲーム数は「みこみこライブ」へ移行 みこみこちゃんす突入率 突入率 1/737. 7 1/730. 7 1/691.
更新履歴 筐体・リール配列・配当 V揃い:コバンナビ30回 ダブル揃い:コバンナビ20回 シングル揃い:コバンナビ10回 右下がり揃い:8枚 中段揃い:リプレイ 3枚 弱チェリー:3枚 強チェリー:8枚 SR役:8枚 8枚 リプレイ ※上記は見た目上の配当の一部です。 戦コレ! [泰平女君]徳川家康のスペックと特徴 設定 AT「戦国タイム」出現率 PAY 1 1/309. 3 97. 5% 2 1/299. 4 98. 4% 3 1/283. 4 100. 1% 4 1/264. 5 102. 4% 5 1/248. 1 105. 4% 6 1/218. 2 112. 0% 導入予定日:2018年11月19日 Konami Amusement(コナミアミューズメント)から『戦コレ! [泰平女君]徳川家康』が登場。 同社の6号機第1弾は、看板コンテンツ「戦国コレクション」シリーズの最新作で、シリーズ屈指の人気キャラ [泰平女君]徳川家康 を主人公に据えた高純増AT機。 通常時は 「コレマップシステム」 と銘打たれた周期抽選がメイン。レア役やCZなどで「AT突入期待度」と「継続シナリオ」の両方を昇格させてしていくシステムとなっている。 AT「戦国タイム」 はシリーズ伝統の継続シナリオ管理+継続ストック上乗せタイプ。 「夢幻城」「エドライブ」「家康たいむ」「起きスロ」「MOGAMI」 といった遊技性の異なる個性豊かな複数のモードを搭載しており、扉絵やステージなどで継続率やシナリオを推測する楽しさは健在。もちろん、複数の「疑似ボーナス」「裏戦国タイム」「ロングフリーズ」などの出玉トリガーも多数搭載されている。 AT1Gあたりの純増は 約3. 5枚 だが、一度突入すれば終了まで減少区間は一切無いのも大きな特徴で、ボーナス準備中なども出玉スピードが衰えない点も嬉しいところであろう。 圧倒的な勝率を誇る ゴッドレジェンドモード (設定6)の安定感にも注目だ。 ※数値等自社調査 (C)Konami Digital Entertainment, NAS/「戦国コレクション」製作委員会 (C)Konami Amusement 戦コレ! [泰平女君]徳川家康:メニュー 戦コレ! [泰平女君]徳川家康 基本・攻略メニュー 戦コレ! [泰平女君]徳川家康 通常関連メニュー 戦コレ! [泰平女君]徳川家康 AT関連メニュー 業界ニュースメニュー 戦国コレクションシリーズの関連機種 スポンサードリンク 一撃チャンネル 最新動画 また見たいって方は是非チャンネル登録お願いします!
歌が上手い男性って女性からモテますよね?特に顔がカッコよくなくても、歌が上手いと言うだけで女性からモテる。 あれには実はある理由があったんです! 今回は、歌が上手い男性が何故モテるのかをご紹介! 歌が上手い男性はこういう理由があってモテるのです!
カッコつけすぎ、モノマネ芸人・・・歌い方にも注意して! どうしても、カラオケで勝負したいのであれば、わざとらしくアピールするのはおすすめできません。好きなミュージシャンになりきるのも構いませんが、モノマネ芸人みたいになってしまうのはNGです。 たとえば、King & Prince(キンプリ)のシンデレラガールをかっこつけて歌ったとします。しかし、一般人に王子様のようなキラキラ感を出せるでしょうか?女性の中に本気のジャニヲタが混ざっていたとしたら、気分を害すだけかもしれません。 そもそも、カッコつけすぎている男性は注意が必要です。 マイクに角度を付けすぎていたり、口をマイクにくっつけていたり。不快に思う女性も少なくありません。 ミュージシャンではないので、気合いの入り過ぎた歌い方は、キモいと思われることもあるので、気を付けてください。 最初から、 歌で落としてやろうという鼻息の荒さを感じると、狙われた女性も怖いだけ です。この辺のさじ加減には、注意してくださいね。 歌が苦手で下手な男性でも気遣いができる男性は好感度大!
男女の「恋愛」を経済学、社会学、生物学などさまざまな観点から分析する早稲田大学国際教養学部(政治学)の森川友義教授。その研究結果を書籍として発表したり、大学で「恋愛学」として学生たちに教えています。 その森川教授、カラオケで誰でも一度は実感したことのある「モテ男」について分析しました。 * * * 歌手、ミュージシャンなど、「音楽的素養」を持つ人はよくモテます。それほどイケメンでなくてもモテモテです。歌が上手であるというだけで、聴いている人が好きになってしまうことさえあります。いったい、なぜでしょうか?
カラオケで歌上手いとモテるのか 歌が上手いのにモテないのはなぜか 女性にカラオケでモテる方法など いろいろ紹介してみました。 一つだけ注意するとすれば ビブラートを効かせたバラードで メロメロにして惚れさせるとか そういう歌い方や小手先の テクニックとかではありません。 それでも最後までお読み頂ければ もう少し現実的で具体的な方法や 実際に異性にめっちゃ誘われた 私なりの体験談とかも 参考になるかもしれません。 スポンサードリンク カラオケで歌上手いとモテるってほんと? 基本的にカラオケというのは 異性にモテる手段ではないですが 歌が上手い人というのは ある程度のステータスにはなります。 そのため下手っぴな人よりは モテ要素は高いですよね。 歌唱力が段違いな場合ならば さらに注目も浴びると思います。 やはり脚光を浴びるような人は たとえカラオケとは言っても それなりに眩しくも見えちゃうでしょう。 が、現実的なことを言えば 歌が上手いというだけで 異性にちやほやされたとしても そこまで人間は単純じゃありません。 私の周りには歌がへたっぴでも めちゃくちゃ歌が上手い人よりも モテる人はたくさんいます。 では、歌が上手いのに 異性にモテないというのは なぜなのかなど もう少し紹介していきますね。 歌が上手いのにモテないのはなんで?
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